前言:在撰寫室內(nèi)設計的過程中,我們可以學習和借鑒他人的優(yōu)秀作品,小編整理了5篇優(yōu)秀范文,希望能夠為您的寫作提供參考和借鑒。
[摘要]本文講述了室內(nèi)設計的原理,設計依據(jù)和方法
關鍵詞:室內(nèi)設計原理依據(jù)
第一章室內(nèi)設計的含義和基本觀點
人的一生,絕大部分時間是在室內(nèi)度過的,因此,人們設計創(chuàng)造的室內(nèi)環(huán)境,必然會直接關系到室內(nèi)生活、生產(chǎn)活動的質(zhì)量,關系到人們的安全、健康、效率、舒適等等。室內(nèi)環(huán)境的創(chuàng)造,應該把保障安全和有利于人們的身心健康作為室內(nèi)設計的首要前提。人們對于室內(nèi)環(huán)境除了有使用安排、冷暖光照等物質(zhì)功能方面的要求之外,還常有與建筑物的類型、性格相適應的室內(nèi)環(huán)境氛圍、風格文脈等精神功能方面的要求。
由于人們長時間半生活活動于室內(nèi),因此現(xiàn)代室內(nèi)設計,或稱室內(nèi)環(huán)境設計,相對地是環(huán)境設計系列中和人們關系最為密切的環(huán)節(jié)。室內(nèi)設計的總體,包括藝術風格,從宏觀來看,往往能從一個側(cè)面反映相應時期社會物質(zhì)和精神生活的特征。隨著社會發(fā)展的歷代的室內(nèi)設計,總是具有時代的印記,猶如一部無字的史書。這里由于室內(nèi)設計從設計構(gòu)思、施工工藝、裝飾材料到內(nèi)部設施,必須和社會當時的物質(zhì)生產(chǎn)水平、社會文化和精神生活狀況聯(lián)系在一起;在室內(nèi)空間組織、平面布局和裝飾處理等方面,從總體說來,也還和當時的哲學思想、美學觀點、社會經(jīng)濟、民俗民風等密切相關。從微觀的、個別的作品來看,室內(nèi)設計水平的高低、質(zhì)量的優(yōu)劣又都與設計者的專業(yè)素質(zhì)和文化藝術素養(yǎng)等聯(lián)系在一起。至于各個單項設計最終實施后成果的品位,又和該項工程具體的施工技術、用材質(zhì)量、設施配置情況,以及與建設者的協(xié)調(diào)關系密切相關,即設計是具有決定意義的最關鍵的環(huán)節(jié)和前提,但最終成果的質(zhì)量有賴于:設計-施工-用材-與業(yè)主關系的整體協(xié)調(diào)。
室內(nèi)設計的含義
摘要:現(xiàn)代室內(nèi)設計,也稱室內(nèi)環(huán)境設計,所包含的內(nèi)容和傳統(tǒng)的室內(nèi)裝飾相比,涉及的面更廣,相關的因素更多,內(nèi)容也更為深入。
關鍵詞:室內(nèi)設計家庭裝修
一、室內(nèi)環(huán)境的內(nèi)容和感受
室內(nèi)環(huán)境的內(nèi)容,涉及到由界面圍成的空間形狀、空間尺度的室內(nèi)空間環(huán)境,室內(nèi)聲、光、熱環(huán)境,室內(nèi)空氣環(huán)境(空氣質(zhì)量、有害氣體和粉塵含量、放射劑量……)等室內(nèi)客觀環(huán)境因素。由于人是室內(nèi)環(huán)境設計服務的主體,從人們對室內(nèi)環(huán)境身心感受的角度來分析,主要有室內(nèi)視覺環(huán)境、聽覺環(huán)境、觸感環(huán)境、嗅覺環(huán)境等,即人們對環(huán)境的生理和心理的主觀感受,其中又以視覺感受最為直接和強烈。客觀環(huán)境因素和人們對環(huán)境的主觀感受,是現(xiàn)代室內(nèi)環(huán)境設計需要探討和研究的主要問題。
室內(nèi)環(huán)境設計需要考慮的方面,隨著社會生活發(fā)展和科技的進步,還會有許多新的內(nèi)容,對于從事室內(nèi)設計的人員來說,雖然不可能對所有涉及的內(nèi)容全部掌握,但是根據(jù)不同功能的室內(nèi)設計,也應盡可能熟悉相應有關的基本內(nèi)容,了解與該室內(nèi)設計項目關系密切、影響最大的環(huán)境因素,使設計時能主動和自覺地考慮諸項因素,也能與有關工種專業(yè)人員相互協(xié)調(diào)、密切配合,有效地提高室內(nèi)環(huán)境設計的內(nèi)在質(zhì)量。
例如現(xiàn)代影視廳,從室內(nèi)聲環(huán)境的質(zhì)量考慮,對聲音清晰度的要求極高。室內(nèi)聲音的清晰與否,主要決定于混響時間的長短,而混響時間與室內(nèi)空間的大小、界面的表面處理和用材料關系最為密切。室內(nèi)的混響時間越短,聲音的清晰度越高,這就要求在室內(nèi)設計時合理地降低平頂,包去平面中的隙面,使室內(nèi)空間適當縮小,對墻面、地面以及座椅面料均選用高吸聲的紡織面料,采用穿孔的吸聲平頂?shù)却胧栽龃蠼缑娴奈曅ЧI虾P陆ㄓ俺侵胁簧俚挠耙晱d,即采用了上述手法,室內(nèi)混響時間400HZ高頻僅在0.7S左右,影響演播時的音質(zhì)效果較好,而音樂廳由于相應要求混響時間較長,因此廳內(nèi)體積較大,裝飾材料的吸聲要求及布置方式也與影視廳不同。這說明對影視廳、音樂廳室內(nèi)的藝術處理,必須要以室內(nèi)聲環(huán)境的要求為前提。
摘要:本文分析了構(gòu)成商店室內(nèi)空間的三個基本要素一一商品、消費者和裝飾,闡述了商店室內(nèi)設計要以突出商品為中心、符合消費者的行為心理為目標的基本原理。
關鍵詞:商店設計室內(nèi)裝修
商店室內(nèi)空間的三個基本要素是商品、消費者和建筑。把握住這三個基本點是設計成敗的關鍵,
一商品與商店室內(nèi)設計
衡量商店設計好壞的直接標準就是看商品銷售的好壞。因此讓顧客最方便、最直觀、最清楚地“接觸”商品是首要目標。在接到一個商店室內(nèi)設計任務時首先要對該店所售商品的形態(tài)與性質(zhì)作出分析,目的是利用各種人為的設計元素去突出商品的形態(tài)和個性,而不能喧賓奪主。對商品的分析大致可從下面幾點入手。
第一,商品類型的大小范圍:同類商品的大小變化幅度有多大,比如樂器店既有巨大的鋼琴又有精巧的口琴,而書店和眼鏡店的商品則規(guī)格基本相同。這種不同的變化幅度造成不同的空間感,變化幅度大的商品,陳列起來造型豐富,但也易造成零亂,設計時應強調(diào)秩序。減少人為的裝修元素。變化幅度小的商品排列起來整齊,但易陷于單調(diào),設計時應注重變化,增加裝飾元素。
設計師在進行裝飾設計的過程中,常會碰到這樣一些問題,如業(yè)主想法太多,拿不定主意,還要提出很多模糊不清的甚至相互矛盾的要求,或受多種條件的限制,或者一味追求他人風格,從而使設計者陷入被動的狀態(tài)。這樣,會使設計方案顯得平庸、無力、主題不鮮明。
要掌握裝飾設計的主動權(quán),設計師必須要有自己的主見,并結(jié)合業(yè)主想法中的合理成分,使設計思維主動優(yōu)化,努力創(chuàng)新,不斷完善設計方案,肯定設計的創(chuàng)意性和設計中的情感誘發(fā),并產(chǎn)生靈感讓情感體現(xiàn)與理性發(fā)揮達到最佳境界。
目前,我國裝飾業(yè)抄襲現(xiàn)象非常嚴重,很少有頗具功力的創(chuàng)新之作。隨著我國室內(nèi)裝飾業(yè)的不斷完善和發(fā)展,設計師應對已知的設計因素和設計意圖進行分析和研究,從視覺效果,整體把握和細節(jié)處理等,設計師都應心中有數(shù)。可以從四個方面著手。
一、用設計的特殊語言表現(xiàn)一定的文化內(nèi)涵:
如同一部優(yōu)秀音樂作品一樣,好的室內(nèi)設計必須有其明確的主題。室內(nèi)設計的藝術特色是在不經(jīng)意中自然而然顯露出來的,是人們在使用的過程中無意之中體會到的,而那些過分強調(diào)文化內(nèi)涵,欲把中外文明史全都匯集于一室的設計,會有堆砌繁復,令人窒息之感;而沒有文化內(nèi)容的設計又顯得空間呆板,缺乏品位。
二、掌握和運用室內(nèi)設計的基本規(guī)律
一、實踐目的。
配合學校制度,完成分配的實習工作。提前溶入社會實踐工作。
二、實踐內(nèi)容。
室內(nèi)設計、室內(nèi)效果圖、CAD平面和立面施工布置圖、風水學、資料學、工程結(jié)構(gòu)學、價格學、平面設計等內(nèi)容。
三、實踐遇到的問題及解決方法。
在設計過程中,遇到不少難題,對于一位包裝專業(yè)和學過平面設計的學生來說,設計一個招牌或名片應該沒有多大問題,但對于室內(nèi)設計如:要各種各式的住宅、豪宅、平面布置圖、施工立面圖,還有很多風水學、人力學的地方把我難住了。