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一、微電影的興起和發展
(一)微電影的興起
微電影在我國的發展還不算長久,另外由于起步比較晚,發展相對緩慢,所以微電影還有許多需要提升的空間。2010年以吳彥祖的《一觸即發》正式上映,標志著我國微電影發展真正的實現了高度的發展。微電影的最佳時間應該為30分鐘左右,從9分鐘到90分鐘之間沒有明確界定,都可以從屬為微電影的范疇。所以微電影實際上在我國有著相對廣闊的發展空間,同時也在我國電影行業日益進步的今天,通過一種全新的方式,有了一定的特色發展方向。
(二)微電影的發展
微電影的發展在未來還有很多的方向,由于它只是占用人們碎片化的時間,因此這樣比較符合當前的社會形勢,也比較符合人們對于快餐文化的需求。微電影之所以獲得了較高的社會地位,逐漸形成一種文化潮流,被越來越多的人群所認可,必然有其不可替代的意義和特點,一方面是因為人們并不富足的閑暇時光,要求人們不得不選擇這種相對簡短的敘事表現方式形成的影視作品,而另一個方面則是美學價值在微電影發展中的意義就是不可忽略的,這其中也包括了微電影獨特的一種敘事方式。因此對微電影的敘事方面進行深入的分析與探究,有利于更好的明確微電影在未來的發展道路,從而有效的實現微電影在我國的更好發展。
二、傳播視野下的微電影
傳播視野下的微電影,非常具有代表性。從傳播學角度來看,微電影具有非常廣闊的發展前景,同時微電影也存在著許多的不足亟待解決。利用傳播學的相關知識來分析微電影,可以很好的實現對為電影敘事功能的理解,同時也可以針對微電影的敘事流行原因進行分析,最主要的是微電影用時短、情節緊湊的敘事方式可以更好的提升微電影在未來的發展空間。
三、傳播視野下微電影的敘事
(一)敘事語言分析
微電影與傳統的電影有所區別,主要就是敘事語言簡明扼要,不像傳統電影講求一定的表現感以及語言的完整性。大多數的微電影,都是非常樸實的對話,講述的內容也都是發生在身邊的故事,影片當中主人公之間的交流也都是日常生活當中的語言,所以這些語言都很平實,沒有太多的色彩添加,卻給人一種親切之感。
(二)敘事特征分析
微電影由于時間比較短,所以敘事都相對緊湊。對于一些事物的展現也比較直接,很少會有傳統電影當中一些略帶隱喻的方式出現。同時作為微電影,也比較注重故事情節的安排,不會有太多的跌宕起伏,主要是通過一些緊湊的故事安排,完成基本的敘事。另外在微電影的敘事方法選擇上,也沒有太多的花樣,主要就是傳統的正敘,倒敘和插敘,基本上正敘選擇的機會比較多,也比較普遍,是一種比較常見也比較符合微電影敘述要求的敘述方式,對于影片內容的呈現和把握具有非常重要的意義和作用。
(三)敘事主題分析
微電影的選材以及敘事的主題不難看出,主要都是一些發生在現實生活中,或者與人們生活緊密相關的話題,所以在微電影當中,很少會看到一些比較大的主題,比如愛國,民族,戰爭,和平等,主要都是和人們切身相關的,也都是一些相對范圍較小的話題。比如說微電影《老男孩》在國內就曾掀起了一種熱潮,這部電影并沒有多么宏大的主體更沒有多么宏偉的場景,只是敘述了一種成長中的情懷,這樣的主題并不會讓人們厭惡,相反看多了院線電影的宏大,更需要這樣一種貼心的主題來迎合自己的內心,讓每個人都可以在電影中找到自己的影子。
四、結束語
微電影在當前的社會當中,具有非常廣闊的發展空間。同時微電影也更能夠滿足人們碎片化的生活時間,讓人們在僅有的一些閑暇空間當中,進行自我的放松和排解。所以微電影都是貼合人們內心的產物,也是符合人們成長與生活的一種心靈體驗。在傳播學的視野之下,微電影將會獲得更為廣闊的發展,也會有更多的市場和未來。
作者:張勁雨 單位:東北師范大學