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一、實證分析
1.精神文化活動居民參與度分析
隨著人們的物質生活更加寬裕,精神文化生活也變的更加殷實,精神文化產品的種類也層出不窮,調查研究發現在眾多精神文化產品方面,上網、看書閱讀、看電影及看電視是比較大眾化的娛樂活動,參與度為60%,其中上網的比重領跑各個活動,占比23%,看書、閱讀看電影、電視劇的比例差異不大,略高于10%,部分居民在閑暇時間還選擇了旅游、健身和玩電子游戲。
2.北京市居民精神文化生活滿意度分析
對于以上主流精神文化產品,居民的的整體評價如何、文化產品之間有何差異,對數量、種類和內容的評價又如何?以下將對各個精神文化產品進行具體分析,通過不同產品的橫向對比、不同評價等級的縱向對比以及不同維度的對比,來多角度的分析產品的現狀及提升的方向。經調查結果顯示,居民對各類精神文化產品的整體滿意度評分布無顯著性差異。在各個產品中給出“一般”評價的占比均最高,好評率超過40%的有報紙期刊、演出、運動健身、旅游。在數量評價中給予“好評”較多的是電視、電影、旅游、網絡文化產品;在種類上給予“好評”較多的是電視、電影、報紙期刊;在內容品質上給予“好評”和給予“差評”的人數占比都很多,說明對于文化品質的滿意度爭議很大。
3.精神文化產品滿意度回歸分析
下文將從量化上指出各維度指標的提升對整體滿意度的提升效果,是對上文做出的補充。現在我們以精神文化產品的數量、種類、內容及品質為自變量,以某種文化產品整體滿意度評價為因變量,研究3個自變量是如何影響因變量的。下面展示的精神文化產品回歸方程系數表,是通過逐步回歸的方法處理得到的常數、變量系數及兩者的顯著性水平。在精神文化活動中,x1代表“數量”,x2代表“種類”,x3代表“內容”。由于自變量的取值范圍為1~5,因變量的取值范圍也在1~5,比較第三列可知,在精神文化活動數量上還需要增加的是電影、報紙書刊、運動健身;比較第四列,活動種類還需要繼續擴展的是電視、演出(相聲、小品)、運動健身、旅游以及網絡文化產品這5項;第五列給出的內容品質系數,除了演出以外顯示所有的精神文化產品在內容品質方面都有很大的提升空間。對于提升居民文化產品整體滿意度來說,作用效果比較明顯的電視的內容,電影的內容、數量,報紙書刊的內容、種類,演出的數量、種類,運動健身的內容、種類、數量,旅游的內容、種類,網絡產品的內容、種類。
二、結語
電影、電視劇方面,當下全國的電影、電視都存在題材雷同、自我復制的問題,抄襲國外節目的現象屢見不鮮,創意極度匱乏。因此日后提升的方向應該在增加電影產出數量的同時,更多的去關注電影、電視產品的結構及其多樣性上,不斷提升內容和質量。報紙期刊,作為最傳統的文化傳播介質,要充分利用其歷史悠久公信力高的優勢,因人、因地、因時制宜有針對性的發展,不斷的提升自己,最大限度的居民閱讀需求。演出,演出類文化產品應在繼續保持良好發展勢頭的基礎上鍥而不舍,提高藝術品質、最大限度地滿足觀眾,著力提高演出文化產品的數量及種類,努力打造一系列精品力作和高質量節目,不斷提升觀眾的滿意度。在運動健身方面,場地數量不足、布局不合理,健身設施種類單一,質量不高、管理和服務水平有限,安全隱患高,這些因素在一定程度上對人們從事豐富多彩的體育活動產生了制約。因此要努進一步滿足人民群眾健身活動需求,全面提高全民族身心健康,在數量、種類和質量上都要高度重視。旅游文化方面,其價值重在精神價值,“種類“和”內容品質“至關重要,內容創新的部分不可或缺,變“制造”為“創造”是我國旅游文化產品滿意度提升的出路。在全球化背景下的信息時代,網絡文化產品鋪天蓋地而來,吸引了大量人氣,但由于原創力弱、內容針對性較差,至多只能解決人們了解信息的基本需求,目前還不能完全滿足網民的需求。因此進一步擴大文化產品的種類、提升網絡文化產品內容,將有助于豐富網絡文化的內涵和層次。
作者:馮曉明單位:首都經濟貿易大學