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      數字化公共藝術論文

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      數字化公共藝術論文

      一、公共藝術概述

      公共藝術是由“公共”和“藝術”兩個詞組成。具有公共性含義的藝術形式都可以稱之為公共藝術。客觀上由公眾介入具有一定的公共精神內涵的藝術形式都能夠納入到廣義的公共藝術的敘述中。如城市廣場、景觀、公園、園林、水體、街道、建筑、裝置、雕塑、壁畫、工藝藝術、光藝術、影像藝術、廣告藝術、公共展示空間等都屬于公共藝術的表現范疇。觀察整個公共藝術的歷史延亙,發現公共藝術是在漫長的社會物質、精神和心理鋪墊中孕育著,在歷史進入到現代藝術之后,公共藝術終于產生以至迅速地發展了。20世紀60年代公共藝術作為當代藝術的文化概念出現,20世紀90年代公共藝術這個新概念進入我國,并開始發展繁榮,但是這并不代表我們就擁有了公共藝術豐富的創作語言和創新理念,在我國公共藝術的發展同時依然暴露出很多問題。

      (一)公共藝術作品特色遺失我國的公共藝術作品求量不求質,作品劣質無內涵,甚至部分作品雷同。優秀的公共藝術作品是一個城市形象的代表。因為其反映出了地區特色,更容易獲得大眾認知的共鳴。一件公共藝術品成名之后,在國內會發現有不少地方也出現了類似的抄襲仿制品,這種不根據當地具體特色來具體設計的行為,嚴重損壞了城市各自的特色文化,使城市形象變得空洞,抹殺了公共藝術在城市建設中的真正意義。

      (二)公共藝術作品形式落后,技術含量、互動性差公共藝術在我國誕生的時間較晚,雖然近年來國內數字化公共藝術作品的研究已成規模,但國內的大部分公共藝術作品還是傳統化的,融入數字技術的城市公共藝術的交互性研究并不多見,落后的展示形式,無法調動起受眾的積極性和參與性。公共藝術水平是一個城市的文化品位和精神面貌的真實反應,優秀的公共藝術作品能完全融入一個城市的血脈中,稱為其歷史記憶的一部分。伴隨各種高科技日漸成熟,物質的快速發展,人們在生活質量逐步提高,自然人們對公共文化空間的要求也越來越高,這要求了公共藝術必須緊跟時代不斷的發展。

      二、數字化公共藝術設計原則

      公共藝術是在公共空間里的一種藝術形式,進入數字化時代后,受眾已不能滿足傳統的公共藝術在作品與觀眾之間產生的聯系。引入數字化技術,成為具有強烈的交互性特征作品,使公共藝術的發展進入了新的發展篇章。數字化技術的引入,公共藝術呈現出來的形式也越來越豐富,欣賞者能夠通過視、聽、觸、嗅等感觀手段和智能化藝術作品實現即時交互,達到全身心的融入、體驗、沉浸和情感交流,從而得到最佳的用戶體驗。公共藝術作品越來越注重從參與者得到的直接或是間接反饋,它們把參與者當作是作品一部分,更加強調受眾的能動作用和積極的參與性。數字化公共藝術作品中更強的體驗性原則、互動性原則、科技性原則、虛擬性原則是必須要遵從設計原則,也是數字化公共藝術的發展方向。

      (一)體驗性原則數字化公共藝術很多作品可以讓觀眾直接參與,觀眾在參與過程中懷著好奇心理,自身的主觀意念不斷的探求其中奧妙,從而不斷的達到體驗高峰,沒有參與者不能獲得體驗也就不能獲取作品的真正價值。數字化公共藝術品,設計開始,就要考慮到體驗者的情感、心理、身體等因素。對比之前傳統作品帶給觀眾的效果,注意體驗效果漸進性和多重性,設計不同的體驗角度和多個體驗點,并能夠使得體驗有層次和聯系,確保觀眾在過程中不斷鞏固已有的體驗快感,達到體驗的高峰。

      (二)互動性原則互動性是公共藝術作品中最基本的一個原則。公共藝術的互動性具有觀眾與作者平等及其信息傳導的雙向性特點。在互動公共藝術中,觀眾將不再是被動的接受信息,而是主動地參與到作品中,并對作品的走向產生決定性作用。數字化交互性公共藝術必須通過參與者觸摸、空間移動、發聲等行為改變作品影像、造型、色彩、質感甚至意義。這種交互不僅包括物質和身體的交互,更是藝術家和觀眾之間的思想和情感的交流與互動。

      (三)科技性原則數字化公共藝術作品涉及到影像藝術、裝置藝術、表演藝術、燈光藝術及計算機藝術等的各個藝術領域,單一的技術手段無法實現藝術家的設計要求,必然需要更多高科技的手段融合介入。以的形式存在,不會隨空間和時間的改變而發生變化。數字化公共藝術不同于傳統靜態公共藝術作品,更多是以“聲”“光”和“電”要素的新領域,是藝術與科技更緊密的聯接。受眾通過參與活動使得藝術作品產生實時變化的藝術效果,表現出作品本身所闡釋的內涵。

      (四)虛擬性原則公共空間中很重要的一部分就是虛擬空間和網絡空間,在數字化公共藝術中重視虛擬性,能實現人與作品的多維度溝通,將互動的效益最大化。虛擬性通過虛擬現實技術得到實現,虛擬現實通常指的是借助計算機三維技術、跟蹤技術等綜合技術生成的集視、聽、觸覺為一體的交互式虛擬環境。用戶可以借助數據頭盔顯示器、數據手套、數據衣等設備與計算機進行互動,在這樣的虛擬空間中得到和真實世界相近的體驗。虛擬性原則要求設計者不要僅僅考慮到作品實際的社會空間中的放置,也要考慮到網絡空間和數字媒體空間的運用。藝術是為了滿足人們的主觀需求和情感需求的一種文化現象,來源于生活,存在于我們生活的各個方面。技術是在長期利用改造自然的過程中,不斷積累起來的經驗、技巧、手段和知識,是人類利用自然改造自然的方法、技能和手段。藝術有濃重的感性色彩,而技術則是嚴謹的理性偏多,但數字化時代下,藝術設計則是藝術與技術相互作用共同形成的結果。公共藝術引入數字化,借助計算機技術實現具有很強互動性的作品,藝術上代表是的內容,技術完善其實現形式。數字媒體技術的發展、交互技術的發展與運用、藝術與技術的高度融合等,使得大眾參與體驗公共藝術作品的形式發生了質的變化,讓公共藝術煥發出更強的感染力和生命力。

      作者:高翔單位:淮陰工學院

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