美術(shù)設(shè)計(jì)在影視動(dòng)畫中運(yùn)用

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      美術(shù)設(shè)計(jì)在影視動(dòng)畫中運(yùn)用

      摘要:影視動(dòng)畫行業(yè)的快速發(fā)展?jié)M足了人們的精神文化與娛樂需求,有力推動(dòng)了我國(guó)文藝事業(yè)的繁榮發(fā)展。影視動(dòng)畫制作過程需要重視美術(shù)設(shè)計(jì),以獲得良好的藝術(shù)效果,為人們帶來(lái)更舒適的視覺享受,從而提高影視動(dòng)畫的整體水平。該文分析美術(shù)設(shè)計(jì)在影視動(dòng)畫中的作用,探索美術(shù)設(shè)計(jì)在影視動(dòng)畫中的運(yùn)用策略,為相關(guān)人員的實(shí)踐提供參考。

      關(guān)鍵詞:美術(shù)設(shè)計(jì)影視動(dòng)畫

      近年來(lái),人們精神需求的日益增長(zhǎng),推動(dòng)了影視動(dòng)畫事業(yè)的發(fā)展。尤其是隨著科學(xué)技術(shù)水平的逐步提升,影視動(dòng)畫制作的水平也在全面提升。影視動(dòng)畫涉及較多的內(nèi)容,包括影視3D動(dòng)畫、特效創(chuàng)意等,制作軟件的開發(fā)和三維數(shù)字影像技術(shù)的應(yīng)用,可以為拍攝工作提供保障,有利于提升動(dòng)畫的整體視覺效果。同時(shí),電腦軟件的應(yīng)用大大降低了制作成本,在一定程度上降低了時(shí)間、空間等因素對(duì)動(dòng)畫制作效果的影響。而在此過程中,美術(shù)設(shè)計(jì)是核心,只有做好美術(shù)設(shè)計(jì),才能提升軟硬件設(shè)備的應(yīng)用效果,創(chuàng)作出高質(zhì)量的作品。為此,相關(guān)人員應(yīng)該結(jié)合當(dāng)前影視動(dòng)畫制作的需求和特點(diǎn),逐步優(yōu)化美術(shù)設(shè)計(jì)的融合方案,以提高整體呈現(xiàn)效果。

      一、影視動(dòng)畫的特征

      影視動(dòng)畫是時(shí)代發(fā)展的產(chǎn)物,融合了電子元素、科學(xué)技術(shù)等,受到大眾的廣泛歡迎。影視動(dòng)畫是技術(shù)與藝術(shù)的融合成果,運(yùn)用多種技術(shù)手段呈現(xiàn)出動(dòng)畫藝術(shù)的魅力,為人們帶來(lái)多元化的娛樂享受[1]。影視動(dòng)畫十分重視打造完美的畫面和豐富的場(chǎng)景,以滿足觀眾的視覺享受需求,這也是其受得廣泛喜愛的主要原因。此外,影視動(dòng)畫也具有地域性的特點(diǎn),不同民族由于歷史文化等的不同,因此制作思路、理念存在差異,制作出的作品風(fēng)格也不同。影視動(dòng)畫制作需要凸顯三維立體感,設(shè)定特定的角色并搭配相應(yīng)的故事情節(jié)、場(chǎng)景等,具有象征性特點(diǎn)。

      二、美術(shù)設(shè)計(jì)在影視動(dòng)畫中的作用

      1.美術(shù)設(shè)計(jì)的作用

      設(shè)計(jì)人員要在美術(shù)設(shè)計(jì)中遵循一定的審美要求,凸顯影視動(dòng)畫作品的風(fēng)格特點(diǎn),使其具有可視化的特征,以美術(shù)為媒介呈現(xiàn)想法和創(chuàng)意,從而與觀眾形成情感共鳴。相較于以往的美術(shù)設(shè)計(jì),影視動(dòng)畫美術(shù)設(shè)計(jì)更復(fù)雜,需要為動(dòng)畫角色和劇情服務(wù),因此具有較強(qiáng)的目的性和針對(duì)性。設(shè)計(jì)人員應(yīng)該始終明確動(dòng)畫角色的核心地位,在設(shè)計(jì)中緊緊圍繞動(dòng)畫角色,確保畫風(fēng)、劇情和思想內(nèi)涵的一致性與協(xié)調(diào)性[2]。合理運(yùn)用美術(shù)設(shè)計(jì),可以有效營(yíng)造濃厚的故事氛圍,增強(qiáng)對(duì)觀眾的感官刺激,從而使其更加直觀地理解動(dòng)畫作品的內(nèi)容與思想。尤其是對(duì)于色彩、光線、圖形等美術(shù)設(shè)計(jì)中基本元素的應(yīng)用,可以使畫面的呈現(xiàn)效果更加立體和多元,不同元素的組合也會(huì)產(chǎn)生不同的視覺效果。在影視動(dòng)畫制作當(dāng)中,設(shè)計(jì)人員應(yīng)該全面把握角色及其形象特點(diǎn),體現(xiàn)人物鮮明的個(gè)性。在一些國(guó)產(chǎn)影視動(dòng)畫當(dāng)中,用到了大量的水墨、皮影等傳統(tǒng)文化元素,有助于增強(qiáng)動(dòng)畫的藝術(shù)表現(xiàn)力,繼承和弘揚(yáng)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。

      2.設(shè)計(jì)風(fēng)格的作用

      背景、造型、動(dòng)態(tài)等是美術(shù)設(shè)計(jì)中的主要組成元素,設(shè)計(jì)人員往往綜合運(yùn)用多種元素呈現(xiàn)作品獨(dú)特的審美,因此影視動(dòng)畫的風(fēng)格、視覺、節(jié)奏等都會(huì)受到美術(shù)設(shè)計(jì)的影響。當(dāng)前主要有寫實(shí)風(fēng)格和漫畫風(fēng)格的影視動(dòng)畫。寫實(shí)風(fēng)格的影視動(dòng)畫作品主要以逼真的形象呈現(xiàn)生活中的場(chǎng)景。漫畫風(fēng)格的影視動(dòng)畫則具有搞笑和夸張的特點(diǎn),如,《大力水手》刻畫了波比這一水手形象,劇情內(nèi)容輕松、搞笑[3]。

      三、美術(shù)設(shè)計(jì)在影視動(dòng)畫中的運(yùn)用策略

      1.場(chǎng)景設(shè)計(jì)

      場(chǎng)景是影視動(dòng)畫當(dāng)中不可或缺的設(shè)計(jì)元素,只有設(shè)定合適的場(chǎng)景,才能保障動(dòng)畫故事的順利開展,同時(shí)為動(dòng)畫角色的行動(dòng)提供空間環(huán)境。造型設(shè)計(jì)也應(yīng)該合理運(yùn)用美術(shù)設(shè)計(jì),以保障場(chǎng)景與影視動(dòng)畫的主題、故事和情節(jié)相符合。尤其是場(chǎng)景會(huì)受到劇情的影響,將故事發(fā)生時(shí)的環(huán)境通過藝術(shù)化的手段呈現(xiàn),從而引導(dǎo)觀眾的思路,使其獲得豐富的認(rèn)知體驗(yàn),并結(jié)合場(chǎng)景信息進(jìn)行再創(chuàng)造。觀眾的視覺體驗(yàn)和心理感受會(huì)受到場(chǎng)景空間感的直接影響,設(shè)計(jì)人員應(yīng)該以影視心理學(xué)相關(guān)理論為依托開展場(chǎng)景設(shè)計(jì),從而運(yùn)用不同劇情下的場(chǎng)景造型對(duì)觀眾產(chǎn)生刺激,傳達(dá)作品的主題內(nèi)涵,使觀眾能夠深刻感悟到創(chuàng)作者想要表達(dá)的思想情感[4]。動(dòng)畫角色在畫面中的距離代表了影視動(dòng)畫當(dāng)中的空間,從狹義的角度看,每一個(gè)動(dòng)作從初始到完成也屬于空間的概念。因此,如果動(dòng)畫角色的動(dòng)作越小,那么影視動(dòng)畫中的空間也會(huì)越小。隨著角色的不斷運(yùn)動(dòng),其背景畫面的透視縱深會(huì)呈現(xiàn)出較大的差異性,這也是美術(shù)設(shè)計(jì)中應(yīng)該考慮的關(guān)鍵點(diǎn)。為了使動(dòng)畫作品呈現(xiàn)出良好的整體效果,設(shè)計(jì)人員需要明確空間節(jié)奏的變化特點(diǎn)和規(guī)律,如,角色在場(chǎng)景中需要向縱深位置走20步,那么實(shí)際走10步就能呈現(xiàn)出縱深的效果。這就需要設(shè)計(jì)人員合理把控角色和場(chǎng)景透視的關(guān)系。藝術(shù)化的處理方式可以有效提升影視動(dòng)畫作品的感染力,有利于引起觀眾的情感共鳴。在營(yíng)造故事和人物情緒的氛圍時(shí),場(chǎng)景也發(fā)揮著關(guān)鍵作用,恰當(dāng)?shù)膱?chǎng)景設(shè)計(jì)有助于推動(dòng)故事情節(jié)的發(fā)展,使角色形象更加豐滿。

      2.角色造型

      影視動(dòng)畫當(dāng)中的角色造型是決定作品質(zhì)量的關(guān)鍵要素,設(shè)計(jì)人員應(yīng)該運(yùn)用多種特征體現(xiàn)特定的角色性格,從服裝、長(zhǎng)相、配飾等方面入手,以幫助觀者加深對(duì)角色的印象,彰顯作品的風(fēng)格。角色造型除了外在特征,還包括時(shí)代環(huán)境、思想意志等,具有綜合性的特點(diǎn)。按照模板匹配的相關(guān)理論,在過往經(jīng)驗(yàn)中出現(xiàn)過的模型和記憶痕跡,是幫助人識(shí)別圖像的基本前提,因此人在受到外界的影像刺激后,往往能夠與過往的經(jīng)驗(yàn)聯(lián)系,從而了解外界刺激的內(nèi)容和特點(diǎn)[5]。角色造型設(shè)計(jì)也應(yīng)該以模板匹配理論為依據(jù),激發(fā)觀眾的記憶痕跡,使其將眼中的影像與腦海中的影像匹配,從而有效識(shí)別動(dòng)畫中的角色。在影視動(dòng)畫制作技術(shù)不斷成熟的當(dāng)下,人們對(duì)于角色造型設(shè)計(jì)的要求越來(lái)越高。在保持角色獨(dú)特個(gè)性的基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)人員應(yīng)該以影像為依托,定向刺激觀眾的感官,幫助他們快速識(shí)別角色。設(shè)計(jì)人員除了要具備強(qiáng)大的造型控制能力,還要具備個(gè)性化的創(chuàng)意,整合與創(chuàng)新人們熟悉的元素,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)角色形象的概括化設(shè)計(jì),消除人們?cè)谟^看時(shí)的陌生感和疏離感,迅速拉近人們和動(dòng)畫角色之間的距離。人的大腦會(huì)整合經(jīng)驗(yàn)中的圖像元素,除了能夠識(shí)別與模板一致的圖像,還能夠識(shí)別變形過的圖像,對(duì)各類圖像及元素進(jìn)行抽象化處理。因此,在設(shè)計(jì)角色造型時(shí),設(shè)計(jì)人員只需要設(shè)計(jì)出相似的原型,這樣往往也很容易被觀眾識(shí)別。

      3.色彩設(shè)定

      色彩會(huì)對(duì)人的心理和情緒產(chǎn)生直接影響,合理的色彩設(shè)定會(huì)增強(qiáng)整個(gè)動(dòng)畫作品的視覺效果,有利于引導(dǎo)觀眾沉浸到故事情節(jié)中。人們?cè)陂L(zhǎng)期生活實(shí)踐中形成了思維定式,當(dāng)看到不同色彩時(shí)也會(huì)由于自身的聯(lián)想習(xí)慣而產(chǎn)生不同的理解,但是理解的差異性相對(duì)較小,這是基于人們對(duì)顏色的共同感知。尤其是在生活實(shí)踐中,不同顏色被賦予了不同的寓意,因此色彩認(rèn)知能夠調(diào)動(dòng)人們的經(jīng)驗(yàn),使其進(jìn)入該顏色設(shè)定的情緒狀態(tài),對(duì)人的思維和情感產(chǎn)生影響。同時(shí),人的感受也超越了色彩本身的局限性,人們基于自身的聯(lián)想力和想象力,產(chǎn)生獨(dú)特的情緒。這也是為何面對(duì)同一種色彩設(shè)定,不同的人往往會(huì)有不同的感受。影視動(dòng)畫的故事基調(diào)和劇情氛圍會(huì)受到色彩設(shè)定的影響,因此在營(yíng)造歡樂活潑的氛圍時(shí),需要使用明快的色彩搭配;在營(yíng)造緊張的氛圍時(shí),則需要使用陰暗的色彩搭配。觀眾對(duì)色彩的感知會(huì)受到自身經(jīng)驗(yàn)的影響,尤其是個(gè)體需求和自然生活的差異性,會(huì)對(duì)其在觀看動(dòng)畫時(shí)的情緒、心理產(chǎn)生不同的影響。影視動(dòng)畫具有愉悅身心和放松情緒的作用,因此,設(shè)計(jì)人員應(yīng)該合理搭配色彩,以迎合觀眾的心理需求[6]。如,動(dòng)畫電影《至愛梵高·星空之謎》中集結(jié)了眾多畫師的65000多幅手繪油畫,每一幅畫面層層變化,色彩搭配符合凡·高的創(chuàng)作風(fēng)格和特點(diǎn),能夠拉近觀眾和故事主人公的距離,同時(shí)奠定了整個(gè)動(dòng)畫的基調(diào)。隨著劇情的推進(jìn),設(shè)計(jì)人員運(yùn)用其他色彩設(shè)定加以強(qiáng)化,形成了獨(dú)特的影片氛圍。

      4.分鏡頭設(shè)計(jì)

      對(duì)于影視動(dòng)畫中構(gòu)架故事和敘事語(yǔ)言的串聯(lián),需要借助分鏡頭實(shí)現(xiàn)。分鏡頭能夠合理掌控影視動(dòng)畫的節(jié)奏,使故事敘述更加合理。動(dòng)畫當(dāng)中的畫面、時(shí)間、聲音等要素的變化都會(huì)受到分鏡頭的影響,可以起到初次剪輯的作用。設(shè)計(jì)人員應(yīng)該做好藍(lán)圖規(guī)劃,確保能夠運(yùn)用分鏡頭更加合理地呈現(xiàn)動(dòng)畫故事的全貌和局部,尤其是要關(guān)注透射技法和構(gòu)圖技法的運(yùn)用,使畫面整體風(fēng)格更加飽滿,更加準(zhǔn)確地控制動(dòng)畫角色的動(dòng)態(tài)效果[7]。影視動(dòng)畫導(dǎo)演在制作過程中需要開展總體設(shè)計(jì),也要憑借分鏡頭設(shè)計(jì)全面了解故事內(nèi)容,確保設(shè)計(jì)方案的可行性,增強(qiáng)動(dòng)畫中各要素的協(xié)同性。分鏡頭設(shè)計(jì)應(yīng)該充分發(fā)揮承上啟下的作用,導(dǎo)演和設(shè)計(jì)人員之間應(yīng)積極交流,在明確總體設(shè)計(jì)理念和藝術(shù)風(fēng)格的基礎(chǔ)上,運(yùn)用分鏡頭中的表演和動(dòng)作推動(dòng)故事情節(jié)的發(fā)展。

      四、結(jié)語(yǔ)

      在影視動(dòng)畫制作當(dāng)中,美術(shù)設(shè)計(jì)的重要性不言而喻。只有掌握美術(shù)設(shè)計(jì)的要點(diǎn),才能提高整體的制作水平,展現(xiàn)影視動(dòng)畫作品的藝術(shù)魅力。尤其是隨著人們對(duì)視覺審美要求的提高,影視動(dòng)畫的設(shè)計(jì)人員必須通過美術(shù)設(shè)計(jì)完成場(chǎng)景設(shè)計(jì)、角色造型、色彩設(shè)定、分鏡頭設(shè)計(jì)等,增強(qiáng)作品的感染力,滿足觀眾的多元化需求。

      參考文獻(xiàn):

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      作者:高源 單位:中南財(cái)經(jīng)政法大學(xué)

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