前言:想要寫出一篇令人眼前一亮的文章嗎?我們特意為您整理了5篇未來的書包范文,相信會為您的寫作帶來幫助,發現更多的寫作思路和靈感。
未來的書包小巧,具有電腦存儲功能。任何書籍,在書包上肯定查的到。我們也不用背那么重的書包了,看書時,只要一點擊鼠標要看的內容馬上在于書一樣大的屏幕上顯視出來。書包里有許多按鈕,按鈕上寫著各種文具的名字。需要什么文具只要按一下鈕文具就會彈出來,就不用到處找文具了。
這種書包還能按摩,每當你背上它的時候打開電源,它就在背上不斷揉動,既能舒筋活血,又能讓你敢到舒服。而且這個書包在下雨的時候會變出雨鞋、雨衣還有雨傘。
未來的科學非常發達,不僅是書包,許多東西都神奇無比。讓我們共同創造未來,去享受現代的幸服吧。
我的書包沒有袋子,只是一個小方塊,是有六種顏色組成的,它們分別是:紅。黃。藍。綠。青。靛。紫,它非常小,體積只有3立方米,別看它比其它普通書包小,但用起來可比其他書包好用N倍,也好用N倍呢!
首先,我放東西時,雖然沒有袋子,但只要說一聲:“收,我的……”無論多遠都能把東西收到書包里(只要是我的),而且別看它小,放多少都沒問題,多大的東西都能收進去呢,你是不是很吃驚呢?呵呵,因為這書包里弄了四維空間,這些東西都是放在四維空間里的,而不是放這書包里的呢!不僅如此,無論我放多少東西進去都不會改變書包的重量呢!
然后,如果我怕書包不見,那我可以跟書包說:“四維空間,另存放!”它就會“消失”,這樣就不怕被偷了,也不怕弄丟了。
如果我想拿東西,那我該怎么拿呢?當然是用聲音啦。“啊!”也許你會大叫一聲:“這不可能,你騙我!”其實我沒騙你,我只要說一聲:“吐,我的……”東西就會從書包里出來并飛到我的面前。
續后,當我需要恢復書包時,我只要說一聲就行了,比如:我已經讓書包“消失”了,現在我要用怎么辦?當然是說啦只要說一聲:“書包,出來吧!”空中就會出現六個不同顏色的正方形,然后和在一起變成一個小方塊那就是——我的書包。
如果,書包壞了也可以叫它自動回復哦,而且,只需要三秒呢!這樣就不怕它壞了。
最后,如果作業不會做,它可以教我哦,假如:我不知道9乘以X等于72,代號X是幾,我就問它:“9乘以X等于72,代號X是幾?”它可以一秒鐘計算出來并回答:“因72除以9等于8,所以代號X是8。”而且我無聊時,還可以和它談天說地呢!
此次CES給大家的驚喜在方方面面,無論是技術創新,還是新品呈現,亦或是巨頭間的強強聯合,都呈現出積極的態勢。
電視異彩紛呈
在今年的CES展上,我們看到電視產品的概念已經不再單單是“4K”,取而代之的是“面板之戰”和“曲面之戰”。三星在本次CES上共推出10余款4K超高清電視產品,包括世界最大的110英寸電視、6款曲面電視,以及全球首臺最大的105英寸曲面UHD超高清分辨率電視。這款超大型的105英寸曲面UHD電視,成為世界最大的曲面UHD電視,擁有105英寸屏幕和創新的21:9比例,觀眾無需配帶3D眼鏡便可享受到3D景深般的視覺效果。讓大家更為驚呼的是好萊塢電影導演麥可本杰明貝(Michael Bay)親臨了CES三星會,表示三星曲面UHD TV將為觀眾帶來家庭電影的全新感受,并稱將在三星超高清電視上獨家首播其影片《變形金剛4》。三星如此大手筆似乎不是簡單意義上宣傳新品了,三星好像深知,產品好還不是主要,還在于讓產品產生捆綁效應。
與此同時,LG也了一款105英寸21:9曲面超高清電視,這款型號為105UC9的曲面電視以5120×2160超高清液晶面板帶來震撼的視覺體驗和聲音效果。采用與HarmonKardon合作的7,2聲道內置音箱系統,支持Ultra Surround(超級環繞立體聲)。這款5K電視還采用HDMI 2.0最新多媒體接口,并且配備USB 3.0、Wi—Fi、RJ45 LAN有線等接口,內置USB可解碼UHD視頻,無需借助額外的UHD播放器。
松下此次也帶來了最新的4K OLED電視,同樣也基于弧形屏幕技術。全新的4K電視擁有更寬廣的色域表現,因此能夠提供給用戶更加豐富的色彩表現和顯示效果。松下今年還將會推出58英寸至65英寸的4K電視產品。
索尼全新的X}3R X900B和XBR—X850B兩個系列,其4K旗艦電視X950B全部采用直下式LED背光源,具備區域調光功能。不僅有更好的黑場表現,亮度也更高。尺寸覆蓋65寸到85寸。
長虹在展會上推出了可以很好的融入用戶家居環境中的相框式液晶電視,新品U—MAX客廳電視以及長虹自主知識產權研發的55英寸OLED電視。不過最為出彩的是長虹展示的新近推出的長虹3D55C8000i曲面電視。3D55C8000i除了全球最新技術曲面液晶屏外,在硬件配置方面同樣出色,有著雙核ARM9 CPU加雙核Mali400 GPU芯片平臺和智能系統。
在本屆CES展會上,海信依然堅持其原本的Android—Y路線并加以創新,推出了基于Android系統操作平臺的VIDAA智能電視。該系列智能電視采用LED顯示技術,并配有雙核CPU。電視機內置了基于TV深度優化后的用戶自定義UI界面。此外,該系列智能電視還預裝了Google Chrome瀏覽器,Google Search以及Google PrimeTime等應用程序。與此同時,海信展臺還有多款智能電視和海信ULED(U—LED是Ultra—LED的縮寫,意為更精細的LED畫面表現)電視。海信ULED在畫面的細節表現、色彩還原和畫面流暢性均可與OLED比肩。
全球整合式芯片解決方案的領導廠商美滿電子科技(Marvell)也宣布推出ARMADA 1500 PRO(88DE3114)四核平臺,ARMADA 1500 PRO是一款高性能多核ARMCPU平臺,能夠讓消費者在客廳中暢享多個屏幕間高逼真、創新安全的高清數碼體驗。它在Marvell屢獲殊榮的SOC平臺家族的基礎上將性能提升了四倍。此款產品能夠支持谷歌智能電視服務。
從這次CES展來看,諸多電視巨頭將OLED、UHD和曲面概念出神入化的演繹。電視科技層出不窮,讓人驚嘆。去年流行的4K也已過了風頭,升級為5K或8K,電視融入更多智能系統。我們也從這樣的情勢看來未來電視必將有更多新元素的融入。
投影畫面越來越大,圖片質量越來越高
投影攝像技術大發展,以索尼最為突出。索尼帶來了最新的4K攝像機FDR—AX100,相比之前的產品更小更輕。還帶來了一款最小的可更換鏡頭相機AS000,支持1080p高清視頻拍攝(最高60i/24p),具備Wi Fi以及NFC功能,同時這款產品的使用傻瓜化到極點。索尼全新的HDR AS100V攝像頭,對于動態畫面的撲捉也更加出色。全新的鏡頭和圖像傳感器讓他具備最好表現。索尼還有頭戴式的虛擬屏幕,該設備可以最大投射700寸的畫面。
而相機大咖們譬如尼康、佳能也紛紛旗下新品。這些新品的特點是對光的捕捉更充分,色彩更鮮明,協調性更好,材料更高端,技術更先進。尼康展示了部分產品的拍照效果,果然是不同凡響。
手機已不只是智能這么簡單
2013年索尼了Xperia系列智能手機。CES上索尼又為我們展示了與T—Mobile合作的全新Xperia Z1S。和之前不同的是,這款設備的機身容量增加到32GB,同時攝像功能得到了加強,加入了很多實用的App,而且它也是首款支持PlayStation App的手機。
此次會中,華為正式首發旗下全新的Mate2,以及Windows Phone系統智能手機W3。華為Mate 2搭載一顆主頻1.6GHz的四核處理器,并且搭配2GB RAM。色彩更加艷麗,更加節能,并且擁有更快的刷新速度。具備10級美顏功能預覽窗口讓拍攝更強大。1300萬像素后置攝像頭,F2.0大光圈,28毫米廣角,支持4厘米微距拍攝。具備語音拍照功能。
同洲所展示的一款名為W06的新機。采用了一塊5英寸IPS屏幕,拍照方面則采用了500萬+30萬像素組合,配有一枚LED閃光燈。搭載一顆1.2GHz主頻四核處理器,Android4.2操作系統,支持WCDMA網絡。
中興通訊則在本次拉斯維加斯正式向媒體展示了最新全語音控制技術的全球首款智慧語音LTE手機Grand S II。這款中興的全新旗艦產品不僅有聲紋解鎖、語音拍照、駕駛助手等創新功能,同時具有Hi——Fi Voice、3MIC降噪、定向錄音三大利器,還原聲音純度,為我們工作、生活帶來更高的體驗享受。
LG G FlexjKLG首款、全球第二款曲面屏幕手機,采用曲面設計。但很特別的還在于LG G Flex具有后蓋自修復功能。當受到外力時,只要不傷害到最下面那一層,那么隨著逐漸的反向形變后手機殼的損傷就能恢復,當然用力劃這種破壞性的操作除外。而自動修復的時間長短則取決于環境溫度,環境溫度越高,自動修復的速度也就越快。
我們真的不禁感慨,手機已遠遠不只是是智能這么簡單,它時刻帶來新鮮體驗,而種種技術比拼下,顯然我們成為了最大受惠者。
音箱,耳機開始精品化路線,無線音頻是未來重要環節
繼魔磚系列推出后,漫步者在本屆CES上再次推出了M6和M7。M6具備全防水能力,每個聲道10W功率,有塑膠和金屬兩種外觀。M7是一款手提式產品,總功率30W,內置移動電源功能,設計感很強,主打戶外使用的消費者。多色彩搭配看來是漫步者今年參展的一個主題,豐富的色彩搭配上出色的工業設計吸引大量觀眾的眼球。
威士頓推出非定制耳塞五單元WS0和六單元W60,在非定制腔體里塞6個單元還是比較少見的。整個新的WXO系列都有多彩的鋁殼可以換,除了紅色和藍色外,新型號又多了一款高大上的碳金色。威士頓音頻組的副總裁John F.Lowrey說:“西石粉們,我們W系列就是專為音樂愛好者和發燒友設計的,W系列今年引入的新品將會延續我們的特點,辣就是平衡且高素質的聲音表現,Very Good,VeryPowerful。”
雷柏攜新款藍牙音響亮相展會,我們可以看到這些音箱外形很獨特,有鏤空設計,有疊層設計,有不規則的船型。顏色上也是繽紛靚麗。
索尼也引入了新的家庭音頻產品陣容,包括新的AV接收器,藍光家庭影院系統,便攜式設備,高清晰度的揚聲器和耳機。在音頻方面,索尼全新的Walkman W系列能夠讓你隨時隨地享受最高品質的音樂,尤其是防水耳機的設計。這臺設備可以在充電3分鐘的情況下連續使用60分鐘。
我們再來看耳機,最有特點的當屬飛利浦。這些耳機跟傳統十分不一樣,它們的頭戴不是傳統設計,看上去有些類似編織的彩繩。有復古的編織紋路,有時尚的波西米亞風,而且突破扁平設計。森海塞爾展示了旗艦HD系列的三款新款耳機HD6、HD7和HD8,基本上都是為了有監聽需求和DJ準備的耳機產品,這三款耳機聲音表現堪稱強大,非常有森海的特點。
是的,和前兩年不同的是,我們看到如今的音響和耳機設計理念逐漸成熟,無論是工業設計還是音質都顯示出非常高的要求。而從技術上來說,去年和前年的CES上,藍牙成為無線的主旋律,大量的藍牙音響和藍牙耳機亮相展會。但實際上經過了這段時間的發展銷售,藍牙很顯然已經無法滿足IT行業超前的發展趨勢了。WiFi將成為今后無線音頻的核心方向。WiFi具有帶寬高,傳輸距離遠,抗干擾能力強的特點。因此和藍牙相比,WiFi的帶寬更能滿足無損音頻文件的傳輸,同時還能承載智能APP對于多個產品的控制。CES2014的展會上大量基于WiFi的音響和耳機產品,其中以DLNA和Airplay的產品居多,他們的性能也會比前幾年更加穩定。與此同時高端耳機和耳塞繼續,其中多單元動鐵和圈鐵產品成為一道風景線,索尼的圈鐵耳塞,鐵三角的多單元動鐵,森海塞爾高端耳塞仍然是CES上的寵兒。只不過在價格上,高端耳機市場經歷了幾個萬元耳機的轟炸后,今年的CES顯得冷靜了很多。除了耳機之外,PC HiFi也將是一個重點。隨著CD光盤銷量的逐漸下滑,數字音樂開始替代實體唱片,這也讓許多做傳統CD播放器的廠商開始轉戰PC HiFi。CES上我們看到大量的數字轉盤、DAC出現,PC HiFi帶來的好處毋庸置疑,大量的無損數字音樂可以剩下很大的空間,同時手機也可以通過APP對設備進行操控。這一點上,又與智能終端的發展相結合。顯然,無線會是未來所有音頻產品中最為重要的一環,其次是智能終端的發展。
可穿戴成未來大勢
可穿戴是近來興起的風潮。從CES展來看,廠商把更多精力放在手腕上了。索尼在本次CES2014會上推出了全新的Smartband健康手環,分體式設計,除了可以記錄步行、睡眠還可以記錄社交與休閑內容,可控制音樂,藍牙連接模式可支持來電提示。只不過,索尼大玩可更換配件設計,多彩的腕帶以及多種款式設計。
LG除了平板電視、曲屏手機之外還帶來了兩款智能穿戴產品,分別是LG Lifeband touch智能手環產品及可以監測心率的Hear[Rate Earphones,均是通過藍牙連接智能手機使用的全新智能穿戴產品。Lifeband touch是一個擁有OLED顯示屏幕的運動手環產品,可以主動記錄我們日常生活數據,通過與手機的連接,可以支持來電、信息提示以及控制音樂,具有更多實用性。Heart Rate Earphones是一款運動用藍牙耳機產品,這款產品不僅僅可以支持無線收聽音樂的功能,同時將心率監測引入耳機中。LG Lifeband touch和Heart Rate Earphones組成一組穿戴組合。
Garmin作為全球知名的導航產品設計生產商在CES上我們卻看到Garmin不同于以往,推出數款與導航戶外相關的新產品不意外,可我們看到佳明推出了Vivofit健康手環產品,這也是自Garmin的Forerunner之外,首次涉及非GPS定位導航的戶外穿戴產品。智能手環Vivofit是一款支持GarminConnectlg動社區的產品,相比去年推出的手機APP程序應該也是在為這類產品鋪路。目前看來,Garmin依舊在著力車載導航產品的設計,也推出了抬頭顯示的投射設備,而本次推出的智能穿戴產品,應該說是為了豐富的Garmin的戶外用品產品線。
Razer推出了Nabu Smart band也在我們意料之外,Nabu Smart band定價為100美元,在2014年第一季度就會先行出售給開發者,隨后將會正式上市。Razer在我們的印象中產品多是外設周邊產品,大多集中在鼠標、鍵盤、耳機等PC玩家裝備方面,而這款手環則是一款可以記錄運動數據并且可以實現信息聚合顯示的個人穿戴產品。
中興此次也在CES 2014帶來了兩款智能設備,一款命名為Blue Watch的中興智能手表和一款能夠當做熱點共享并具有微型投影儀功能設備。這款名為Blue Watch的智能手表采用一體式設計,表身兩側共有四枚實體按鍵可進行操控。由于大多用戶使用智能手表會搭配運動應用程序進行,因此在運動過程中難免會讓智能手表遇到液體沖擊,為了給用戶更加方心的使用,Blue Watch還具有十米防功能。在功能使用方面,其主要包含計步器、脂肪燃燒統計分析等運動輔助類應用,此外其還具有高端的Golf電子球童功能,用戶可以通過手表看到高爾夫球場中球洞號、當前球場鳥瞰圖以及桿數、距離等,可以為高爾夫愛好者提供很好的幫助。目前該款智能手表兼容Android 4.0以上版本的系統。具有投影功能的LTE熱點設備Portable Hotspot整機大小為4.72×2.72×1.12英寸,重量為400g,可以一只手進行掌握,機身正面是一塊觸摸屏幕,可以通過觸摸按鍵進行操作。Portable Hotspot最吸引人的地方當屬投影功能,它可以將120英寸的圖片或者視頻投影在墻面或者平坦的畫布上面,雖然它不能提供高清質量的視頻投影,但對于普通用戶來說還是完全足夠使用的,特別是晚上躺在床上你不再需要舉著手機觀看電影。當然,投影功能只是其中的一部分,它可以為8款裝置進行WiFi共享,另外還具有HDMI、3.5mm耳機插口、藍牙的輸出裝置。既可當做LTE熱點為平板電腦、手機提供上網,還可以在閑暇時間通過投影看一部短片。目前以上兩款設備預計在2014年。
除了上面提到的這些手環產品之外,在CES展會還有諸多新奇的智能穿戴產品,比如可以記錄多個用戶數據的Mother,將原有的個人生活數據升級為家庭生活數據,并且依靠一個主機可以實現一些有趣的功能。如果有人回家可以立馬得知誰已經到家了。還有當屬還在測試階段的智能眼鏡,雖然是半成品但依舊引來了眾多媒體的圍觀,有些參數甚至超越了谷歌眼鏡。而除了智能手環、智能眼鏡、智能腕表之外,其它類別的智能穿戴產品依舊比較少。可以看出雖然市場對于智能穿戴這樣的新奇產品很有熱情,但是廠商的態度卻比較理性,并沒有如網傳一般,推出大量的智能穿戴產品,相比產品的實用性,消費群體表現都比較小眾,我們也期待2014年好好沉淀之后出現思路更巧妙的產品。
創新,出奇觀
采用AMD HSA開發多人視頻軟件亮相CES,這款軟件擁有精美的界面,每個參與視頻的用戶都會以一個圓圈的形式將自己的實時視頻頭像顯示在界面中。這不僅僅是“多人視頻了”而是“想多少人就多少人了”。HSA的出現是因為AMD認為目前CPU的發展已經出現了瓶頸,仍舊延續CPU傳統構架這條路來走無法在運算效率上有更多作為。
3D打印算是紅透了2013年,無論是國內的股市還是美國,凡是跟3D打印沾邊的企業也都是股價一路飆升。為了這個全新的技術,今年的CES上還特意設立了一個3D打印的展區,去年大紅大紫的3D打印今年迎來了新玩法,3D打印公司Cubify帶來了新:可以打印糖果的3D打印機ChefJet和ChefJet Pro。這兩款產品都可以打印出糖果,雖然從外形看上去也差不多,但ChefJet只能打印黑白兩種顏色的糖果,口味和能打印的樣子也較簡單。而ChefJet Pro則可以勝任更多種類的彩色糖果打印工作,甚至可以打印出人臉、絲帶或衣服這些精致的東西,甚至于定制化的婚禮蛋糕上面的那兩個小人。現場展示了一些成品,造型都很有3D動感。與其他3D打印機一樣,ChefJet和ChefJet Pro的打印速度盡管相當慢,但打印出的糖果據說味道很不錯。ChefJet預計售價5,000美元,ChefJet Pro差不多要10,000美元,預計2014年下半年開始零售。
海爾在展會也備受矚目,推出了一款只有拳頭大小名為“空氣盒子”的黑色球狀產品。空氣盒子能夠將家里的普通空調變成智能空調,這樣人們不僅能夠享受遠程控制等智能操作,還能隨時隨地掌控室內空氣質量,并和空氣凈化器聯動提供清除解決方案。令消費者驚喜的是,通過APP與云端同步,空氣盒子內的空氣質量數據庫實時更新,隨時分享、及時提醒用戶想要知道的任意某地空氣情況。即使你什么都不說,它也可以通過GPS定位告訴你一個小時候該地有雨。
另外,海爾成功將蘋果MFi授權技術應用的“天樽空調”也贏得關注,海爾天樽空調是世界上第一個成功使用蘋果MFi授權技術的空調產品和白電產品,據悉,在WIFI狀態下,海爾空調會自動完成與手機的匹配,不需要注冊、設定密碼等任何復雜費時的操作,就能設置空調的各種參數,給消費者帶來簡潔、高效的智慧家電體驗。今后,海爾將會將該技術應用于其它海爾產品,如熱水器、烤箱、智能家居等產品。
世界經濟論壇全球事務理事會了一份關于信息技術的新報告,其中提到了10項有可能對全社會造成重大影響的新技術。谷歌眼鏡和附著在你身體上的其他計算設備只是其中的一個項目。
那10項新技術還涵蓋了科學、醫學、能源、制造、交通和電子等眾多領域,理事會的報告簡要說明了那些新技術將如何影響和改變我們的生活。
由意識控制的計算機
我知道你在想什么,因為我們的大腦都連接著一臺公共計算機。
這種融入了意識的技術并不象表面上看起來那樣遙不可及,通過人腦與計算機的對接,可以讓計算機通過可穿戴感應器接受人的意識發出的指令。這項技術可以帶來醫療和醫學設備行業的革命性改變。
直接腦植入技術是神經科學領域的另一創新成果,它可以讓盲人恢復部分視力。報告指出,在不久的將來,殘疾人只用他們的腦電波就能控制輪椅或機械義肢。
超輕便汽車
聯邦政府制定的汽車尾氣排放和每英里耗油量標準越來越嚴格,有車一族也想減少在能源上的開支,這就促使汽車廠商們生產出更加環保的汽車。廠商們專注的重點是開發更高能源效率的引擎,但是他們也沒有忽略重量這個因素,因為汽車越輕便,使用的能源就越少。
汽車廠商們正在考慮使用碳纖維材料來解決這個問題。只要能夠減輕足夠的重量,就能大幅提升能源使用效率和保護乘客,包括世界經濟論壇的新報告的作者在內的很多觀察員們都認為碳纖維這一解決方案是可行的。
目前最好的例子是寶馬汽車公司研發的新電動汽車i3,這也是全球首款量產的碳纖維汽車。碳纖維材料唯一的不足之處就是它的成本太高,大概是普通鋼材的10倍以上,但是市場對碳纖維材料的需求也在不斷增加,那將繼續促使其成本的下降。寶馬公司對該項目寄予了厚望,這可能也會為其他的汽車廠商使用碳纖維材料鋪平道路。
智能藥品
常規的藥物治療有很多受限之處。為了突破那些限制,醫藥行業在細胞生物技術領域投入了大量的時間和財力,積極開發能夠有效關閉與威脅人身安全的疾病有關的基因的治療方案。
解決這一難題的關鍵涉及到核糖核酸或RNA,它在決定細胞功能方面起著關鍵性的作用。基于RNA的藥物有可能避免疾病通過人體或全人類傳播。重要的是,RNA治療方法不會象改變人體DNA的治療方法那樣永久性地改變細胞的結構,因此它們是受控的。
世界經濟論壇的報告指出:“我們預計這個醫療領域將挑戰傳統的制藥技術,為很多疑難雜癥找到新的治療方法。
清潔能源存儲
管理電網相對比較簡單。電廠提供電力來滿足需求。但是可再生能源和核能源就不可預測了,這就促使研究人員去開發一種能夠儲存多余能源的清潔能源網絡,然后再需要的時候將那些能源再釋放出來。
世界經濟論壇的報告稱,解決清潔能源網絡的關鍵是鼓勵開拓新思維,研發太陽能、風能和其他能源新技術,其中包括存儲電池、地下存儲和利用水的化學處理。
報告指出,現在還很難說清哪一種新技術會是最后的勝出者。但是該領域的技術開發步伐將比以前任何時候都要快一些。
微型可穿戴設備
如果你現在都還沒有見過谷歌眼鏡,那只能說明你不用心。谷歌開發的這款備受爭議的可穿戴設備在社會各界引起了強烈反響,有叫好捧場的,有怨恨痛罵的。但是這只是一款幫助人們評價自身及周遭世界的一個小工具。監視著人們的運動、睡姿、心率以及其他的身體行為的各種可穿戴設備也越來越流行。
很多人擔心象谷歌眼鏡那樣的、裝配了攝像頭的設備會侵犯他人隱私。世界經濟論壇報告的作者指出,下一代可穿戴設備將通過不帶侵犯性的方式去適應和配合人的身體,從而化解公眾對它們的擔憂和指責。
來自海洋的金屬
地球上的水資源很多,但是飲用水資源并不多。氣候變化導致旱災更頻繁的發生,旱情也比以前更加嚴重,隨著世界人口總數的增長,淡水危機只會變得更加惡化。
一直以來,人們都在想辦法將海水轉化為淡水,但是已有的海水淡化解決方案的經濟成本和能源成本普遍太高,因此那些解決方案不可能被普及應用。另外,海水淡化處理會生成鹵水,將鹵水排入大海就會污染海洋生物。
海水淡化生成的鹵水富含稀土元素和包括鋰、鎂和鈾在內的各種自然材料,那些材料可以被用來生產高能電池和工業金屬。世界經濟論壇的報告指出,很多公司正在設法從海水淡化生成的鹵水中提取價值。這也有助于提高海水淡化處理工藝的競爭力和成本效益,減輕全球淡水供應的壓力。
超級電池
鋰電池可以滿足手機、筆記本電腦、電動汽車和其他現代化產品的需求,但是正如每一位用戶都知道,那些電池的續航時間實在是太短了。
研究員們正在測試用硅去替代鋰電池中所用的石墨。硅可以傳輸更多的能量,但是它不能與鋰很好地貼合。現在研究員們正在測試用硅納米粒子涂層的方法來解決這個問題。如果真的可行,那么以后人們就能用上能量更足、充電速度更快和續航時間更長的電池了。
世界經濟論壇的報告預測,使用硅材料生產的新型鋰電池將在兩年內被應用到智能手機上。硅電池還會推動交通行業向前發展,下一代電池可能會改變整個電動汽車市場。實際上,電動汽車廠商特斯拉準備修建一個巨大的鋰電池生產廠來解決這個問題。
三維無屏顯示技術
對于日常生活中的技術設備來說,并非越小巧就越好。例如,智能手機方便了人們的生活,但是它的屏幕總是顯得太小了。
因此,研究員們正在想辦法將正常大小的三維圖像投射到物體表面的新技術,這樣用戶們就再也不會因為屏幕太小而糾結了。研究員們還在測試一種能夠直接將圖像投射到人眼視網膜上的顯示技術。
據世界經濟論壇的報告稱,隨著虛擬現實頭盔、仿生接觸鏡片和類似于全息照相的視頻技術的逐步普及應用,無屏顯示技術似乎就是技術創新的下一個突破點。
自動修復的身體
我們的身體不僅僅是我們自己的,而且也是組織結構最原始、極其微小的微生物的。實際上,人體中的微生物細胞比人體的細胞還要多。
對人體微生物的研究表明,微生物影響著人體的健康。如果人的腸道中沒有腸道菌群,人就不能消化食物和吸收營養。人體中的微生物平衡失調會造成自身免疫力下降及導致炎癥、肥胖癥、沮喪、傳染病和其他疾病。
研究員們正在將人類對自己的身體的自然生態系統的了解應用到醫學領域。尤其是腸道微生物已經被公認為治療肥胖癥和內分泌系統疾病的治療方式源。
世界經濟論壇的報告指出:“人體微生物領域的技術進步清楚地展示出一種前所未有的、研究各種疾病治療方案和改善大眾健康狀況的新方法。”
能看見未來的計算機
你的智能手機比你自己更了解你自己。作為你生活中的一個附屬物,這種微型計算機設備記錄了你的興趣、生活模式和偏好。你的汽車也會記錄下你的開車習慣。
關鍵詞:美術教學;涂鴉;兒童繪畫軟件;電腦;前景
計算機網絡作為當今社會現代化技術的主流,已開始走進兒童美術教育這塊新天地,而電腦繪畫特別是以涂鴉形式為主的兒童繪畫軟件是在傳統繪畫基礎上發展起來的一種新興軟件,比較著名的有Picsso,LE PAINT PETITE,Blue’s Clues,Discover Painting for Kids,Simple Paint,Doodleworks,這些軟件以其獨特的繪畫方式,讓兒童借助電腦網絡運用相應的繪畫軟件來完成作品,形成自己心目中美好的視覺形象。
一、涂鴉工具的來由
由于Picsso,LE PAINT PETITE,Blue’s Clues等這些軟件大多以涂鴉形式為主,在這里我們簡稱它們為“涂鴉工具”,簡單地說就是畫圖留言本,專業的圖片處理軟件Photoshop那樣功能強大。不過它卻有著得天獨厚的優勢。它的作畫工具更形象、更簡單,具有許多特效,并可實現在線畫圖。
二、涂鴉工具在美術教學中的重要作用
1.涂鴉工具作為教師的輔助教學工具,可以解決課堂中的重點和難點
在小學美術課堂教學中,最為常見的教學環節就是教師的示范、演示環節。利用涂鴉工具神奇的在線回放功能可以記錄每一個繪畫的動作,當作品提交后,便可以以動畫的形式播放作品繪制的全過程,通過畫面的回放來了解作品創作時的過程和步驟。有了這個特殊的功能,老師在講解范畫時就方便多了。如五年級下冊美術教材中的《靜物寫生》一課,如何讓學生學會體現草葉的轉折以及草葉之間、草葉與其他事物之間的相互穿插,遮擋是本課的難點。我選擇了在涂鴉工具來演示這一繪畫過程。課前,我精心描繪了范圖,然后在課堂上對整個繪畫過程進行回放,在播放的過程中隨著繪畫過程難易程度的變化不斷控制播放的速度,在關鍵時候還可以暫停,以便學生更直觀、更清晰地了解繪畫的步驟和方法。一氣呵成的線條,不僅讓學生得到了美的享受,也讓學生在愉悅的學習氣氛中輕松地突破了繪畫順序、線條走向等難點,為學生的個性創作打下了堅實的基礎。
2.涂鴉工具作為學生的學習用具,優化小學各類繪畫創作,展示學生創作個性
(1)兒童畫創作:優化繪畫手段,描繪奇妙的內心世界
小學階段的兒童喜歡想象,喜歡幻想,“兒童畫”是其繪畫的主要形式。是一種神奇的精神漫游,但這種精神漫游往往受到兒童自身繪畫表現能力也就是繪畫水平的限制,兒童所期望表達的始終與自身能力之間存在著一定的不協調。而孩子常常駕馭不了手中的畫筆,一會兒顏色涂出了邊框線,一會兒涂進了別的顏色中,有的孩子干脆橫豎一起亂涂。原本心中的彩色世界,到了畫紙上轉眼成了泡影。長此以往,勢必嚴重挫傷兒童的自信心與繪畫興趣。涂鴉工具簡單便捷的操作,無疑為兒童畫創作帶來了新的轉機。例如,涂鴉工具的圖層功能就非常適合于兒童初學者使用,用圖層繪畫就相當于在一些透明的玻璃上繪畫,每個圖層可以分開繪制和修改。孩子們可以放心選擇自己喜歡的顏色,多次嘗試,讓其想象力、創造力以及表現力能在不受任何約束的情況下得到極大的提高和發展。
(2)中國畫:優化繪畫工具,造就別具一格的畫面效果
中國畫具有悠久的歷史和優良的傳統,它是我國傳統造型藝術之一。對兒童來說,學習中國畫,學會拿毛筆和用毛筆是首要的。而后是用墨,理解根據繪畫對象的陰陽向背和虛實來分粗細濃淡、轉折頓拙以表現事物的質量,在用墨的干濕和運筆的快慢中來體現自然而樸實的變化。這個過程是漫長而循序漸進的,但從兒童的心理特點出發,筆墨的反復練習往往讓孩子們漸漸覺得索然無味,失去對中國畫的學習興趣,甚至因此而放棄練習,涂鴉工具中有著超強的模糊工具,既提高了學習興趣,又降低了學習的難度,讓學生的中國畫練習更加得心應手,實現了兒童中國畫創作自由化、自主化的最大可能。
(3)色彩練習:優化繪畫色彩,隨心所欲改變畫面色調
傳統繪畫中色彩的使用需要掌握一定的色彩知識,特別是復色的使用更是有較大的難度,給許多初學者帶來了困難。而涂鴉工具中新穎獨特的著色工具輕易地解決了這個難題。涂鴉工具中的調色盒,像一個裝備齊全的色彩百寶箱,它將色彩分成若干個色系,如:膚色系、紅色系、黃橙系、大草原、櫻花色等等。每個色系又分別由十四種以上的同系顏色組成,并可以使用增量工具或者減暗工具任意調節顏色的深淺,讓人欣賞到不同色調的畫面美。
(4)圖案設計:優化設計過程,提升學生的創新意識
在美術教材中安排有很多圖案設計內容,如:適合紋樣、二方連續、四方連續等,由于這些圖案復雜,繪制過程煩瑣,往往讓學生因為疲于花時間描畫而忽略了其設計的元素。涂鴉工具中的特殊繪圖功能,使學生可以輕松掌握圖形復制、圖形翻轉、反色技巧、特殊紋理等,使圖畫產生旋轉、變形等特殊效果,從而輕而易舉制作出精細、復雜、多變和色彩有正負交替感的圖案。
(5)涂鴉工具的在線展示評價方式構建開放式評價體系,為學生提供展示自我的新的舞臺
涂鴉工具是一個基于網絡環境的程序,利用網絡,展示學生的美術作品,進行交流,實現了多種評價方式相結合。學生上傳的作品可以自動生成展示的頁面,好像一個小小的畫廊。而涂鴉工具中的在線評價則類似于論壇的回復功能,學生可通過“我要評畫”的按鈕對涂鴉工具中的作品進行文字評價。由于涂鴉工具是基于網絡環境下的程序,評價還可以從課內延伸到課外。評價者可以是本班學生,也可以是別班的學生,還可以是其他年級的學生和網絡上的訪問者,實現了教學評價體系的開放性。
三、涂鴉工具運用于小學美術教學中需要注意的問題
涂鴉工具的使用應從美術課程的教學需求出發.它只是輔助教學的一種手段,不應為了使用而使用。
涂鴉工具在美術創作中是作為一種新工具和新觀念的出現,并不是萬能的設計師。還存在一定的局限性,它并不能替代所有的美術創作手段,不能因此削弱學生手工創作技能的掌握程度。
涂鴉工具作為一門新興繪畫藝術,其功能性和實用性已經得到大家的廣泛認可。新課改以來,人們認識到運用現代教育技術進行美術教學,是促進美術教學向最優化、高水平發展的關鍵所在,同時也激發了學生的創造性思維,涂鴉工具為美術教學所帶來的這種革命性風暴將給我們的學習和生活帶來巨大的改變,相信在不久的將來涂鴉工具會給我們帶來更多的驚喜。