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      美術字體設計

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      美術字體設計

      美術字體設計范文第1篇

      字體設計是運用藝術和技術手段,將字母、文字進行組合、編排,最終成為印刷品的一種設計。這里提到印刷品上的字體設計是一種狹義的定義,指紙質閱讀文字。從廣義上講,字體設計還包括屏幕顯示,即電子閱讀,如電視廣告、電子游戲界面等。概括來說,字體設計是對文字按視覺設計規律加以整體的精心安排。字體設計是人類生產與實踐的產物,隨著人類文明的發展而逐步成熟。進行字體設計,必須對它的歷史和演變有一個大概的了解。中國文字的發展,從殷商時期的甲骨文開始,歷經三千多年,古漢字在演變階段所產生的各種字體,大致可分為古文、篆書、隸書、楷書、行書、草書等書體,直到現在的電腦字體。電腦字庫中有各類美術字體,每種字體都有自己的名稱、造型的基本構架以及個性風格。比較常見的有空心圓體、姚體、舒體、小篆體、剪紙體等,這些字體形態特征鮮明,引人注目。

      二、字體設計美感

      在游戲設計中,文字開始以個性化、風格化和時尚化的方式展現在屏幕上。現代漢字的美學意義取決于字體結構所傳達的信息。如,宋體字型結構方中有圓,剛柔相濟,典雅莊重,具有很好的易讀性和識別性;楷體字型柔和悅目,舒張有度,易讀性和識別性較好,可以用于標題;仿宋體筆畫粗細均勻,秀麗挺拔,但是力度感差,故使用于文本段落,不宜用作標題;黑體字型莊重醒目,極富現代感,適用于標題。

      三、游戲文字的設計

      游戲字體的設計編排能輔助玩家快速、準確地了解信息。影響文字可讀性的因素主要有字體、字號、字距、行距、分欄和欄寬等。在字體設計過程中,字體渲染問題、在各種游戲界面中不同尺寸的顯示以及游戲畫面場景都是設計師遇到的主要問題。往往小的細節會影響游戲的整體風格,設計師要謹慎把控。游戲中通常不會使用過多的文字敘述,所以在選擇字體時不同于應用于電子閱讀的字體,選擇應用于書、報、雜志標題的字體及裝飾用字才能夠“一舉中第”,以其圓潤飽滿、筆法舒展柔和的字型恰當地融合于游戲界面。字體的選擇、設計要更多地配合游戲界面風格和游戲本身的格調。我們希望設計師和字體開發商能設計出更多舒適并適合長時間閱讀的字體,以及一些黑體的變種字體。因為通常廣泛應用的字體往往無法滿足各種不同類型游戲的需要,只有與游戲風格統一又便于識別的字體才能切合未來玩家的游戲體驗。

      四、結語

      美術字體設計范文第2篇

      這是一種能夠存儲感覺媒體并進行傳送的媒體形式,可以不受時間空間的限制而在多處之間進行傳遞。事實上,表示媒體本身就是為了傳送感覺媒體而研究設計出來的一種媒體形式。這種類型的數字媒體有語音編碼運動圖像編碼等。

      2顯示媒體

      這是一種感覺媒體通過電信號的轉換而顯示出來的一種媒體形式,應該來說,顯示媒體是一種媒體轉換設備,主要包含了輸入顯示媒體和輸出顯示媒體兩大類。其中,前者有鍵盤、錄音筆等,而后者則包含了揚聲器、打印機和顯示器等。

      3存儲媒體

      這種媒體形式主要是用于存儲表示媒體,就是說感覺媒體被轉換為數字代碼后的媒體形式,其目的主要是為了存儲某種媒體。一般來說,存儲媒體有:光盤、硬盤;(5)傳輸媒體:這是一種通過物理載體來完成信息傳遞的媒體形式,一般有:電纜、電磁波和光線等。

      4數字媒體中的動畫設計

      數字媒體中的動畫設計,是時展的必然產物。作為數字媒體來說,其有著獨特的語言表達與藝術形式。因此,我們在進行動畫設計的時候,可以把數字媒體看作為數字媒體藝術。所謂數字媒體藝術,就是指以數字科技和現代傳媒技術作為基礎,將人的理性思維和藝術感性思維融為一體的新藝術形式。應該來說,數字媒體藝術在當今設計領域中具有最旺盛的生命力和最大的發展潛力,其突出的表現形式就是“數字繪畫藝術’夕或“電腦美術”。那么,動畫設計最早起源于魔術幻燈時期,那個時候的動畫往往是通過人的視覺層疊來實現影像的分離,從而形成在人的視網膜上疊加成一個連續的形象。此后,在這個動畫雛形的基礎之上,迪士尼又發明了手繪動畫。隨著時代的進步與發展,手繪動畫又失去了歷史的發展價值,而是出現了更為先進,能夠滿足人們更多需求的數字媒體動畫藝術。事實上,當前,數字媒體與動畫設計的有機結合越來越多,無論是動畫業巨頭還是其他動畫設計者,他們都在充分利用數字媒體解決傳統動畫中遇到的難題,讓動畫變得更為逼真、生動和豐富。因此,動畫設計在數字媒體中的應用是非常廣泛的,而數字媒體藝術又極大的推動了動畫設計的發展過程。當前,數字媒體技術不斷發展,各種數字媒體設備也在不斷的更新之中,很多數字媒體載體要求具有便捷性和交互性,要能夠讓人們隨時隨地的進行使用。數字媒體與動畫設計的有機結合,產生了天馬行空般的想象力和無限的創造力,這是科技是第一生產力的有效證明。無論是二維動畫還是三維動畫,都可以通過數字媒體的形式進行實現,這在傳統動畫設計中幾乎是不可能實現的。那么,我們要想在數字媒體中進行動畫設計,就要滿足其對圖形圖像的技術訴求,無論是靜態還是動態的,都要能夠形成連續播放的動畫形式。在當前信息化時代,動畫已經成為數字媒體產業鏈中的一個重要環節,為了獲得更大的經濟效益和良好的社會效益,動畫設計應該突出重圍,找到合適自己的發展道路。那么,數字媒體中的動畫設計到底該如何來實施呢?這里,我們以移動數字媒體動畫設計作為例子。筆者認為,我們可以從以下幾個方面來實施:

      (l)移動數字媒體中動畫設計可以充分利用JZME作為開發環境。這是一種通用的數字媒體動畫開發環境,其主要需要完整、安全的代碼以及代碼的網絡傳輸效率具有合適的標準。這里,Java被廣泛應用在不同硬件環境和操作系統平臺上。隨著移動數字媒體的快速發展,JZME得到了很大的商業拓展,形成了新的軟件開發環境。具體來說,這種具體應用有:CanvaS/GraPhicS類以及用CanvaS類制作動畫就前者而言,開發人員可以利用CanvaS類對圖像進行精確的控制,而用GraphicS方法用來繪制屏幕。就后者而言,它是用一定的速度進行播放就會產生動畫效果,其基本原理就是利用循環While在屏幕上繪制,從而形成一系列的圖像幀形成動畫效果。當然,這種圖像進行處理的過程中,應該進行優化處理,尤其要在效果與速度之間取一個平衡值。

      (2)移動數字媒體動畫設計中還可以用FlashLite作為開發環境。這是一種被廣泛應用在各種數字媒體終端上的主流動畫制作軟件,并在移動終端上獲得了更大的拓展空間,并在不同的平臺上進行傳播與應用。一般來說,FlashLite具有這么幾個功能:核心渲染引擎,Actionscript解釋器,網絡連接、設備和平臺集成等。這種軟件能夠優化動畫效果,尤其是在真機上進行動畫播放顯得更為穩妥。

      5結語

      美術字體設計范文第3篇

      (一)要重視新媒體藝術設計本身的審美價值

      在數字媒體技術不斷發展的背景下,在現代觀念的影響下,新媒體藝術設計雖然得到了空前發展,但設計者更關注這種藝術設計的商業價值,設計者為了更好地突出這種藝術品的商業價值,忽略了這種藝術本身應經具有的審美價值。新媒體藝術設計體現了藝術家們的商業性與功利性,但由于其缺乏對藝術設計本身的藝術思考,沒有進行藝術性創新,這種藝術設計帶給人們的審美震撼并不強烈,設計者要考慮如何使新媒體藝術設計成為真正的藝術品,不僅要考慮利用新媒體手段,更要重視藝術設計規律的應用,要重視藝術設計的審美功用,只有這樣,才能真正促進新媒體藝術設計的發展。

      (二)要充分認識到新媒體藝術設計的重要性

      在現階段,很多藝術家只認可傳統藝術設計的理念和設計方法,對新媒體藝術設計的重要性還認識不足,他們很排斥新媒體藝術設計在藝術設計中的應用。認為這種藝術設計不符合藝術設計的審美標準,是不合格的藝術設計作品。他們認為這種高新技產品不能滿足人們的審美需要,對新媒體藝術設計持有很強的抵觸情緒。這種態度就制約了新媒體藝術設計發展。其實,任何形式的藝術設計只要能夠得到大眾的認可,符合時展的需要,能夠帶給人們身體體驗和審美感悟,能夠獲得大眾喜愛都應該是審美藝術產品,都應該得到藝術設計者的重視,況且,新媒體藝術一經產生就得到廣泛的流傳,是一種很時尚的藝術產品,藝術設計與高技術的結合能夠更好地體現藝術設計的新思路,能夠不斷拓寬藝術設計的新領域,更應該得到藝術設計者的認可。作為藝術設計者,要重視這種藝術設計形式,能夠積極面對這種藝術形式在發展中的問題,站在藝術的高度不斷完善新媒體藝術,這樣,才能促進新媒體藝術的不斷發展。

      (三)加強對新媒體藝術設計專業人才的培養

      新媒體藝術是一種新型的時尚的藝術設計形式,這種藝術設計形式目前還處于發展的初期,還存在很多問題,需要專業人士的解決。而現在,我國很缺乏新媒體藝術設計的專業人才,很多藝術家缺乏對新媒體藝術的全面了解,他們沒有接受過系統的培訓學習,只是對新媒體藝術有個籠統的了解,就一味地利用新技術進行藝術設計,這種藝術設計作品的審美價值不高,缺乏深厚的思想內涵,導致新媒體藝術設計不能得到有效的發展和傳播。當今,我們需要特別重視對新媒體藝術設計專業人才的培養,能夠通過引導設計者進行數字技術等高新技術內容的學習,使他們能夠掌握在設計過程中所應用的一些軟件,同時,也需要對設計人員進行藝術設計方面的培訓,使他們能夠掌握藝術設計的規律和技巧,能夠提高新媒體藝術設計者的審美能力和藝術設計能力,使新媒體藝術設計者能夠按照藝術規律利用新技術,進行藝術作品的設計與創新,不斷提高新媒體藝術設計品的品味。這樣,通過有效培養新媒體藝術設計專業人才,才能促進新媒體藝術設計產業的發展。

      二、結語

      美術字體設計范文第4篇

      關鍵詞:數字媒體;藝術設計;特征;影響

      新時期,隨著我國科學技術的蓬勃發展,社會已經進入信息化時代。數字媒體藝術設計主要以數字技術和信息技術為支撐,屬于一種新型的現代化藝術形式,涉及虛擬設計、虛擬環境、游戲、廣告、動畫、數字網絡、多媒體、信息傳播、人機界面以及視覺藝術等多個領域,是藝術思維與現代技術的完美結合。

      一、數字媒體藝術設計

      新時期,新媒體藝術與數字技術的充分融合,是藝術設計未來的主要發展方向。而數字媒體藝術設計不僅是一種全新的手段,更是一種現代化的理念,是對傳統理念的繼承、發展和創新,其可以充分體現作品的深刻內涵和設計理念,并且具有虛擬性、技術性以及藝術性的特點。

      二、數字媒體藝術設計的主要特征

      1.綜合性與虛擬性

      數字技術可以提供更加真實的虛擬場景,進而為設計師準確表達創作意圖提供便利。數字媒體通過魔幻般的軟件工具,能夠制作奇異夸張、色彩復雜的圖形,各種新奇的畫面都能夠通過數字技術實現,設計師能夠充分發揮想象,為觀眾呈現虛幻而奇妙的世界。在數字虛擬空間中,設計師能夠創造出以往媒介難以實現的作品,這種綜合性與虛擬性可以提供給設計師更加豐富的元素,挖掘設計師的創意潛能。

      2.交互性與高效性

      隨著計算機硬件、軟件的蓬勃發展,設計師擁有更多的設計選擇。數字技術具有容易傳播、制作的特點,可以讓畫面產生更加神奇的效果,任何大膽而新奇的構想都可以呈現給受眾。網絡藝術具有瞬時傳播和無限復制的功能,可以實現藝術設計的群體擴展,取代了以往煩瑣而精細的勞作形式,減少了重復作業,提高了設計效率。設計師可以將更多的時間和精力用于創意構思、概念分析等工作。網絡擁有大量的數據資源,設計師可以從中任意選擇素材,而在網絡技術和通訊技術的快速發展中,設計師能夠獲取更多的交互式、多元化的資源,并從中獲取創作靈感。數字媒體在藝術創作、數據形象方面具有廣闊的空間,設計思路也能夠隨意更改。設計師通過數字媒體可以實現多領域、多層次以及超時空的交流合作,促進資源的共享和互動。這種具備較強交互性的設計藝術可以讓作品變得更加豐富多彩。

      三、數字媒體藝術設計對傳統藝術設計的影響

      1.設計思維有效延伸

      通過對數字技術的高效利用,設計師能夠快速完成相關工作,為設計的表現形式、工作方法、組織方式、設計觀念以及造型語言帶來全新的改變,對傳統設計產生深遠的影響。在數字時代,人們的心理環境和設計對象也出現了較大的轉變,現代化的產品和技術不斷涌現,傳統設計也要積極吸納信息元素,其產品也更加具有人情味,在科技環境下讓人們感覺不再冰冷和陌生。同時,數字技術可以實現設計思維的有效延伸,促進設計思路多元化,幫助設計師開啟長期封閉或無法觸及的靈感邊緣。

      2.設計內容更加豐富

      在數字化背景下,新型的傳播媒介和傳播形式層出不窮,視覺藝術的內容獲得了較大豐富。虛擬空間、交互游戲、互動媒體、數字電視以及網絡媒體成為了數字信息的重要媒介和傳播方式,以往的設計理念受到沖擊,而數字化技術賦予了視覺藝術更加豐富的內容。數字媒體的美學范疇和設計理論在繼承傳統設計理論的同時完成了拓展與完善,兩者在平面視覺設計、審美理論、表現內容方面具有一致性。數字媒體藝術設計作為新時期的科技產物,其表現形式更加多樣,具備較強的時代性、科學性、先進性,其在繼承以往理論的同時體現了數字技術的綜合性特點,發揮了設計方面的優勢。

      3.設計手段得到提升

      在以往的設計方式中,設計師主要利用雙手繪制效果圖、大樣圖、立面圖、平面圖和創作草圖,制造和設計分別由不同的人具體完成。在完成設計產品后,設計師結合靜態圖和產品圖,對設計功效進行綜合分析。但是由于產品和使用者是不斷變化的,這種設計制作模式導致使用與設計存在較大的差異,進而出現設計、使用和制造不連續的情況。而在數字媒體藝術設計中,設計師發揮數字技術設計效果優化、圖紙修改簡單以及保存方便等優勢,在完成設計后結合動態圖對產品效果進行檢驗,然后根據使用者的意見和反饋,對設計進行優化,進而防止設計、使用和制造不連續的問題,使設計更加穩定,提高設計和制造的連貫性。

      結語

      在數字時代,分析數字媒體藝術設計對傳統媒體藝術設計的影響具有現實意義,可以實現傳統設計方式與數字媒體優勢的有機融合,進而提升設計效果,促進我國藝術設計的快速、穩定發展。

      參考文獻:

      [1]邢宏亮.數字媒體藝術設計的特征及對傳統藝術設計的影響.藝術與設計:理論版,2011(3).

      美術字體設計范文第5篇

      【關鍵詞】數字媒體;創意設計;可持續;產業革命

      一、國內數字媒體技術現狀

      1.1數字媒體技術發展多樣化

      數字媒體技術作為最自由、最具創新力和想象力的視覺表現手段,已成為電視電影、大眾傳播媒介、環境設計、建筑等領域的重要表現形式并呈現出多樣化的特點。例如以數字媒體技術為支撐的視頻游戲,或虛擬現實為特點的人機互動。

      1.2數字媒體技術與相關產業結合更緊密

      隨著動態嵌入式虛擬環境等更新的技術的出現和發展,技術專家、研究院和藝術家以及設計師之間的聯系愈發緊密。數字媒體技術已不再單純是一種技術產業,更多地與藝術、視覺、文化內容相結合,甚至將許多商業價值鏈基礎顛覆。可以說,數字媒體技術的出現與發展,已使國內眾多產業,尤其是內容產業產生變革。

      1.3數字媒體技術存在發展瓶頸

      隨著國內經濟水平高速發展,群眾對高質量的視覺文化需求日益增長。但我國目前的數字媒體技術領域目前還處于模仿跟蹤階段。在技術專利和技術命名上很少形成技術跨域或在國際上引發廣泛影響力。數字媒體技術的優勢未能充分挖掘,挖掘并行性和可擴展性較為困難。因此,技術應用方面存在瓶頸,在前瞻性技術、平臺管理、產業融合方面仍有很大的提升空間。

      二、數字媒體技術與展示設計

      內容載體一直在社會發展進程中扮演重要角色,人與人之間的信息傳達方式也隨著內容載體的變遷不斷更新。而技術革命帶來的內容載體變革也影響了人們認知世界的方式,改變了藝術展現的具體表現方法。傳統展示設計是人類探索世界認知社會的途徑之一,雖然表現力充分,但受到材料、空間、時間、加工工藝和環境因素的限制,不能充分展現需要傳遞和表達的信息,相對被動。并且缺乏技術亮點和吸引力,大部分以實物為主輔以圖片或模型。數字媒體技術的出現和發展使得展示設計有了革命性的轉變,為展示空間提供了更多元化的互動體驗,大大提升了展示設計的傳播效果。

      2.1數字媒體技術帶來的展示設計變化特征

      2.1.1以虛擬替代實物

      數字圖像和顯示技術大量替代了以實物為核心的展品模式。通過數字媒體技術,可以彌補展示中無法復原的具體實物或實物難以表達呈現等問題。例如博物館中,利用技術將各類文物以虛擬形式展現或在房地產行業中,用技術手段實現樓盤效果等。在節約材料、資源空間的同事,也能將在有限的空間中呈現更多元豐富的內容

      2.1.2以動態替代靜態

      利用數字媒體的3D技術,可以將某一產品進行360°動態展示,并將產品制作過程完整呈現。例如將汽車從零件到整車拆卸與拼裝的全過程以及創意、設計到成品的思路用虛擬空間技術表現出來,使受眾更真實直觀地體驗,大大提高效率的同時還能增加展示的互動性和趣味性。

      2.1.3以雙向交互替代單向傳達

      傳統的展示設計,只能讓參觀者在進行單向的視覺觀賞,無法將觀賞體驗或情緒傳達出來。有了人機交互等數字媒體技術,參觀者不再是被動地接收展覽信息,而是有更多的互動體驗,使參觀過程變成一種體驗。如利用投影互動,當觀眾參觀畫展時,經過某一幅畫畫中的人物可以與參觀者打招呼互動甚至還能對話。

      2.2具體案例分析

      澳門新濠天地曾邀請了世界盛名的靈感創作大師佛朗哥量身制作了水劇院,前后籌劃五年,對外推廣名為“水舞間”。演出中,融合聲光電等元素,并利用數字媒體技術制造“霧幕”“紗募”“水幕”等數字媒體技術,,將劇中的人物情緒和感情表達得淋漓盡致,渲染了整體的環境,帶給人震撼的視覺享受。這當中,由數字媒體技術支撐的空間特效和視覺感受增加了觀眾的互動體驗,高科技的“水幕”“紗幕”運用隨著劇情跌宕起伏的發展而產生變化,觀眾的代入感更強烈,震撼人心。

      三、數字媒體技術應用展示設計的總結思考

      綜上所述,數字媒體技術應用于展示設計上,將帶來更高質量的視覺體驗和互動效果。但要達到二者完美融合,除了數字媒體技術外,內容的設計也不可缺乏。正如“水舞間”,不僅要有酷炫的技術效果呈現,內容編排的藝術也不可缺少??偨Y來看,運用需要注意一下幾點:

      3.1技術和內容要相得益彰

      功的展示設計離不開藝術創作。技術是手段,而內容是核心。要為參觀者創造具有情景的空間設計和腳本,使觀眾在參觀時能沉浸其中,使其更加回味無窮。在技術表現形式上,要充分利用繪畫、動畫、攝影等圖像藝術將內容完美展現出來。因為圖像是面對觀眾的第一界面。創意的腳本和具有畫面沖擊性的技術設計相得益彰,才能給人留下深刻的印象。

      3.2空間氛圍的營造

      空間設計上,要巧妙安排各展項和展位,結合科學和藝術的手法,使技術能在有限的空間中充分發揮出來,營造出于意料的效果。脫離空間氛圍營造的媒體技術都是虛談,空間與內容、技術的完美結合是展示設計的大關鍵要素。

      3.3注意媒體技術應用的安全性和可持續性

      數字媒體技術帶來了科技的變化,但也使展示設計更加復雜,集成度更好。對展示中出現的高科技設備的安全性也提出了更高的要求。因此,在系統結構設計上,要充分考慮到各種外力因素導致的設備耗損。在軟件設計上,應當合理設計程序回路,避免程序崩潰,并建立完備的保養維護體系,確保展項使用中的安全性。

      四、總結

      數字媒體技術在展示設計中的運用,無論是軟件開發、數字建構、空間設計,除了硬件上的技術需要滿足外,還需要對展示內容作深度挖掘,配合專業化的創意策劃與實施團隊。因此,數字媒體技術在展示設計中既是重要的一環,也離不開創意和藝術的指導。結合好的設計創意與合理的技術支持從而更好的體現展示主題,形成一個完美的整體,是展示設計成功與否的關鍵。

      參考文獻:

      [1]錢小輪.多媒體交互技術下展示設計發展趨勢的分析[J].經濟研究導刊,2013(11):68-69.

      [2]林村.淺析數字媒體藝術在展示設計中的創新運用[J].科技傳播,2014(2):122-124.

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