首頁(yè) > 文章中心 > 取個(gè)游戲名

      取個(gè)游戲名

      前言:想要寫出一篇令人眼前一亮的文章嗎?我們特意為您整理了5篇取個(gè)游戲名范文,相信會(huì)為您的寫作帶來(lái)幫助,發(fā)現(xiàn)更多的寫作思路和靈感。

      取個(gè)游戲名

      取個(gè)游戲名范文第1篇

      一、方案創(chuàng)意

      特點(diǎn):健身健心,簡(jiǎn)單易行,輕松有趣,參與廣泛。

      寓意:祝愿參會(huì)代表身體健康,心情愉快,萬(wàn)事如意。

      二、晚會(huì)用時(shí):小時(shí)分鐘左右

      宣布聯(lián)歡晚會(huì)開(kāi)始:分鐘

      ××領(lǐng)導(dǎo)講話:分鐘

      請(qǐng)××領(lǐng)導(dǎo)獻(xiàn)歌一首:分鐘

      第一個(gè)游戲——?dú)馔躺胶樱悍昼姡ü草啠?/p>

      抽出幸運(yùn)三等獎(jiǎng)名:分鐘

      第二個(gè)游戲——灌籃高手:分鐘(共輪)

      抽出幸運(yùn)二等獎(jiǎng)名:分鐘

      第三個(gè)游戲——心有靈犀:分鐘(只輪)

      ××領(lǐng)導(dǎo)獻(xiàn)歌一首:分鐘

      第四個(gè)游戲——一切行動(dòng)聽(tīng)指揮:分鐘(共輪)

      抽出幸運(yùn)一等獎(jiǎng)名:分鐘

      大家合唱《難忘今霄》,晚會(huì)結(jié)束:分鐘原創(chuàng):

      備注:計(jì)劃整個(gè)晚會(huì)中,每組共有人參加游戲活動(dòng),但游戲?qū)嶋H輪數(shù)視時(shí)間、參會(huì)人數(shù)、剩余獎(jiǎng)品等綜合因素靈活變動(dòng)。

      三、節(jié)目策劃

      請(qǐng)××領(lǐng)導(dǎo)獻(xiàn)歌一首。

      獎(jiǎng)品:工作人員送上類物品一件

      第一個(gè)游戲:氣吞山河(吹蠟燭)——健肺運(yùn)動(dòng)

      參加人數(shù):每組人

      游戲規(guī)則:將支點(diǎn)燃的蠟燭豎排成一行,參賽者在指定線外一口氣吹滅蠟燭,吹滅蠟燭數(shù)多者獲勝。每輪取⒈⒉名各一人,其余獲紀(jì)念獎(jiǎng)。

      獎(jiǎng)品:冠軍類物品,亞軍類物品,季軍類物品,紀(jì)念獎(jiǎng)?lì)愇锲芬患?/p>

      道具:支蠟燭,支打火機(jī)

      請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)抽出幸運(yùn)三等獎(jiǎng)名

      獎(jiǎng)品:類物品

      第二個(gè)游戲:灌籃高手(投乒乓球)——健身運(yùn)動(dòng)

      參加人數(shù):每組人,組成一隊(duì)

      游戲規(guī)則:兩隊(duì)同時(shí)競(jìng)技。每隊(duì)一人背背簍,另一人投乒乓球,投進(jìn)多者獲勝。每輪取⒈⒉名各一人,其余獲紀(jì)念獎(jiǎng)。

      獎(jiǎng)品:同第一個(gè)游戲

      道具:個(gè)乒乓球,個(gè)背簍(已準(zhǔn)備好)

      請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)抽出幸運(yùn)二等獎(jiǎng)名

      獎(jiǎng)品:類物品

      第三個(gè)游戲:心有靈犀(猜詞語(yǔ))——健心運(yùn)動(dòng)

      參加人數(shù):每組人

      游戲規(guī)則:面對(duì)紙板的人提示背對(duì)紙板的人猜。提示的人不能說(shuō)出該詞語(yǔ)中所含的任何一字旁人不得提示。一分鐘內(nèi)猜出詞語(yǔ)多的人獲勝。取⒈⒉名各一人,其余獲紀(jì)念獎(jiǎng)。

      獎(jiǎng)品:同第一個(gè)游戲

      道具:個(gè)詞語(yǔ)(用的紙打印)

      請(qǐng)××領(lǐng)導(dǎo)獻(xiàn)歌一首

      獎(jiǎng)品:工作人員送上類物品一件

      第四個(gè)游戲:一切行動(dòng)聽(tīng)指揮(比反應(yīng))——健腦運(yùn)動(dòng)

      參加人數(shù):每組人

      游戲規(guī)則:按主持人的要求和口令做動(dòng)作,動(dòng)作失誤或明顯慢半拍者淘汰,動(dòng)作無(wú)誤并堅(jiān)持到最后者獲勝。每輪取⒈⒉名各一人,其余獲紀(jì)念獎(jiǎng)。

      獎(jiǎng)品:同第一個(gè)游戲

      道具:無(wú)

      請(qǐng)××領(lǐng)導(dǎo)抽出幸運(yùn)一等獎(jiǎng)名

      獎(jiǎng)品:類物品

      備注:未中幸運(yùn)獎(jiǎng)的參會(huì)者,每人發(fā)紀(jì)念獎(jiǎng)?lì)愇锲芬患?/p>

      大家合唱《難忘今霄》,晚會(huì)結(jié)束。

      三、獎(jiǎng)品采購(gòu)計(jì)劃

      (一)獎(jiǎng)品采購(gòu)

      類物品:

      類物品:

      類物品:

      類物品:

      類物品:

      道具:

      備注:未考慮并列獲獎(jiǎng)情況

      (二)經(jīng)費(fèi)合計(jì):

      四、人員

      取個(gè)游戲名范文第2篇

      制作材料:

      廢舊鐵盒、彩色卡紙、磁鐵( 冰箱貼 )。

      制作方法:

      1.用卡紙做好需要的教具。

      2.將磁鐵貼在教具背后。

      游戲玩法:

      1.排排隊(duì)(小班)

      鐵盒中放入兩組從大到小的動(dòng)物圖片,一組4個(gè),一組3個(gè),供幼兒自選。幼兒從盒中選取一組圖片進(jìn)行從大到小或從小到大的排列。

      2. 走迷宮(中班)

      此游戲可供兩名幼兒進(jìn)行。教師在鐵盒上粘貼迷宮游戲基本路線。兩名幼兒分別扮演小羊和小兔。“小兔”拿出盒中圖片,按一定規(guī)律擺出迷宮路線,“小羊”根據(jù)“小兔”給出的規(guī)律找到去往小兔家的路。

      3.晾毛巾(中班)

      幼兒拿出盒中的毛巾卡片,將其在“晾衣繩”上按顏色、長(zhǎng)短排序。能力強(qiáng)的幼兒可進(jìn)行二維排序,能力弱的幼兒可進(jìn)行一維排序。排序完后,根據(jù)情況進(jìn)行統(tǒng)計(jì):長(zhǎng)毛巾有多少,短毛巾有多少,紅毛巾多少,綠毛巾多少。將相應(yīng)的數(shù)字卡片吸附在盒蓋上相應(yīng)表格里。

      4.看看我住第幾層(中班)

      將若干鐵盒壘高成“樓房”,在每個(gè)樓層上貼上標(biāo)有“第 層”的卡片,可由兩名幼兒共同游戲,一名幼兒將小烏龜吸附在任一樓層上,另一名幼兒將相應(yīng)數(shù)字吸附在該層卡片上。

      5.?dāng)?shù)的分解與組成(大班)

      (1)拿出與數(shù)字卡片對(duì)應(yīng)的珠子,放進(jìn)鐵盒。

      (2)將鐵盒搖一搖。

      (3)根據(jù)鐵盒里珠子的分布情況,得出數(shù)字的分解。

      (唐紅莉 崔智敏)

      二、神秘的森林

      材料準(zhǔn)備:

      硬紙板、包裝紙、廢舊飲料杯(或草紙芯)、強(qiáng)力白乳膠、卡紙、小木棍、剪刀。

      制作方法:

      1.將硬紙板用包裝紙包裝美化作為教具底板,紙杯的杯口剪下來(lái)用膠水固定在底板上,設(shè)計(jì)成游戲路線。

      2. 用剩下的杯身做“大樹”的樹桿,分別固定在路線的起點(diǎn)和終點(diǎn)處。(起點(diǎn)處的樹干中可以放置題卡,終點(diǎn)處的樹干里可放置操作材料)

      3. 每個(gè)樹干上做一個(gè)樹冠狀的蓋子,可以扣住樹干成一棵大樹。起點(diǎn)處的樹葉上分別貼上不同數(shù)量的蘋果,表示游戲的難度級(jí)別。

      4. 將卡紙剪成小圓片作為游戲操作材料。

      5. 用小木棍做成“起點(diǎn)”“終點(diǎn)”旗子,并在相應(yīng)位置粘好。

      6. 設(shè)計(jì)三種難度的游戲題卡,分別對(duì)應(yīng)放置在“起點(diǎn)”處的大樹里,題卡背面畫上蘋果,便于幼兒游戲后正確收納題卡。

      游戲玩法:

      1.排序(中、大班)

      (1) 在起點(diǎn)處的大樹里選擇游戲題卡,觀察題卡上的規(guī)律。

      (2)在終點(diǎn)處的大樹里選擇游戲材料。

      (3)從起點(diǎn)出發(fā),按照游戲題卡上的游戲規(guī)律,將操作材料(彩色圓片)在路徑上進(jìn)行排序游戲,看誰(shuí)走得最快。

      2.點(diǎn)數(shù)(小班)

      將1—10的數(shù)字圓牌從起點(diǎn)處向終點(diǎn)依次擺放,幼兒按照數(shù)字的順序,從起點(diǎn)向終點(diǎn)方向一個(gè)一個(gè)有序地點(diǎn)數(shù)。

      3.按數(shù)取物(小班)

      將有數(shù)字的圓牌放在任意的圓圈內(nèi),幼兒可將與數(shù)字相同數(shù)量的小棋子(另外準(zhǔn)備)放入圓圈內(nèi),玩按數(shù)取物的小游戲。

      4.單雙數(shù)(中、大班)

      2人一組。一人手持若干個(gè)數(shù)字圓牌,另一個(gè)人提問(wèn)。例如:“請(qǐng)將小于數(shù)字10的單數(shù)牌按從小到大的順序擺放好。”另一名幼兒則根據(jù)要求快速找出手中的單數(shù)圓牌,并按從小到大的順序擺放好。

      5.單雙數(shù)、相鄰數(shù)(中、大班)

      2人一組。將1—10的數(shù)字圓牌從起點(diǎn)往終點(diǎn)處擺好,一名小朋友隨意抽出其中1個(gè)圓牌,向另一名小朋友提問(wèn),例如“5的相鄰數(shù)是幾和幾?”

      6.棋類闖關(guān)(小中大班)

      在盒面上設(shè)置各類棋盤,使用骰子,撒到幾,就向前走幾格,誰(shuí)先到終點(diǎn),便視為獲勝者。

      7.看誰(shuí)走得快(中、大班)

      取個(gè)游戲名范文第3篇

      《Oh No, Invasion!》埃森!

      歡樂(lè)搞笑風(fēng)格的合作類桌游《Oh No, Invasion!》將于2012年埃森桌游展上面世。此款游戲講的是在宇宙的某些犄角旮旯里有一些太空站,太空站的站長(zhǎng)們一直過(guò)著有一搭沒(méi)一搭的日子。直到有一天,他們混吃等死的生活被一群侵略等級(jí)A的外星生物打破。為了挽救自己的生活,更是挽救自己的生命,玩家扮演的站長(zhǎng)們被迫開(kāi)始精誠(chéng)合作,他們需要緊密團(tuán)結(jié)在以擊敗外星人為核心目的的集體里,通過(guò)交換武器,建造基礎(chǔ)設(shè)施來(lái)鞏固自己,消滅敵人。此游戲由Joost Das設(shè)計(jì),適合3到5名玩家,游戲時(shí)長(zhǎng)為30到45分鐘。該游戲?qū)⒂?012年10月在埃森展上正式發(fā)行。

      原生新游面世!

      卡牌客將發(fā)行《Mod X》!

      擁有《魔獸世界》TCG、《行尸走肉》桌面游戲、《生活大爆炸》聚會(huì)游戲等知名桌游的卡牌客公司近日將發(fā)行一款原生抽象策略游戲《Mod X》。《Mod X》游戲中有一個(gè)獨(dú)特的游戲板,在這塊游戲板上玩家們可以通過(guò)利用彩色游戲配件創(chuàng)造交叉和五子棋的順序排列來(lái)獲得分?jǐn)?shù)。玩家們分別有15個(gè)彩色游戲組件和18個(gè)得分標(biāo)記來(lái)標(biāo)記他們完成三個(gè)樣式之一所需分?jǐn)?shù)的位置。第一位獲得既定得分(這是由玩家人數(shù)決定的)的玩家就是最后的贏家!

      《Mod X》中玩家還有挑戰(zhàn)任務(wù),阻止對(duì)方創(chuàng)建樣式,同時(shí)嘗試建設(shè)自己的樣式來(lái)累積分?jǐn)?shù)。得分標(biāo)記表明樣式在哪里已經(jīng)被創(chuàng)建完成,但它們有可能被建有新模式的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手超越并丟棄。當(dāng)某名玩家達(dá)到既定的分?jǐn)?shù)或其中一名玩家耗盡所有組件時(shí),游戲結(jié)束。此款益智桌游將于2012年12月進(jìn)店銷售。

      新合作,新傳說(shuō)!

      《Legends of Andor》即將發(fā)行!

      FFG公司將發(fā)行一款全新的合作類冒險(xiǎn)游戲《Legends of Andor》。該游戲已于此次Gen Con上展示,在一款游戲中,一隊(duì)英雄必須精誠(chéng)合作,來(lái)保護(hù)自己的國(guó)度不受侵略。為了保護(hù)Andor的邊疆,英雄們要從五個(gè)獨(dú)特場(chǎng)景之一(也可以是玩家們自己創(chuàng)造的終極場(chǎng)景)中開(kāi)始危險(xiǎn)的探索。但是由于聰明的游戲系統(tǒng)讓怪物一直保持向城堡行軍的狀態(tài),玩家們必須小心地平衡他們的優(yōu)先權(quán)。英雄們能漫步在這片土地上并光榮地完成任務(wù)嗎?或者是獻(xiàn)身保衛(wèi)王國(guó)?答案即將在《Legends of Andor》揭曉!

      五子棋制勝秘訣

      先手要攻,后手要守,以攻為守,以守待攻。攻守轉(zhuǎn)換,慎思變化,

      先行爭(zhēng)奪,地破天驚。守取外勢(shì),攻聚內(nèi)力,八卦易守,成角易攻。

      阻斷分隔,穩(wěn)如泰山,不思爭(zhēng)先,勝如登天。初盤爭(zhēng)二,終局搶三,

      留三不沖,變化萬(wàn)千。多個(gè)先手,細(xì)算次先,五子要點(diǎn),次序在前。

      斜線為陰,直線為陽(yáng),陰陽(yáng)結(jié)合,防不勝防。連三連四,易見(jiàn)為明,

      跳三跳四,暗劍深藏。己落一子,敵增一兵,攻其要點(diǎn),守其必爭(zhēng)。

      魔法科技并存!

      《City of Iron》信息!

      《Empires of the Void》的發(fā)行商Red Raven Games公司即將帶給我們一款新游戲。《City of Iron》是一款適合2-4名玩家的桌面游戲,玩家們?cè)谀Хê蜋C(jī)器的世界里需要競(jìng)爭(zhēng)建造最強(qiáng)大的民族。游戲時(shí)長(zhǎng)大概為90分鐘,在游戲中,玩家們抽取建筑卡牌、競(jìng)爭(zhēng)并擁有10種稀有商品、定制并建造兩組卡牌,使用軍隊(duì)卡牌襲擊中立城鎮(zhèn)。你會(huì)贏得強(qiáng)有力的軍隊(duì)、強(qiáng)健的經(jīng)濟(jì)、先進(jìn)的科技進(jìn)而完成快速擴(kuò)張嗎?

      幕府戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)情!

      《 Sekigahara》熱賣!

      GMT公司發(fā)行的以1600年日本戰(zhàn)役為背景的的3小時(shí)戰(zhàn)棋類游戲《Sekigahara》好評(píng)熱賣中!這款游戲沒(méi)有骰子,所有的戰(zhàn)斗都是由卡牌決定的。軍隊(duì)和動(dòng)機(jī)的結(jié)合會(huì)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上產(chǎn)生影響,同時(shí)沒(méi)有匹配卡牌的軍隊(duì)不能用來(lái)戰(zhàn)斗。戰(zhàn)爭(zhēng)解決得非常迅速,但又帶著懸念、與廣泛的可能。游戲板上的每個(gè)部隊(duì)都是顯而易見(jiàn)的,戰(zhàn)略形勢(shì)也是能馬上明了。游戲配件都使用了真實(shí)的大名名稱和顏色,帶有濃濃的日本風(fēng)情。每名玩家必須集合與他結(jié)成聯(lián)盟的幾個(gè)大名,管理每個(gè)大名的斗志和動(dòng)機(jī)。由于大名的武裝力量非常分散,玩家需要理由統(tǒng)一他們,同時(shí)由于目標(biāo)也很分散,而時(shí)間表又非常緊湊,所以沖突將發(fā)生在整個(gè)日本。

      何為幕府

      幕府是古時(shí)日本一種權(quán)力曾一度凌駕于天皇之上的中央政府機(jī)構(gòu)。常以“挾天子以令諸侯”的方式來(lái)進(jìn)行對(duì)國(guó)家統(tǒng)治,其最高權(quán)力者為征夷大將軍,亦稱幕府將軍。日本歷史上共經(jīng)歷了鐮倉(cāng)幕府、室町幕府、江戶幕府三個(gè)幕府歷史時(shí)期。

      好久沒(méi)見(jiàn)僵尸了!

      《City of Horror》10月上市!

      Asmodee Editions公司和Repos Production公司合作出品的幸存恐怖游戲《City of Horror》將于10月上市。在《City of Horror》中,玩家們扮演一群需要面對(duì)僵尸入侵的人類。在與僵尸斗智斗勇的同時(shí),玩家還需要更好地保護(hù)自己。為了獲勝,你既要與同伴結(jié)盟,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候也要出賣他們。

      這款游戲共有4輪。每一輪都代表援軍到來(lái)前的一個(gè)小時(shí)。這些回合玩法類似:僵尸到來(lái),玩家們移動(dòng)他們自己的角色之一,然后逐個(gè)分析每個(gè)位置發(fā)生的事。

      在4輪游戲后,勝利分?jǐn)?shù)(角色、食物和解藥)最多的玩家獲勝。但需要小心的是:為了進(jìn)入直升機(jī),玩家們需要確認(rèn)他們活著的每一個(gè)角色必須都被注射疫苗了,沒(méi)有注射疫苗的角色將不能登機(jī)。

      新版本Versions

      愛(ài)情甜蜜蜜!

      《情書》即將發(fā)售!

      取個(gè)游戲名范文第4篇

      二、活動(dòng)目的

      1、提供給協(xié)會(huì)成員一個(gè)交流的平臺(tái),促進(jìn)彼此間的了解,拉近心與心的距離;

      2、增加協(xié)會(huì)內(nèi)部的凝聚力;

      3、緩解壓力,擴(kuò)展思維能力,增強(qiáng)體能鍛煉;

      4、培養(yǎng)協(xié)會(huì)人員的團(tuán)隊(duì)合作能力;

      5、對(duì)大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會(huì)進(jìn)行宣傳,增強(qiáng)其在院內(nèi)的影響力。

      四、活動(dòng)地點(diǎn)

      武漢工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院足球場(chǎng)

      五、活動(dòng)對(duì)象 大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會(huì)的全體人員

      六、活動(dòng)內(nèi)容

      (1)個(gè)人賽

      1、摸石過(guò)河(分男女單人比賽)

      游戲類型:益智型、考驗(yàn)身體協(xié)調(diào)能力;

      游戲目的:增強(qiáng)組員身體協(xié)調(diào)能力,提高個(gè)人集體榮譽(yù)感;

      游戲人數(shù):每個(gè)部門選派1名男選手和1名女選手;

      游戲道具:石頭或者用來(lái)做石頭的書本

      游戲規(guī)則:每個(gè)運(yùn)動(dòng)員二塊磚頭,放在起點(diǎn)線后沿(縱向放置),聽(tīng)到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,運(yùn)動(dòng)員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員吹響口哨后,運(yùn)動(dòng)員即可起動(dòng),提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進(jìn),直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點(diǎn)線。

      注意事項(xiàng):途中如有腳落地者,則判為犯規(guī),成績(jī)作廢,重新從起點(diǎn)出發(fā))。

      2、反轉(zhuǎn)地球

      游戲類型:動(dòng)作游戲

      游戲目的:判斷一個(gè)人的耐力和平衡力

      游戲人數(shù):每部門1名選手

      游戲道具:籃球

      游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時(shí)最短的獲勝。

      注意事項(xiàng):若是不能轉(zhuǎn)到10圈的則視為淘汰,拍籃球時(shí)要連續(xù)拍10個(gè),若失敗這要重頭在來(lái)。

      (2)團(tuán)隊(duì)賽

      1、相濡以沫接力賽

      游戲類型:益智游戲

      游戲目的:考驗(yàn)個(gè)人的速度和耐心

      游戲人數(shù):每部門4名選手

      游戲道具:塑料杯、水

      游戲規(guī)則:每組比賽由三隊(duì)參加,每隊(duì)四人。各隊(duì)成員雙手背后,相

      距 2 米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,

      快速跑至下一位隊(duì)友處,將杯中的水倒在隊(duì)友咬住的空杯子中,以此

      分,第二名記 3 分,第三名記 1 分。根據(jù)到達(dá)終點(diǎn)的時(shí)間長(zhǎng)短分

      然后將分?jǐn)?shù)累加即為各隊(duì)此項(xiàng)比賽的分?jǐn)?shù)。

      注意事項(xiàng):只有第一個(gè)開(kāi)始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊(duì)友倒

      水的過(guò)程中不能用手。

      2、二人三腳

      游戲類型:動(dòng)作游戲

      游戲目的:培養(yǎng)個(gè)人的適應(yīng)和協(xié)調(diào)能力

      游戲人數(shù):每部門5—7名選手

      游戲道具:繩子若干

      游戲規(guī)則:在操場(chǎng)上畫兩條線,一條起點(diǎn)線,一條終點(diǎn)線,兩條線相隔30米,每個(gè)部門選5—7個(gè)人站成一排(部門人數(shù)要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當(dāng)裁判口哨響起,運(yùn)動(dòng)員開(kāi)始出發(fā),按到達(dá)終點(diǎn)的時(shí)間來(lái)判斷名次。

      3、跳大繩

      游戲類型:體育游戲

      游戲目的:訓(xùn)練隊(duì)員的體力,提高隊(duì)員的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力

      游戲人數(shù):每部門7名選手

      游戲道具:長(zhǎng)跳繩一根

      游戲規(guī)則:每個(gè)部門出7位選手(2個(gè)人甩跳繩,5個(gè)人跳繩),當(dāng)裁判吹響口號(hào)后,甩跳繩的兩名同學(xué)開(kāi)始甩跳繩,甩到3個(gè)后,剩余的5名同學(xué)依次開(kāi)始跳,一名接著一名,當(dāng)5個(gè)人都進(jìn)入后,數(shù)三下若沒(méi)人停下來(lái)則算完成任務(wù),用時(shí)最少的一組獲勝。

      注意事項(xiàng):若有人在跳繩的過(guò)程中沒(méi)有跳過(guò),這所有人必須重頭在來(lái)。

      4、瞎子背瘸子

      游戲類型:角色扮演游戲

      游戲目的:考驗(yàn)隊(duì)員的口才能力和判斷能力

      游戲人數(shù):每部門2名選手

      游戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花

      游戲規(guī)則:一人當(dāng)“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎 子”指引路,繞過(guò)路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。

      勝負(fù)判定:一場(chǎng)決勝負(fù),按每隊(duì)用時(shí)先后按計(jì)時(shí)取名次

      七、資源準(zhǔn)備

      1、主持人2人,裁判5人

      2、需要的道具

      八、活動(dòng)流程

      1、做好活動(dòng)的前期安排(準(zhǔn)備道具,通知人員,熟悉流程);

      2、活動(dòng)開(kāi)始(主持人和裁判介紹活動(dòng)規(guī)則,活動(dòng)依次展開(kāi));

      3、活動(dòng)結(jié)束(頒發(fā)獎(jiǎng)品,清理活動(dòng)場(chǎng)地,解散)。

      九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

      1、道具需花費(fèi)約10元

      2、獎(jiǎng)品約20元

      十、人員安排

      活動(dòng)總負(fù)責(zé)人:趙曉倩

      活動(dòng)副負(fù)責(zé)人:徐波

      主持人:雷小雪、宋子文

      裁判:袁太峰、趙曉倩、周倩、龔列群、戴蓉

      游戲人員選拔:胡德武、韓嬌

      道具準(zhǔn)備人員:徐波、吳玲

      拍照人員:龔珂、黃波

      十一、注意事項(xiàng)

      1、運(yùn)動(dòng)會(huì)以五個(gè)部門為單位來(lái)開(kāi)展

      取個(gè)游戲名范文第5篇

      6.1兒童節(jié)到了,心不同夢(mèng),童心不同齡。每個(gè)人都有童年時(shí)代,每個(gè)人都有童年的夢(mèng)想!今天六一兒童節(jié),是放心飛心情,也是放飛夢(mèng)想地一天!祝天下的兒童節(jié)日快樂(lè)!以下是小編為大家整理的關(guān)于2020慶祝六一兒童節(jié)活動(dòng)方案,給大家作為參考,歡迎閱讀!

      2020慶祝六一兒童節(jié)活動(dòng)方案一

      “六一”國(guó)際兒童節(jié)即將來(lái)臨,為了讓孩子們度過(guò)一個(gè)快樂(lè)而又有意義的節(jié)日,我園將舉行慶六一文娛匯演和親子游園活動(dòng)。為了培養(yǎng)孩子良好的綜合素質(zhì),讓全園每一個(gè)孩子在節(jié)日中積極參與,大膽表現(xiàn),充分體驗(yàn)節(jié)日的快樂(lè),更好地開(kāi)展本次活動(dòng),取得較好的社會(huì)效益,我園特制定活動(dòng)方案如下:

      一、活動(dòng)目標(biāo)

      1、通過(guò)活動(dòng)的開(kāi)展,讓家長(zhǎng)和孩子充分感受節(jié)日的氣氛,培養(yǎng)幼兒表演的才能,讓孩子體驗(yàn)參與節(jié)目表演的快樂(lè)與自豪。

      2、增強(qiáng)家園聯(lián)系、社區(qū)合作、幼小銜接,形成共同教育的合力。

      3、通過(guò)展牌向家長(zhǎng)、社會(huì)展示幼兒素質(zhì)教育成果,塑造本園的良好形象,進(jìn)一步深化本園的辦園特色。

      4、以家庭為單位,根據(jù)游戲規(guī)則,通過(guò)競(jìng)賽的形式參加各組游戲活動(dòng),以增強(qiáng)家長(zhǎng)與幼兒之間的合作,體驗(yàn)節(jié)日的快樂(lè)。.

      二、活動(dòng)安排

      1、活動(dòng)時(shí)間:日上午8:00

      2、活動(dòng)地點(diǎn):幼兒園內(nèi)。

      3、參與人員:全園幼兒、家長(zhǎng)、教師。

      3、音響、攝像

      4、安全工作:各班班主任

      5、主持人(幼師1人,幼兒2人)

      三、活動(dòng)流程

      1、領(lǐng)導(dǎo)代表講話。

      2、幼兒文藝匯演。

      3、家長(zhǎng)帶領(lǐng)幼兒參加親子游戲活動(dòng)。

      附一:慶“六一”親子游園活動(dòng)方案

      以家庭為單位,根據(jù)游戲規(guī)則,以競(jìng)賽的形式參加各組游戲活動(dòng);若得到三顆星可兌換獎(jiǎng)品一件,多得多換。

      游戲一:比比誰(shuí)的眼力好——大一班室內(nèi)

      游戲玩法與規(guī)則:準(zhǔn)備幾個(gè)啤酒瓶、八寶粥罐和筷子,家長(zhǎng)將筷子放在兩眼中間,垂直投到瓶中,投中者為勝。(有三次機(jī)會(huì))。要求兩腿站直,不允許彎曲。幼兒同上述方法將筷子投到八寶粥罐子中。也有三次機(jī)會(huì)。

      游戲二:金蟬脫殼——草地

      游戲玩法與規(guī)則:幼兒從起點(diǎn)出發(fā)向前跑,遇到圈時(shí)將圈拿起,從頭部經(jīng)軀干套到腳下脫出,然后把圈放回原處。用同樣的方法套完四個(gè)圈后,饒過(guò)小椅子,跑回起點(diǎn)處,拍家長(zhǎng)的手,家長(zhǎng)出發(fā),玩法同上,依次類推,先完成的家庭為勝。

      游戲三:心心相印——大二班走廊

      游戲玩法與規(guī)則:家長(zhǎng)選擇老師出示的卡片(水果名、動(dòng)物名),以手勢(shì)、身體動(dòng)作、語(yǔ)言描繪(不能說(shuō)出卡片上的字)做給孩子看,孩子通過(guò)看家長(zhǎng)動(dòng)作說(shuō)出名稱,答對(duì)五題者獲勝。

      游戲四:運(yùn)西瓜——大二班室內(nèi)

      游戲玩法與規(guī)則:家長(zhǎng)和幼兒雙手各握一根體操棒,棒上放西瓜(皮球),走到終點(diǎn),饒過(guò)小椅子后返回起點(diǎn)線,先到的家庭為勝。

      游戲五:猜謎——中一班教室

      游戲玩法與規(guī)則:教師先準(zhǔn)備好謎語(yǔ)紙,將它用繩子懸掛在教室的墻上,家長(zhǎng)猜出哪個(gè)就將謎語(yǔ)紙從墻上取下到負(fù)責(zé)的老師處對(duì)答案。{家長(zhǎng)必須說(shuō)出準(zhǔn)確的答案}

      游戲六:老虎撞鼓——中一班門前操場(chǎng)

      游戲玩法與規(guī)則:家長(zhǎng)或幼兒帶上老虎頭飾蒙上眼睛,在距離10米遠(yuǎn)的地方手拿鼓槌,沿直線向前,擊中掛在墻面上的鼓既為贏。

      游戲七:摸瞎子——中二班教室

      游戲玩法與規(guī)則:爸爸或媽媽蒙上眼睛,用雙手去摸,從三個(gè)孩子中正確地摸出自己的孩子,被摸的孩子不得發(fā)出聲音,以摸中者為勝。

      游戲八:奪紅旗——草地

      游戲玩法與規(guī)則:家長(zhǎng)背著孩子從起點(diǎn)出發(fā),跨過(guò)五個(gè)圈后孩子用手拔下椅上的紅旗后原地返回,以速度快者為勝

      游戲九:夾小球——小一班

      游戲玩法與規(guī)則:家長(zhǎng)與小孩兩兩合作,輪流夾玻璃球,幼兒用勺子舀家長(zhǎng)用筷子夾,從盤子里夾到對(duì)面桌子碗里,中途掉下返回再開(kāi)始。一分鐘內(nèi)球多為勝。

      游戲十:投籃大賽——小班門前操場(chǎng)

      游戲玩法與規(guī)則:幼兒站在一圓圈內(nèi),腰間系一個(gè)筐,家長(zhǎng)站在離圓圈一定距離的直線上向幼兒腰上的籃筐內(nèi)投球,投中一定數(shù)量后為勝。

      游戲十一:兩人三足跑——室外操場(chǎng)

      游戲玩法與規(guī)則:爸爸或媽媽和寶寶用一條布帶綁好腿,形成兩人三足姿勢(shì),兩人協(xié)調(diào)一致向前方100米處跑。誰(shuí)先到終點(diǎn),誰(shuí)勝。

      附二:“六一兒童節(jié)”節(jié)目單

      序號(hào)節(jié)目形式節(jié)目名稱人數(shù)表演班級(jí)

      1詩(shī)朗誦畢業(yè)歌39大班

      2群舞快樂(lè)的天使12小班

      3群舞勞動(dòng)最光榮16中班

      4群舞老師親,媽媽親17舞蹈組

      5爵士鼓賣報(bào)歌1大班

      6群舞旅游車10中班

      7戲曲誰(shuí)說(shuō)女子不如男2大班

      8群舞末利花15大中班

      9群舞五當(dāng)小子28小班

      10群舞小籬笆16大中班

      11英語(yǔ)表演唱快樂(lè)小農(nóng)場(chǎng)25中大班

      12師生表演唱我們的節(jié)日25小中大班

      2020慶祝六一兒童節(jié)活動(dòng)方案二

      一、指導(dǎo)思想

      一年一度的六一兒童節(jié)是全國(guó)少先隊(duì)員最隆重的節(jié)日,通過(guò)開(kāi)展慶祝“六一”活動(dòng),使隊(duì)員在積極的參與中體驗(yàn)集體合作的快樂(lè),體現(xiàn)一種積極向上、樂(lè)觀進(jìn)取的精神。開(kāi)展以豐富多彩的活動(dòng),激發(fā)學(xué)生熱愛(ài)生活、熱愛(ài)學(xué)習(xí)、熱愛(ài)校園的情感,歡度一個(gè)有意義、能回味的六一兒童節(jié)。為了使慶祝活動(dòng)順利進(jìn)行,特制定此方案。

      二、領(lǐng)導(dǎo)小組

      組長(zhǎng):左加峰

      副組長(zhǎng):秦玉輝 陳濤

      成員:趙維通 張宗村 張傳玲 李宗剛張念鵬

      于國(guó)磊 徐麗 高海英 高葦付鵬

      三、活動(dòng)內(nèi)容

      1、“迎六一”書畫比賽

      (1)一、二年級(jí)開(kāi)展書法、繪畫比賽,每班每項(xiàng)各選5份上交;三、四、五年級(jí)開(kāi)展書法、繪畫、手抄報(bào)比賽,每班每項(xiàng)各選5份上交。

      (2)作品內(nèi)容以“六一節(jié),我成長(zhǎng)我快樂(lè)”為主題,也可寫健康向上的詩(shī)句、警句和格言等。參賽作品須在背面右下角用鉛筆寫上班級(jí)、姓名。

      (3)書法作品要求使用統(tǒng)一稿紙,一、二年級(jí)用鉛筆,三、四、五年級(jí)用鋼筆。繪畫、手抄報(bào)統(tǒng)一用8k畫紙。

      2、“慶六一”節(jié)目評(píng)選

      六一演出節(jié)目每班至少排練一塊,最多不超過(guò)兩塊;同年級(jí)節(jié)目類型不得重復(fù),倡導(dǎo)師生合作演出;節(jié)目要求男女同臺(tái)、多人參加,拒絕個(gè)人節(jié)目。

      四、活動(dòng)時(shí)間和要求

      1、5月24日上午各類作品上交少先隊(duì)室,5月27日上午評(píng)選,過(guò)期不候。5月24日下午在學(xué)校五樓多媒體教室進(jìn)行六一節(jié)目的評(píng)比及選拔。

      2、各班于5月28日上午前從其余作品中選擇優(yōu)秀的張貼在教室外面兩個(gè)窗戶下的墻壁上,制成墻報(bào),5月28日下午學(xué)校組織有關(guān)人員進(jìn)行評(píng)比。

      3、中午有利用午休時(shí)間在學(xué)校排練節(jié)目的,班主任寫出書面申請(qǐng)上報(bào)學(xué)校審批,由每天上午值班教師實(shí)際監(jiān)督掌控。

      五、獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置

      1、書法、繪畫、手抄報(bào)(墻報(bào))設(shè)獎(jiǎng):

      (1)個(gè)人設(shè)獎(jiǎng):1——4年級(jí)各年級(jí)各項(xiàng)比賽分別設(shè)一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)2名;5年級(jí)各項(xiàng)比賽分別設(shè)一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)3名,三等獎(jiǎng)3名。

      (2)墻報(bào)設(shè)獎(jiǎng):1——4年級(jí)各年級(jí)分別設(shè)一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)1名,三等獎(jiǎng)1名;5年級(jí)設(shè)一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)1名,三等獎(jiǎng)2名。

      對(duì)于獲獎(jiǎng)學(xué)生給予一定的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)對(duì)于獲獎(jiǎng)學(xué)生進(jìn)行拍照并張貼在宣傳欄。

      2、六一節(jié)目評(píng)選設(shè)獎(jiǎng):

      1——3年級(jí)共設(shè)5個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),分別是一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)2名;4——5年級(jí)共設(shè)5個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),分別是一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)2名。

      對(duì)于獲獎(jiǎng)班級(jí)的輔導(dǎo)教師給予一定的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì),獲獎(jiǎng)班級(jí)頒發(fā)獎(jiǎng)狀。

      2020慶祝六一兒童節(jié)活動(dòng)方案三

      一、指導(dǎo)思想

      一年一度的“六一”兒童節(jié)是廣大少先隊(duì)員最期盼的節(jié)日,通過(guò)開(kāi)展“六一”慶祝活動(dòng),使隊(duì)員在積極的參與中體驗(yàn)集體合作的快樂(lè),體現(xiàn)樂(lè)觀進(jìn)取的精神,激發(fā)學(xué)生熱愛(ài)生活、熱愛(ài)學(xué)習(xí)、熱愛(ài)校園的情感,歡度一個(gè)有意義、能回味的“六一”國(guó)際兒童節(jié)。

      二、活動(dòng)主題:在陽(yáng)光下成長(zhǎng)

      三、時(shí)間安排

      1、4月28日擬訂方案;

      2、4月29日至5月26日各班選取適當(dāng)?shù)墓?jié)目,并進(jìn)行編排;

      3、5月26日至5月28日做好各項(xiàng)準(zhǔn)備工作;

      5、5月29日下午進(jìn)行六一活動(dòng)的彩排;

      6、5月30日上午開(kāi)展聯(lián)歡活動(dòng)。

      四、活動(dòng)內(nèi)容

      慶六一文藝聯(lián)歡會(huì)

      1、活動(dòng)時(shí)間:5月30日上午。

      2、活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校操場(chǎng)。

      3、活動(dòng)的具體要求和做法:每個(gè)年級(jí)兩個(gè)節(jié)目,節(jié)目?jī)?nèi)容要求積極向上,主題鮮明,具有時(shí)代意義和兒童意趣精神。節(jié)目一(必須為10人以上參加),可為舞蹈、歌曲等,另一節(jié)目形式不限。

      4、5月16日前由班主任上報(bào)節(jié)目; 5月29日下午在操場(chǎng)進(jìn)行彩排(從低到高)。

      5、負(fù)責(zé)人:各年級(jí)正副班主任及音樂(lè)老師。

      五、聯(lián)歡會(huì)具體活動(dòng)安排

      一、流程

      (一)、活動(dòng)開(kāi)幕式

      1、全體起立,升國(guó)旗、奏國(guó)歌、少先隊(duì)員行隊(duì)禮

      2、出隊(duì)旗,唱隊(duì)歌

      3、彭校長(zhǎng)六一致辭

      (二)、入隊(duì)儀式:

      1、請(qǐng)新隊(duì)員上臺(tái)。(大隊(duì)長(zhǎng)宣布名單)

      2、新隊(duì)員代表講話

      3、老隊(duì)員代表講話

      4、請(qǐng)老隊(duì)員教新隊(duì)員佩帶紅領(lǐng)巾。

      5、老隊(duì)員教新隊(duì)員行隊(duì)禮。互行隊(duì)禮。

      6、隊(duì)旗下宣誓。

      8、退場(chǎng),少先隊(duì)員呼號(hào)。

      9、奏樂(lè)退隊(duì)旗

      (三)、文藝演出開(kāi)始

      (四)、活動(dòng)結(jié)束

      二、活動(dòng)注意事項(xiàng):

      各班主任教師在活動(dòng)前對(duì)學(xué)生進(jìn)行活動(dòng)紀(jì)律的教育:

      1、安全:服從負(fù)責(zé)老師的安排,按要求活動(dòng)。

      2、文明:學(xué)生佩戴好紅領(lǐng)巾,自覺(jué)帶著凳子排隊(duì),不亂擠,禮貌謙讓。

      3、衛(wèi)生:搞好個(gè)人衛(wèi)生,不亂丟果殼、紙屑、包裝袋等廢棄物,并能主動(dòng)收拾身邊垃圾。活動(dòng)結(jié)束后,打掃干凈活動(dòng)場(chǎng)所。

      5、班主任和搭班老師加強(qiáng)責(zé)任心,隨班就座,確保無(wú)事故。

      6、各班班主任讓學(xué)生通知部分學(xué)生家長(zhǎng),請(qǐng)家長(zhǎng)前來(lái)參加活動(dòng)。

      7、活動(dòng)后,要對(duì)本次活動(dòng)進(jìn)行總結(jié),并要求本班的學(xué)生對(duì)教室及包干區(qū)的衛(wèi)生進(jìn)行清掃。

      2020慶祝六一兒童節(jié)活動(dòng)方案四

      “六一”的花最香,“六一”的歌最甜,“六一”的童心最歡暢!2020年“六一”國(guó)際兒童節(jié)即將來(lái)臨,為使全校學(xué)生度過(guò)一個(gè)快樂(lè)健康、美麗難忘的兒童節(jié),結(jié)合學(xué)校實(shí)際,特制定本方案。具體內(nèi)容如下:

      一、活動(dòng)意義:

      通過(guò)開(kāi)展慶祝“六一”活動(dòng),給學(xué)生創(chuàng)造展示自我的機(jī)會(huì),使學(xué)生在積極的參與中體驗(yàn)合作與交往的快樂(lè),從而度過(guò)一個(gè)幸福、難忘的“六一”兒童節(jié)。

      二、活動(dòng)主題:

      紅領(lǐng)巾相約中國(guó)夢(mèng)

      三、活動(dòng)目的:

      1、邀請(qǐng)家長(zhǎng)參與學(xué)校、學(xué)生活動(dòng)。使學(xué)校、家長(zhǎng)、學(xué)生有一個(gè)相互交流的機(jī)會(huì)。

      2、舉行新隊(duì)員入隊(duì)儀式,使每位新入隊(duì)的少先隊(duì)員感受到自己的光榮,記住這個(gè)難忘的六一。

      3、各班組織各種形式的表演活動(dòng),使學(xué)生度過(guò)一個(gè)愉快而有意義的六一。

      四、活動(dòng)內(nèi)容:

      1、發(fā)展新隊(duì)員,各班將新隊(duì)員名單于5月20日前上報(bào)少先隊(duì)大隊(duì)部。

      2、文藝匯演活動(dòng)

      (1)、每班準(zhǔn)備3---4個(gè)節(jié)目(節(jié)目類型可以是舞蹈、相聲、小品、朗誦、合唱等),班主任、科任教師及音樂(lè)教師組織排練,于5月24日前將節(jié)目上報(bào)到少先隊(duì)大隊(duì)部。 【舞蹈類:以健康、健美、樂(lè)觀向上為主,要求每班至少準(zhǔn)備2-3個(gè)舞蹈。歌唱類:以兒童歌曲為主、健康向上的題材。其它類:由老師靈活編排。】

      (2)、學(xué)校定于5月29日下午進(jìn)行彩排。

      五、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn):2020年5月30日 學(xué)校操場(chǎng)

      六、參加人員要求:

      1、全校師生及其學(xué)生家長(zhǎng)積極參與此項(xiàng)活動(dòng)。

      2、各班做好各種形式的表演準(zhǔn)備工作。

      七、活動(dòng)步驟:

      1、做好新生入隊(duì)的各項(xiàng)準(zhǔn)備工作。

      (1)新生入隊(duì)名單

      (2)新生佩戴領(lǐng)巾方法和入隊(duì)誓詞的練習(xí)

      (3)新老隊(duì)員代表講話稿

      2、文藝匯演

      八、注意事項(xiàng):

      1、注意個(gè)人環(huán)境、衛(wèi)生、不亂扔廢棄物。

      相關(guān)期刊更多

      高校招生

      省級(jí)期刊 審核時(shí)間1個(gè)月內(nèi)

      四川省教育考試院

      中國(guó)勞動(dòng)

      統(tǒng)計(jì)源期刊 審核時(shí)間1-3個(gè)月

      中華人民共和國(guó)人力資源和社會(huì)保障部

      汽車運(yùn)用

      部級(jí)期刊 審核時(shí)間1個(gè)月內(nèi)

      軍事交通學(xué)院

      久久久久亚洲爆乳少妇无| 亚洲色成人网一二三区| 亚洲一欧洲中文字幕在线| 亚洲gv白嫩小受在线观看| 亚洲自偷自偷在线制服| 中文字幕亚洲激情| 久久影院亚洲一区| 亚洲精品456播放| 亚洲国产日韩在线观频| 国产亚洲精品成人久久网站| 久久无码av亚洲精品色午夜| 蜜芽亚洲av无码一区二区三区| 亚洲av成人片在线观看| 国产亚洲精品第一综合| 亚洲精品tv久久久久久久久久| 国产亚洲精品第一综合| 亚洲精品国产福利一二区| 亚洲日韩精品无码专区网站| 久久久久亚洲av毛片大| 中文字幕亚洲一区| 亚洲国产精品福利片在线观看| 亚洲第一AAAAA片| 内射干少妇亚洲69XXX| 亚洲另类激情综合偷自拍 | 亚洲精品国产首次亮相| 久久久久久亚洲精品无码| 国产精品成人亚洲| 亚洲伊人久久成综合人影院| 亚洲一区二区三区影院| 亚洲AV无码专区国产乱码4SE| 亚洲一区影音先锋色资源| 亚洲小说图片视频| 亚洲18在线天美| 亚洲欧美乱色情图片| 国产综合成人亚洲区| 狠狠综合久久综合88亚洲| 亚洲va无码va在线va天堂| 久久国产亚洲精品无码| 精品亚洲成在人线AV无码| 亚洲国产AV无码一区二区三区 | 久久久久亚洲AV成人无码网站|