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喬永明老師執教的《變體美術字創意設計》是一節學生感興趣且很有創意的美術課。教師思路清晰,目標明確,能將學生的感受和興趣放在首位,又充分發揮出教師自身的引導作用。下面談幾點個人的看法。
1.本課亮點在于喬老師能夠準確把握教材的知識內容和要求,并進行加工、整理,將變體美術字的基本變化規律、變化方法與課堂的教學情境、學生的有效學習方式相整合,使學生直接感受到了變體美術字的趣味性和創意美。
喬老師先以動畫片《喜羊羊與灰太狼》的片頭作為導入,增強了課堂教學的趣味性和生動性,喚起了學生的求知欲,營造出輕松、活潑的學習氛圍;再通過“猜標志”游戲,將學生帶到教學軌道上來;然后以“變體美術字的哪些部位發生了變化”這個問題,切到變體美術字的基本變化規律這一知識點上。教師通過課件演示“歪”“點”“高”三個字的小動畫,讓學生自己觀察與分析,找出其基本變化規律,并進行初步的設計嘗試。在學生的興趣被充分調動起來時,喬老師講解了變體美術字幾種常見的變化方法,進一步啟發學生的創意靈感,并且通過“想創意”“說創意”“畫創意”等教學活動,激發學生的創作欲。在作業點評環節,教師采用學生自評、互評與師評相結合的方式,訓練和提高學生的欣賞、評述能力,同時教師恰當的、激勵性的評價也激發了學生學習的積極性,培養了他們自信樂觀的態度。
2教學是一門遺憾的藝術,本節課還有一些小缺憾,具體體現在以下三個方面。
首先,教師的作業設計新意不夠,學生對變體美術字的學習中規中矩。因此筆者建議,教師可以在學生掌握變體美術字基本變化方法和變化規律的基礎上,啟發學生對自己感興趣的文字進行創造性的、深層次的加工設計。比如,設計自己的名字或者老師的名字并制作成徽章,或者設計學校的名片,等等。以學生熟悉的文字作為表現內容,既貼近學生,又能使他們有更大的發揮空間,表現出更多新穎的創意作品。
其次,在“畫創意”環節,教師可以讓兩名學生上黑板進行創意設計,同時讓其他學生在練習紙上進行設計體驗。這樣一來,全班學生的思維始終處于活躍狀態,而不至于出現有的學生無事可做的尷尬。 最后,教師還應啟發學生,設計的方法不僅僅局限于繪畫,還能運用剪、刻、貼等方式,體驗不同的美術表現方式和材料,讓學生在設計的同時,感受創作變體美術字的樂趣,發現變體美術字更多的形式美。
點評二(于敏江蘇省新沂市合溝中學)
看完本課教學案例,筆者有一些看法與喬老師共同探討,不當之處敬請指正。
1.可取之處
(1)教學環節層層相扣,起承轉合,疏密有致
本課共設置了七個教學環節,不難看出喬老師在設計過程中花了很多心思。在新課導入環節,教師針對學生的心理特點,用動畫片片頭激發他們的學習興趣,為接下來的重點知識技能的教學做了鋪墊。教學環節三、四、五是本課基礎知識講授部分,教師用直觀感受、重點分析、實踐練習等方法,讓學生逐步掌握變體美術字的變化規律和變化方法。教學環節六是本課重點,教師把課堂還給學生,讓他們以說、想、畫的形式,充分展示他們的創意思維,既鍛煉了他們的創新能力,也提高了學生的觀察、分析和表達能力。
(2)教學目標的實現由易到難、深入淺出
本課教學目標的達成都是在以學生為主體、教師為主導的狀態下進行的。從知識的傳授到技能的訓練,由易到難,逐級完成,對學生來說容易掌握。其中,對于技能目標(創作出富有含義和趣味性的美術字),教師在內容安排上沿著“看一說一想一畫”這一主線進行,讓學生觀察、表達、想象和實踐,充分體現了以學生為主體的教育理念。教師通過展示一些含義深刻、觸動心靈的作品圖片,對學生進行了思想情感方面的教育和引導,從而逐步達成情感、態度與價值觀目標。
2.值得推敲或有待改進之處
(1)刪繁就簡,突出重點
本課第二環節“變體美術字在生活中的應用”可以放在第六環節“創意空間”的“說創意”中。導入的目的是激發學生的學習興趣,調動學生的學習積極性,引起學生對新知的好奇心,而本課動畫片片頭的導入已達到這個目的,因此,教師可以直接實施本課的第三、第四和第五個教學環節。此外,“創意空間”中的“說創意”和“想創意”是本課的教學難點,教師可以結合“變體美術字在生活中的應用”,讓學生更直觀地感受和體會“創意來源于生活,又高于生活”這一更高層次的審美要求,然后再圍繞創意的巧妙、創意的內涵進行分組討論、解說和想象,充分發揮學生自主學習的能力,更好地激發學生的創意思維。
(2)課堂提問需有深度和廣度
教師在教學環節三中提問:“對比一下這些字的原形,能發現這些美術字的哪些部位發生了變化?”此問的目的是為了讓學生掌握“變體美術字的基本變化規律”這一基本知識。但教師只讓學生分析了事物存在的現象,并未讓他們思考這種現象的本質。當學生給出問題的答案后,教師要趁熱打鐵,接著問:“為什么要這樣變,這樣變出來的字你認為怎么樣?如果給你一些字,你會怎么變?”以此引導學生分析、討論、交流變體美術字背后深層次的含義,將有助于培養學生分析問題、解決問題的能力,也能為后面的學生自主實踐練習做好充分的準備。
點評三(張梅杰遼寧省大連市中山區老虎灘小學)
《義務教育美術課程標準(2011年版)》(以下簡稱“新課標”)中指出:“‘設計·應用’學習領域以形成學生設計意識和提高動手能力為目的。”因此,這一學習領域的教學應遵循學生認知發展規律,而建構主義學習理論所遵循的正是這一發展規律。喬老師的教學案例充分體現了建構主義學習理論,為“設計·應用”學習領域的內容教學提供了可借鑒的思路。
該課案例精彩地體現了“以學生為中心”的建構主義教學原則。教師在課的第一、第二教學環節中,以游戲和動畫激發學生的學習興趣,調動了他們的學習積極性,讓學生在興趣的助力下積極主動地開始知識的建構。接下來的“變體美術字的基本變化規律”和“實踐練習”環節,是引導學生建構新知、應用新知并對學習效果作出反饋的過程。學生把對生活中美術字的記憶經驗,與變體美術字的基本設計方法重新組合,從而初步建構新知;到了“實踐練習”環節,教師讓學生運用他們剛剛學到的知識,并結合運用的結果,使學生形成對“變體美術字基本變化規律”這一知識的認識和理解,完成新知的建構。
在“變體美術字常見的變化方法”環節的學習中,教師以“協作學習”的形式,來解決學生知識意義建構的關鍵問題。學生在與同學、老師的共同討論、交流中,自主發現并歸納出字體變化的方法,然后再由教師引導學生進行創意應用,共同完成知識的意義建構。建構主義學習理論認為,這種過程不斷進行,就是兒童認知結構形成的主要方法。“創意空間”環節中的“說創意”“想創意”“畫創意”三個層層深入的小環節,正是在引導學生不斷運用所學到的美術字的設計方法來解決問題,進而實現自我反饋。而教師自己也在打開學生創作思路的同時,又一次完成了知識建構的過程。
點評四(熊擎字湖南省汨羅市三姊橋中學)
五四制初一年級學生學習《變體美術字創意設計》一課有一定難度,但喬老師的課堂教學恰到好處地破解了這道難題。縱觀全課,有下述可圈可點之處:
1.三維目標準確
該課的教學目標符合“新課標”關于“設計-應用”學習領域中“了解設計與工藝的知識、意義、特征與價值以及‘物以致用’的設計思想,知道設計與工藝的基本程序,學會設計創意與工藝制作的基本方法,逐步發展關注身邊事物,善于發現問題和解決問題的能力”的目標表述。
2.課堂鮮活高效
喬老師先以動畫片片頭導人新課,引導學生進行字體對比,吸引了學生的眼球,激發了他們的學習欲望;再通過“猜猜看”游戲,讓學生知道變體美術字在生活中的應用;然后運用對比手法,使學生了解變體美術字的基本規律。接著,教師安排學生從六個字中任選一個字、限時3分鐘進行設計練習(因為學生在上一課已學習了黑體、宋體美術字的基本特征和書寫方法,所以教師略去對美術字的書寫步驟的講授是合乎情理的)。這個小練習符合該年級學生的認知規律,為之后的“創意空間”環節做了很好的鋪墊。喬老師在教變體美術字常見的變化方法時,出示“水煮魚”“壽”“雪”等圖片,圖中字的變化都與漢字“六書”的表征相呼應。
在“創意空間”環節,教師沒有讓學生直接進入變體美術字的創意練習中,而是設計了“說創意”“想創意”“畫創意”這三個循序漸進的活動。學生以小組為單位討論“飛”字的變化時,從他們的語言描述中可以看出,他們都感受到了學習變體美術字的快樂,真正成為了課堂的主人。
整個教學過程中,喬老師能夠做到以問題導學,以學施教,創造了互動高效的教學情境,凸顯了新課改的理念,體現出扎實的教學基本功和勤學、善思、實干、創新的教研風格。
好課不厭百回磨,“同課異構”和“一課多輪”是教學研究的常見方式,在此筆者也提兩點不成熟的建議:
1.教師應當把“變體美術字常見的變化方法”這個問題講透。
筆者認為,在本課教學中,應當讓學生了解到,常見的變化方法主要有四種:①變化字的外形。根據不同的需要,可以把字變成長、扁、圓、波形、梯形、斜方形等,也可以根據字義、字形進行聯想設計。②變化字的筆畫。不同類型的變體字,通常有不同的筆畫,如粗、細、尖、圓、方,以及曲線、字意造型等變化。③變化字的結構,如連筆、夸張等。④運用色彩表現、立體陰影等手法來裝飾字和背景。
此外,教師還應當讓學生認識到,如果能把這四種變化方法有機結合起來,變體美術字的形式將更加豐富。
2.變體美術字雖然形式多樣,但它必須符合統一、完整、易于辨認的原則。過分強調變化則“亂”,過分注意統一則“呆”。為了防止學生變出荒誕、怪異、難以辨認的美術字,教師應在學生“畫創意”時,提醒學生注意“變化與統一”這一形式美的基本法則,并能夠在實踐中把握好兩者辯證統一的關系。
點評五(陳超君上海市三灶學校)
看了喬老師的《變體美術字創意設計》教學案例,有一些感想與各位同道分享。
1.可取之處
(1)本節課融知識性、實用性、趣味性于一體,通過欣賞與分析、合作與交流等課堂教學活動,提高了學生對變體美術字的認識和創意的能力。
(2)喬老師上課很輕松,整個教學流程非常清晰,逐層深入,循序漸進。整堂課學生都在老師的引導下動腦動手,學習積極性高,教學效果好。
(3)喬教師運用多媒體課件也很有特點,既突出了重點,又解決了難點。小游戲“猜猜看”的設置,不僅激發了學生的好奇心,也有效引導了學生的思路。播放“歪”“點”“高”等字的動畫視頻,形象生動地呈現出字的變化過程。這些都很好地激發了學生的學習興趣。
2改進建議
(1)在“說創意”環節中,師生只討論了“飛”字的不同的創作意圖,而變體美術字無論怎么變化還是得讓人看明白這是個什么字。因此,教師需讓學生清楚地知道,在創意設計時必須抓住字的特征。例如,“飛”字無論怎么變化,“”這一筆都得存在。這樣更有利于學生之后的“想創意”和“畫創意”環節的學習。
(2)評價環節不能流于形式。如果教師在評價之前先回顧作業要求,請學生從同學的作品中挑選自己喜歡的作品,結合作業要求說一說喜歡的理由或者值得學習之處,那么,學生在介紹自己的作品時就會有更明確的指向。此外,教師在點評學生作品時要提出切實可行的修改意見,從而使教學評價落在實處。
(3)在“想創意”這一環節中,教師可以展示各種素材,如線條、花紋等,請學生上臺選擇需要的素材,設計、組合出有創意的“面”字,還可以請幾位學生上臺,現場進行組合創作,并要求他們的創意應當與前一位同學的創意不同。這既可以讓學生們直觀感受,又能拓寬他們的創作思路。
(4)作業方式可以更多樣化。例如:可以為自己的名字進行創意設計;也可以請學生將事先準備好的素材(線條、花紋)進行拼貼,組合出自己喜歡的變體美術字;還可以讓學生運用繪畫與拼貼相結合的方式,設計制作自己喜歡的變體美術字,等等。這樣,學生呈現的作品形式可能會更加豐富多彩。
點評六(秦緒春江蘇省贛榆縣外國語學校)
《變體美術字創意設計》一課,無論是教學內容、教學設計,還是組織形式,都體現了以學生為本體的教學理念。
本課亮點表現在以下兩個方面:
1.根據該年齡段學生的特點、學習要求和美術學科特點,喬老師對教學過程進行了精心設計,所選擇的創意美術字既有特點,又便于學習和模仿。教師通過設置“說創意”“想創意”等教學活動,激發了學生的學習興趣,讓他們學得輕松愉快。
2.本課教學注重學生對生活的觀察和體驗,教學資源具有開放性禾口拓展性。教師引導學生進行創作時,讓每個學生選擇自己喜歡的方式去表現,使學生的個性得到了展示。在這樣創新開放的活動情境中,學生樂于嘗試,獲得了豐富多彩的體驗,同時舒展了身心,抒發了情感,展現出了創造力。
基于錦上添花的思考,筆者提出三點建議:
1.學生的練習時間是否可以增加
從教學案例中可以看出,學生第一次的練習時間為3分鐘,第二次的“畫創意”練習雖然未說明具體練習時間,但從整體設計上來看,時間也不多。綜合來看,本節課教師講解的時間稍長,而學生真正動手練習的時間不夠,這樣勢必影響到學生對知識的真正理解和充分掌握,電無法完全達成教學目標中的“創作出富有含義和趣味幽的美術字,掌握變體美術字的變化方法”的要求。
2.師生共同研討的部分略顯不夠
喬老師顯然是一位善于交流的老師,思路很清晰、語言表達能力很強,設置的教學環節也很能調動起學生已有的生活經驗和個人感悟,因此,課堂氣氛輕松活躍。但從教學過程來看,教師“告訴”明顯多于師生“共同研討”。例如,在“猜猜看”環節,教師讓學生先“思”的過程明顯不夠,而且本部分的重點應該是美術字“如何變”,而不只是簡單了解這個字是什么。教師所舉的例子不一定要多,但深入研討卻是必不可少的。
3.作業目標稍有偏離
在“畫創意”環節,教師根據學生的情況布置分層作業。盡管按照教師的說法,這是一節創意課,但是必要的練習學生還是要完成的。譬如,有的學生容易過于關注“變體美術字”中的“變”,而偏離了目標意圖,把“字”的特征變沒了,如“愛”字的變化。此外,教師對多數學生的作業情況沒有更多地涉及和評價。筆者估計,有不少學生未能在課堂內完成作業,從而使課堂作業效果打了折扣。
點評七(黃華 山東省淄博市楊寨中心學校)
1.本課優點
(1)“問題”教學富有引導性
喬老師設計的問題恰當、到位,對教材、教法把握熟練,能引導學生帶著問題進行思考探究,有效地激發了學生的好奇心和求知欲,且學生解決問題的完成度也比較好。
(2)結構設置呈梯度性
本節課教師以“知識導人一了解應用一規律掌握一深入探究一生成評價”為線索,層層遞進,引導學生在探究中明方法、曉規律、善探究、會創意。
(3)活動開展突出探究性
無論是對變體美術字與黑體字的比較,還是對變體美術字的部位變化、規律方法的探究,或是對—E”和“面”字的不同創意變化,教師都能立足學生實際,通過不同形式的探究,激發學生的創新靈感和求知欲,使學生的學習積極性、主觀能動性不斷增強。
(4)知識生成注重拓展性
教師圍繞“創意”這一探究主題,有效引導學生注重知識生成,進一步巧妙拓展延伸,為學生的創意設計起到鋪墊作用。從課始的認識變體美術字及其生活應用,到掌握其基本變化規律等,都能尊重學生個體,讓他們在大膽思考想象的同時,拓展和應用所學知識。
2.改進建議
(1)調整內容設置
①本節課讓舉生反復觀察、探究和思考,探究量太大,干擾學生的關注點和教學進度,勢必影響課堂教學效率。在“變體美術字在生活中的應用”環節,教師可以簡化對“世博會”等四幅圖片的講解,讓學生有所了解即可。“創意空間”環節的三個活動的設計十分新穎,有助于學生思考探究,不過,筆者還是建議將這三者整合為一個探究活動,調整為“想創意、說創意、畫創意”三步驟,為的是能夠騰出更多時間給學生,讓他們能進行自主探究實踐。
②教學環節五“立體陰影變化”中,展示“土”字圖片不夠恰當,不如改用“建筑”“石”字更加直觀。
③課堂結尾對圖16的欣賞可以放在教學環節五中用作拓展延伸,能達到升華提升的效果。
(2)改進教學策略
①加強學生對生活的觀察體驗。教師可以在課前給學生適當布置一些探究作業,讓學生好好地觀察生活中常見的美術字。這樣能有助于提高教學環節一至環節四的教學效率,比教師一個人在課堂上做演示靈活多了。
②加強對學生造型能力的培養。在欣賞不同類型的美術字時,教師可以采用不同的教學形式,如現場演示、范作展示、幻燈片演示等方式,不斷提高課堂教學的趣味性。例如,教師對“點”“高”“歪”三個字的變化方法進行剖析時,可以抓住每個字的變化要點進行現場設計示范。通過授課技巧的變通,既能生動直觀地強化知識點,又讓學生感受到變體美術字的趣味性。
③樹立反思和質疑意識。教師在教學中應當時刻關注學生對知識點的掌握情況。如在教學環節六結束時,教師應關注學生對本課重點知識掌握得如何,設計思路是否已經打開。只有及時有效地掌握學生的信息,才能有效地實施并調整教學方法。
(3)完善教學評價
本課的教學成果展示評價缺乏表現力,只是小范圍的點評,形式也較為單一。教師既要兼顧不同層次的學生,也要考慮評價策略的靈活性;不僅要指出優點以資鼓勵,還要提出建議以求改進。在作品評價交流時,可以加大學生間的評價交流。在小結評述時,教師不能以“雖然有些同學沒有完成,但你們能表達出創意就是成功的”草草了事,而應把學生作業中所體現出的造型表現元素納入教師評價的要點之中。
點評八(白云云上海市實驗學校東校)
認真拜讀并思索了這篇課例之后,我想就其中的些許令人激動之處及其所引發的一些個人的感慨談談看法,這也是“點評”所帶來的樂趣與進步。
1.可取之處
這是一節很規范的課。教學目標的設定,重點與難點的確定,以及教學流程與方法的選擇,均是保證這節課穩扎穩打的前提因素。其中,圍繞著變體美術字的“變化規律”與“變化方法”展開的課堂,尤為自然流暢。而且,喬老師還巧妙地將一些心思花在“點亮”課堂的幾處關鍵點上,比如,運用“猜一猜”游戲等方式來說明變體美術字在生活中的價值與應用,既提升了課堂活力,又深化了該課人文內涵。
2.值得商榷之處
本節課的重點是發現并歸納變體美術字的變化規律——“字形、筆畫、結構”的變化,而教學難點在于運用這些變化規律、并且在設計新的變體美術字時表現出“創意”。這是很有針對性的對重點的設計與對難點的分析,也讓教學的實施有的放矢。而且,喬老師在兩者之間找到了很好的銜接與平衡:在找到“變化規律”之后,教師適時提出“練一練”,請學生在提供的字體中結合所學做一些嘗試;在探究了“變化方法”之后,教師又給出了逐步的練習方案,以幫助學生鞏固所學。
但推敲再三,我還是感到,在探究如何運用“規律”來“設計”的過程中,始終“差那么一口氣”。
比方說,在明確變體美術字的三種變化規律之后,為何在探討“變化方法”的時候,對本該反復強調的“規律”卻提得很少呢?
再比如,關于“象形變化”,教師出示了“水煮魚”的例子,學生也很容易發現這幾個字的變化,但接下來,教師在總結歸納時,卻只是強調“把圖形穿插在字形之中”能夠起到明確主題的作用——為什么不能點一下“這正是變體美術字‘變化規律’中‘筆畫’的變化”呢?
教師隨后出示的例子,也是集中在“用與文字相關的物品圖形”或者情境的相似之處來激發創意這一點上——這不禁使人納悶:如此一來,不就僅僅是強調裝飾手法了嗎?難免會讓人覺得此處有些突兀,因為這又是一個與前面教學內容毫無關聯的新知識點。試想,如果在欣賞范例時,教師能夠先肯定這是屬于哪一種字體變化規律,然后進一步引導學生發現在此基礎上所運用的裝飾方法是什么,再對其加以欣賞與練習,那就會顯得更緊湊了。
點評九(李勝凱江蘇省儀征市實驗小學)
喬老師這節課充實飽滿,重視引導學生關注生活、注重創新精神的培養,充滿了現代美術課教學的氣息。整節課由感性到理性再回到感性,從實踐到認識再回到實踐的美術學習方法,使學生對變體美術字的創意設計有了一個較為立體的認識。
變體美術字的設計變化規律和方法多種多樣,如何在40分鐘內讓學生掌握最基本的規律和方法,還需要教師在教學設計中體現一定的“創意”。喬老師根據學生知識吸收的情況和實際的學習需求,設計了兩個練習活動:先是一個3分鐘的小練習,幫助學生鞏固了新知,使他們對變體美術字字形、筆畫、結構三種變化方法有了比較深入的感知;第二個練習則是圍繞象形、裝飾和立體三個變化方法開展的教學活動,設計了不同層次的作業要求,滿足了學生不同的學習需求。學生經歷了“感知一實踐一認識一再實踐”的認知過程,整節課體現了一種和諧、秩序的教學之美。
關于本課,我也有幾點建議在此與喬老師商榷。
1.選擇范例時應考慮正面的導向性
本課第二環節中,教師展示網絡游戲“夢幻西游”的Logo讓學生欣賞,從作品的美觀度、藝術性以及學生的熟悉程度來說,這確實是一個不錯的選擇。但是,讓對網絡游戲免疫力較低的學生欣賞這一幅圖片是否合適?這是否會再次勾起有些學生剛剛戒掉的游戲癮,甚至意外引起學生對該游戲的興趣而誤入歧途?
2.要更關注教學設計的人文性質
本課的設計已體現了一定的人文性,但是變體美術字這一學習內容與中國漢字的發明創造有著千絲萬縷的聯系,漢字本身就是音、形、義的結合體,有些漢字稍加變化就是一件藝術作品。教學中如果能結合漢字的會意、指示以及字義聯想做做文章,這節課中美術與文化的聯系就能更加緊密,課堂中蘊含的人文性也就更加濃郁了。
3.可以適時合作,以進一步提高美術學習效果
在實際教學中,我們常常會發現,有的學生有了好的創意但是畫不出來,有的學生畫得好但是短時間內想不出好的創意。如果在學生第二次作業時,教師能夠提出“如果需要,可以合作完成一個有創意的設計”的要求,同學之間就可以互通有無,通力合作,作業呈現出的形式和效果也會更加精彩,也能讓學生更真切地體驗到美術學習的快樂。
4.教學的面可以再寬一些
變體美術字的設計對象除了漢字,還有字母和數字。相對于漢字而言,字母和數字的創意設計要形象得多。如果在教學中適當增加對字母和數字的設計介紹,并提示學生創作時除了可以對漢字進行創意設計外,也可以對字母和數字進行創意設計,還可以將漢字和字母、數字組合設計,這樣,便有助于學生對變體美術字設計的認知更深一層。
點評十(江沙湖南省長沙市開福區清水塘第二小學)
這堂課,教師在講授知識和方法時,讓學生看了很多美術字,并通過練習,使學生掌握變體美術字創作的技能技巧,從而實現教學目標。教學課件與課堂教學融合得很好,學生在不知不覺中對本課知識進行了充分學習。
細細品味這堂課,我認為以下幾個問題值得商討:
1.課堂導入的設問很重要,針對《喜羊羊與灰太狼》片頭變體美術字和黑體字的比較,我覺得把“你更喜歡哪一種”這個問題改成“它們有哪些不一樣的地方,你更喜歡哪一個?為什么?”會更好。這樣,在課的一開始,就能引導學生認真觀察變體美術字,進入學習內容,提高課堂效率。
2.教師在講變體美術字的基本變化規律時所出示的圖3,涵蓋了幾乎所有的變化規律(筆畫、結構、外形),對于剛剛接觸變體美術字的學生來說是難了些。如果將圖3和圖4的出示順序調換一下是否會更好呢?譬如,教師先出示圖4;然后,按結構變化、筆畫變化、外形變化,出示三組變體美術字,讓學生觀察討論,也許能使他們更容易看出變體美術字的變化規律;在此基礎上,教師引導學生重新審視圖3,說一說圖上的字分別用的什么變化規律,以此了解學生的知識掌握情況,并幫助學生鞏固所學。
3.教師在教學中盡管已經提到了設計變體美術字既要追求美觀,也要切合字的含義,可是,我還是建議應該更加明確地點出設計變體美術字應遵循的原則:①要與內容及應用場合相符;②注重可讀性;③講究整體裝飾效果。這樣的話,學生在接下來的實踐環節中,會考慮得更加全面和深刻,作業效果也會更好。
點評十一(方紅 山東省泰安師范附屬學校)
1.可取之處
(1)導入環節,教師采用對比法,給學生以強烈的視覺沖擊力,讓他們直觀感受到了變體美術字的生動有趣、新穎活潑;在學習變體美術字的基本變化規律和常見變化方法時,采用了學生喜愛的做游戲、看動畫片等方式進行教學,使學生在樂中探索、樂中發現、樂中提升,以較強的趣味性較好地完成了教學目標。
(2)教學過程中注重結合當前社會現象,不但教書,而且育人。如在欣賞作品時列舉了上海世博會會標,在講授變體美術字知識的同時還傳達了“歡聚、合作、和平”等理念。此外,在本課的延伸拓展部分,教師讓學生欣賞變體美術字作品的同時,滲透了安全、環保、愛國等理念,將教書育人落到了實處。
(3)作業的布置沒有“一刀切”,讓不同層次的學生都能在自己原有的基礎上得到進步和發展。此外,教師在講授象形變化、裝飾變化、立體變化之后,適時地提示學生,變體美術字的變化方法還有很多種,感興趣的學生可以在課后查閱相關資料,以此進一步引導學生向課外拓展,形成了開放的學習平臺。
(4)學生自評、互評與教師評價相結合的評價方式,給了學生充分的自信,也提高了學生學習積極性。
2有待改進之處
藝術設計教育實踐創新創造性思維
藝術設計這一學科的綜合性和獨立性較強,其研究的內容與傳統藝術門類有所不同,并涉及很多方面。近幾年,隨著社會經濟及第三產業的發展,社會對于藝術設計人才的需求和素質要求越來越高,這對高校藝術設計專業教育提出了更高要求。
藝術類的學科分為繪畫類和設計類,雖然同是藝術類的學科,設計類的教育方式及教育方法與繪畫類有很大差別,特別在設計類的美術教育教學方面,對于傳統繪畫造型的理解不可以代替設計中的造型基礎,這樣會忽略設計中的創新,而創新是精髓,設計類美術教育對于創新的理解將直接影響對教育培養目標的實現。
目前,設計正逐漸形成市場化體制,設計類的教育水平與教育模式更需要與國際接軌,傳統的教學模式已不適用現在的學生及社會發展的要求,有些高校藝術設計專業理論知識結構與社會實踐產生脫節,這與社會要求的培養創新型人才有了一定差距。從現實來看,設計類專業的教學在大學校園里普遍都是大班課,一個班或幾個班集中在畫室、多媒體教室或學校機房,從最基礎的素描色彩到各種構成設計,從設計理論教育,一直到運用最多的設計類軟件的認識,有的教師忙于教學任務的完成,忽視學生對設計的感受力和創造力的培養,久而久之,學生缺乏獨立思考和分析的能力,導致只會完美臨摹,無法很好發揮自己的創造力,最終在學生走上工作崗位后,不能滿足用人單位的要求。由此,通過系列、直接可感的實例可幫助學生提高感悟和理解能力,使其在實踐中學會如何運用,讓其在興趣中學習。
包豪斯設計學院是一個成功的設計教育學校,在包豪斯的三位校長中,馬爾多納多對邁耶的評價最高,他贊同邁耶的觀點,“設計學校的目的就是對技術文明的人文主義掌握,而人文主義只能在科學的基礎上確立”,他力圖界定藝術設計“同藝術的任何一種混淆”,認為藝術設計和藝術沿著平行的道路發展。馬爾多納多指出,藝術的任務在于為技術復雜、功能和結構全新的產品找尋符合其內部結構的合理形式,這些形式在技術上應該完善,在使用上應該合適,這樣才形成了不同于包豪斯的藝術設計模式。
“創造”一詞在《韋氏大字典》中被解釋為“無中生有”或“首創”。其實,創造就是想出新方法,建立新理論,創見性地解決問題,創作出有社會意義的產物。在20世紀30年代,陶行知也指出,“處處為創造之地,時時為創造之時,人人是創造之人”,這說明,創造力的表現無所不能、無所不在,是深入人心的。認識到這一點,能使人們在日常生活中隨時隨地追逐、體驗到創新的樂趣。而與之相關的概念——“創造力”,是指運用已有的知識和經驗,在創造性的想象、勞動等共同作用下,產生具有設計價值的產物的能力。
然而,創造力不是與生俱來的本能,它需要經過后天鍛煉而形成。越是積極去思考和研究解決問題的方法,就越有新鮮奇特的想象,這就是創造。教育以及教學的目的就是引發學生思考與想象問題的能力,從而按照合乎社會需要的方向培養其創造能力。每個人的大腦結構基本相同,只是不同的成長環境等形成人不同的性格。有些學生對新生事物接受快,有些接受慢;有些學生可以舉一反三,有些則只會盲目模仿。因此,帶動學生多動腦,使其豐富想象力,激發他們的創意靈感。
設計學是人類造物的第一原則,是以人為本。中國傳統文化的思想在今天體現于人在現代生活中的目光越來越集中于關心人與自然、人與人,以及人與物之間的和諧,這種情懷與傳統文化的哲學思想“天人合一”相吻合。如果彼此能自覺地“關愛”,人、物、自然創造出更美好的生活,這原本就是體現了“現代精神”。當人類在生產生活過程中經過漫長的積累而認識到美的時候,認識的問題就是如何看待美。設計是實踐的活動,實踐是美的精神得以體現的過程和載體。
創造性思維是設計的核心,它的意義就在于突破現有的束縛,以獨家的概念和形式讓人類主觀地改造客觀世界,開拓新的價值體系和生活方式,并且有目的地活動,從而讓學生主動追求創新,主動實現突破。創造性的思維還有一個重要的方面,就是不隨波逐流。求異成為其具體特征的根本體現。由變化了的需求引發的創新要求,變化需要與之相適應的新的狀態、新的形式來體現,與眾不同也就成為了衡量的一個標準。所以,教師在與學生交流的時候,時刻注意尊重學生的想法,以學生自己的想法作為最終的指導目標,開導并進行思維發散,將創造性盡可能地擴散到最大限度。
關鍵詞:幼兒園 創意美術 主題教學 設計 實施
【中圖分類號】G619 【文獻標識碼】 【文章編號】
一、幼兒園創意美術教學的現狀
我國的教育水平不斷發展進步,幼兒教育也逐步被人們所關注。近幾年,全國各地的幼兒園都在積極開展各種形式的主體教學,而其中效果最好的就是創意美術教學。這種教學方式更主要就是培養幼兒的創造力與擴散性思維,通過繪畫的形式,開發幼兒的想象力,與傳統幼兒美術教學相比,更加注重個性。但是,我國的幼兒創意美術教學還在不斷地發展階段,實際應用中還存在很多不足,還需進一步的完善。
二、幼兒園主題教學模式的設計基礎
2.1打好美術知識與技能的根基
在美術活動中,常常會出現這樣的現象: 幼兒有很強的創作欲望,但由于缺乏一定的技能,幼兒強烈的創造欲望只能用簡單的色塊表現,簡答的符號來表達,在某種程度上抑制了幼兒的表現欲望。所以,打好幼兒美術知識與技能的根基不是美術教育的目的,是幼兒進行美術表現的重要工具。
兒童美術教學大體分為兩大類,一是繪畫。二是手工。美術教學中手工制作是幼兒非常喜歡的一項活動,它包括: 粘貼、印畫、泥塑、折紙、泥工、雕刻、剪紙、編織等。幼兒園教師帶領孩子們展開以下活動作為主題教學模式的基礎工作。
第一、教師應為幼兒提供一個寬松、愉快的創作環境,如在開展剪紙教學活動中,首先在教室內布置好剪紙環境,這對開發幼兒剪紙的興趣極其重要。
第二、提供多種材料,引導幼兒進行聯想,讓幼兒根據自己的意圖選擇材料,充分發揮想象力,構思出多種制作方案。
第三、手工制作中所需要表象的積累,教師可讓幼兒看一看、摸一摸的方式加強對表象形體的記憶。如指導幼兒對一只動物的形象進行分析,教師可啟發幼兒思考: 它們的整體形態是怎樣的? 頭是什么樣? 耳朵是什么形狀? 尾巴是長的還是短的……
2.2幼兒園美術活動的游戲化
在進行幼兒美術教學的過程中,游戲是其中必不可少的環節。將游戲與教學進行合理的融合,有利于帶動孩子們的學習積極性,營造輕松愉快的教學氛圍。
第一、 美術材料的多樣選擇
隨著科學技術的不斷發展進步,進行幼兒美術教學所用的材料也變得更加豐富多彩,與傳統的美術教學材料相比,種類變得更加齊全,功能變得更加多樣性,這些新材料的應用對于現階段實行的創意美術教學起到了不可忽視的促進作用,不僅增加了美術創作的形式,也滿足了孩子們的創作需求。
第二、 美術環境的創設
在進行幼兒創意美術教學的過程中,要積極進行美術環境的創設,這對培養孩子們的觀察力與感受力是非常重要的。創造豐富多彩的教學環境,讓孩子們通過自身的體驗與理解去進行美術創作,有利于培養他們的創造性思維的發揮。
第三、 讓幼兒在游戲中進行美術活動
將游戲與美術教學相結合,孩子們盛行活潑好好動,喜歡玩游戲所以我們要利用他們的這一性格特點,在教學中加入游戲環節,通過游戲的形式進行創意美術學習,這樣不僅能夠起到很好的教學效果還能提高他們的學習積極性。
三、幼兒園主題教學模式的實施
3.1創設情境,引人入勝
在進行幼兒創意美術教學的過程中,就要充分發揮創意的作用,設計引人入勝的美術教學情境,通過豐富有趣的活動,讓孩子們能夠真正的感受到美術給生活帶來的色彩,有利于孩子們對美術產生濃厚的興趣,并通過自己的創造力與想象力為生活增添顏色。教師的主要作用就是引導與啟發,讓孩子們學會用自己的方式去發現問題、解決問題。在進行必要知識的教導時還可以通過現代化的教學手段讓孩子們更加直觀立體的去學習,例如運用多媒體放映有趣的短片、播放音樂等方式營造輕松愉快的教學環境,有利于孩子們的理解與記憶。
3.2 放松身心,快樂學習
幼兒美術教學的特點就是“在玩中學,在學中玩”,學與玩是相互融合的,也就是通過輕松有趣的教學內容,讓孩子們快樂學習。幼兒創意美術教學的主要目的就是培養孩子們的想象力,讓他們在玩中將自身的性格特點表現出來,并將這種個性運用在美術作品的創作中。幼兒教師在幼兒教學的過程中起到了不可忽視的作用,在進行教學的過程中還需要一定的技巧,因為他們面對的是一群智力發展不夠完全的幼兒,經常會因為一點小事就哭鬧,所以幼兒教師要在教學的過程中讓孩子們放松身心,給予他們足夠的空間發揮想象力與創造力,并對他們所創造的那些具有個性的作品予以表揚,在整個教學的過程中都要讓孩子們保持愉悅的情緒。
3.3積極評價,展示自我
要在進行創意美術教學的過程中對孩子們的作品進行積極評價,并對那些具有獨特個性的作品進行表揚,讓孩子們能夠充分的展示自我。雖然孩子們的美術作品一般都比較幼稚,創造出來的作品也都是千奇百怪。但是我們要換個角度去欣賞這些作品,其中表達的是孩子們獨特的欣賞水平與表達方式。所以,幼兒教師要對孩子們的作品進行積極地評價,這樣才能進一步促進孩子們的創造力與想象力,對有些作品也可以適當的提出一些小建議,幫助他們完成具有更高難度的美術作品,這樣不僅有利于開發孩子們的創造性思維,也能加強他們學習美術的積極性。
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美術學科與信息技術是將其課程相互滲透,互相補充。將信息技術的優勢應用于美術教學中,有利于美術教學活動的順利進行,以達到優化美術課堂教學,圓滿完成教學任務的目的。
(一)初中美術學科的特點
美術是一門藝術造型學科,也是視覺感官藝術。美術教學都是以具體的感官形象為原型,形象的視覺效果直接影響美術課堂教學的教學效果。美術課可以豐富學生的想象力和觀察力,能夠陶冶學生情感,啟發學生的發散思維,促進學生全面發展。由于美術教育對學生審美情趣和創造力的作用,近年來,美術教育越來越受重視,在初級中學中也取得了一定的教學效果。
(二)信息技術教學的優勢
信息技術具有開放性、全面性等特點,特別是網絡的發展。網絡就是一個巨大的資源庫。首先,網絡的資料是動態的,網絡上的資料始終處于更新狀態。它總是最前沿、最流行的學習素材。其次,網絡資料是豐富多彩的,可以為教學活動提供選擇空間。再次,網絡資料是形象生動的,極易吸引學生的注意力和激發學生的積極性。信息技術應用于美術學科教學中,將課堂教學引向互聯網,提高美術教學效率。
(三)學生的感官需求
美術是具有審美藝術的視覺形象。美術作品需要學生用眼睛去觀察,用心靈去感受。美術教學必須將具有審美價值的作品作為教具,為學生提供感官刺激,讓學生產生審美體驗。通過信息技術可以將那些價值昂貴的藝術品展示出來,或演示作品的制作步驟和作品效果,這樣所產生的藝術效果遠高于教師的講解。網絡課堂為學生提供了豐富多彩的藝術信息,將枯燥抽象的美術審美教育變得生動有趣,豐富了學生的學習內容,激發了學習興趣,優化了學習過程。
二、信息技術與美術教學整合的方法
信息技術與美術學科的整合可以實現教學統計和教學實施等各個教學活動的信息技術化。
(一)利用信息技術優化美術教學設計
1.美術學科是直觀性、形象性強的學科。在美術教學設計時,教師要利用網絡搜集教學所需要素材,為教學設計提供資料。這是信息技術與美術學科整合的基礎。通過網絡查找素材,上網搜集素材,以獲取大量的教學數據,使教學設計更加生動有趣,豐富多彩。課前資料準備充分,為美術教學實施提供良好的平臺。
2.傳統的教學模式、教學活動中,教師個體行為、所有教學設計思路與教學內容的分析理解因個體而存在一定的局限性。加強教師間的合作備課,交流教學心得可以開闊教師的設計思路,開發教師的思維;可以修正傳統意義上的認識誤區,有利于美術教學開展;可以為教師間的交流研討提供技術支持,使教學活動具有互動性與開放性。
(二)利用信息技術優化教學的實施過程
1.信息技術有助于教師創設真實生動的問題情境,提高教師的教學效果,優化教學內容,加強美術學科的藝術感染力。利用信息技術靈活多樣、豐富多彩的藝術表現形式創設課堂情境可調動學生的好奇心理,引導學生參與美術教學活動,為美術教學活動實施提供條件。例如,對美術流派通過動畫片和視頻等形式展示。
2.信息技術可以將復雜的美術知識生動化、形象化,有利于學生對知識的理解。如教師可以利用演示文稿、Flash、Autowave等工具制作多媒體課件,通過課件的演示,引導學生自行學習美術知識,讓學生在合作、交互的學習過程中感受學習的樂趣,為提高學生的美術素養提供幫助。
3.美術教學鼓勵學生通過多種形式表達自己的思想,通過信息技術可以為學生創作表達自己思想的舞臺和空間。比如,計算機美術作品創作,通過計算機進行繪畫創作,它打破了傳統意義的美術作品創作的局限。在教學活動中,教師可以充分利用計算機創作美術作品的優點,創作出生動形象的藝術形象,從而體現出藝術品的創意。通過計算機美術作品的創作過程,可以提升學生的設計理念與設計思維,培養學生的創作能力,使學生的審美意識得到深度與廣度的發展。
(三)運用信息技術優化美術教學的評價反饋過程