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      課堂游戲論文

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      課堂游戲論文

      課堂游戲論文范文第1篇

      一、增強歷史課堂教學有效性要創造性地使用教材,讓教材內容更加符合教學實際

      目前,我們有了新課標及依據新課標編寫的四種版本的初中歷史教材(人教版、冀教版、華東版和北師大版),無疑是向構建新的教材體系和新的教材觀邁出了可貴的一步。但可以明確地說,有了新教材,不等于有了新課程,更不等于有了新的課堂教學。因此,如何使用新教材進行教學,便成為推進目前課程改革發展的關鍵一環。況且由許多經驗豐富的專家精心編寫的教材,受諸多因素的影響,對教材的處理仍然不可能完全適應接受能力、家庭背景各不相同的班級和學生。在課程標準和教材之間,尚有很多可供拓展的空間。這要求教師從單純的教材組織者、執行者轉變為教材的研究者、開發者,盡情釋放智慧,在教材與課程標準之間合理創造,在不違背教材的基本原理、基本內容、基本思想、基本方法的基礎上,對某些“原版”適當舍棄,實現由“教”教材到用教材“教”的轉變。

      “教”教材視教材為“圣明”,被動地圍著教材轉,不敢越教材半步。而用教材“教”,“教材”則走下神壇成為“范例”,教師不僅要解釋教材,而且要以教材為“誘餌”,去“釣”起學生思考的“魚”,以教材為圓心,可以從內容、形式上向外延伸,不再局限于教材,教材從而成了一條知識之“舟”,一座能力之“橋”,一個心靈洗禮之“池”,用教材“教”便是一個動態、可延伸的過程。尤其在當前中學歷史新課程的大教材觀與新課程資源觀下,在教學中基于學生的知識、思維和生活經驗實際而對教材進行開發與整合可以彌補一些缺憾,演繹出精彩的課堂教學情景,提高教學的有效性。

      二、增強歷史課堂教學有效性要把課堂還給學生

      在傳統的歷史課堂教學中,教師是學生精神王國的主宰,學生是教師意志的服從者。課堂上的所謂理想境界是圓滿完成教案,“死”的教案成了支配和制約“活”的教師與學生的工具,課堂成了“教案劇”演出的舞臺,教師是主角,好學生是配角,多數學生只是群眾演員,甚至是“觀眾”和“聽眾”,課堂沒有了靈氣。

      增強歷史課堂的有效性就是要在實踐中把課堂還給學生,讓課堂煥發生命活力。“把課堂還給學生”,還什么?怎么還?

      一是要還課堂教學一定的自由度。我們的課堂猶如軍營,強調的是鐵的紀律,少了一些輕松,少了一些幽默,少了一些歡聲笑語,少了一些神采飛揚。尤其是討厭學生的超前插話,不允許與老師爭辯等,無疑是給學生的身心自由發展套上了枷鎖。這樣的課堂教學是無法生成的,因為學生根本不敢提出他們的問題,盡管他們生成的問題可能很多。所以要還歷史課堂教學一定的自由度。只有在這樣的課堂里,學生的精神活力才可能得到釋放和生成,原本由老師控制的課堂才會變得“細雨魚兒出,微風燕子斜”,一派盎然的生機。

      二是還學生的主體地位,形成平等交往的對話氛圍。在課堂教學過程中,教師必須放棄自己在課堂上很容易獲得的“話語霸權”,以學生學習的伙伴、促進者的姿態出現在課堂上,扮演一個“平等者中的首席”的角色,建立課堂平等對話的氛圍,在教師與學生、學生與學生之間的對話中分享彼此的思考、交流彼此的情感,實現智慧的撞擊、經驗的共享。在這樣的過程中學生的主體性得到凸現,創造性思維得到發展,形成一種積極向上的亢奮狀態,這樣一加一就會遠遠大于二。

      三、增強歷史課堂教學有效性要營造積極的課堂氛圍

      增強課堂教學的有效性,需要師生共同營造積極的課堂氛圍。而要做到這點,一是情境創設要別開生面,疑竇叢生。要精心設計具有新意、強烈刺激的歷史情境,最大限度地引起學生的關注,并且在具體的情境中蘊涵矛盾和疑惑,造成學生對原有認知的挑戰,從而引發探究的愿望。

      二是問題要引人入勝,沉緘深邃。從貌似常規的歷史現象中發掘深層含義,提煉出發人深省并有一定思維價值的問題。問題所及的知識范圍和認知水平與學生實際相對應,使問題能夠在學生的最近發展區以內通過探究獲得圓滿的解決。充分關注發問的時機,精心策劃問題的表達與呈現形式。對于問題的表達既要玄妙精微又要指向明確。

      三是誘導要啟而有法、開而弗達。及時捕捉學生在探究過重中碰到的問題與困惑,適時予以指導和調控。恰到好處地點撥,為學生的深入思考和交流提供啟示“階梯”。鼓勵學生多渠道、多視角、多層面的觀察和認識歷史。但絕不直接提供現成的結論或解決問題的方法。

      四是教學過程要隨機調控、形散而神聚。課堂上的多元互助不意味著任其發展,隨意漫談。要在學生難以深入之時,給學生提供一些方法和思路;要在學生認知發生偏離之時,機智地調整方向,聚焦主題;要把握好課堂教學的節奏,使學習活動能夠在特定的時間與空間得以順暢進行,放得開、控得穩、收得攏;要及時矯正學生在知識、認知或方法方面的明顯錯誤,并和風細雨地指出其錯誤的要害、根源,引導學生提供認知,領悟歷史教育的真諦,完成課堂教學的最高責任——運用知識培養人,

      四、歷史教師的自身素養、人格魅力對課堂教學的有效性有重要的影響

      雅斯貝爾斯在《什么是教育》一書中指出:教育是人的靈魂的教育,而非理智知識的堆積。教育的本質意味著:一棵樹搖動另一棵樹,一朵云推動另一朵云,一個靈魂喚醒另一個靈魂。的確,不要以為只有在講xy時才是對學生的教育,我們的一言一行,一顰一笑,一舉一動其實都對學生有影響,它的教育功效甚至比知識的傳遞更為重要。教師如果具有良好的人格魅力與教學機智,師生關系和諧,學生就會“親其師,信其道”,就會有“心有靈犀一點通”的心領神會,就會有“相看兩不厭”的彼此欣賞,就會有“我看青山多嫵媚,料青山見我亦如是”的期許,實現課堂優質化,提高課堂教學的有效性。

      但魅力來自實力,腹有詩書才能氣自華。作為歷史教師,要提升自己的魅力,一是要博覽群書,端正態度,努力提高自身的理論素養和文字功底。在實際教學中如沒有必要的教育理論支撐,教學中表現出了很大程度的隨意性、盲目性和被動性。而易中天教授講座的成功讓我們真正明白了“文史不分家”的遭理。二是要重視積累,勤于思考.形成獨立見解,努力提高自己的專業素養與勝任力。尤其要追蹤史學動態與歷史學科的學術研究成果。三是要錘煉自己的語言。“一句話說得人笑,一句話說得人叫。”這就是語言的力量。事實上,了解歷史的最好辦法仍是語言和文字。通過語言,讓許多枯燥的知識變得鮮活起來以俘虜學生的心,拉近了他們與歷史的距離,激發學生學習歷史的興趣,興趣是最好的老師,有了興趣,何愁課堂教學的有效性不能提高。

      五、增強歷史課堂教學有效性要積極主動反思

      法國牧師納德·蘭塞姆說過這樣一句話,假如時光可以倒流,世界上將有一半的人可以成為偉人。確實,如果人們能把反思提前幾十年,那他有可能成為一名了不起的人。美國學者波斯納把教師的成長歸納為經驗加反思。反思對于一個人的成長,教學反思對于一個教師的成長,具有特殊的意義和價值。

      歷史教學反思就是歷史教師把自己的教學實踐作為認識對象,對教學過程和環節的思想和行為重新審視,對其合理性,成敗得失進行思考和判斷,使學生獲得更充分的發展。教學反思不是簡單地回顧教學情況,而是教師針對自己教學存在的問題與不足,進行理性思考,以尋找和解決教學問題為基本點,并在隨后的教學中加以改進,使課堂教學活動不斷趨于優化,從而達到最佳的課堂教學效果。

      課堂游戲論文范文第2篇

      關鍵詞:課堂檢測;反饋;優化課堂教學

      一、探討利用課堂檢測及反饋優化課堂教學的可行性

      在以往一貫的教學實踐中,我們往往重視提高教師的教學水平,認為如果教師能夠在課堂上講得天花亂墜,才能夠讓學生佩服得五體投地,進而也就以為學生的學習有了效果。殊不知,教學的任務是要調動學生的內驅力,提高學生學習的積極性,才能夠做到事半功倍,提高學習效果。我們應把時間留給學生,加大上課練習的力度,縮短教師的講授活動時間,通過各種形式的練習,集中學生的注意力,通過及時反饋,加深印象,查漏補缺。

      所以如何設計好課堂檢測及反饋,是優化課堂教學的手段之一,也是當務之急。

      二、優化課堂教學,通過課堂檢測設計不同層次練習

      (一)三種層次的練習在課堂教學中的地位和作用

      三種層次的練習活動是一個有機的整體,是實現課程大綱教學目的的重要步驟,在英語課堂上占據了重要的地位。在新形勢下,教師應逐漸形成重視學生練習的意識,加大練習的力度,徹底改變過去重教輕學、重講輕練的習慣。

      (二)三種層次的練習特征

      按照新課程大綱的要求,英語課堂練習一般分為三個層次,第一層次機械性操練熟悉語言形式控制式跟讀、回答、鏈式回答、替換、練習活動的形式既包含聽說讀寫幾方面的內容,也涉及到全班、分組、配對、個別等靈活多變的方式。能否設計有效和合理的練習,是衡量教師能力的一個重要方面。

      1.控制式的機械性練習。所謂控制式,是指在活動方式上由教師牢牢掌握學生的回答,因為此種練習答案選擇不多,學生無需過多思考便可回答,教師是可以預計到的。

      第一層次的練習旨在幫助學生熟悉新語言項目的書面和口頭形式,結合視覺、聽覺和口頭表達,使學生初步形成新的語言習慣。為此,安排的時間應緊湊、短促,一般以不超過8分鐘為宜。另外,練習內容最好有1-2項,教師要有充分的準備,如各種提示詞、教具等。組織活動時,教師應示范準確、指令清楚。此外,應注意集體與個體的反應,適時檢查全班或個別學生對新語言項目的熟悉情況,如拼寫、句子結構和語音語調等。一旦發現學生的錯誤,應立即糾正。控制方面,難度要適中,節奏要快,密度宜大,頻率宜高,使學生處在緊張熱烈的氣氛中,為下一層次的練習作好準備。

      2.半控制式的意義性練習。所謂半控制式,是指教師在掌握學生的回答上給予較寬的選擇余地,因為學生需要理解和思考才能作答。

      第二層次的練習目的是幫助學生加深對新語言的理解,鞏固新語言習慣,為在實際中進一步自如運用作好準備。只有語言形式與語言意義有機地聯系起來,練習才具有趣味性。為此,設計時應利用一些生動有趣的生活情境,引導學生仿照表達,時間可稍長些,約10分鐘。練習項目最好有3~4項,以配對練習為主。組織時,教師應提供例句,使學生能很快地理解要求。學生兩人一組練習時教師要巡視監聽,練習結束后抽查幾組以了解練習情況。一旦發現錯誤,不必馬上糾正,而是提問其他學生,讓學生相互更正,在此基礎上給出正確答案。這一層次的練習節奏應放慢,頻率也應放低,但密度廣度應加大,使學生處在較為活躍和熱烈的氣氛中,為下一層次的練習打下堅實的基礎。

      三、優化課堂教學,就必須要重視優化課堂教學的評估與反饋

      課堂教學中的評估應根據教學目標,對語言知識以及聽、說、讀、寫語言技能在課堂教學過程中的達成度進行全面的評估。評估時既要評估學生的學習參與程度和掌握學習方法的情況,也要注重對教學方法、過程和效果的評估,評估時要定量和定性相結合。評估的指標要明確具體,語句表達力求精練、準確,既簡單易行、便于操作,又能反映出學生的學習水平。總之,教學評估與反饋必須有利于調動和激發學生的學習積極性,有利于提高課堂教學效率。

      (一)課堂反饋要及時

      反饋要根據學生在課堂中語言活動的內容而定。在進行英語技能訓練時,不要輕易打斷學生,要在其訓練完畢再提出要求。這樣就消除了學生怕錯的心理負擔,從而使其能主動積極思考問題,參與課堂活動。具體做法是:當學生復述課文、造句或會話中偏離主題、忘記下文或難以繼續完成時,要及時提醒或引導性地告訴他們,以免他們難堪,拖延課堂時間;當學生在朗讀課文或對話練習中出現一些語音上的失誤,在不妨礙意思、不影響整體時,教師要避免打斷學生思路,可放在操練完畢后進行,以免加重學生心理負擔,使其產生緊張畏難情緒,影響對課堂內容的學習。

      (二)反饋要有激勵性

      教師在課堂中要通過表情、眼神、語言與學生產生共鳴,多一些熱情的鼓勵,少一些指責批評。對差生及缺乏自信心的學生更應做到這一點。這樣及時幫助學生消除緊張情緒,使其以良好的心態繼續參加后面的課堂活動。

      (三)反饋要有針對性

      教師在課堂教學中要針對學生的特點與個性作出反潰對差的學生要多提供語言實踐的機會,提問內容要難易適度。特別是對于那些在外語學習中有畏難心態的學生,哪怕其有一點進步都要及時表揚。對好的學生我向他們提一些較難的問題,讓他們積極思維,向知識的深度、廣度探索。對于中等學生,我讓他們“跳起來摘桃子”,體驗成功后的喜悅與滿足。

      (四)反饋要有啟發性

      當學生在課堂實踐中遇到難題或尚不能對已學知識舉一反三時,教師要作啟發性的誘導。要由淺入深,由表及里,巧妙點撥,使學生積極思維,逐步認識到,知識的掌握重在能力,進而思考更深刻,學習更鉆研,從而對自己提出高標準的要求,變被動學習為主動學習。

      課堂檢測及教學反饋既是要考查教師教學的效果,也是督促學生學習的一種手段;是促使師生共同進步的良方妙藥。教育教學是一門深奧的學問,有待我們進一步的探討研究。

      參考文獻:

      課堂游戲論文范文第3篇

      一、游戲化教學概述

      游戲化教學是指教師采取合理的教學方式,創造具有知識文化性以及趣味性的情景教學模式。游戲化教學是一項有效的教學方式,是傳統教學的改革與創新,在游戲化教學過程中,使學生在愉快的教學氛圍中獲取更多的知識,以此提高教學效率。游戲化教學可以激發學生的學習興趣,吸引學生的注意力,使課堂教學更加生動、有趣。游戲化教學的實施符合新課程標準的要求,同時也滿足學生的興趣需求,有利于教學質量的提升。

      二、游戲化教學的實施原則

      1.學生主體性原則

      在小學語文教學過程中實施游戲化教學,必須遵循學生主體性原則,將學生作為課堂主體,教師作為課堂的輔導者,充分了解學生的興趣愛好,制訂適合學生的有效學習方法,通過這種方式,充分調動學生學習的積極性與主動性,培養學生良好的學習習慣。

      2.學生參與性原則

      小學語文游戲化教學的實施,應調動全班學生參與到游戲活動中,所以,對于游戲的設計,還需要注重學生的個體差異,根據不同學生的學習能力以及興趣愛好,制訂合適的教學任務,使學生能夠在游戲中完成自己的任務,提高學生的成就感,進而使學生更愿意參與到游戲活動中。

      3.游戲趣味性原則

      對于課堂游戲的設計,必須滿足趣味性的要求,否則游戲教學的實施,只能是浪費課堂時間,所以,教師應結合教學內容以及學生的興趣愛好,設計貼近學生實際生活的游戲情境,這樣學生較為熟悉,更容易調動學生的積極性。

      三、游戲化教學在小學語文課堂中的應用

      在小學語文課堂教學中,游戲化教學得到多方面的應用,下面主要從識字方面、閱讀方面以及漢語拼音方面,對游戲化教學進行詳細分析。

      1.識字游戲化教學

      識字是學習語文的重要基礎,同時也是學生學習的重點,但是對于學生來說,學習識字非常的枯燥,學生不愿意認字,所以為了充分調動學生的積極性,在識字過程中,可以采取游戲化教學方式,使學生能夠快速掌握R字的技巧,并找到識字的規律,促使學生能夠在有限的課堂時間內,學會更多的字,使學生充分體會識字的樂趣。所以,教師應合理地設計識字游戲化教學,一般識字游戲規劃有找朋友、接力賽以及偏旁接龍等,例如,在學習“燥”“躁”“澡”“噪”時,教師將這些生字寫在魔方的每個面上,讓學生將魔方拋出去,朝上一面的字,學生應念出來,并解釋其意思,若有的學生拋的一面為空白,則應說出與其相似的字,這樣不僅能將這幾個字掌握,同時還能拓展學習的生字。另外,在完成游戲后,還需要進行反思和總結,讓學生了解自身不足,以此不斷完善自己。

      2.閱讀游戲化教學

      由于小學生的理解能力有限,對于一些閱讀內容,學生很難理解,這樣更加降低了學生的學習積極性,所以,在小學閱讀教學過程中,通過游戲化教學的實施,可以吸引學生的注意力,深化學生對閱讀內容的理解,進而提高小學語文閱讀的教學效率。所以,對于小學語文閱讀游戲教學的實施,可以根據教學內容,創設教學情境,將閱讀內容直觀地呈現給學生,而且可以體驗課文中的角色,體會人物的內心世界,進而加強學生對文章內容的理解,提高學生的閱讀水平。例如,在學習《掩耳盜鈴》這個故事時,教師為學生創設教學情境:“假如你是文中的主人公,你會怎么做?”讓學生扮演課文中的主人公,并讓學生在原文場景的基礎上,讓學生進行發揮,這樣既可以加深學生對原文內容的理解,又可以拓展學生的思維。

      3.漢語拼音游戲化教學

      課堂游戲論文范文第4篇

      何克抗教授在《縱論信息技術與課程整合》中提出:“信息化時代教師的主導作用應發揮在情景創設、信息資源提供、合作學習的組織和探究性學習的指導以及自主學習策略的設計等方面。”在小學數學教學中,恰當運用現代信息技術融入學科教學,以形象具體的“圖、文、聲、像”來創造教學的人文情景,使抽象的教學內容具體化、清晰化,使學生的思維活躍地參與教學活動,使其重視實踐操作,科學地記憶知識,并且有助于學生發揮學習的主動性,積極思考,使教師以教為主變成學生以學為主,從而提高教學質量,優化教學過程,增強教學效果。數學教師應該從自己學科的角度來研究如何運用現代信息技術優化課堂教學,把現代信息技術融入到小學數學科教學中。

      一、運用現代信息技術,為導入新課創設學習情景,激發學生興趣。

      小孩子一旦對某種事物產生好奇,便會產生強烈的求知欲。在新課教學中,運用現代信息技術,創設學生樂學、愛學的學習情景,把學生的注意力迅速集中到課堂教學的內容上去,激發學生濃厚的學習興趣和強烈的求知欲,使學生的學習狀態由被動變為主動,在輕松愉悅的氛圍中掌握知識。

      我聽了本校老師上的《分數的基本性質》一課,她利用課件播放了一段“啊凡提分金條”的動畫故事,先把一金條平均分成2份,讓啊凡提取1份,但啊凡提不要,他覺得拿1份太少了:又把金條平均分成4份,啊凡提還是不要;最后,把金條平均分成12份,這一次啊凡提開心的拿了6份。啊……學生大笑了。老師問:啊凡提現在為什么這樣開心?……像這樣,播放一段精彩的故事,引入課題,就會使整個課堂頓時活躍,不僅極大地激發學生學習興趣,喚醒學生注意力,而且使學生的心一直被教師吸引著,輕松愉快,過渡自然,使教學過程順利進行,還提高了教學效率。

      二、運用現代信息技術,能有效地實現精講,突出重點,突破難點。

      多媒體與網絡技術充分體現了現代信息技術的形象具體、動靜結合、聲情拼茂的特點。所以恰當地運用現代信息技術,可以變抽象為具體,調動學生各種感官協同作用,解決教師難以講清,學生難以聽懂的內容,從而有效地實現精講,突出重點,突破難點。

      例如,在講解“圓的面積”一課時,為了讓學生更好地理解和掌握圓面積計算公式推導過程這一重難點,我利用課件形象生動的剪、拼動畫,把圓分割成相等的兩部分共16份,然后通過動畫把這兩部分交錯拼好,這樣就可以拼成一個近似的長方形。學生從視覺上體會到把一個圓轉化成一個長方形的過程,再讓學生自己親手剪拼,最后體會到這個近似的長方形面積與原來的圓的面積是完全相等的。引導學生觀察,怎樣才能使這個圓轉化成最近似的長方形?然后再以剪拼動畫32份、64份……形像生動的活動過程展現眼前。再問學生還發現了什么?這個近似的長方形的長、寬與圓的什么有關?從而導出求圓的面積公式。使得這課的重難點輕易地突破。大大提高了教學效率,培養了學生的空間想象能力。

      三、運用現代信息技術,調整學習情緒,激發學習興趣。

      心理學表明,小學生課堂上有意注意持續的時間很短,一般在8---10分鐘時間,加上課堂思維活動比較緊張,時間一長,學生極易感到疲倦,就很容易出現注意力分散,學習效率下降等,這時適當運用現代信息技術的優越性刺激學生,吸引學生,創設新的興奮點,激發學生思維動力,以使學生繼續保持最佳學習狀態。如教“比的意義”一課,電教室的屏幕上出現一面鮮艷的紅旗,長3米,寬2米。通過兩種量的比較,同學們都學會什么叫做“比”了,并掌握了比的各部分名稱很快就學會求比值,如果進行反復的練習,學生好象有點厭倦了。這時,我馬上打開“天安門的國旗”的網頁,一面鮮艷的五星紅旗在天安門廣場上飄揚。這是一面特種型號的國旗,誰能找出它的長和寬是多少米?同學們一聽,興趣來了,爭著上網查閱……。最后讓學生查出長5米,寬3.33米。這時,學生好奇極了,有的學生在說這面國旗的長和寬的比,有的求出長和寬的比的比值,有的在議論和比較我們學校的國旗……。下課了,還在議論。

      四、運用現代信息技術,讓生活走進數學課堂。

      數學本源于生活,生活中處處有數學。為了讓學生學有用的數學。運用現代信息技術,在教學中瞄準與學生生活經驗的最佳聯結點,并架起橋梁,使數學知識因貼近生活而變得生動有趣,讓學生感受生活化的數學,用數學眼光看待周圍的生活,增強學生的數學意識,培養學生的數學興趣和素養,提高學生的實踐應用能力。利用現代信息技術手段,設計學生熟悉的、感興趣的、貼近他們實際的生活素材。例如,我聽了一節五年級“數學活動課”,錄像播放師游“廣州東方樂園”的情景。參加這次活動的學生有980人,教師38人。門票價格為成人票每張10元,學生票每張5元,30人以上可以購買團體票,團體票每張6元。請你設計一種最為省錢的購票方案。同學們展開熱烈的討論,各自提出自己的設計方案。

      創設生活情景,突出主體地位。把教材內容與生活情景有機結合起來,使數學知識成為學生看得見、摸得著、聽得到的現實,讓數學貼近生活,使學生真正體會到生活中充滿了數學。例如,我聽過一年級教師在教學“幾和第幾”時,讓學生模擬人們排隊買票的情景,把靜止的畫面變成生動的場景,在生動有趣的生活中學生加深了對基數與序數的認識,學會了處理生活中的問題。將信息技術融合到小學數學科教學中來,充分運用各種信息資源,讓生活走進數學課堂。

      課堂游戲論文范文第5篇

      論文關鍵詞: 學前—小學教師 生活教育 人性

      論文摘 要: 學前—小學教師的知識基礎由目的性知識、工具性知識和教育知識構成。生活教育知識是隸屬于工具性知識的一類知識,主要為了培養學生的生活責任、自主方法,通過生活中的自我建構,發揮自主性和創造性。兒童的學習、成長天地主要還是在生活中進行,生活教育就是探討怎樣傳授教育,如何進行教育,將目的知識生活化,生活游戲化。教育工作者要構建新型的知識基礎觀。

      杜威在他的實用主義教育思想體系中,提出了“教育即生活”的觀點,闡述了教育和生活的關系,我們應在生活中尋找教育的價值,不要到教育之外去尋找教育目的,不要把教育僅僅看作是將來生活的準備,考慮到要對兒童進行教育,保證他們的成長和延續生命,與他們密切相關的人,對他們有著重要影響的人本身就應該具備教育的素質。當然這些教育是廣義的教育,生活中的教育貫穿始終,如果我們再在其中與教育階段相適應,那就是要兼顧家庭養育、學前保育、小學培育。

      一、家庭養育知識

      教育不僅是孩子出生以后才進行的,而且在兒童出生之前就有了教育上的準備,這點主要體現在父母身上。魯迅從對兒童深刻的愛出發,提出父母對于子女,應該“健全地產生,盡力地教育,完全地解放”。①

      教育學和心理學研究結果揭示,一個人個性特點的形成與家庭有著極為密切的關系。但是社會對于準爸爸和準媽媽及他們的長輩親友對于孩子的培養卻沒有一個比較好的指導或培訓制度,結果是那些不懂教育方法的父母和子女都深受其害,社會也因此多了一些不安定因素。有人曾說:世界上最困難的、最重要的任務——撫育兒童,在現代被我們社會斷定為根本不需要訓練的事情。似乎孩子的出生就會自動地授予一個父親或母親的稱號,就會自動懂得如何撫育孩子。幸運的是,大多數兒童都是天生健壯和感覺完善的。因此,我們才不會懷疑這件事情確實不需要特殊的訓練就可以完成。既然正確地撫育兒童是這樣重要,因此許多人建議,對于將要成為父母的人必須有有關作為父母能力的合格證書,就像護士、教師和汽車司機持有合格證書一樣。

      父母和孩子之間具有天然的血緣關系,對孩子有與生俱來的親近感覺,這種天然的自覺的意識,使父母成為孩子的第一任也是最長久的老師,教育也會產生最初的成效。我們要倡導,每個家庭在要孩子之前都應通過孩子養育知識和技能的考試,獲得生活教育證。有證才有資格接觸孩子,否則會帶來不必要的麻煩,只有做好了充分的準備,以后對孩子實施教育才更得心應手。這更是對孩子成長負責的表現。

      家庭養育的基本知識包括所有與家庭養育子女有關的教育觀點、教育方法,以及與之相關的歷史文化背景知識及其他科學知識。如果說家庭教育是一門科學的話,那么這門科學是以社會學、人類學、倫理學、心理學、生理學、營養學等與人有關的所有理論為基礎的。

      (一)家長要具有一定的教育學、心理學知識。

      教育是一個過程,對教育的研究也是一門學問。家長對于教育學要有所了解,包括教育目的,一些基本的教育手段和方法,現時代教育的發展趨向,等等。并非是一個教育學專家,但是應該具備相應的教育理念,用此來指導教育實踐。教育學的研究也在不斷發展,教育知識類型不斷豐富,教育知識體系不斷成熟。家長既需要孜孜不倦地學習,又需要不斷地反思更新。心理學是研究人的心理現象的科學,是研究人的心理活動發生、發展規律的科學,人的心理現象比自然現象和生物現象更為復雜,其表現形式各種各樣,它們之間的關系也紛繁復雜。家長要掌握兒童心理發展的規律,需要仔細而耐心地探詢孩子的心理反應和傾向,對孩子的思想和內心足夠了解,才能對家庭教育做到游刃有余。

      (二)家長要掌握科學的教育方法。

      能否實現正確有效的教育,取決于家長是否具有科學的教育方法。如果教育方法不對,就會出現教育偏差,甚至是教育失敗。如果方法得當,就會達到令人滿意的教育效果。家庭教育的學問博大精深,任何人都不可能系統而全面地滲透,再加上家庭教育的特殊性和個別性,往往有很多東西都不能一概論之。

      在家庭教育中要巧妙地對孩子施加影響。父母與孩子具有一種天然、獨特的緣分,父母對孩子施加影響是必然的。為了幫助孩子,就要對孩子多施加積極、正向的影響,在行為上力求做孩子的榜樣。必要時建立親子契約,契約在很大程度上都有不可違抗性,一旦違反就要付出相應的代價,親子契約是很好的教育方式,它能很有效地規范親子雙方的行為,適用于生活的方方面面。

      (三)家長要創造和諧的家庭氛圍。

      家庭氛圍是指洋溢在家庭中,通過家庭人際關系、家庭生活方式、家庭文化素養等反映出來的,由家庭成員的感情、興趣、愛好、態度、行為等綜合而成的環境和氣氛。良好的家庭氛圍能帶給孩子安全感、歸屬感、幸福感和自豪感,有利于孩子求知,培養良好的生活習慣,并有利于孩子良好的道德品質和審美情趣的養成。

      二、學前保育知識

      在學前教育機構中,應該突破保育人員只關注幼兒身體健康的觀念,還要保證幼兒心理健康,能進行必要的教育教學,體現保育和教育相結合的原則。

      (一)強調生活中的滲透,在主要活動形式游戲中的體現。

      游戲在學前教育中有重要的教育價值,以游戲的方式來進行保育教育,富有游戲性的兒童能主動、和諧、全面地發展。幼兒時期是人一生中最懂得游戲和最能享受游戲樂趣的時期,游戲是自發的不學而能的活動。但是為了發揮游戲的教育功能,教師可以在適當的場合予以一定的指導,有計劃地提供游戲材料和場地,控制幼兒的游戲行為并引導幼兒的發展。

      (二)加強現代保育知識的學習。

      學習新的教育思想,細化教育目標、教育內容,樹立“以人為本”的教育理念。建立健全學前教育機構的衛生保健制度。學前教育場所的規劃,要考慮合理的布局和合適的園址。保障幼兒園的某些物品和建筑設備的衛生,如,書籍、玩具、教具、桌椅等。兒童經常密切接觸的外部環境,要符合一定的要求,保證兒童的健康。通過不斷的學習和探討,總結出一套比較完善的學前保育措施,使學前兒童在生理、心理、社會性等方面都得到良好發展。 轉貼于

      三、小學培育知識

      進入小學是兒童開始系統學習的開始,不僅是單純的書本知識,還包括人格特征、良好行為習慣的系統培養,以及各種文化素養的培養。兒童雖然還是幼稚的個體,但比起學前兒童,無論生理、心理還是社會性等方面都大有進步。

      (一)構建充滿活力的課堂教學新模式。

      優化課堂,讓課堂充滿生命活力。樂學是學會的前提,給學生自由活動的空間,讓學生有發現、想象、思考的余地,進而形成有助于學生主體精神、創新意識、創新能力健康發展的寬松的教學環境和新的教學體系。給學生質疑的權利,允許懷疑、允許挑戰、允許探索和錯誤,要使學生形成尊師而不畏師,重本而不唯本,好問而不恥問的良好習慣。

      讓學生善于主動參與學習,評價方式多樣化,教學手段多樣化,講實效、講梯度、講形式,照顧到不同程度、不同層次的學生,從不同角度積極參與學習,讓每個孩子都能體會到成功的喜悅,意識到“我能行”。

      (二)嘗試開展小學生中的研究性學習。

      在知識運用中,在親身實踐中,使兒童的思想意識、情感意志、精神境界等各方面得到升華。研究性學習鼓勵學生自主選擇、主動探究,其課程目標與一般學科教學目標不同,它更強調學生知識技能的實際運用而不僅是一般的理解和掌握,更強調學生親身的實踐和體驗,而不僅是通過課本和老師獲取間接知識。小學生雖然年齡小,意識差,但有進行研究性學習的可能性,可以嘗試并作為研究性學習的良好開端,及早著手。

      (三)借助知識的學習滲透培養學生習慣、養成個性。

      根據美國心理學家馬斯洛的需要層次理論,人的需要可以分為低級需要和高級需要,低級的需要直接關系到個體的生存,這種需要滿足不了,個體就會出現疾病或危機。但是這類需要的滿足,可以通過有限的目標物來實現,餓了可以吃一定量的飯,渴了可以喝一定量的水。人的高級需要又稱成長性需要,作為成長性需求,個體所追求的目標是無限的,它永遠也得不到滿足,人的認知需要是一種高級需要。兒童在認知過程中滿足好奇心和求知欲,了解和理解著既定的間接知識,探索和嘗試著發現直接知識,在實現次生教育價值的基礎上,引發無窮潛力的原始教育價值。認知的意義即在于此,在學校教育教學的過程中,教師應該以使學生獲得原始教育價值為指導思想。表明知識的獲得不是最終的目的,而是通過學習,培養自主學習興趣,養成良好的習慣,建構健全的人性。

      從教師的角度來講,面對一個個有思想,能思維的生命力,教師最重要的是必須具有高尚的師德,高度的責任心,不朽的愛心,不竭的進取心。理解尊重學生,以實際行動豐富師德的內涵,樹立崇高的師德,展現人格的魅力。

      注釋:

      ①唐淑,鐘昭華主編.中國學前教育史[M].北京:人民教育出版社,1993:106.

      參考文獻:

      [1]劉曉東.解放兒童[M].北京:新華出版社,2002.

      [2]丁海東.學前游戲論[M].濟南:山東人民出版社,2001.

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