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本土品牌跨國生產、跨國經營、跨國銷售,國際間資本、技術和人才的流動加速,動畫產業呈現出越來越強的國際化趨勢。動畫產品是最沒有國界的文化產品,在經濟全球化、文化產業化的新的環境下,全球動畫業出現了新的契機。日本、美國動畫產業近年來將大量動畫制作外包給中國和韓國,而本土卡通業“空殼化”,同時取材來源也日益國際化。如花木蘭替父從軍是典型的中國故事,美國迪斯尼以此為素材拍攝了動畫影片《花木蘭》,獲得了成功。影片制作中,集合了世界范圍內的技術人才,到中國的天壇、故宮采景,描繪圖樣,再利用電腦技術完成影片合成,是一個動畫制作國際化的典型例子。還有像阿拉丁等故事素材都取自于阿拉伯國家。
二、中國動畫文化產業尷尬處境的實質在于體制困境
中國動畫文化產業尷尬處境的實質在于體制困境。而體制困境源于動畫的產業化問題,而所謂產業化問題中的矛盾實質是體制和創作之間的矛盾。商業動畫不只是一個商品,它首先是一個作品,產業化應該對創作起促進作用,如果只強調動畫業的商業價值,只注重產業化甚至產業化反而對創作起阻礙作用,那么所謂產業化就是盲目的產業化,作品本身沒有質量,盲目的產業化結果只能病態發展出一個扭曲的空殼產業。另一方面,在市場經濟的環境下,所有的動畫作品都要投入市場成為商品,不進入市場的流通渠道就沒有可支持整個動畫制作與發行所需的資金鏈,那么,再好的作品也無法生產出來,獲得受眾的認可。首先,體制困境表現在動畫審批體制限制動畫創作內容。體制限制就是對作品題材的限制,什么樣的作品能通過審批?很多人總強調中國盜版問題對文化產業的阻礙,而事實上我認為體制上對創作者的阻礙才是最嚴重的阻礙,由于這種阻礙創作者甚至根本連面臨盜版問題的機會都沒有,簡單的說就是體制直接阻礙創作,沒有創作就沒有作品,連作品都沒有何來盜版?創作者不是為通過審批才作動畫的,我們是因為熱愛動畫,為表達自己的想法才作動畫的。其次,體制困境表現在動畫產業管理體制嚴重與市場經濟環境脫節。中國動畫制作有兩大基地,上海美術電影制片廠和中央電視臺,這些依靠政府資金支持的動畫制作方,往往有著一副官方代言人的高高在上的姿態,完全按計劃經濟運行模式進行操作。再次,體制困境表現在動畫營銷體制與市場鏈條的脫節。在中國,長期以來,動畫僅僅充當對兒童進行教育的工具,講究的是社會效益,很少顧及經濟效益,它的“媒介功能”與“產業功能”被視作同一概念。概念的錯位必將導致實踐的混亂。更為重要的是,中國動畫業長期受計劃經濟體制的困擾,從制作到管理均受到很大的束縛。制作方面,需要經過艱難復雜的層層申報、審批,數量、名額、資金等也有種種限制;管理上方面,制定規章、實施管理的部門與接受管理的動畫生產企業沒有脫鉤,造成不充分競爭,市場資源配置機制發揮不了作用。隨著社會主義市場經濟的逐步確立,動畫的產業功能得以凸顯。勿庸諱言,動畫作為一門藝術,一種精神文化產品,確實負有宣揚主流意識形態和社會價值的功能。但它的投入產出、制作播映也是一個產業過程。動畫片的制作成本高昂,一分鐘的動畫節目直接投入資金約為1萬一1.5萬元。一部動畫電影或連續電視短片,投資動輒幾百萬,甚至數億。而同樣長度的電視劇只需要一半的投入。這筆資金由誰來出,從過去來看,資金來源主要是國家撥款。投資渠道的單一制約了國產動畫的發展。
恰恰在這個可以給投資者帶來巨大回報的領域卻用力太少,幾成空白。投人高,回報慢,且投資渠道單一,故無法制作精良的產品,打造成功的動畫形象;進而開發相關產品,培育良好的市場。沒有良好的市場機制作基礎,難以產出需求量相當的好作品。如此惡性循環,對中國動畫產業化進程是極為不利的。HUNDREDSCHO0LSINARTS口總而言之,中國動畫產業體制還未真正完成向市場經濟的轉型,缺乏整體運作規劃。正常的市場狀態應該是,前期宣傳尋求資助,制片人制作動畫片,商銷售,影視系統播放,企業購買動畫形象并開發衍生產品,商家銷售產品。對動畫制作單位的管理,只注重它的事業性質,忽視了經濟實體性質,因此,動畫制作單位的任務僅是制作動畫片,至于能不能收回制作成本能不能賺錢等無需考慮。這種管理方式,不但使制作機構喪失了活力,使動畫制作經費極其依賴上級撥款,更使動畫事業陷入只投入不產出的惡性循環中。制作機構在動畫產業化運營中居于主體地位,激發制作機構的活力對動畫產業化至關重要。國有制作機構有多年的制作經驗,制作水平較高,但市場化程度較低,所以要著重對國有制作機構進行企業化改造,提高動畫機構的制作活力,樹立效益意識,以市場為導向,逐步改變國產動畫依賴撥款的現狀,使其重視市場、面向市場、適應市場,在競爭中提高制作水平,增強經營能力。
三、中國動畫文化產業體制改革的機遇
文化產業是在一定資源基礎上通過文化挖掘、品牌創意、優勢集聚、民俗展示、改造創新形成的業態,良好的歷史文化稟賦往往給予特定地域發展文化產業以得天獨厚的優越條件。表里山河的三晉大地歷史文化資源稟賦異常豐富,“晉善晉美”是極為準確的概括。自然風光、人文積淀、紅色文化、藝術表現、民俗風情等為山西發展多種形態的農村文化產業模式提供了極為雄厚的發展基礎。1.特色鮮明、品格各異的自然風光提供了親近自然的絕佳選擇。南北東西差異性的自然風貌使三晉成為我國北方旅游休閑的絕佳勝境。北國雁朔風光的壯闊,塞外“風吹草低見牛羊”的遼遠,黃土高原溝壑的縱橫,黃河壺口奔騰的氣勢,加之山西北部夏季氣候的涼爽、便利的交通都使山西具備了發展觀光旅游、休閑旅游的條件。2.積淀深厚、極富魅力的人文傳統提供了認知三晉文明的廣闊課堂。華夏發源的歷史蹤跡、內陸農耕文明的開拓業績、遍布全省的宗教寺廟及其文化、不同時代產生深刻影響的各方面杰出人物、晉商文化的誠信進取精神、南北各地各具神韻的非遺制作等,都是華夏文明在三晉鑿刻的歷史痕跡,鄉村常態生活中亦處處散發出歷史文化深厚積淀的魅力。山西農村文化產業的獨特空間是認知華夏文明絕好的課堂。3.可歌可泣的奮斗歷程提供了感知我黨發展歷史的生動講堂。一百多年反壓迫求解放的艱辛歷程中,三晉兒女英勇不屈,創造了可歌可泣的非凡業績,武鄉、左權、黃崖洞等紅色遺址是最好的見證;建國以來三晉兒女戰天斗地、改造自然,大寨、西溝、右玉等創業之地仍歷歷在目。4.異彩紛呈、花樣繁多的藝術形式提供了愉悅身心、陶冶性情的寬闊大舞臺。山西的左權小花戲、河曲二人臺、孝義皮影戲、祁太秧歌、絳州鼓樂等聞名全國,享譽海外;各類民間舞蹈、鼓舞、秧歌舞、獅子舞、高蹺、旱船、背棍、鐵棍和抬閣等極具審美價值;民間繪畫、剪紙、面塑、磚雕、木雕、造像等藝術表現傳神。觀賞歲月中留存的這些瑰寶,定能幫助人們深化對中華文化神韻的理解。5.淳樸厚重、魅力無窮的民俗風情提供了休閑娛樂、回歸傳統的溫馨空間。三晉民間故事笑話、傳說典故、交往禮俗、婚俗節慶、食俗居俗等生動展示出千百年間民眾勞作生息、繁衍發展的圖景,徜徉其間品味咀嚼,其淳樸厚重的內涵令人感喟。總之,潛心挖掘資源稟賦的豐富礦藏,用足用好其文化內涵,發展山西農村文化產業的視野就會充分打開,境界起點就可不斷提高,思路辦法也會愈益豐富。
二、在推進相關要素深度融合中促進山西農村文化產業向高端邁進
(一)在深度挖掘多元融合中強化農村文化產業的文化魅力當今時代,人們已不再滿足于被動、刻板地享受一種文化消費,而是將旅游等文化產業消費看作是一種文化體驗,從中更多希望獲得的是獨特的精神感知和滿足。適應這種需求,國務院2014年3月的《關于推進文化創意和設計服務與相關產業融合發展的若干意見》指出,以文化提升旅游的內涵質量,以旅游擴大文化的傳播消費。國務院2014年8月的《關于促進旅游業改革發展的若干意見》也提出,創新文化旅游產品,更加注重文化傳承創新,實現可持續發展;推動旅游服務向優質服務轉變。在某種業態中融匯多種相關元素,在向人們提供一種服務時滿足其多方面需求,同時獲取更豐厚經濟效益已成為當今文化產業發展的必然趨勢。譬如,央視在山西忻州農村拍攝電視劇《喜耕田的故事》后,村民把當地生產的小米裝在刻有“喜耕田小米”的葫蘆里去銷售,葫蘆有“福”、“祿”的美好寓意,刻上“喜耕田小米”,植入文化附加值,簡單的農產品就增值了。這給我們一個啟示:農村文化產業許多門類的發展都可以通過挖掘文化附加值提升其社會效益,進而提升經濟效益。一個鄉村休閑景點,如果只簡單陳設供游客觀賞的風物,人們往往會因其缺乏更多內容而較快離去。但如能增加演藝項目,游人為看演出就要住下,因此就產生了住宿、餐飲、消費、購物需求,與相關旅游要素的融合就延展了鄉村休閑的產業鏈,經濟效益也就隨之增加了。
(二)推進農村文化產業與農村經濟的一體化發展發展農村經濟與農村文化產業,其最終受益主體都是農民,通過發展文化產業帶動農村富余勞動力轉移,文化產業會因此產生更廣泛的社會影響與經濟價值。對農村文化產業產品精神價值與經濟價值的雙重追求,也要求我們從提升農村經濟整體實力的角度,一體化推進兩者協調發展。山西許多地方的實踐表明,高起點謀劃、整體性開發是農村文化產業向高層次發展的明智之舉。如山西享有“中國北方第一文化巨族之宅”之譽的皇城相府在開發中秉持了“綜合創新,集成創新”的理念,融合當地歷史文化資源,一手做足做好皇城相府的文章,恢弘的古典官宦建筑、重現歷史盛況的開城儀式《迎圣駕》、非物質文化遺產八音會都展示了皇城相府厚重的文化內涵;一手打造融合多種產業要素的綜合開發,現代氣派的大型文化演出,體驗現代田園風光、采摘品嘗新鮮瓜果的相府生態園豐富了景點文化內涵,提升了景區文化品位。皇城相府由此榮獲“國家級休閑農業與鄉村旅游示范點”稱號,僅2014年春節假期,景區就接待游客5.54萬人次,門票收入達310.24萬元。成功的范例還有臨汾古縣,其特色文化不僅催生了各類鄉村文化產品,也帶動了當地農民致富。全縣有5000余名婦女從事手工布藝制作,成立了“錦織”土織布、“紅梅”布藝、“俏姑娘”編織等協會,僅“春媳婦”土布鞋協會就有200余名婦女聯手從事土布鞋制作,其產品銷往北京、廣州、韓國、日本等國內外城市,2011年手工藝品的營業額達到200萬元。
(三)拓展農村文化產業相關要素融合發展的廣闊空間作為一種綜合性、滲透性、關聯性極高的產業,文化產業與多個產業存在天然的耦合關系。推動農村文化產業與相關產業的融合發展,會帶動其向更高層次發展,同時也必將促進其文化價值理念向相關產業滲透,推動相關產業升級。1.推進非物質文化遺產保護與生產性開發的融合發展。近年來山西各地強力推進非物質文化遺產保護與生產性開發融合發展的成效,從實踐角度證實了這是發展農村文化產業的有效路徑。政策性激勵、地方社會民間的合力作用使絳州鼓樂、絳州澄泥硯、聞喜花饃、平遙推光漆器技藝、平定黑釉刻花陶瓷制作技藝、廣靈染色剪紙、洪洞走親習俗、清徐徐溝背鐵棍、老陳醋釀制技藝等非遺保護通過生產性開發得以傳承,眾多農民也因此得到了就業機會。2.推進文化展示與深度參與體驗文化的融合發展。處于現代生活緊張節奏中的人們,常希望通過鄉村風光與鄉野生活的感受暫時緩解疲憊的身心,鄉村生活因此成為許多城里人復返自然、回歸既往、寄托情感的難以抗拒的誘惑。以傳統物件、食物、場景,傳統制作等方式為人們提供傳承歷史,留存記憶的氛圍,使其通過鄉村旅游能夠望得見青山、看得見綠水、記得住“鄉愁”就成為了拓展空間,深化產業文化內涵的重要途徑。如山西孝義賈家莊村的農耕文化展覽館展示的犁、耬、耙、碌碡、紡車、風箱、水車等傳統農具讓游客觸摸到了幾千年的農耕生活中農民的生產勞作,感受到與現代生活的強烈反差,其心靈感受自然是城里人難得體驗、久久難忘的。3.推進文化展示與演藝業的融合發展。如前所述,消費者享受文化產品往往希望得到更具內涵的多方面感受,尤其是體現特定地域歷史文化、民俗風情風貌的精心制作,往往更能給農村文化產業錦上添花。山西在這方面不乏范例。號稱“民俗文化三絕”的孝義皮影、木偶、碗碗腔的展演,讓眾多游客流連;折子戲中變臉、甩發、噴火、舞長綢、梢子功、翎子功等高難度特技也讓觀眾叫絕,精心打造融合地方歷史文化的藝術精品,鄉村文化產業亦能成為人們盡情享受的民俗文化盛宴。4.推進休閑觀光旅游與耕作農業的融合發展。通過搭建親身體驗的平臺,改變游人單純旁觀者的身份,使人們通過勞作“過程”形成更豐富的感受,找尋更多樣的樂趣亦是增強農村文化產業內涵、增強吸引力的有效方式。以采摘這種鄉村休閑觀光旅游的常見項目而言,如果不是讓游人直接采摘成熟的果實,而是將土地租給他們,由農民指導其種植,使其親身體會從種到收的過程,最終品嘗親身勞作的成果,就既能滿足城里人嘗試感受新奇的心理,得到回歸自然、回歸田園的體驗,又能通過出租土地、輔導管理增加農民收入,傳統的種植農業與文化產業的對接由此就衍生出一個新的業態———體驗感受式產業。這已經是發達國家和國內許多地方發展農村文化產業成功推行的辦法了。綜上所述,密切跟蹤消費需求,準確把握市場動向,以挖掘文化內涵為先導,不斷推進農村文化產業各要素的深度融合,農村文化產業的層次才能不斷提升。
三、發揮市場與政府“兩只手”的共同作用促進農村文化產業健康發展
黨的十八屆三中全會決定指出,要發揮市場在資源配置中的決定性作用,同時有效發揮政府的作用。推進農村文化產業向高層次發展也必須遵循這一原則。
(一)以市場導向引領農村文化產業向高端邁進隨著我國現代化進程的不斷加快,社會的文化消費需求將更加旺盛,農村文化產業迎來了全盛發展的大好機遇期。隨著“大眾文化”時代的到來,文化市場正逐步從追求規模的粗放式發展向追求品質的集約式發展轉型。當今社會人們的文化消費早已超越了簡單吃吃、簡單逛逛、簡單玩玩的階段,變得更注重品位、更追求多樣、更具有個性,要求有更高的文化內涵,農村文化產業也遠不是搞些“農家樂”、“采摘節”就能吸引來城市人了。在這一時代趨勢下發展農村文化產業,就必須密切關注社會需求動向,研究和有效追蹤消費者消費心理與消費習慣,準確把握市場脈搏,根據市場變化適時調整產品內容與供給方式,通過增加文化創意設計服務提升文化內涵,以文化底蘊吸引游客。
(二)有效發揮政府在推進農村文化產業向高端發展中的作用各級政府要加強其在發展農村文化產業中的統籌協調作用,充分發揮政府在產業發展中的引導、服務和監管職能,全面落實國家支持文化產業發展各項政策,為農村文化產業發展提供資金、稅收、建設用地等方面的支持。近年來,國家出臺了一系列支持文化產業發展的政策法規。如2014年3月國務院了《關于推進文化創意和設計服務與相關產業融合發展的若干意見》,8月國務院又《關于促進旅游業改革發展的若干意見》,明確要求提升旅游發展文化內涵,以文化提升旅游的內涵質量,以旅游擴大文化的傳播消費。基層各級政府引領地方農村文化產業發展要以準確把握黨和國家這些政策法規的實質為先導,在引導、服務、監管中大力宣傳這些主張;其次,各級政府組織要針對各地歷史文化資源條件,針對各地發展地方經濟、文化的整體布局,針對發展農村文化產業的現實需求適時制定出臺引導、支持、鼓勵其產業健康發展的地方性政策;再次,基層政府組織在實踐中要經常關注研究農村文化產業發展中遇到的現實問題與困難,通過積極的政策幫扶、有效的資金注入、優惠的貸款貼息、必要的項目補助和必要的人才培養保護,為地方農村文化產業發展排憂解難,為其持續邁向產業高端不斷注入活力。
隨著時代的進步,人們的生活壓力也越來越大。在快節奏的生活狀態之下,人們迫切需要通過某種社會組織活進行一定的社會娛樂和交際活動,以釋放長期淤積的生活壓力和負面情緒。現代人們生活的重要方面就是以群眾文化為基礎的文化生活,而群眾文化的基本社會功能就是娛樂和交流功能,其對藝術形式的要求不高,所以各種工作和各個階層的人都能夠參與,讓他們在充分體會了文化權益的同時也豐富了文化生活,派遣了內心煩擾。所以,在滿足了物質生活的基本需要之后,我們還應積極開展人們喜聞樂見、積極向上的群眾文化活動,讓群眾在活動中獲得情操的陶冶和審美享受,提升自身的文化藝術修養和境界,實現自我教育。另一方面,社會科技發展的不斷深化使得人與人之間的交流越來越多地通過線上方式來實現,人與人之間的直面溝通越來越少,這使得感情逐漸變淡,從某種程度上講加速了人的分化。群眾文化屬于一種群體性的娛樂活動,它能夠將興趣愛好相同的人們主動聚在一起,而節日聚會、婚姻典禮、宗教儀式、民俗活動等都屬于群眾文化活動的一部分,更體現了其老少咸宜的特點,因而能夠很好地起到凝聚社會成員的強大作用,這是其他活動所無法比擬的。可見,強化群眾文化工作不但可以使人們真正體會到快樂和幸福,還能增強社會團結的力量,維護社會的穩定。
二、繁榮文化產業,塑造文化名片
文化產業作為我國社會經濟發展的重要組成部分和我國經濟競爭的重要組成部分,其發展進程已經受到越來越多的人的關注。由于文化市場是文化產業生產活動的主向標,所以文化產業的生產深受社會群眾文化消費趨勢的影響,而積極有效的群眾文化工作不僅有助于提高大眾的文化修養和文化素質,還能夠進一步刺激文化消費水平。要想提高社會文化建設水平,僅僅依靠一些高雅文化的發展是遠遠不夠的,在一些偏遠的農村地區,群眾文化由于使用范圍廣泛以及表現內容更加貼近人們的生活,得到了大眾的喜歡,成為了主要的文化力量。因此,要促進大眾文化和群眾文化的發展。所以我們要高度重視群眾文化的發展,積極開展群眾文化工作,為文化產業的發展開辟新天地,進而促進社會主義和諧社會的建設與發展。另外,隨著人們生活情趣的逐漸提高,不同民族、不同城市都加強了對自身文化形象的塑造。塑造出文化形象成為了城市、民族的“名片”或“符號”,甚至成為這個城市、民族的象征。而大部分的群體文化都有符合自身文化特點的符號作為群體文化在社會文化中的象征,群眾文化在塑造本地、本民族文化形象中發揮了強大的作用。因而某個地區如果想要在社會中塑造一定的積極印象,首先就應該要提高對群眾文化重視程度,促進傳統群眾文化與現代群眾文化相結合,在沿襲傳統群眾文化的基礎上組織新的文化形式、開展新的文化活動,從而開發和創建新的優質文化,以群眾文化的構建來強化群眾文化在社會文化的功能性,以文化來帶領地區發展,塑造文化名片。
三、結語
我國文化資源異常豐富,是文化資源大國,但又是文化產業弱國,實現文化產業化是刻不容緩的任務。文化產業不僅是建設社會主義先進文化的重要手段,同時,也是社會經濟發展、政治進步和綜合國力增強的推動力量。
1.文化產業化是發展先進文化,滿足人民群眾精神文化需要的重要途徑
當今中國,廣大人民溫飽問題已經解決,高層次的精神需求提到議事日程。管子說:“衣食足則知禮儀,倉廩實則知榮辱”。江南一帶“堂前無字畫,不是舊人家”的民諺,也反映了人們物質需求滿足以后,便開始追求精神需求的滿足。特別是“五一”、“十一”長假,上千萬人參與休閑旅游的情況,就說明了越來越多的普通民眾享受著過去只有少數富人才能擁有的閑暇,生活的內容向更高級的精神消費提升。根據我國城鎮居民家庭收支抽樣調查,在總消費支出中,娛樂教育文化服務的消費支出比重,1985年為8.2%,1999年已提高到12.3%,并且,隨著社會生活的多樣化,大眾文化消費也呈現多層次、多樣化的趨勢。
中國文化要成為先進的社會主義文化就必須面向現代化、面向世界、面向未來,體現出民族性、科學性和大眾性。在塑造先進文化的過程中,文化產業和文化事業一樣,也起著重要的作用。
首先,文化產業化加快了文化邁向現代化的步伐。發達國家的文化,都是伴隨著產業化的過程走上現代化的發展道路的。可以說,文化產業化是文化面向現代化的重要標志。產業化促進了現代科學技術向文化的各個領域的滲透,促進了精神產品生產過程的現代化,使文化作為精神生產活動能夠生產出滿足現代人需要的精神產品。目前,在文化領域已經或正在形成的科技產業、大眾傳播業、藝術產業、休閑娛樂產業、體育產業等都體現出了明顯的時代特征。與文化事業相比較,文化產業能在更大程度上滿足人們的文化消費需求、引領人們的文化消費時尚。比如互聯網是現代人享受、消費文化產品的最具時代氣息的新手段。它可以滿足人們多方面的精神需要,如幫助人們進行網上閱讀、信息傳遞、心靈交流、接受教育,通過網絡游戲進行娛樂等。它把科技產業、大眾傳播業、藝術產業、娛樂休閑產業等方面的文化成果集中起來。可以說,互聯網是由這些文化產業共同建立起來的。沒有文化產業提供支持,互聯網這樣一個現代文明的標志就失去了它存在的基礎。
其次,文化產業化有力地推動著我國文化走向世界。世界上許多標志性的文化現象都滲入了產業化的因素。奧運會是世界體育文化的最高殿堂,北京能夠成功地申辦2008年奧運會是我國文化走向世界的一個大手筆,是政府行為和商業運作的結果。沒有產業化提供商業支持,單靠政府行為是根本做不到的。在表演藝術方面,一些商業性質的文化機構,把我國的傳統藝術、民間藝術、現代的優秀藝術成果介紹到世界各國。
再次,文化產業化能積極地引導文化的未來發展方向,充分體現文化的民族性、科學性和大眾性。文化發展的方向性蘊涵在它的民族性、科學性和大眾性當中。民族性使世界文化更加豐富多彩;科學性使文化擺脫愚昧,由低級向高級發展;大眾性塑造了大眾文化,使文化發展更加具有方向性。大眾文化產品的社會需求量大,消費人群廣泛,傳播的速度快,消費需求隨社會環境的變化而經常改變。正是由于大眾文化具有這些特點。所以,單靠政府去引導大眾文化產品的生產和消費是很難做到的。只有通過產業化,引入市場機制,進行商業運作,才能實現供求關系的平衡。文化的大眾性的發展方向才能更加清晰地體現出來。
2.文化產業化是產業結構優化升級、社會經濟向前發展的有效動力
黨的十六大確定了“推進產業結構優化升級,形成以高新技術產業為先導、基礎產業和制造業為支撐、服務業全面發展的產業格局”的經濟發展戰略,特別強調要加快發展現代服務業,提高第三產業在國民經濟中的比重。
現代服務業大體相當于第三產業,其中包括文化產業。在我國現有的產業布局中,第三產業的發展還不充分,而在第三產業中,文化產業又是相對薄弱的環節。要實現產業結構的優化升級,除了第一、第二產業及其內部各部門之間要進行調整之外,還應該通過發展文化產業等途徑來加大第三產業的比重,提高其運行質量。文化產業對經濟的拉動作用在發達國家表現得十分明顯,在我國也已經顯現出來。美國的影視業已經成為全美國居于前列的創匯產業,可以與其航天工業、航空工業、現代電子工業并駕齊驅;英國文化產業發展的平均速度是整個經濟增長率的近兩倍;日本娛樂業的收入與汽車工業的產值大體相當。在推行積極財政,以消費拉動需求,進而帶動社會經濟總量增加的政策環境下,我國通過發展文化產業,已經在一定范圍內刺激了國內消費需求。據統計,我國2000年實際文化消費總量為800多億元,到2005年達到6000億元。這兩個數字之間的差是5200億元,這意味著從2000年到2005年這5年間,我國的經濟增量當中有5200億元是由文化產業的發展帶來的。同時,化消費總量的增加也引起居民消費結構的變化。它會使我國衡量居民生活質量的恩格爾系數繼續下降,進而使我們離完全意義的小康社會更進一步。
3.文化產業化是社會主義政治文明的助推器
文化作為精神產品,它首先表現為政治法律思想。政治法律思想及其相關的政治輿論、政治信息作為文化產品在社會政治制度建設過程中起著重要作用。政治法律思想是政治體制改革的先導,是黨和國家制定路線、方針、政策和法律的依據,它影響著社會主義民主與法制建設的水平,也影響著社會的穩定與發展進程。文化產業能夠提高政治法律思想以及政治輿論、政府信息的傳播速度和內在質量,保證政治制度建設走上健康發展的軌道,進而提高政治的文明程度。比如現代大眾傳播業、出版業已經走上了產業化道路。它們除了承擔著社會公共輿論信息的傳播任務之外,還承擔著社會政治輿論的傳播任務。傳播的內容就包括政治法律思想。由于大眾傳播的介入,政治法律思想以及政治輿論、政治信息的公開程度增強,使它們的真實性、健康性更能得到保證。隨著大眾傳播產業化水平的提高,傳播技術和手段的發展進步,傳播范圍的擴大,社會輿論、政治輿論的公開、公正程度的加大,不健康的輿論信息將被有力地阻擋在傳播路徑之外。這將會提高黨和國家決策的科學性,增強公民的民主與法律意識,提高政府行政的透明度,推動社會主義政治制度建設走向民主與文明。
4.文化產業化是增強綜合國力的重要影響因素
綜合國力是衡量一個國家國際影響力的綜合評價指標,它是一個國家各方面實力的總和。在這個評價指標體系當中,不僅包括政治實力、經濟實力、軍事實力和外交實力,也包括含有科學技術在內的文化實力。文化實力已經成為綜合國力的重要構成要素。不論在人類的發展歷史當中,還是在二十一世紀的今天,國力的競爭始終都表現為經濟實力、政治實力、軍事實力和文化實力的競爭。
在綜合國力競爭中,發達國家不僅在經濟、政治和軍事上對處于弱勢地位的發展中國家施加巨大壓力,而且還在文化上利用其發達的文化產業向發展中國家進行滲透。甚至一些國家在政治、經濟、軍事和外交上推行強權的同時,也不斷地推行他們的文化霸權。
與霸權文化的滲透力相比,發展中國家抵御外來文化入侵的能力較弱。其原因在于文化產業化水平不高,文化產品的生產能力差,制約了文化國力的提高。中國是文明古國,有著深厚的文化底蘊。但是,隨著文化產業化在世界范圍內的興起,大量文化產品在發達國家被作為工業產品生產出來或被直接作為精神商品投入消費領域,中國文化在國際競爭中面臨的壓力與挑戰越來越大。特別是我國加入世貿組織以后,我們還將面臨如何應對文化霸權的問題。我們要提高綜合國力,除了其他方面的競爭力要繼續保持不斷增強的勢頭之外,還必須加快發展包括科技在內的文化產業,提高科技文化的國際競爭力,進而促進綜合國力的提高。
二、文化產業化的內涵
所謂“文化”,人們通常是指作為意識形態的精神文化。它包括科技、教育、文化、體育、新聞出版、廣播影視、旅游等部門的活動及其產品。“文化產業”,就是以創造和銷售某種文化觀念、文化符號和文化服務為主的產業。“文化產業化”,用一句通俗簡單的話說,就是文化走向市場,把文化當產業一樣經營。說白一點,就是用文化來賺錢,然后再用賺來的錢發展文化。
文化產業的崛起是社會經濟發展的必然結果。未來學家沃爾夫·倫森說:“人類在經歷狩獵社會、農業社會、工業社會和信息社會之后,將進入一個以關注夢想、歷險、精神及情感生活為特征的夢幻社會。人們消費的注意力將從物質需要轉移到文化需要,從科學和技術轉移到情感逸聞趣事。”這就是說,一個以滿足心理需要、文化需要為主體的新世紀正在崛起,這是經濟發展的必然結果。人們在基本的物質生活得到滿足以后,就更多地關注文化上、精神上、心理上的需要。即使是物質上的衣、食、住、行需要也大大文化化了。比如穿衣,不再講結實、耐穿,而是更多關注美麗、時髦和品牌。經濟的發展離不開文化,這叫“經濟文化化”。在經濟文化化的同時,要求文化經濟化,即文化進入市場,文化進入產業,這就是“文化產業化”。
如今,“文化產業化”已成世界潮流。當今世界,在發達國家,文化產業已成為國民經濟的主導產業、支柱產業。以日本為例,1995年娛樂業一項生產經營收入就高達35萬億日元,超過當年日本汽車工業的總產值。美國的文化產業就更發達,1996年僅版權產業的產值就達4250億美元,占美國國民生產總值的6.7%。美國的視聽產品,是僅次于航空航天的第二大出口產品。《泰坦尼克號》一部影片的年收入高達幾十億美元,相當于中國好幾個大企業的年收入總和。美國的《讀者文摘》,已發展成為年收入20億美元的國際性大產業。
改革開放以來,隨著市場經濟的發展,我國的文化產業有了長足進展。據統計,1999年全國文化市場產業單位已達27萬多家,從業人員113.4萬,固定資產價值315.7億元。但是在整個國民經濟體系當中,文化產業還處于低迷狀態。以1998年的統計為例,全國文化產業的增加值僅占國內生產總值增加值的0.75%,占第三產業增加值的2.33%,從業人員僅占就業人數的0.4%。而英國的文化產業,平均發展速度是整個經濟增長率的近2倍,從業人員占全國總人數的5%。在我國現有消費結構中,文化消費只占3%,僅是發達國家的十分之一。1997年我國實際文化消費總量大約為650億元。到2005年我國文化產業的消費能力達6000億元,增長空間極大。數百億元的實際消費量與數千億元的潛在消費需求,形成了巨大的反差。這說明在21世紀,“文化產業是財富之源”一點不假。
[摘要]文化產業的崛起是社會經濟發展的必然結果。“文化產業化”已成世界潮流。我國是文化資源大國,又是文化產業弱國,實現文化產業化是刻不容緩的任務。
[關鍵詞]文化產業化必然性
參考文獻:
[1]周瑩張志勇:發展文化產業化是社會全面進步的客觀需要.理論觀察,2004年第2期
文化產業的概念一直都比較單一,就中國而言,改革開放以后其內涵才漸漸豐滿起來。從國際上對文化產業的概念解釋來說,主要有如下兩種見解。第一種解釋出現在1997年,自1993年歐洲共同體成立以來,也一直尋求這個大型國際組織的文化內涵,當時的輪值主席國芬蘭把文化產業定義為“文化產業是基于文化意義內容的生產活動”,它一定是緊緊扣住文化意義活動這樣的關鍵詞,除了傳統的新聞廣播影視音樂創作業之外,還包括戶外攝影、室內舞蹈等等。第二種解釋是聯合國教科文組織在題為《文化、貿易和全球化》的報告中指出:“文化產業這個概念是指那些包含創作、生產、銷售‘內容’的產業”。一般而言,“文化產業通常被稱為‘創造性產業’,她是屬于智力的創造性的事物,它的全部起源在于一個點子,一個想法,一種創意,就像原子彈問世之前的圖紙構想一樣。
二、睢寧縣文化產業發展環境分析
(一)睢寧縣文化產業的歷史基礎
睢寧又稱“下邳國”,她久遠的歷史、淳樸的民風,形成了睢寧文化的雙重底色。睢寧是個古老的地方,歷史傳統文化淵源深厚。睢寧人文會萃,崇尚文化,孝傳統比較濃厚,張良功成名就之后,即隱居在此;名勝古跡眾多,雖歲月滄桑損毀較多,但根基還在。這里有四千多年的農耕文化文明,古老的黃河哺育了兩岸人民;兩漢時期在這里奏出了華美的樂章,漢初的歷史人物、故事膾炙人口。位于睢寧縣城北部的下邳鎮,自古代夏禹(公元前2157年)在此封予奚仲,所建下邳古國至大唐時期被立國封邑的次數就達到22次,從宋朝至明清是一直州、郡、縣的治所,一直是中原文化區域內東部政治、經濟、文化的中心。
(二)睢寧縣發展文化產業的現實基礎
睢寧發展文化產業得到政策的重點扶持,加上人們發展文化產業尤其是兒童畫的思路已經深入人心。發展文化產業具體有以下現實基礎:一是睢寧具備豐富的文化資源。睢寧縣擁有銅牛燈、古坯鎮、張良殿等厚重的歷史文化遺跡;有嵐山,矩山、慶安湖等神奇的自然景觀;有睢寧老豆腐、鹽豆子等濃郁的飲食文化。深厚的文化底蘊、珍貴的文化遺產,民俗風情濃郁、地域特色明顯、開發稟賦極佳,為文化產業的發展奠定了堅實的基礎條件。二是優越的地理位置和便利的交通條件。睢寧縣位于徐州西南,緊鄰蘇北宿遷,處于經濟社會發展最快的徐宿連三角地區西部,交通便利、基礎條件優越,區域優勢明顯。徐宿連鹽鐵路即將開通,在睢寧北設有較大站點,這將極大地促進睢寧和其他各地的人文和經濟交流。三是廣闊的發展前景和較好的外部經濟條件。中國經濟已經進入持續、穩定和快速發展時期。國際文化產業發展經驗證明,人均GDP達到1000美元,文化消費快速啟動;人均GDP超過3000美元,文化消費持續增長。根據2014最新統計,徐州地區人均GDP已接近5萬元,合計8064美元,可見文化消費基礎扎實,文化產業發展空間廣闊。四是加快發展文化產業具備了較好的基礎條件。睢寧縣已成功舉辦了五屆“睢寧兒童畫節”和“伏羊節”,并連續獲得多項優秀節慶產業大獎。睢寧的兒童畫文化品牌在國內外已經形成了一定的知名度和影響力,可以說睢寧縣加快發展文化產業具備了較好的基礎條件。
三、睢寧縣文化發展問題分析
(一)睢寧縣文化產業發展面臨的問題
根據調研結果和數據分析,睢寧文化產業有如下不足:一是行政管理機構管的太多,往往出現交職責不清現象,多頭管理現象嚴重。開辦一個網吧需要工商、稅務、消防、市容、文化等十幾家文化的共同審核,手續過于煩瑣,有的民營旅游經濟整天忙于公務接待,日常經營受到影響。二是文化產業發展資金短缺投入嚴重不足。目前,睢寧縣文化產業投資渠道單一,政府投入有限。按照睢寧的經濟實力,自身資金缺乏也制約了文化產業的發展。有好的資源條件,卻沒有資金投入,是一個現實問題。三是對歷史人文資源的展示和恢復大于開發利用。單純的恢復并不能創造應有的價值,需要在市場中進行流通。缺乏專門的人才隊伍對睢寧深厚的歷史進行專業的打造。目前全國各大城市都在塑造文化旅游產業,常州在城北建立了規模宏大的常州恐龍園,在城南興建了春秋淹城,這不能不說是一個奇跡。睢寧有著良好的歷史條件,急需一種整合的創意,急需這方面的人才隊伍。四是兒童畫發展呈現停滯不前的狀態。目前兒童畫發展有將近50年的時光,期間也有過輝煌,但是最近幾年處于平穩發展階段,還需要采取大的發展舉措,讓文化經濟實體更多地參與進來。這對文化產業的招商引資工作也提出了新的要求。
(二)睢寧縣文化產業發展面臨問題的原因分析
睢寧地處蘇北,雖近年來交通日漸發達,與蘇南從明清時期資本主義萌芽起發展始,各方面差距過大。睢寧受孔子儒家文化渲染甚深,飲食文化、酒文化、經濟文化的行事方式與山東有所趨同。就睢寧縣文化產業發展瓶頸而言,有如下幾點原因:一是對文化產業重視度不夠。這個屬于思想認識問題。一些管理部門和民營經濟還沒有認識到文化產業的重要性。有些投資寧可做一些實際項目,也不愿意做這些收效漫長的文化產業。發展文化產業最大的障礙就是人們對文化產業普遍認識不足、重視不夠,將文化產業等同于文化事業,認為文化產業就是搞一下活動、熱鬧一回,無足輕重。實際上文化產業本身就是經濟各產業中的重要一支,文化產業在產生直接經濟社會效益的同時,還在促進就業,增強區域人民自豪感、凝聚力,提升區域形象,吸引潛在的投資者等方面具有十分重要的作用。二是基礎設施和配套設施跟不上。20世紀兒童畫開端之時,整個縣城沒有一塊支架和專業畫板,基礎材料都要從徐州,南京購買。沒有專門的教室,沒有專門的老師,也沒有專有的時間。三是所有制結構不合理,沒有規劃。文化產業沒有上升到應有的地位和層次,整體比較雜亂。文化資源往往投資周期比較長,后續結果不明朗,往往不會得到大額資金的投入。像睢寧地方文化戲曲,由于得不到重視,傳人也很難找到。四是文化產業人才短缺,專業管理隊伍不健全,人才外流嚴重。20世紀八九十年代孔雀東南飛現象突出。目前睢寧的文化產業迫切需要經營管理人才和專業創造人才,迫切需要引領文化產業發展的開拓型人才。文化單位尤其缺乏文化方面的專門人才的現象有些部門比較普遍。
四、推進睢寧縣文化產業整體發展的具體策略
(一)制定兒童畫整體發展規劃
睢寧兒童畫發展的總體目標是“:一年恢復、兩年繁榮、三年輝煌”。2015年建設成為國內著名、世界聞名的“中國兒童畫之鄉”,睢寧兒童畫產業發展規模基本形成。總體要求是:運作機制充滿活力,產業發展形成規模,對外交流不斷擴大,人才基地全面形成,理論研究全國領先。睢寧兒童畫真正成為睢寧的強勢品牌。統一規劃產業發展。建設國內領先、國際一流的兒童畫文化產業園,建成比較完善的兒童畫產業體系,形成兒童畫產業鏈;以睢寧兒童畫為龍頭的特色文化、特色教育、特色旅游格局基本形成。加大對外交流。積極參與國家級、世界級展賽活動,獲獎檔次和獲獎率高于20世紀八九十年代水平;以兒童畫為先導,在世界各地廣泛開展文化經濟交流;組織、承辦國內、國際兒童畫邀請展(賽)等系列活動,使睢寧兒童畫從更深層次對睢寧各項事業發展產生重大影響。
(二)構建和完善相關的政策體系
針對睢寧縣的文化產業規模小、形式散、起步晚,總體經濟實力不強的現狀,睢寧縣文化產業的健康發展,需要構建和完善相關的政策體系。要充分發揮政策的引導促進作用。制定出臺睢寧縣文化產業發展扶持政策,在產業立項、土地征用、財政支持、稅收優惠、金融信貸、人才引進等方面予以支持,從而激活睢寧縣文化產業發展的驅動力,在睢寧制定文化產業政策注意如下幾個方面:一是充分發揮兒童畫對推進全縣爭當兩個率先,把睢寧文化產業的重要一環—兒童畫發展放進睢寧縣社會發展總體布局,加大關注重點。二是文化優勢和產業優勢相促進。依托睢寧兒童畫資源優勢,加速推進兒童畫產業化進程,將睢寧兒童畫的文化優勢轉化為產業和經濟發展優勢。三是政府引導和市場運作相結合。要通過編制發展規劃、制定扶持發展政策等一系列措施,認真抓好創作交流、生產加工、市場開發等環節,充分發揮市場配置資源的基礎作用,做大、做強、做優、做響睢寧兒童畫。
(三)培育文化產業的經濟增長極
區域經濟發展經濟增長極發展理論認為:一個國家要實現平衡發展只是一種理想狀態,在現實中是難以出現的,經濟增長的表現行為通常是從一個或數個“增長中心”逐漸向其他部門或地區傳導。因此,應在睢寧范圍內選擇特定的地理空間作為文化產業的經濟增長極,以期帶動全面的政治經濟文化發展。睢寧文化產業需要塑造一個生產力發達的極點。區域經濟增長極對地區經濟增長產生的作用是巨大的:首先,經濟集中更強。如江淮汽車集團外包某一單項螺絲生產;義烏小商品城都有很具體的燈具基地、工藝品基地、圣誕節禮品基地。區位經濟的實質是通過地理位置的靠近而獲得綜合經濟效益,而有時地理位置是可以塑造的。其次,規模化經濟降低成本。上規模才會上效益,分工越明確,執行也會越高。如可以提高分工程度、降低管理成本。最后,外部空間實體受益。為了促進睢寧文化產業經濟增長極的形成,要尋找市場需求大的文化產業產品,調查研究目前發展比較好的一面,如推進顏料開發,推進磨具設計,推進工藝材料畫板畫冊的制作,油畫的規模制作等等。
(四)建立相關人才引進和培訓機制
建立兒童畫專業人才引進機制。每年定期從中央美院進行校園招聘,建立長期聯系;和51job公司和各大網站建立緊密聯系。以上措施大大加強了人才隊伍建設。加強學校美術教育,重視美術師資隊伍建設,配齊專職美術教師。兒童畫中心和各中小學校要積極加強與高等藝術院校和師范院校的聯系,聘請專家學者,特別是兒童美術教育專家、教學名師來講學、指導。加強經營管理人才選拔和培訓機制建設。睢寧定期實行“毛遂論壇”活動,加強管理人才內部選拔。管理就是生產力,管理人才對睢寧兒童畫產業發展有著舉足輕重的作用,從目前看,精通全部文化產業鏈經營的人才將存在較大的缺口,人才的培養和繼續教育將成為文化產業市場競爭的核心要素;加強文化產業專業人才隊伍建設。有計劃培養、引進一批有文化、懂經營、會管理的專門人才,努力造就他們成為一支適應睢寧文化產業發展的專業人才隊伍。要把握公共文化產業人力資源建設的趨勢,確保文化產業的持續穩定創新發展。
(五)保持傳統特色與積極創新同步