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在上周(3月14日~3月18日)“兩會”結束后,大盤迎來了關鍵時刻。首先,美聯儲“下調全年加息次數”,這讓全球市場的主要利空擔憂被化解。上周A股放量上攻,突破2900點阻力位,周漲幅逾5%,創業板周漲幅逾12%,中小板周漲幅8%。同時,“兩會”期間一直被壓抑的中小創也終于爆發。
市場情緒很有趣,之前多家券商面對頹勢的大盤紛紛表示擔憂,大盤上漲無望。但這周在創業板的帶動下,整個市場情緒卻開始好轉,券商也紛紛樂觀起來。
有券商表示,春季行情可能真的來了!“兩會”后開跌的詛咒沒出現,說明行情上漲有自發性而非簡單維穩。
對于A股市場“兩會”后走勢,有部分券商表示,近期政策面偏暖,短期內注冊制不可能出臺、中證金不會退出、國企改革有望加速等增強了投資者信心,在經過漫長的觀望等待后,市場正在震蕩反彈。
申萬宏源指出,短線市場重心可能有所上移,熱點也會比較活躍,但運行的空間有限,基本面也缺乏持續有力的支撐,快速反彈可能較小。
華融證券則稱,美聯儲表態明顯鴿派,短期降低匯率貶值壓力,抑制A股反彈的負面因素有所消退,市場有望迎來喘息期。
華鑫證券表示,對于后市來說,指數仍將以寬幅震蕩為主,市場在經歷了前兩個月的大幅殺跌后,在政策面逐漸明朗的情形下,3月大概率將收陽。
正所謂“信心比黃金更重要”,總理的話沒錯,“只要你有信心,我就有信心!”。■
券商看盤
英大證券:
震蕩上行,高拋低吸
英大證券表示,從盤面上看,熱點切換速度太快,稍有不慎則踏錯節奏,盡量避免追漲殺跌。英大證券首席經濟學家李大霄17日表示,“讓嘲笑李大霄的人見識一下A股的原動力!”李大霄認為,市場已經出現反轉,在市場反轉時候創業板彈性比較大,所以漲幅比主板要高,而且價量齊升,市場表現非常的良好,各個板塊出現了資金迅猛流入跡象。震蕩上行依舊是主基調,前期大跌市場信心嚴重受挫,信心的恢復絕非一朝一夕就能完成的,短線高手可高拋低吸,降低成本。
從中長期看,目前滬深300的市盈率在11倍左右,已經處于歷史低位,中長線投資者可擇機低吸質優藍籌。之前證監會主席在記者會上表態,注冊制是要搞的,但不可以單兵突進的,同時證金公司退出為時尚早。劉士余主席的表態解除了市場的擔憂。既然注冊制不能“單兵突進”,那就意味著還需要較長時間,那么前期暴跌的創業板就迎來了喘息的機會,創業板個股盤子小,彈性大,投資者可選擇質優的個股,積極參與博反彈。
銀河證券:
政策面偏暖,市場可能震蕩反彈
銀河證券表示,美聯儲維持利率不變,風險偏好有望提升。有媒體報道,央行就MLF操作向部分銀行詢量,并下調各期限利率25個基點,釋放出寬松與降息信號。綜合看,近期政策面偏暖,短期內注冊制不可能出臺、中證金不會退出、國企改革有望加速等增強了投資者信心,在經過漫長的觀望等待后,市場正在震蕩反彈。
華融證券:
美聯儲明顯鴿派,市場迎來喘息期
華融證券表示,近期央行連續主動下調人民幣中間價和大宗商品出現回落,成為抑制A股反彈的主要因素,管理層維穩意圖明確則降低了股市系統性風險發生的概率。16日晚,美聯儲表態明顯鴿派,短期降低匯率貶值壓力,抑制A股反彈的負面因素有所消退,市場有望迎來喘息期。具體操作上,半倉參與反彈,待市場有效突破2930點后再加倉不遲。短期內,盡管信貸數據不及預期,盡管除地產投資數據外經濟基本面略顯疲軟;但“一行三會”積極表態,釋放出維穩資本市場的信號強烈,有助于恢復投資者信心。
申萬宏源:
而和石智勇有著一樣愛好的大學生王某在這款網絡游戲中的境遇卻與之大相徑庭。他用兩個月才攢到的1000元人民幣,在《傳奇》里購買了一把被稱為“裁決之仗”的較罕見虛擬武器。可是這把武器在他手里不到一個小時就被搶走。《傳奇》中的武器,盡管是虛擬的,但是當它成為商品可以和現實中的貨幣等價交換的時候,就不僅僅是一個虛擬的電子符號了。王某在郁悶和憤恨之下,通過游戲中的聊天功能向網友不斷謾罵信息,內容涉及經營《傳奇》的上海盛大網絡公司老總――陳天橋。
是什么原因讓《傳奇》這樣一款網絡游戲如此吸引眼球?
陳天橋,創造財富奇跡的紅色資本家
說到中國網游,不能不說到《傳奇》;說到《傳奇》就不能不說到陳天橋。盛大公司的老總陳天橋,1990年考入復旦大學經濟系,1993年以優異成績提前一年從復旦畢業。在經歷了幾次短暫的就業之后,陳天橋決定創業。當時他看準了互聯網中蘊藏的巨大商機,1999年,他以50萬元啟動資金和妻子、弟弟、同學等一起創立了盛大網絡有限責任公司,嘗試做卡通網站,并推出網上虛擬社區。2000年,盛大公司獲得中華網風險投資,擬走出一條“網絡迪斯尼”的路子。然而,在經歷了大多數公司都未能幸免的網絡寒冬之后,2001年,盛大與中華網合作破裂,陳天橋剛剛起步的事業陷入了最低谷。
此時的陳天橋并不甘心,他孤注一擲,利用所有資金取得韓國網絡游戲公司ACTOZ《傳奇》國內的權。在2001年,中國大陸網絡游戲市場尚未完全開發的時候,這筆投資是非常有前瞻性的。陳天橋成功了,在尚未成熟的網絡游戲產業中他成為第一個吃螃蟹的人,并且在后來的兩年內一枝獨秀。《傳奇》不僅讓陳天橋絕境逢生,而且在一年之后年營業額達到6.8億元人民幣,純利1億元人民幣,成為了當時中國游戲界真正的霸主。
2004年,前微軟中國總裁唐駿加盟盛大任總裁,陳天橋繼續任盛大董事長兼CEO,盛大在納斯達克上市,到2004年7月,已經成為市值排名第二的中國互聯網企業。此時的陳天橋已經有了10年的黨齡,并于2003年當選中國候補委員。
3個月之后,臨近納斯達克上市公司財報,盛大網絡的股票再度沖上23美元高位,至此,盛大的總市值已經高居8支納斯達克中國概念股的首位,并且超過了在網絡游戲類股票中原來市值最高的韓國Ncsoft。盛大網絡迎來了最輝煌的時刻,陳天橋也迎來了自己事業的巔峰。
先入為主,不賺錢都難
陳天橋是怎樣成功的呢?有業內人士分析,在2000年年初,盛大的《傳奇》在尚不發達的內地網絡游戲市場一經出現,即吸引了眾多網民的眼球,占有中國內地網絡游戲65%的市場份額,而且鮮有強大的競爭者,想不掙錢都難!事實上,客觀分析一下當時的背景,就很容易發現陳天橋成功的秘訣。在2000年,我國互聯網上網還是以撥號為主,寬帶只限于網吧等大型網絡服務機構。因此,網吧成為網絡游戲運營不可缺少的重要組成部分。
陳天橋的游戲推廣非常容易。當時有的人在家里撥號上網下載網絡游戲客戶端需要20多個小時,而盛大最先推出的光碟客戶端,只要花20元購買一張光碟,在電腦上安裝,就可以在網絡中運行了。這一便捷的方式為盛大迅速打開了市場,提高了游戲普及率。另外,《傳奇》開中國付費網絡游戲之先河,這款游戲需要不斷地往賬號充入人民幣,才能獲得相應的游戲時間。《傳奇》在經歷了短暫的免費測試之后,以畫面優美,情節有趣,人物角色豐富的優勢,很快吸引了大量的玩家。
當時《傳奇》的玩家主要是在網吧進行游戲,所以盛大合理地利用了這點,他們的充值點卡營銷網絡遍步全國各地的各個網吧。毫不夸張地說,《傳奇》在全國各個網吧都有客戶端,全國每個網吧都有《傳奇》網友的游戲充值卡出售。由于玩家推崇,很多網吧成為專業的《傳奇》網吧,網吧里所有的顧客,無一例外地在操作《傳奇》里的人物,網吧生意也因為《傳奇》變得非常好,因此也樂得為《傳奇》做免費的宣傳,幫助盛大發展玩家。在如此密集的“炮火”下,眾多對網絡游戲一無所知的網友,都很快被這種新奇的游戲所吸引,欲罷不能。
正是由于千千萬萬這樣鐵桿玩家的支持,2004年,盛大的營業收入達到1.625億美元,凈利潤為7360萬美元。盛大的股票于2005年5月13日在納斯達克上市后,在原本13元美金每股調低至11.30元美金每股時正式上市,開盤短短半小時內,成交量就超過150萬股,最后以8.8%的漲幅,在當天中國概念股中位居漲幅首位。上市后盛大可以說是每兩個月資產就翻一倍,在股市的作用下,盛大加快了圈錢的速度,達到了企業的最高峰。
《傳奇》和盛大公司的衰落
盛大的《傳奇》崛起后,網絡游戲市場上又出現了第九城市的《奇跡》,網易也推出了自主研發的《夢幻西游》以及《大話西游》,都獲得了很大的成功。借助這幾款游戲的盈利收入,上述的網絡公司也都在納斯達克上市,開始了更為廣闊的圈錢行動。
在短短幾年間,新的網絡游戲如雨后春筍般出現,市場進一步分化。但能夠長期活躍在網絡游戲市場中卻相當不容易。從2002年開始到2005年年初,網絡游戲競爭進入白熱化階段,國內外的網絡公司,都想在中國網絡游戲界分得一塊比較大的蛋糕。但是,正如業內人士分析的那樣:一個游戲的成功,不僅僅和它自身的游戲內容有關,也和游戲公司對游戲的運作方式密切相連。一個好的游戲不一定能賺到錢,一個好的運作模式也不能捧起所有的網絡游戲。
這個時期網絡游戲的收費方式主要還是以充值點卡為主。有的游戲公司開始推出了包月卡等類似的收費方式,一個月收取一定的費用,不計在線時間。網絡游戲公司的運作模式也都是與《傳奇》相同,以各地網吧為宣傳的主要陣地,網吧也是銷售點卡的主要網點。游戲能不能為公司盈利,就要看游戲本身內容與其他游戲相比較對玩家的吸引力了。
盛大依靠經典網絡游戲《傳奇》起家,在2004年又借助休閑游戲《泡泡堂》再獲成功。然而到了2005年,盛大卻宣布將不再專注于網絡游戲領域,在游戲市場地位下滑的同時,盛大專心打造的家庭娛樂產品――易寶,投入市場后應者寥寥。
隨著網絡游戲增值服務成為主要盈利模式,徹底打破了原來盛大《傳奇》游戲時間卡這樣單一的盈利模式。從此,一般玩家也可以享受免費的網絡游戲服務,網絡不再以游戲賬號在線時間收取費用,而成為只要舍得在游戲角色中投入資金,就可以享受游戲中提供的“快速升級、極品武器和服裝”等會員增值服務。而此時的盛大,仍然不舍游戲充值卡帶來的巨額利潤,在免費游戲占領市場數月之后,盛大才不得不扭捏地宣布《傳奇》終身免費,而其姊妹網游《傳奇世界》并未被納入免費之列。所謂一步差,步步差,《傳奇》滯后的改革,使得它喪失了大批玩家。
由于盛大減少了在網絡游戲市場的投入,從2005年第二季度起,盛大的角色扮演游戲(MMORPG,包括《熱血傳奇》和《傳奇世界》)現出疲態,收入從2005年7月起呈下跌趨勢,這種趨勢一直延續到當年11月份。
與此同時,盛大的競爭對手卻在不斷推出成功的游戲產品。在MMORPG游戲領域,上海九城于2005年6月投入商用的3D游戲《魔獸世界》,同時在線人數一度突破50萬,2005年第四季度凈營收達到2.1億元人民幣;網易自主開發的《夢幻西游》和《大話西游Ⅱ》,其同時在線人數最高達到104萬和55萬,2005年四季度收入高達4億元人民幣;在休閑游戲領域,盛大的《泡泡堂》遭遇到《QQ糖》《勁樂團》等游戲的激烈競爭,原本擁有的市場份額逐漸被蠶食。
2005年后半年,盛大收入下降的同時,銷售市場費用卻持續放大,從原先的2700萬人民幣增長至第四季度的9200萬人民幣,翻了3倍多。同步攀升的還有盛大的行政費用:從二季度的4600萬人民幣翻至四季度的1億多。銷售市場費用和行政費用通常體現著公司財務管理內控制度的成效。從盛大這兩類費用成倍放大的情況看,盛大的內控制度存在著重大問題。這或許可以解釋為什么盛大會在2006年1月將整個北京分公司連根拔掉。
之前,盛大動用了六成現金收購新浪股票,將自身的營運資金驟減至1.2億美元(約9.5億人民幣)。而這1.2億美元中還要包括兩項其他用途的資金:一項是0.75億美元來自于2億美元可轉債,需專項用于向SAIF回購532.625萬股公司普通股(相當于266.3125萬股ADS);另一項是2004年11月盛大0.917億美元收購Actoz的協議中須于2005年支付的部分。
盛大公司將巨額現金換為較為黏滯的被收購方的股票,并觸發了數月內不得售股的限制條件。這實際上就意味著盛大在將部分賭注押在了半年內新浪股價不會下跌這一完全不可控的市場因素上。然而新浪股價卻于收購后陰跌不止,致使盛大持有的18.5億元股票縮水近3成。而且,盛大雖然收購了新浪的股權,但卻遭遇到新浪在《公司章程》中制定的鉸鏈型董事會結構的特殊條款,因而無權動用新浪賬上的現金,也不能控制新浪的董事會。在收購新浪股票后,盛大實際處于運營資金嚴重不足的窘境。
無奈之下,盛大老總陳天橋幾次高調宣稱:可以通過拋售新浪股票獲得足夠的運營資金,足以應對2007年的可轉債回購壓力。但是,盛大持有了大量的新浪股票,在股價走低且缺少市場承接盤的情況下,又如何能保持在目前的價格區間內出售呢?而且,這樣的舉動還意味著盛大在認賠出局,如此幅度的損失必然也會對公司日后的發展造成力度較大的沖擊。所以除非盛大遭受到更大的威脅,或是盛大高層有足夠充分的理由繼續看跌新浪的股票,否則的話,這種拋售恐怕也僅僅是一種口頭上的假設而已。從此,盛大的傳奇輝煌不再。
游戲從它誕生走向瘋狂增長的期,一直按照人數與利潤的正弦函數方式增長,當這樣的曲線函數到達頂峰時,也就是游戲失去在自然力作用下對于玩家的本能吸引的時候。對一種游戲的視覺疲勞,一個更加吸引視覺與神經興奮點的新游戲誕生,總會讓不斷獵奇的玩家去投身到一個新的領域。于是一個章節就此結束。新一輪的圈錢運動又在地底醞釀。這就是中國網絡游戲界的生存定律。
因此就不難解釋,上海盛大網絡有限公司最近幾年為何頻頻將大筆資金投入到非游戲產業:2008年7月4日,上海盛大網絡發展有限公司在京宣布,成立盛大文學有限公司。三家著名原創文學網站――起點中文網、晉江原創網、紅袖添香網成為其下屬的全資公司和投資公司。盛大文學是繼對“盛大游戲”(SDG)和“盛大在線”(SDO)兩個事業部進行企業化管理之后,盛大進軍的一個全新業務板塊。
1954年,《指環王》小說三部曲發售。
2001年,《指環王》電影三部曲正式上映。
2002年,以《指環王》背景為主題的單機游戲上線,至今共19部。
2007年,《指環王Onlind》在美國,歐洲,韓國,日本上線。
2008年,《指環王OnlinE》走到了中國。
當《指環王》小說傳承了半個世紀,人們無法想象這部史詩能改編成為電影的時候,彼得杰克遜打破了神話;而當所有游戲廠商都認為托爾金的這部作品無法改編成游戲的時候,Turbine創造了這個傳奇。
作為美國著名的在線娛樂開發商,Turbine憑借在《龍與地下城Online》及《亞瑟王的召喚》中積累下的豐富制作經驗,給全世界帶來了這款將在網游史書寫下重重一筆的《指環王Online》。那么,她的魅力究竟表現在何處呢?
怪物也瘋狂
在《指環王Online》中,Turbine為玩家提供了一個獨特的戰斗系統――怪物扮演。玩家將會在伊頓荒原PVMP(玩家對怪物玩家)區域,體驗到這場別具特色的戰斗。
當你通過自由人民角色熟練了《指環王On-line》的操作后,你可以在人物建立界面的“怪物扮演”按鈕開始這段旅程,而作為索隆的爪牙,可不能對自由人民存有一點憐憫之心。你可以扮演獸人掠奪者,蜘蛛織網者、強獸人黑箭、強獸人戰爭頭領以及座狼捕獵者的其中之一,在未來的BOOK13版本中,怪物陣營還將添加一名法系職業,把自由人民趕出伊頓荒原就是你的職責所在。
在這里,你將體驗到戰術的重要性,安排一隊蜘蛛埋藏于自由人民突擊的道路上,或是在讓強獸人黑箭在塔樓頂上布防,在這個開放式的戰場里,沒有玩家人數的限制,讓玩家深刻感受那種氣勢恢弘的戰斗感覺。
勇者之家
在網絡游戲盛行的這些年里,你可能在很多地方都看到或聽說過房屋系統這個概念,但卻沒有一款游戲的房屋系統能符合你的心意,從UO到EQ,即使現在的WOW開發人員也一直在考慮房屋系統的可行性,這對于游戲設計人員來說是塊硬骨頭,但值得慶幸的是,Turbine找到了新方法,不僅把房屋系統帶給了個人,還帶給了中土大陸上的所有家族。
在你的自由人民角色到達15級時,你就可以到各地的房產經紀人那里看房了,在布雷、夏爾、索林大廳、埃雷德魯因有4種各具風格的社區,你可以通過和NPC對話進入社區參觀(每個社區最多可以有250個街區副本,你可以跟你的朋友就近住在一起。每個街區內有30套不同的房屋:4套家族房屋、10套豪華私人房屋和16套標準私人房屋。)每種街區內的房屋樣式和自然環境都獨具特色,在這個開放式的環境里,你不會覺得有任何的束縛。
就像房產經紀人的廣告牌上寫的“1個金幣就買房,輕松入住指環王”。
六人行
《指環王》電影三部曲中的護戒小隊一定給你留下了深刻的印象,每個人在團隊中都有不可或缺的作用。在《指環王Online》中,你可以邀請5名隊友組成一支隊伍,開始你的探索之旅,在旅行中,你將會發現《指環王Online》的團隊和其他游戲的顯著區別。
團隊與團體協作是《指環王Online》游戲中的濃重一筆,《指環王Online》開發組力圖在游戲的戰斗系統中反映出這個極其富有價值的內容。組咸隊伍的玩家們能施展強力的聯合技攻擊,戰斗中的團體協作是團隊聯合技系統中最基礎的一層:你的團隊成員越協調一致,形成的戰斗力也就越強力!團隊聯合技也能用來彌補一些團隊的不足。舉例而言,基于團隊聯合技的治療效果能夠成為上支沒有專職醫療者隊伍的救命稻草。
影音盛典
如果有人問你,什么游戲的畫面最讓你難忘,你可能會說出許多,不過當你體驗過《指環王Online》以后,那些許多將會變成唯一。作為世界上首款支持DXIO顯卡的網絡游戲,《指環王online》將她的畫面表現到了極致,無須我多說,你所看到的將勝過我所說的千言萬語。
在《指環王Onoine》中,休閑娛樂占很大一部分,而其中最令人期待就是音樂系統,音樂系統提供了玩家在游戲里即時演奏樂器的機會。玩家可以通過敲擊電腦鍵盤來演奏自創的樂曲。游戲提供8個音調的8個音階,利用這個能演奏出各種優美的旋律,所有職業從5級開始就能精通2種樂器(其中一種為特琴,另一種取決于職業),而吟游詩人能精通所有樂器。使用樂器,首先要裝備樂器到遠程武器欄,激活音樂系統,然后直接在聊天欄里使用命令“/音樂”,敲擊玩家自定義的熱鍵來彈奏音樂。
無論你是想成為一位多才多藝的指環王音樂家,或只是想到村鎮的廣場上聽聽別人的演奏,都能在游戲中實現,音樂會讓玩家從北方暗影的侵蝕中享受一份舒緩和寧靜……
小雞快跑
《指環王Online》還提供了多種扮演其他角色的機會,除了怪物扮演,小雞扮演也是其中之一。
在這里,你會以一只雞的形態來探索世界。是的,一只雞,雖然是個很不可靠的探險者,但你依然要幫助你的“那些朋友”對抗身邊的威脅,在夏爾匯口鎮往北,你可以到達桑德森農場,而你的小雞扮演之路也就從這里開始了,你會接到一些和“小雞”相關的任務,你的任務給予者會是一只公雞或者一只母雞,不用擔心,和他們對話,成為他們的一員,做一只小雞勇士吧。
作為一個滿身羽毛的探險者,你可以與其他動物進行交談,并且可以從《指環王Online》里其他一些著名的長著毛皮的生物的觀點來進一步了解這個世界。這份全新的經歷從一個不同的視角來給你介紹故事線,并且引入獨特的技能,任務,成就,甚至是,你冒險之路上用來獲取命運點數的途徑之一。
在你你開始以一只小雞的姿態開始探險時,還有一些必須要知道的事項:
1、小雞通常是快餐的代名詞,這是有理由的。
2、誰都想吃掉你。
3、而你難只能戰勝的就是蟲子。
如果你牢記這幾條,或許你可以看到勝利的曙光,如果你對這些警告置之不理,你的名字很快會出現在本地的墓地名單中,我親愛的帶羽毛的朋友,注意安全哦!
在《指環王Online》中,每張游戲地圖都設定了許多事件,當你在進行游戲觸發并完成了這些事件時,你就可以獲得每個事件給予的特殊屬性,獲取和啟動特性是個性化角色的方法之一,裝備不同的特性可以使你的角色在相關職業的可改動范圍內更具傾向性。而在4種特性中,傳奇特性給你帶來的改變尤其顯著,你可能因此獲得一個新的戰斗寵物:也可能獲得一些失傳已久的傳奇技能,你所需要知道的只是:任何一個傳奇特性的獲得都將給你的個性化人物帶來翻天覆地的變化。當然,這些特性需要你在戰斗中長期磨練才能獲得。
并且,《指環王online》的特性系統會讓你對任務,殺怪,探索都全新認識,那就是:你每殺一個怪物,完成一個任務,探索一塊地圖,使用一次技能,都將給你的人物屬性提供加成。
稱號為王
在《指環王Online》中,玩家能選擇類似的特性和聲望稱號,以示自己的冒險生涯達到的某種程度,稱號系統允許我們展示自己引以為豪的成就,或者給予玩家自我定義的標準,讓他們創造自己獨有的角色。在中土大陸的冒險中,稱號的獲得可以通過完成任務、探索、殺怪等方式獲得。
據《大河報》報道,11月29日下午,楊某在網吧里玩游戲時又一次被“一點逆天”殺死。全永智為了給女朋友出氣,就帶著女友楊某,約了朋友董某一起來到黃河科技學院附近,在一家網吧里找到了正玩“傳奇世界”的“一點逆天”王某。全永智把王某叫出網吧,確認王某就是“一點逆天”后,出手就打了王幾耳光。王某大喊:“打人啦……”聽到王某呼救,十幾名王某的同學從網吧里沖出。見到對方人多,全永智掏出懷里的折疊刀,對著沖在前面的一名學生當胸就是幾刀。雙方廝打了兩分鐘后,全永智見寡不敵眾,就拉上楊某和董某攔一輛出租車跑了。全永智等人剛離開,參與打斗的徐某說了聲“我不行了”,就口吐鮮血,栽倒在地。有人趕忙撥打了110和120,徐某在被送往醫院的途中身亡。
據被打的王某敘述,他在“傳奇世界”網絡游戲中將網名為“我愛我的志”打死后,“我愛我的志”曾揚言要教訓他。循著這個線索,二七警方開始在網上追蹤“我愛我的志”。根據從網上獲取的資料,警方最終將目標鎖定在全永智身上。11月30日下午,刑偵民警在燕莊附近將正在街上行走的全永智和楊某抓獲。全永智對11月29日到黃河科技學院附近的網吧持刀“尋仇”一事供認不諱。楊某懊悔地說:“沒想到玩游戲會玩出這么大的事來。”
目前,全永智和楊某已經被刑事拘留,另外一名犯罪嫌疑人董某在逃,此案正在進一步審理中。
七夕玩的游戲《植物大戰僵尸2》是由PopCap Games開發的一款休閑益智策略游戲,是《植物大戰僵尸》的續作,游戲的內容延續了玩家控制植物,抵御僵尸進攻的玩法,增加了更多的場景,如神秘的埃及地圖,有金字塔等埃及著名的建筑,僵尸也換成了木乃伊和法老的模樣,我們所熟悉的路障僵尸頭上也頂上了眼鏡蛇標志的路障。
《二人反應堆》是一款非常有趣的多人互動游戲,游戲最多可以供四人同時在一臺移動設備進行游戲,游戲中有20種有趣游戲模式供大家選擇。是互通有無休閑娛樂的上上佳品。點擊開始后會出現許多種不同類型的小游戲,小伙伴們可要在游戲前看好題目,這樣才能做到手疾眼快,贏對方于無形之中。如圖中這道題就是考察哪個國家人口更多,題目給出了奧地利和意大利,如果你認為正確,就快速點擊灰色地帶,認為不正確就不要點擊屏幕,這樣如果你回答正確灰色就變成綠色,加一分。若是錯誤灰色就變成紅色,而且還會相應的給你扣一分,像右面的圖就說明小編答對題目嘍。
這里要強調一下的是,因為是反應能力的比拼嘛,當然是考察大家的反應能力,慢了也是得不到分的。除此之外,游戲中還有許多新穎的題目供你和你的小伙伴比拼。幾輪比拼過后,游戲會自動給出比賽結果,孰贏孰輸就一目了然,如果你不服的話,那就再來一局嘍。
《神奇的艾力克斯》是由Rovio開發的一款物理類益智游戲,該開發商的代表作品有《憤怒的小鳥(Angry Birds)》、《鼴鼠時代》等。游戲需要玩家開動腦筋,利用重力、浮力、壓力等物理原理和每關卡的道具協助艾力克斯將足球踢入購物籃中,這些連鎖反應隨著關卡的推進,游戲難度逐步升級。
游戲畫面色彩艷麗,可操作性強,道具的擺設如果剛剛開始就懸空,游戲時該道具會自動下落到能接觸的地面或者物體,十分形象生動。 足球的運動也會隨著慣性和重力及彈簧的彈力而變動。愉快的感受素有《憤怒的小鳥》第二之稱的《神奇的艾力克斯》。
七夕情人節泡妞游戲推薦《魔獸世界》
魔獸中的細膩的肢體語言,美麗絕倫的風景,華麗的戰斗場景,富有特色的禮花等小道具,實在是聊天泡妞的絕好勝地。而且魔獸的任務方式決定了大多數任務是需要眾人合力完成的,正符合日久生情的節奏。
《最終幻想系列》
最終幻想的路線是唯美的,同時又伴隨著動漫風格。使得一大部分年輕的女孩子喜歡上這款游戲。正因為如此這里有著強烈的情感爆發。男玩家在這里是稀有動物,所以這里的愛情更加珍貴難得。
《熱血傳奇(微博)》
熱血傳奇的入圍不同于別人游戲,而是由于后期熱血傳奇升級十分漫長,無心睡眠一心游戲的玩家們只有互相傾訴,而且熱血傳奇中的結婚系統非常傳統,讓現實中的男男女女都好生羨慕,這就更加滋生了愛情病毒四處傳播。
七夕情人節有趣的游戲《泡泡堂 (微博)》
泡泡堂的游戲方式是對戰性的,很多玩家都在里面結成結盟,然后從結盟中發展感情,慢慢的愛情的火花在內心必定滋長。好感就很容易的產生了,而在等待戰局開始的時候總是聊天追求的最佳良機。隨著科技跟生活節奏的快速,爭分奪秒的溝通也能產生微妙的變化。
《QQ幻想》
QQ幻想的拜師系統似乎給人與人之間的溝通添加上一種別樣的風采,游戲中的美女們可以在此懷念那少女情懷般的夢寐。可以在溝通中了解彼此,愛情這東西沒有什么對的錯的,只有合適的時候遇到愿意陪你玩游戲的那個人。