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中圖分類號:G229.2 文獻標識碼:A 文章編號:1672-3791(2013)02(b)-0026-01
在黨的十報告中指出:“文化實力和競爭力是國家富強、民族振興的重要標志。”“要發展廣播影視、文學藝術事業,促進文化和科技融合……提高文化產業規模化、集約化、專業化水平。構建和發展現代傳播體系,提高傳播能力。”從1958年我國第一座電視臺開播到今日,作為一種融匯了多種傳播符號和傳播手段的強勢傳播媒體,電視已經成為當地人了解世界的主要渠道和窗口,在當今的社會中扮演著舉足輕重的角色。
近年來,伴隨著新媒體的出現和迅猛發展,傳統數字電視媒體的發展面臨前所未有的沖擊和挑戰,我國數字電視和各衛星電視臺的產業發展受到很大的沖擊。在這種情況下,數字電視產業應充分利用自身優勢,進一步整合電視媒體資源,開創新的數字電視產業發展模式,與新媒體形成優勢互補,做到資源共享,保持旺盛的產業生命力。
1 新媒體傳播對我國數字電視產業發展的影響
所謂新媒體,是指在計算機技術和網絡通信技術支撐體系下出現的新式數字媒體形態,相對于紙質報刊、戶外、廣播、電視四大傳統意義上的媒體,新媒體被形象地稱為“第五媒體”。隨著3G網絡的日益完善和智能手機的普及,數字電視的發展受到挑戰。截至2011年6月,中國網絡視頻用戶已達3.01億,幾乎占到網民總數的2/3,中國已經成為名副其實的全球新媒體用戶第一大國。
未來的新媒體平臺將對傳統的電視媒體形成強烈沖擊,并侵蝕大量的數字電視客戶。微電影產業的迅猛發展也對傳統電視產業形成強烈沖擊,其他移動電視、樓宇影視、便攜式PSP等新媒體用戶,也將在很大程度上分流數字電視的用戶群體。
2 新媒體環境下我國數字電視產業發展模式分析
21世紀是信息科技高速發展的時代,也是數字媒體影像藝術迅速傳播的時代,作為主流媒體的電視將以新的姿態呈現在觀眾面前,電視節目內容也必將大大豐富和發展。電視節目制作的流程和制作技術逐漸向非線性化、網絡化、信息化方向發展,電視媒體與網絡媒體、通信媒體的融合也越來越緊密,與之相適應,信息時代的媒體融合也對我國數字電視產業發展模式提出了更高的要求。
2.1 更新信息傳輸方式,整合新媒體資源
積極借鑒新媒體的信息傳播模式。在信息傳輸方式上,新媒體從最初的因特網、數字電視、無線互聯網到智能手機、MP3、PDA,跨越了傳統媒體,集通新技術、互聯網、視覺藝術等其他學科于一身,打破傳統媒體的單一傳輸方式,對傳媒資源進行新的整合。當今的我國數字電視產業,應該從新媒體的這一信息傳播優勢中獲得的啟發,不斷改進自身的信息傳播模式,加快和更新傳播網絡,整合數字媒體信息傳送方式。作為數字電視媒介,除了聲音和圖像之外,要努力發展技術,整合其他信息傳輸方式為自己所用,例如盡量實現傳播圖文信息的實時傳播。
2.2 轉變電視傳播模式,發展互動數字電視
新媒體沖破了傳播界限,采用互動傳播模式。網絡新媒體的互動模式能夠做到實時互動,例如在線BBS、新浪等大型商業網站推出的網絡博客、騰訊公司推出的在線交流軟件QQ等。這些傳播模式,沒有任何時間限制,任何人在任何時間都可以上網互動,所以今后的數字電視產業發展,應該加強在數字電視節目互動性上的改革,注重與觀眾的互動。例如在播放一個電視節目時,可以讓觀眾以多種方式靈活參與,現在很多知識競賽類的節目都有這樣的方法。
在互動數字電視的新時代,讓觀眾從被動看電視的“廣播時代”進入主動選擇的視頻“點播時代”。在傳播的節目形式上,可以向用戶提供包括高清頻道收看、高清視頻點播、在線游戲、電視支付、遠程教育等多種視頻和應用服務,從而徹底改變“你播我看”的傳統收視習慣,讓觀眾真正實現從“看電視”到“用電視”。
2.3 拓展發展平臺,實現規模盈利
面對新媒體環境下機遇和挑戰并存,西方電視媒體在經營上的策略是—— 拓展平臺,實現與新媒體的平臺對接。由于英美等西方發達國家的電視產業發展早于我國,他們更早接觸新媒體并受其影響,其發展模式值得我們借鑒。對于海外聲名煊赫的傳媒巨頭來說,拓展平臺的慣用做法就是收購、跨媒體合作。
我國數字電視產業要實現規模盈利就要走產業化發展的道路,使經營模式和獲利方式更加多元。除了依靠數字媒體廣告外還可以開拓數字電視產業周邊產品,如電視劇電影版權、藝人經紀、電視節等獲利渠道。同時,還應加強與影視公司的合作,實現自身資源的整合和優化配置。今天的電視媒體必須利用自身優勢,加快多種媒體融合,并結合自身媒體長期建立起來的市場優勢,打造自己的產業影響力,樹立起電視媒體話語權的新形象,成為新媒體傳播時代的“第一媒體”。同時,數字電視可以拓展產業發展平臺,用電視來融合新媒體,實現資源的優勢互補,共贏發展。
新媒體的出現和發展,對我國當代數字電視產業的發展帶來的,更多的是機遇和挑戰。我國數字電視產業要正面迎接挑戰,一方面要借鑒新媒體的優勢來改革;另一方面要從自身優勢出發,不斷進行創新、整合。只有這樣,才能在激烈的新媒體環境競爭中,與時俱進,獨具特色,共榮發展。
參考文獻
[1] 楊貴明,劉洪斌.從中國廣播網的應用看流媒體技術的發展[J].廣播與電視技術,2004(7).
關鍵詞:動漫設計;數字媒體;現狀;影響
數字媒體的出現極大地改善了人們的生活,其重要性不言而喻,尤其是動漫設計產業的發展更離不開數字媒體的支撐,換言之,數字媒體技術的融入為動漫設計融入了新的活力,是動漫產業得以持續、健康、快速發展的重要保障。由此可見,分析動漫設計與數字媒體的必然聯系和相互作用將有助于推動動漫產業的改革和創新發展。
1數字媒體的含義
數字媒體是基于數字技術或以數字方式存在和傳播的媒體,其信息傳遞載體為屏幕,如我們目前參加的數字報刊、網絡媒體、數字電視及數字電影等。與傳統大眾媒體不同的是,數字媒體最為明顯的特征是其具有數字化和雙向傳播與的特點,正是基于這種優勢,使得傳統大眾媒體逐漸被數字媒體所取代,成為當下時代的主旋律。除此之外,現代藝術同數字媒體相結合使得前者的發展迎來了新的機遇,打破了傳統藝術的發展模式,形成了更為多樣化的新型圖式混雜模式。數字媒體歷經多年發展已經日趨成熟穩定,其成為傳播信息的主要媒介。而數字媒體設計作品在計算機科學技術的協助下得以更好地展現其獨特魅力,而其它媒體的作品展示和計劃也依賴于計算機,并最終形成多媒體。現如今,我國的國際地位和影響力逐漸提升,數字媒體也開始吸引大量國外投資者的關注,這得益于我國數字媒體廣泛的用戶群體以及較大的發展潛力,是國際社會投資者爭相競爭的熱門市場貨領域,我國的數字媒體市場也迎來了發展良機。數字媒體的發展也在一定程度上推動或輻射了文化產業及其周邊附屬產業的發展,提高了整個文化產業鏈的核心競爭力。
2我國動漫設計產業發展現狀
近年來,我國動漫產業在文化經濟產業的推動下呈現良好的發展態勢,動漫設計產業緊跟時代步伐,不斷調整產業結構,以滿足社會需求為出發點,積極輻射其它相關產業路服裝生產設計、工藝飾品及電影電視產業,帶動了整個產業鏈條的迅速發展,動漫產業發展取得了較大的成就。同時,科學技術的融入和動漫設計產業的發展提供了新的思路和途徑,尤其是數字媒體的融入極大地推動了動漫設計產業的改革和創新,讓動漫作品得以在社會廣泛流行開來。
3數字媒體技術對我國動漫設計發展的影響
數字媒體技術在動漫設計中的應用主要依賴于能記錄時間、物質及事物間的邏輯關系等儲存事件信息的二進制編程,即一種專業的計算機程序。設計者的意識和情感表達得益于數字媒體技術而被淋漓盡致地展現出來,如借助動畫和視頻這兩種應用廣泛的虛擬化數字來表達。計算機技術通常需要聯合特定的輔助函數和計算機編程軟件等工具以更好地應用在數字媒體上,而計算機媒體設備即播放器承擔者作品展示任務。此外,其在印刷媒體的設計、總體結構布局、標準字體參數等領域也有廣泛應用。作品展示過程中,可以借助數字媒體技術來表達其獨特內涵和文化寓意,是對作品展示的有效創新,能取得更為理想的展示效果。現如今,數字媒體技術在作品設計制造中的應用已經逐漸趨于成熟,大部分動漫設計者都能熟悉應用數字媒體技術,并結合作品主題來融入自身情感和想象力,并處理成不同形式的數字,如3D效果和語音等。數字媒體技術的出現改變了整個動漫設計行業,使得動漫設計不再受限于有限的生產環境,具有更為靈活的操作空間和更為豐富的表達形式,使得其設計出的藝術作品能表達出更為深層次的寓意,作品魅力得以大幅度提升。
4在數字媒體的影響下進一步發展我國的動漫設計產業
4.1加強政府部門在動漫設計產業發展中的推動作用
一部完美的動漫作品需要精心策劃的動漫內容的支撐,而后者需要政府部門的積極參與,鼓勵和引導更多的動漫設計者能開拓創新、推陳出新、敢于創新、勇于實踐、基于現實生活來尋找創造靈感,力求所創作的作品能更為直觀地反應生活現狀,提高作品的真實性和廣泛性。盡管我國動漫市場在政府的大力幫扶下已取得不小成就,但是就目前情況來看,動漫產業仍然面臨供需失衡的困境。因此,為了擺脫上述困境,政府部門就應當進一步確立動漫作品在經濟和社會發展過程中的重要作用,深入挖掘其具體寓意,以更好地揭示現實生活,為深入開發和利用動漫作品奠定基礎。除此之外,為了維護動漫設計者的知識產權和辛苦付出,政府應當聯合司法部門積極打擊一切盜版行為,維護動漫作品原始擁有者或創作者的根本權益,營造良好的動漫產業發展環境。
4.2加強對人才的培養
盡管科學技術和金融環境在一定程度上對動漫產業的發展產生了不同程度的影響,但是動漫設計人才才是覺得動漫產業未來發展前景的關鍵因素。近年來,動漫產業發展速度迅猛,與之產生的人才緊缺現象日益明顯,動漫設計人才培養成為推動動漫產業發展的關鍵所在。因此,國家應當鼓勵部分高校開設動漫設計專業,并組建一支優秀的教師隊伍團隊,加大教學投入,鼓勵動漫設計人才發展,創新人才培養模式和理念,不斷提升動漫設計人才的專業水平和綜合素質,讓動漫產業的發展能得到充分的優秀人才保證。
5結語
在新時期,科學技術的日益發展和進步為數字媒體的出現和發展奠定了堅實的基礎,而在我國文化產業中占據重要地位的動漫設計產業也應當跟隨時代潮流,推陳出新,不斷引入新的數字媒體技術,創新動漫產業發展模式,推進多元化的動漫產業結構調整,通過更多的優秀動漫產品來推動我國文化產業的發展,同時借助我國文化推動來改進動漫產品,兩者相互為用,共同促進,以滿足新時代背景下人們日益增長的精神文化需求,推動動漫文化產業的繁榮。
參考文獻
[1]動漫設計中計算機技術的應用[J].葉青萌.電子技術與軟件工程.2017(05)
【關鍵詞】數字媒介 出版文化 精品意識
圖書出版產業作為我國文化產業發展的重要領域,面臨著新的歷史條件下如何發展的重要契機。同時全球數字化技術的日益普及已催生傳統出版業向新的出版方式轉型,數字出版物突破性的媒介特征也顯露出廣闊的發展空間和產業經濟前景,被國內外多家新聞出版社和傳媒集團所關注,并有望成為文化產業新的經濟增長點,這些都十分具有研究價值。
關于電子媒介時代出版文化的發展問題已引起了學界的關注,目前的研究主要集中在新的媒介傳播形態對于出版生產技術所產生的影響方面,對于電子媒介所帶來的出版文化的具象性轉型的研究還很薄弱,缺少真正觸碰到電子媒介語境下出版物生成的內質性因素。這緣于在對電子媒介產生之初的影響力考察中,研究者更多地關注新興媒體對傳統紙媒的沖擊,特別是紙媒“消亡論”將二者置于對立的位置上。隨著電子媒體對出版生產過程日益廣泛的參與,研討的核心問題也轉向如何利用電子媒介所引領的新型出版技術和操作規范來補充傳統紙媒的技術短板。這種研究思路雖然肯定了電子媒介技術對文化生產力所產生的推動價值,但同時也不可避免地停滯于技術過渡的層面,依然將電子媒介置于文化內容的載體范疇,未能真正將其作為文化生產力,重觀現代電子媒介為整個傳播產業重新塑造的文化生態和文化秩序,積極建構新的歷史語境下出版文化的精品意識。
對于電子媒介語境下出版產業精品意識的建構應著重于可持續發展的思路,立足于對當代中國文化精神的堅守,對優秀民族文化傳統的積極倡導。可以在以下幾個方面做出嘗試:
一、出版文化環境的精品化
隨著電子媒介對社會文化影響的日益加深、對文化生產和傳播過程的廣泛而深入的參與,其對新世紀社會主義民族文化的歷史性轉型產生了重要的推動作用。電子媒介時代的到來對當下全球文化生態環境產生了深刻的影響,傳播媒介作為文化生存、發展的重要歷史條件之一, 不僅作為一支重要的外部力量影響和干預文化作品的創作、傳播與接受, 還極大限度地參與到文化生產的過程之中。通過對我國電子媒介環境下出版產業的發展歷程、發展規模的分析,刻畫出我國近年來圖書、報刊出版業數字化發展模式的流線軌跡,可以考察出出版產業發展的歷史進程和目前所處的階段。新技術給出版業帶來巨大挑戰的同時,也給出版產業的文化升級提供了歷史性機遇與強大動力。衍生于新興數字技術的研發手段極大地改變了傳統紙質媒體給予人們的閱讀體驗,電子媒介已經成為文化思考的重要內容。采用媒介環境分析模式和傳播產業分析模式相結合的方法進行數字出版可持續發展的產業鏈構建,對我國出版文化的精品化發展可以提供具有參考價值的研究數據和發展策略。
剛剛過去的“十一五”期間,新聞出版業轉型、升級進入加速期。根據新聞出版總署的報告,我國出版企業自主創新能力和高科技應用水平在不斷提高,產品形態不斷創新,產業融合在不斷深化,數字出版、印刷、發行等新形態也將進一步加快發展,這些都必將推動新聞出版業轉型及技術升級的進一步加快。“十二五”時期,中央提出要推動文化產業成為國民經濟支柱性產業,這使文化產業發展上升為國家戰略,為新聞出版業發展提供了難得的機遇。電子出版產業發展政策環境的不斷升級、技術的不斷進步、產業格局的日漸明晰、文化業態的逐漸成熟都為我們提供了一個全新的傳媒時空,轉變傳播形態是出版業提高整體競爭力的關鍵,是傳統出版業面對信息技術進步和傳播載體變革所必須采取的措施。作為文化產業的重要組成部分,我國的傳媒產業發展,尤其是當下的電子出版產業發展應當以積極的文化姿態來研討和嘗試,積極面對傳播技術的發展和進步,順應數字化、網絡化、多媒體傳播技術影響下的內容產業發展趨勢,拓展出版業的行業內涵和外延,建構數字化、網絡化的信息資源聚合平臺和傳播平臺,朝著建設富有生命力和競爭力的傳媒經濟前進,為社會主義和諧文化的建設而奮進。
二、出版文化內涵的精品化
堅持強調電子媒介時代出版產業的精品意識,立足于對當代中國文化中人文精神和價值底蘊的堅守,對優秀民族文化傳統的積極倡導的價值訴求,積極關注出版文化的品牌意識和文化特色,特別是重視文藝創作與出版文化產業發展的關聯性都有著重要意義。
近年來我國文化產業的快速發展、文化體制改革的大力提倡在很大程度上促進了文藝創作領域的繁榮發展,但同時也存在著某些不容忽視的重要問題,如文藝創作偏重于娛樂化、功利化;文藝創作心態浮躁,作品的現實主義精神和理想精神匱乏,缺乏人文內涵;缺少真正觸及心靈的優秀作品等。這些現象近年來也引起了學界和媒體的廣泛關注,《中國青年報》就曾以“救救文藝”為題引發了一場關于如何開展文藝創作的討論。那么如何在出版產業快速發展的文化語境下,積極加快文藝創作的步伐,使二者能夠在新的機遇面前共同前行、彼此促進,積極建構合理的互融共建體論體系呢。首先,需強調文藝創作與出版文化在發展目標上的一致性。我國的文藝創作和出版產業發展都應當堅持社會主義先進文化的前進方向,要自覺把社會主義核心價值體系融入到文藝實踐中去,引導全社會形成積極向上的共同精神追求。
關鍵詞:廣播電視產業;文化傳播;信息傳播
中圖分類號:G728 文獻標識碼:A 文章編號:1674-3520(2014)-11-00-01
廣播電視產業是文化產業的重要組成部分,其質量、特色和規模在一定意義上決定了文化產業發展的水平和能力。特別是廣播電視產業具有突出的媒體屬性,其發展能力與國家文化傳播能力建設息息相關,溢出效應十分顯著,綜合效應遠遠大于非媒介產業,因此廣播電視產業發展的創新與變革既具有重大的傳播價值,也具有巨大的經濟價值,在綜合國力建設和經濟發展方式轉變中,具有重要戰略意義。
一、現階段,廣播電視產業的發展出現了前所未有的繁榮景象,就其現狀分析,我國廣播電視文化產業的發展有以下特點:
(一)產業資源豐富
廣播電視擁有有線電視傳輸覆蓋網、豐富的頻率資源和完善的節目系統等優質、充裕的產業資源,具備發展產業得天獨厚的優勢。在內容服務方面,廣播電視系統擁有最完整的信息搜集、加工體系。它的基本信息功能決定了它能不斷匯集著各方面、各層次的政治經濟信息,形成龐大的信息庫,是取之不盡的信息資源。還有一個方面的優勢,是廣電傳媒長期以來在受眾心目中形成的公信力和品牌效應,國家對文化市場的保護政策和扶持力度等。
(二)市場需求大
由于文化體制改革的不斷深化,極大地解放了文化生產力,廣播電視村村通、文化場館建設等公共文化建設為文化消費提供了強有力支持,因此,當前廣播電視已成為受眾最廣泛的傳播媒體,已成為人們精神文化生活的主空間。巨大的文化產業市場的需求,使廣播電視的頻率頻道和節目數量和容量急劇擴充,隊伍不斷壯大。
(三)發展空間廣
目前區廣電產業功能的開發相對薄弱,大多集中在廣告這一塊,節目制作與交換幾乎未涉及。數字電視經營主要集中在城區,用戶很少,農村市場尚未啟動。寬帶數據業務雖已正式啟動,但相對電信、移動、網通、鐵通來說,市場占有份額小,幾乎可以忽略不計。IP電視、手機電視、網絡電視等新興媒體產業未涉足,廣電產業的發展還有很大的空間。
從世界發展角度來看,傳媒產業已經形成。作為現代電子傳媒,廣播電視不僅具有制作傳播信息、輿論導向、娛樂及教化等功能,也具有明顯的產業價值。文化產業的蓬勃興起,為廣播電視產業的發展提供了前所未有的重大的發展機遇和平臺。雖然說廣播電視正面臨互聯網等新媒體的嚴峻挑戰,但仍然有不可替代的價值和廣闊的市場活動空間,同時,也在多媒體合作上提升自身的價值。
二、廣播電視文化產業發展的對策
(一)改革體制增活力
要認真貫徹中央、國務院《關于深化文化體制改革的若干意見》,按照“創新體制、轉換機制、面向市場、壯大實力”的要求,不斷深化廣電體制和機構改革。一是把允許經營的資產、資源和業務從目前的事業體制中分離出來,面向市場進行企業轉制和重組,使經營性業務逐步走上產業化軌道。二是根據廣電特點,探索實行制播分離制度,除新聞類、社會訪談類節目外,社會服務類、大眾娛樂類節目和其他欄目可逐步實行所有權和經營權分離,實行節目的招標采購,收入按市場機制分配。三是鼓勵民營資本以參股、合作等形式,大膽嘗試組建民營有限責任公司、廣告制作公司、民間節目制作公司,將部分電視節目特別是廣告經營等業務要全面推向市場實行民辦民營。四是深化內部人事、分配制度改革,打破用人制度上的“鐵交椅”,實行全員聘用制、干部競爭上崗、職工雙向選擇、欄目制片人競聘制;打破分配制度上的“鐵飯碗”,推行“買新聞”制、制片人制和效益工資制。
(二)加強與互聯網等媒體的合作
廣播電視在加強與傳統主流媒體合作的基礎上,尤其要加強與互聯網、手機電視等新媒體的合作,要學習和利用互聯網互動、開放、廣域、豐富、共享、時效、靈活、兼容、廉價等8大優點。到目前為止,大部分廣播電視播出機構都成立了自己的網站,今后應該加強對于這些網站的管理和利用,與互聯網深度合作。
(三)加強多元產業合作經營
廣電產業要善于同大的傳媒機構、相關產業機構形成戰略合作伙伴關系,共同創造新的合作發展機遇,走多元化經營、綜合性開發的產業發展之路;要突破廣電產業內部資源壟斷,優化資源配置,提高核心競爭力,堅定地向跨媒體、跨行業、跨地區、跨級別服務方向發展。比如,有些地區廣電媒體開辦的農業頻率頻道,在為“三農”服務的同時,形成了廣播電視與農業相結合的衍生產品銷售平臺;廣電媒體與中國傳統文化演講活動相結合,形成各種講堂、講壇,在傳播之余的同時推動了文化產業和廣電產業的發展;有的廣播電視媒體組建自己的藝術團體,主動服務社會、行業和個人,拓展了服務領域,這一系列作法既促進了廣電產業的發展,又擴大了廣播電視的影響,收到良好的社會效益和經濟效益。
小結:廣播電視產業在中國是一個方興未艾的年輕產業,其發展如雨后春筍。文化產業的興起給廣電產業發展指明了方向,帶來了動力,創造了契機,廣電產業只有與時俱進,乘勢而上,求新求變,在波濤洶涌的文化產業大潮中練就本領,強化功能,拓展領域,才會使廣電產業走出一條既符合媒體自身發展規律,也符合社會主義市場經濟規律的發展新路,才會使廣播電視在新時期里呈現出科學發展的新魅力。
參考文獻:
[1]吳世慧.對青海廣播電視產業發展的思考[J].青海社會科學,2008,(4)
【關鍵詞】 數字媒體 課程體系 專業培養模式
一、數字媒體產業發展現狀
我國在數字媒體產業發展領域,與世界發達地區國家相比,起步比較晚,但經過多年的不懈努力,并通過借助發達國家的先進經驗,從無到有,取得了不錯的發展成果。就目前來看,國內數字媒體產業已經自成一系,基本形成了攝影、動畫、網絡、互動多媒體、數字設計等為主形式的產業鏈。包括在新聞傳播行業、出版行業、科技教育、通信技術、動畫娛樂等領域,均取得了較為突出的成果。僅僅在2010年,數字媒體產業總產值就突破了1萬5千億,與2005年相比,增長近4倍。發展到2015年,僅影視和文化產業,在數字媒體大時代背景趨勢的帶動下,這一產業規模已然突破了1萬8千億,年增幅保持在15%以上。
高速增長下的產業規模,同樣離不開國家政府的大力扶持。在十一五和十二五發展期間,數字媒體技術一直都是產業戰略發展的重點建設內容,國家相關部門高度重視和支持數字媒體技術及產業的發展,相繼創建了相關的產業基地,并加大了關鍵技術的研發與投入。比如,在十二五(2011-2015)期間,相繼在北京、上海、成都、長沙等地成立了數字媒體產業發展基地。
二、數字媒體時代下的高校教育策略探析
2.1 產業前景
在高速發展的互聯網信息時代下,以知識經濟為核心動力的數字媒體產業得到了前所未有的發展,在推動新興產業融合發展的同時,也對高校教育及專業人才的培養與教學,提出了新的要求。因此,關于專業人才的培養,需要切實融入到實際實踐探索當中,立足于發展實際。
2.2 課程體系結構的變革,應當適應社會需求
以交互式數字應用、動漫與新媒體技術這兩個專業方向來說,在課程體系調整與搭建的過程中,不僅只需要強調基礎課程建設,同時也要關注專業選修課的修改與重組。比如,交互式數字應用專業課程體系改革,應當以技術為主,注重對學生實踐、創造性思維的培養,教學理念需要與互聯網時代社會發展內涵相吻合。
三、基于產業需求的數字媒體專業人才培養模式
本次提出產業需求下的專業人才培養模式,主要針對的是當前國內高校在專業教育與課程教學層面,普遍存在的一些問題。例如,數字媒體專業人才的培養,嚴重滯后于產業發展,所以我們經常看到,整個行業企業對于高素質、高技能、專業程度高的數字媒體人才的緊缺,造成的不利局面就是學生就業難、企業人才攬收難。因此,通過建立以市場為導向、以產業需求為主線的高校數字媒體技術專業人才培養模式,無論是人才培養定位、還是課程體系設置,都更具專業特色、更具針對性,從而使得人才培養能夠滿足產業發展需求。
在課程體系的重新搭建上,需要切實做到以下幾點:第一,強化專業各課程之間的貫通。比如,通過在一些藝術課程教學中,增加其在計算機領域的應用內容,強化學生對于理論知識體系的理解與鞏固。例如,平面設計的課程教學中,教師適當改變課堂教學方法,借助于多媒體技術,通過Web頁面、手機界面的應用案例,非常有效的將技術與藝術銜接,極大的提升了學生的實踐操作能力。此外,可以重新開設一些綜合性的課程,通過實訓項目的教學方式,分層次、遞進式的對核心課程知識進行貫通,如此一來,便可加強學生對專業課程內容的理解,增強了專業學生對知識體系的梳理能力、綜合運用能力。第二,建立新知識特色課程體系,突出專業特色,充分展現出專業教學的優勢。之所以要建立新知識特色課程,這是因為數字媒體技術的發展本質,包括在各行業領域,對于技術的研發與投入一直在不斷增強,而相應的就決定著專業人才的培養,需要跟上行業、企業發展的步伐。因此,為了盡可能地適應、滿足數字媒體技術產業各個領域的發展所需,在專業教育領域增設新知識、新技術,開辦特色課程很有必要。以動漫相關課程為例,例如手機平臺的動漫、原創兒童系列動漫,這些虛擬現實動漫均是當前大眾市場比較受歡迎的“產品”,相比較之下,傳統的一套課程體系,無論是理論傳授,還是實踐設計,多為一些基礎性的知識,局限性較大。總的來看,在全新的數字媒體時代下,應當將產業新知識的傳授融入到專業課程體系教學當中,對于一些理論性過強的課程,有助于實踐教學、課程項目的創新設計。
參 考 文 獻