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      電商的主要盈利模式

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      電商的主要盈利模式范文第1篇

      看到這個題目,很多人或許會想到這種常見的說法:廣告、游戲、電商。

      其中廣告最容易理解:賣廣告掙錢。但是游戲和電商呢?互聯網企業如何通過游戲掙錢,如何通過電商掙錢?

      這里的問題是:單純以游戲、電商來概括盈利模式太籠統。游戲本身有多種盈利方式,一些游戲產品,比如:NBA2K需要用戶付費才能使用,而國內很多游戲不收費但游戲內有很多其他盈利機會。

      另外,電商平臺的盈利模式也不一樣,淘寶本身不賣商品,而京東有很多商品是自營的,僅僅以電商來描述二者的盈利模式同樣不夠具體和深入。

      可以這么說,互聯網企業通過廣告、游戲、電商三大業務獲取盈利,但是,業務不等同于盈利模式,二者不是完全對應的關系。

      有沒有所謂的互聯網三大盈利模式?

      本文的思路有兩條主線:

      對于互聯網公司而言,廣告既是一種業務也是一種盈利手段,而游戲和電商則更多是一種業務,完全把二者當作盈利模式來定義太籠統也太模糊,但是可以繼續挖掘游戲和電商背后的盈利模式;分析互聯網上古神獸、獨角獸的盈利模式,這些互聯網頭部公司怎么掙錢,整個互聯網行業基本上就是怎么掙錢。

      按照這樣的思路,本文將互聯網三大盈利模式總結為:廣告、增值服務、傭金。

      互聯網的特點決定了其盈利模式

      2016年娃哈哈創始人宗慶后在回答怎么看待馬云提出的“新制造”、“新零售”等內容時,很有意思的回答說:

      我認為除了新技術以外,其他都是胡說八道。他(馬云)本身就不是(從事)實體經濟制造什么東西

      互聯網本身不是實體經濟,不參與直接的生產性活動,生產創造價值進而盈利這一簡單原始的方式不是互聯網企業的盈利模式。互聯網企業的價值是在信息、商品的流通中產生的。

      “連接”是互聯網發展的主線,人與信息的連接、人與物的連接、人與人的連接,基于連接和整合的發展特點,互聯網盈利模式有其獨特的一面。

      1. 廣告

      為什么廣告排在第一位?

      因為廣告無處不在,作為互聯網免費時代的代價,廣告充斥著互聯網的每個角落。

      視頻音樂、新聞資訊、搜索、電商、游戲,廣告可以滲透到各種互聯網產品之中。按照呈現載體不同,廣告可分為文字廣告、圖片廣告、視頻廣告等等。相比于傳統媒體,互聯網產品覆蓋面更廣,廣告形式更豐富,人群定位更精準,因此具有獨特的優勢。

      互聯網廣告最主要的兩種形式是:搜索排名和信息流廣告,搜索排名包括百度搜索、淘寶競價排名、各大手機應用市場競價排名等,信息流廣告產品包括微博、頭條、抖音、各類新聞產品、朋友圈等。另外,除了搜索排名和信息流廣告,還有傳統的首頁推薦,開屏廣告等形式。

      互聯網廣告形式多樣,各大互聯網巨頭均擁有各自的廣告業務,每年通過廣告產生的收益占據了互聯網整個行業營收的重要部分。

      2. 增值服務

      互聯網開創了免費模式,也有人說免費是最貴的模式。不管什么模式,企業最終的目的是要盈利。

      互聯網企業如何通過免費模式盈利?

      大家都知道,答案就是交叉補貼,就是通過提供增值服務進行收費。

      大多數互聯網游戲的盈利模式都屬于增值服務,很多游戲可以免費玩,但是你想要更炫酷的皮膚,更強大的技能,游戲內更高的地位,你就得充值。這屬于典型的增值服務——產品的基礎功能免費,高級功能收費。

      另外,包括視頻網站的付費視頻,也是類似的思路——基本內容免費,高級內容收費。

      說到視頻網站,不得不提到目前流行的會員制,不管是電商、視頻、文學小說還是各類工具型產品,會員模式都特別常見。亞馬遜、愛奇藝、優酷土豆、QQ會員、在線音樂、筆記類應用……通過提供更低的價格、更高級的功能、更好的使用體驗、更優質的內容等手段,會員模式已經成為一種流行且有效的增值服務類型。

      包括淘寶對商家提供各類插件等收費手段在內,增值服務在整個互聯網行業的影響力普遍而深遠。

      3. 傭金

      大多數互聯網巨頭都屬于平臺模式。平臺不直接生產創造價值,而是通過連接不同商業群體來整合價值。美團點評、滴滴出行、攜程、餓了么等O2O巨頭,均是通過促成團購、打車、酒旅、外賣等商業交易,并從中提取一定的傭金而盈利。傭金、交易提成、交易手續費等等說法都是一個道理。

      除了O2O平臺,支付寶、微信支付這些支付工具,傭金也是其盈利模式。所有的商業交易行為,最后都要經過付款結算這一行為,這也是兩個馬爸爸特別看重在支付環節布局的原因。把握住支付這一關鍵點,也就摸到了商業的脈搏。

      傭金這種方式似乎是最簡單的盈利模式:只要你交易我就躺著掙錢,但是這種模式要求平臺具有足夠的影響力,也只有巨頭們可以玩得動。

      總結

      互聯網盈利模式有很多種,但很多盈利方式歸根結底是一個思路,本文總結了廣告、增值服務、傭金這三種最常見、規模巨大的盈利模式。

      電商的主要盈利模式范文第2篇

      (一)研究背景

      戴爾(dell)公司創立以前,計算機行業都是由制造商生產后,配售給經銷商和零售商,再由他們賣給消費者。戴爾公司認為,電腦的間接銷售模式不僅無法滿足客戶的個性化服務,并且由于計算機部件更新率快,大量的庫存積壓會使計算機制造商的收益率降低。

      基于上述分析,戴爾確定了其公司“基于網上目錄的直銷模式”,改進消費者購買電腦的過程,把電腦直接銷售到使用者手中。公司憑借互聯網等電子商務平臺向客戶直接銷售,使公司更貼身的為顧客提供價值及服務。

      (二)研究方法

      (1)通過戴爾官方網站,體驗pc機的購買流程,以了解戴爾產品的品質特征,客戶服務方式態度及售后服務的保證,為后續的定量研究提供方向和思路。

      (2)與周圍消費戴爾電腦的同學進行訪談本文由收集整理和調查。受訪者的經濟狀況有明顯的層次區分,不同性別的人數各占一半,大多數為在校學生,小部分剛剛就業。

      (3)通過“魚骨圖”分析法,找出制約戴爾“基于網上目錄的直銷盈利模式”的制約因素;通過“swot”分析法,找出戴爾電子商務盈利模式的優勢和劣勢以及面臨的威脅和機會,分析戴爾的競爭力。

      二、戴爾直銷電子商務模式分析

      (一)基本情況

      根據數據顯示,戴爾目前在全球范圍內提品和服務,在過去的幾年內戴爾的網上商店銷售額在全球保持增長態勢,在亞洲的發展逐步增強。

      中國目前已成為戴爾全球收入的第二大市場,僅次于美國。自2000財年到2010財年,戴爾中國的收入增漲了11倍,銷售量增漲了52%。根據idc(internet data center)的報告,戴爾現在成為中國第二大計算機供應商,擁有9%的市場份額。

      (二)戴爾“基于網上目錄的直銷盈利模式”制約因素

      戴爾營銷模式的主要制約因素有:搭建和維護電子商務平臺網站費用高;建立相應的庫存和配送系統耗時長;網上交易數量小,商家因為訂貨過少而承擔相當高的訂貨的價格;整個商品目錄龐大;支付和安全認證等技術因素制約。

      (三)戴爾“基于網上目錄的直銷盈利模式”的競爭力分析

      根據對同學們在網上商店購買,使用戴爾電腦的調查與匯總,利用swot分析方法發現戴爾網上直銷盈利模式的特征。

      (四)戴爾網上直銷盈利模式運行原理

      戴爾公司的主要供應商與戴爾以企業外部網相

      連,建立了一個供應商門戶網站,客戶訂單每兩小時更新一次,供應商根據客戶需求立即供貨。在戴爾公司的直銷網站上,提供了跟蹤和查詢消費者訂貨狀況的借口,使消費者可以查詢已訂購的商品從發出訂單到送貨的全過程。

      三、戴爾直銷電子商務模式啟示

      戴爾之所以能在網上直銷盈利模式中獲得成功,關鍵因素就是建立了一個完善的商業系統,即一個富有成效的供應鏈以及零庫存的經驗模式。戴爾主要采取b2c網上商店的電子商務模式,繞過批發商、零售商等中間環節,通過電子商務平臺直接將生產的產品銷售到終端消費者。

      電商的主要盈利模式范文第3篇

      新浪微博盈利模式現狀

      微博用戶如此龐大,其中的商業價值不言而喻。2010年,新浪一改“注重用戶體驗,不以盈利為目的”的口號,表示“要向微博要廣告收入”。新浪CEO曹國偉2011年表示社交游戲、互動精準廣告、電子商務平臺、無線增值服務、實時搜索以及數字內容收費是新浪微博存在的六大盈利模式。遺憾的是無論是國外估值已經達到了10億美元的Twitter,還是國內的微博,具體而明晰的盈利模式依舊處于探索過程中。

      第一,傳統的廣告盈利模式。依靠傳統的廣告方式獲取盈利是目前國內微博行業進行商業化的主要途徑。以新浪微博為例,2012年4月,新浪微博廣告報價單在網上曝光,在2012微博營銷大會上,新浪推出了微博商業化廣告開放平臺。4月17日新浪微博廣告客戶服務官方加V微博“微博廣告”發表了一份廣告報價單,上面詳細列出了新浪微博不同客戶端、不同位置的具體價目。

      就廣告的形式而言,新浪微博主要有關鍵詞廣告、橫幅廣告、推薦式廣告和病毒式廣告營銷四種。關鍵詞廣告主要是針對熱門的關鍵詞和關鍵話題而言的,企業主購買了這些關鍵詞和話題后,微博將他們綁定,當用戶搜索關鍵詞的時候,相應的廣告就會出現在搜索頁面上。比如輸入關鍵詞“尿不濕”,頁面上出現很多用戶發表“尿不濕用完了”等相關信息,可以定向地向他們推送相關的尿不濕廣告。新浪微博在利用病毒式廣告營銷方式方面,主要是通過用戶發表的信息,根據其內的關鍵詞,強制性推送相關廣告,通過用戶對廣告的點擊率來分成,與關鍵詞廣告不同的是,后者是一種用戶主動獲取行為,前者是用戶被動體驗。

      第二,新型盈利模式。就目前而言,新浪微博的新型盈利模式主要是:提供增值服務,通過虛擬產品交易盈利;開展電子商務。

      提供增值服務,通過虛擬產品交易盈利。首先是會員功能的開發。這方面新浪微博借鑒騰訊的增值型盈利模式,推出了VIP服務,即為“微博會員”服務。其次,推出“微幣+游戲”專欄的游戲平臺收費。這方面新浪借鑒微博鼻祖——Twitter,具體來說,2011年新版的新浪微博突出的兩個變化:即游戲專欄和虛擬貨幣(微幣)。

      開展電子商務。微博不應該僅僅是一個信息平臺,也將是一個銷售的平臺。據DCCI《2010中國互聯網微博與社區調查研究報告》顯示,電子郵件、音樂娛樂、搜索、電子支付、電子商務等是新浪微博用戶最期待的功能。

      新浪微博目前開展的電子商務主要是“微博+電商”模式。用戶粘性強、關注度高和活躍度高這三個特點是微博區別于其他互聯網平臺的獨特優勢,這有助于提升電商成單率、到達率、轉化率,同時為開展針對用戶的團購無疑提供了得天獨厚的條件。2011年3月18日,American Apparel一字領T恤在24小時之內被微博粉絲搶購3000多件,“微團”作為一個新詞由此誕生。新浪微博在團購方面也在積極地探索,比如新浪微博聯合“1 號店”電商網站推出了“微博查單”業務,同時新浪微博App 中增加“微團購”,用戶不僅可以借助這一功能使用微博查詢訂單進程,還可以查看到最熱門、最新的團購信息。此外,在團購方面,可以結合其用戶的特性,研發屬于其自身的網購平臺。

      新浪微博“微博+電商”模式的另外一個表現就是配合電商的營銷,與電商互利。比如2012年12 月在推出了在線支付服務之后,新浪微博和小米科技合作銷售手機,在5分鐘之內銷售量高達5萬臺。除此之外,2013年與京東商城合作的一家在線家裝平臺上線,為用戶提供數以千計的家具、裝飾材料等產品。

      Twitter商業化啟示

      首先,通訊運營商協調利益分成。國內移動通訊隨著3G時代的到來而步入黃金期,由于新浪微博手機客戶端依附于移動終端和移動通訊的完美結合,上文提到新浪微博手機客戶端的登錄量超過了PC,所以其為運營商帶來了巨大的流量,中國移動董事長王建宙就曾表示,流量收入是中國移動的重要組成部分,其中很大一部分流量就是微博帶來的。除了流量之外,部分用戶還通過短信和彩信來登錄微博。這方面可以借鑒Twitter的商業化實踐,雙方通過協調流量、短信和彩信所產生的巨大資費進而分成。

      其次,借鑒Twitter、百度搜索引擎,深挖微博搜索功能的商機。2010 年,Twitter 宣布與社交媒體數據分析公司Grip合作,Grip 以每年36 萬美元的價格出售50% 的Twitter消息,或以每年6 萬美元的價格出售5% 的消息。新浪微博可以借鑒這樣一種盈利模式,并在此基礎上創新。具體來說,處理好普通用戶與特殊用戶的關系,所謂的特殊用戶就是部分用戶希望自己的信息能夠被盡可能多的用戶所看到,因此針對這一部分微博用戶,可以采用百度的“廣告競價”機制,在出售信息的同時,要避免虛假信息、隱私泄露等情況的出現。

      新浪微博用戶的數量決定了海量信息的“噴涌”,這也使其在實時搜索方面具備了得天獨厚的優勢,這方面,2012 年3 月新浪微博與百度結合上線實時搜索服務,具體的表現形式就是在百度“最新微博結果”中呈現微博內容,這樣雖然也已通過流量帶來一定的盈利空間,但是新浪微博自身專屬實時搜索工具的開發迫在眉睫。進一步講,如果其能夠將自己的搜索范圍擴展到靜態網頁,如此則可以分流百度、谷歌等搜索引擎的用戶,從而拓展獲利來源渠道。同時,信息的海量也提供了商機,具體來說可以借鑒Twitter的做法,針對不同的用戶群體提供客戶化和實用化的有償信息服務,做到用戶和新浪共贏。

      再次,重視企業賬戶盈利模式,有償進行企業品牌推廣。利用這一模式進行盈利,筆者認為新浪微博可借鑒的思路主要有二:首先為企業提供用戶數據,這實際上是微博盈利的企業賬號模式,實踐層面上以Twitter為代表,2010年6月數據分析工具公司Small thought Systems被其收購后,開展了企業賬號的收費業務。具體來說,微博通過對用戶信息的處理,這些信息包括消費者對于不同品牌產品的需求、購買情況和評價等,然后以一定的數據服務費直接賣給企業或者是通過咨詢公司中介與企業進行交易,企業因此而進行用戶數據分析。此外,還可以通過效果評估,與廣告主進行信息互動。

      電商的主要盈利模式范文第4篇

      關鍵詞:電子書 盈利模式 強強聯盟

      電子書作為數字出版的重要組成部分和目前數字出版市場的主要表現形式,其發展前景和商業模式是業內人士關注和研究最多的。本文擬以目前電子書市場上出現的商業盈利模式為研究對象,對我國電子書的盈利模式提出意見和建議。

      一、電子書市場幾種盈利模式分析

      縱觀目前競爭激烈、名目繁多的電子書市場,其商業盈利模式可以大致分為以下三大類。

      1.“內容+終端”的商業盈利模式

      該模式是指有些商家,市場上擁有著處于相對優勢地位的終端媒介,借助這些強勢終端媒介對于用戶的吸引度和美譽度,推出具有完全自主版權的內容資源,并通過內容資源和終端媒介的雙重捆綁,獲取雙重利潤。以蘋果產品為例,其價位在中國市場上處于高端,在購買蘋果產品后,所有程序仍需從app store里面下載,且大部分需要收費,即用戶在高額購買了終端設備后,所有想要的內容資源依舊要付出一定金額方能獲取。這種“內容+終端”的雙重盈利模式是目前全球數字出版市場中的一種常見方式。

      2.“內容+服務”的商業盈利模式

      該模式將獲利重點放在內容資源和優質服務方面。亞馬遜是此種盈利模式的佼佼者,其準確地將自己的盈利點定位在內容提供和優質服務方面,終端設備Kindle的售價較低,在內容資源方面,其提供的電子書的售價遠比紙質書的價格低,據統計,亞馬遜出品的電子書的銷售額已超過紙質書。

      3.以“服務”為主的商業盈利模式

      該模式表現為與出版單位合作,為其提供數字平臺和各項服務,所售圖書由出版社自行定價,上傳至終端設備進行宣傳銷售,終端設備從銷售總額中按約定比例獲取收益。這種模式投資起點較低,參與者較多,但商業盈利模式尚未固定,還需繼續嘗試、探索。

      二、我國電子書產業的盈利模式探索

      近幾年,我國電子書市場一片欣欣向榮,從出版社到中間商,從技術平臺提供商到終端設備提供商,都在積極地投入到電子書產業。在發展過程中,電子書產業鏈的構建是困擾企業發展的最重要的問題。

      (一)盛大文學“內容+終端+平臺”全產業鏈盈利模式

      我國電子書市場的培育和發展較歐美國家要晚,但其發展勢頭和推廣速度卻絲毫不亞于任何數字技術先進的發達國家。其中也不乏踐行成功之案例,盛大文學就是代表。

      1999年11月,盛大網絡發展公司(以下簡稱“盛大”)在上海成立,主營網絡游戲,從2004年到2008年,先后并購了起點中文網、晉江原創網、紅袖添香、榕樹下、小說閱讀網等多家知名原創網絡文學網站。2011年,盛大文學推出白發研制的電子閱讀器Bambook,成功實現了數字出版產業鏈的全線貫通,為盛大的進一步發展奠定了堅實后盾和良好基礎。目前,盛大文學擁有5000億字具有自主版權的文學作品,閱讀訪問量達4億次/日,占據了網絡文學90%以上的閱讀訪問量,注冊用戶~_4300萬。分析盛大文學的商業盈利模式,其數字出版的發展路徑是循序漸進、厚積薄發的。

      1.打通產業鏈各個環節,完成內容、平臺、終端的一體化運營?;仡櫴⒋蟮陌l展歷程可以發現,內容資源在整個數字出版產業鏈中起著關鍵性作用,它的集結耗時最長、投入最大。試想盛大如果沒有這7家原創網絡文學資源為支撐,亦或是在近幾年才開始重視并收購這些內容資源,那么盛大的成本投入和運營預算將大大增加,甚至可能不會有多余的資金投入到自主電子閱讀器的研發工作中,這樣,整個產業鏈的貫通也就無從談起。

      2.確定全新盈利模式,全方位發展,多層面獲益。目前,盛大文學采取的盈利模式主要以微利潤為核心,平臺、終端都可獲取內容資源,從而實現內容資源的多層次、多方式開發利用,使得微利潤幾何增長,為企業帶來更多利潤。2011年推出的Bambook電子閱讀器,售價僅999元,低于市面上電子閱讀器的普遍售價,更激發了讀者的購買欲望。

      需注意的是,以我國目前的出版產業發展現狀來看,盛大文學的發展固然令人羨慕,但并不是所有的出版單位都能效仿盛大的路徑,獲取成功。因為,盛大文學的成功擁有其特定的時間背景和時代特點。其一,早些年網絡出版缺少約束,運作和發展相對自由。其二,盈利模式的不確定和版權歸屬的模糊一直困擾當時原創網絡文學網站的發展,為盛大文學的并購和發展提供了機會和條件。

      (二)強強聯盟型商業盈利模式

      事實上,強強聯盟型盈利模式在國外已是較為普遍并為大家認可的合作方式。如微軟公司與諾基亞公司的聯盟:微軟的優勢在于數字平臺的技術性構建和維護,諾基亞則專注于智能終端設備的研發與更新,二者合作,發揮各自在所屬領域里的優勢,又借助對方的強項為自己的發展增添助益,從而達到1+1>2的效果。

      反觀國內,傳統出版社掌握著強大而海量的內容資源,卻沒有良好暢通的渠道來傳播獲利;數字平臺和終端設備制造商擁有先進的技術和廣泛的渠道,卻是“巧婦難為無米之炊”。而在政策及利益的驅動下,很多出版單位都在建立數字產業園區,所有的網絡平臺都在尋找全版權的內容資源,即使在此過程中耗資巨大,收益甚微,二者通力合作的意圖和計劃較少。想要占有所有資源,控制產業鏈的每個環節的設想是不現實的,對于構建數字出版產業鏈的控制追求,不就是各自為政,混戰相殘嗎?

      1.內容優劣是核心。落實到電子書市場,“內容為王”主要體現在以下幾方面:第一,電子書出版的是內容而不是設備,載體如何變化都不會改變內容信息的本質,換言之,無論數字技術發展到何種地步,電子書的核心和本質永遠都是內容,沒有內容的電子書將不成為書。第二,無論是紙質書還是電子書,形式的選擇只是在讀者獲取信息和知識的前提下進行的。第三,電子書不同于一般電子產品,它具有書籍的特性,因而在內容的編校把關方面要給予足夠重視。

      電商的主要盈利模式范文第5篇

      一、廣播電視類傳媒

      (一)電視。電視包括模擬電視和數字電視,盈利模式也相應有所區別。據統計,目前國內各電視臺95%左右的收入來自廣告。例如,中央電視臺2000年總收入為5,714億元,其中廣告收入為5,316億元,占總收入的93%以上。廣告收入基本上是與收視率呈正向互動的,而收視率又與大眾化密切相關。這就是說,廣告商投放廣告要看收視率,收視率要提高必須使節目大眾化,而大眾化與專業化背道而馳。這種單一的盈利模式導致提高頻道專業化就可能影響收視率并降低廣告收入,而要增加廣告收入就必須使節目大眾化,進而提高收視率。大眾化的結果致使各頻道都追求綜合化或準綜合化,頻道由此而雷同。單一的廣告盈利模式對大眾化電視頻道是適位的,而對專業化電視頻道卻是錯位的。

      數字電視作為大眾傳媒,要滿足不同收入群體觀眾的不同需求,其擔負著兩大任務:一是普遍服務,為大多數人提供電視節目服務,其中包括為部分低收入受眾免費提供基本收視服務;二是為較高收入群體提供增值服務。

      在定價策略上,數字電視網絡運營商主要采用的是非線性定價策略和搭配銷售的方法,無論何種方法都是為了賺取更多的消費者剩余。非線性定價策略的主要形式為兩部定價,比如基本維護費加上數字電視節目收視費,安裝費加使用費等。搭配銷售主要體現在數字電視節目收視費上,運營商一般提供不同的節目套餐。觀眾對不同節目的評價不同,通過打包銷售可以減少消費者評價的異質性,從而可以賺取更多的消費者剩余。此外,數字電視運營商無一例外地都采用了預付費用的付款方式。消費者需要預先繳納年度或月度的收視費,少罰多不退,通過這些有違《消費者權益法》和《合同法》的價格策略,運營商可以節省大量流動資金。

      (二)廣播。經營廣播的過程是市場營銷的一個完整過程。從現狀來看,我國的廣播市場與國際發達國家相比還有差距。廣播產品就是節目,價格就是廣告的定價。定價原則考慮三個指標,即收聽率:價格=每收聽點成本×收聽率。廣告主會根據不同頻率的聽眾結構有針對性投放。廣播廣告是三次轉賣過程,首先把節目轉賣給聽眾,再將聽眾轉賣給廣告客戶,然后將廣告時段轉賣給廣告公司及客戶。近年來,廣播電臺一直進行著經營模式探索,經歷了“獨家―多家―聯合承包―單頻率行業―總臺行業”的幾個階段??偱_行業就是統一管理、分散經營、集中操作、分別核算的經營管理辦法。具體辦法是將廣告市場劃分為若干個行業,按上一年度廣告完成額作為標底,對廣告公司實行招標,價高者得到該行業的資格。取得資格的廣告公司將任務額的5%~10%風險抵押金交給電臺,完成任務給予返還,超出部分,按照獎勵制度進行獎勵。

      (三)電影。電影的盈利模式包括票房收入以及后電影市場。目前,我國電影在生產、發行、放映上的脫節,相互不能及時反饋市場需求信息,電影企業對放映的影片內容、質量,事先所知甚少。中國電影人更多地重視電影產品的開發和制作,對后電影產品開發則相對弱視。隨著電影產業的日益規?;?、集約化和精細化,這種電影理念將嚴重制約電影市場的鞏固和發展。要實現電影產業鏈條的良性循環,需要注重培養后電影市場,實現利益的最大化。美國電影的營銷策略是成功的,特別是電影后產品營銷的成功。一般而言,美國電影總收入只有20%是票房收入,其余80%是影片后產品營銷。從中給予我們啟示:電影后產品開發的關鍵在于觀念的轉變,要把后產品開發當作電影運作的重要部分。近年來,中國電影的后產品營銷已邁出了關鍵一步。如,馮小剛的賀歲片《手機》的上映,摩托羅拉通過海報,將產品信息融入電影的前期宣傳;寶馬公司贊助首映式與國美電器合作,其片花廣告在國美100多家連鎖店的電視屏幕上反復放映,最終影片還未上映便收回全部投資。

      二、新傳媒類傳媒

      目前,我國網絡廣告的總量還與報紙相去甚遠,但其發展勢頭卻十分迅猛,已經連續數年保持高比例增長。中國互聯網協會日前的《2007年中國互聯網調查報告》顯示,2006年我國網絡廣告(不含搜索引擎在內)收入達到49.8億元,比2005年增長了50.91%?!秷蟾妗奉A計,2007年、2008年中國網絡廣告市場規模將依然分別保持51.8%和55.6%的增長,到2008年市場規模將達117.63億元。

      (一)互聯網新傳媒。根據對網絡營銷活動盈利模式的解釋,以及國內開展網絡營銷的實際情況,可以將現階段網絡營銷盈利模式分為:

      1、整合的網絡營銷盈利模式。此模式是將傳統營銷活動與在線營銷活動結合以實現價值的一種網絡營銷盈利模式。它經歷了非中間化和再中間化的過程,與網絡的興起――泡沫破滅――重新發展的歷程相一致,體現了人們對網絡運用和影響的認識由非理性到理性,以及認識的逐步成熟。整合的網絡營銷盈利模式主要表現為:企業網站+在線銷售或訂購產品或服務。

      2、綜合門戶網站的跨平臺多元業務盈利模式?,F階段,網絡的應用大致可以分成三種平臺:交互平臺,主要包括通信、交友和娛樂三個方面;媒體平臺,主要是信息;商務平臺,支持在線交易,既有B2B,也有C2C。

      (二)移動互聯網新傳媒。以手機媒體為例,手機報紙主要通過三種手段實現盈利:一是向彩信訂制用戶收取包月訂閱費;二是對WAP網站瀏覽用戶采取按時間計費的手段;三是借鑒傳統媒體的盈利方式,通過吸引用戶來獲取廣告。前兩種方式是現階段最主要的盈利渠道,但這些收入極其有限,并且目前的手機報紙用戶多為免費贈閱,收費用戶較少。對于另一種“融合媒介”手機電視而言,主要有兩種商業模式:一種是通過衛星廣播傳輸電視信號、移動通信網絡參與互動的商業模式;另一種是只通過移動通信網絡傳輸電視信號的商業模式。前者主要收入來源于用戶的手機電視月租費、電視廣告費、電視點播費等;后者的盈利方式與現在各種數據業務的盈利方式類似。在推廣手機電視業務進程中,現在不能對終端用戶收費,推廣手機電視的各個鏈條只能依靠廣告收入。

      三、出版類傳媒

      (一)報紙與雜志。我國傳媒市場仍是半壟斷性的,業外資本難以進入,專業化分工不夠,傳媒產業價值鏈尚未完全形成;傳媒嚴重依賴廣告,經營模式單一。國泰君安的一份報告指出,絕大多數報紙的收入結構比較單一,廣告收入占主營收入比重超過70%,發行收入占比例小。

      《2006年中國傳媒產業發展報告》表明,包括報紙和期刊在內的平面媒體廣告在2005年年初開始出現了驚人的下滑,平均跌幅達15%以上;其中尤以報紙的下滑最為慘重。雖然從2005年全年看,報業廣告還是有所增長,但有研究者認為,與當年網絡廣告75.9%的增幅相比,報業廣告的增長顯然是明顯放緩了。2006年全國報業增長幅度在2005年大幅降低的基礎上進一步放緩。

      (二)圖書出版。圖書出版的主要盈利模式來自于銷售圖書本身的收入。我國的書價自1993年4月的圖書價格改革,擴大了出版社定價自,除中小學課本、大中專教材以及黨的文獻外,其余書籍一律由出版社自主定價、自負盈虧。出版社推行企業化經營的改革,客觀上造成了圖書成本的上揚,從而推動圖書價格上漲。以前,出版社享受國家的種種優惠政策,如今,絕大多數出版社都要自負盈虧。

      四、盈利模式探討

      總結以上分析可見,傳媒產業的主要盈利模式及收入來源見表1。(表1)

      2006年《傳媒藍皮書》顯示,“2005年傳媒產業比2004年增長了11.9%,仍然保持高增長的勢頭,但和往年相比,速度已經開始降低了。前幾年傳媒產業的發展高于國民經濟增長率的一倍,都保持在14%以上。這說明,傳媒產業的增長勢頭開始變緩了,但仍然很強勁?!?005年中國傳媒結構的改變比較明顯,在傳媒市場繼續擴大的情況下,市場內部各種媒介形態的市場份額此消彼長。藍皮書指出,報業在2005年遭遇了“拐點”,進入拋物線般的下滑軌道,廣告增長率從持續20年的高位跌落下來,廣告收入大都下跌10%~30%,不少跌幅甚至在40%以上,平均跌幅在15%以上;同時,報紙的年輕讀者流失,發行市場萎縮。與報業的處境恰成對照的是,互聯網廣告和廣播影視增長強勁,2005年中國網絡廣告市場已達19億元,比2003年增長75.9%;而2005年廣播電視的收入也增長強勁,前三個季度全國廣播電視廣告收入已達324.41億元。電視在國內的人口覆蓋率已接近發達國家水平,達到95.59%,全國電視觀眾達12.38億人。我國廣播影視已初步形成了電影產業、電視劇產業、網絡產業和廣播電視廣告產業蓬勃發展的格局。

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