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在設計過程中,通過BIM的可視化應用提高了業主對方案的參與度和把控能力,同時由于可施工化分析的引入,施工合理性、經濟性問題也會在設計方案階段更易進行考量,本來在施工階段才需考慮的問題會被前置到設計方案階段。各種設想的比選,各種矛盾的解決壓力會更集中地展現。原來工程項目從規劃-設計-施工的流程關系變成了圍繞著BIM模型的遞進和穿插關系。這種工作的穿插會增加設計人員工作的難度,如果沒有費用的補償就會影響設計人員工作的積極性。要應對上述諸多的變化,設計管理就要進行相應的變革,建立配套的責權利對稱的管理制度,打造適應于BIM技術的全新的工作流程。
2基于BIM技術的設計管理能實現哪些提升
2.1BIM技術使設計項目的進度管理更準確可控
設計項目的進度管理基本采用節點工期管理的模式,在約定的節點時間交付相應設計階段的設計成果,即方案階段交付方案設計圖紙,初設階段交付初步設計圖紙,施工圖設計階段交付最終施工圖紙。這種傳統的節點管控的方式,很難實現過程管控,不到節點時間,無法看到設計人員工作進展程度。到了節點時間,若項目組成員中出現生病、請假的特殊情況,就會造成無法按照約定時間交付的違約現象。BIM技術的應用,構建了協同工作平臺,項目組成員每天的工作成果都會同步到統一的模型服務器中。BIM經理具有模型管理的最高權限,他可以時時查看和調出項目組中任何專業、任何一個成員的最新工作成果,為過程管控的開展提供技術保障。
2.2BIM技術使設計項目的質量管理落到實處
設計企業都有相應的設計質量管理制度,但同樣的制度下,不同的項目負責人帶出的項目設計質量卻相去甚遠。之所以會這樣是因為設計工作是腦力活動的集成,設計質量與項目負責人的工作經驗、責任心和技術能力有極大的關聯度,而與管理制度的關聯度很有限。尤其在計算機技術和信息化技術日益普及的今天,只靠制度建設缺乏管理工具和管理手段的建設,其結果就是口號式的務虛管理。BIM技術的可視化使設計成果可更直觀地檢查和核對,碰撞檢查可以將各專業設計模型間打架或矛盾的地方顯現,提醒設計人員進行修改。軟件內設的邏輯關系,可以避免許多低級錯誤和圖紙自相矛盾的情況,有效地保證設計質量??傊?,應用BIM技術可以實現真正意義上的計算機輔助設計,使設計質量擺脫完全依賴人腦的現狀,變成在過程中可看、可查、可控。
2.3準確快速地形成設計概算
以往的CAD圖紙由于信息不夠全面,無法自動形成工程量,概算人員需要另行建模統計,因此難以保證設計概算的準確和及時。應用BIM技術,設計人員建立的BIM模型實際上是一個富有信息的項目構件和部件的數據庫,從中可以準確地獲得各種材料、設備的統計數據,因此編制概算可直接從模型中提取所需數據,編制時間可縮短70%以上。設計概算是確定和控制建設項目投資的依據,也是甲方衡量設計方案的經濟性、可實施性的依據,在工程項目建設中起著十分重要的作用。但長期以來的設計工作中,因為設計方案經常修改,設計概算無法及時準確的隨方案變動,使得設計概算可信度和指導作用受到各方質疑,沒有能發揮出應有的作用。相信隨著BIM技術的推廣,項目各參與方對設計概算及其他設計文件的依賴程度會更高,設計的龍頭作用會更加顯著。
3結語
(一)視覺美
攝影技術通過照片進行信息記錄,可以使信息具有一定的直觀性。平面設計需要提高觀賞者的認可度和接受度,攝影作品可以很好地利用視覺性沖擊,有助于人們對設計者所表達的信息的理解程度。
(二)紀實性
攝影作品是將真實場景記錄下來,具有一定的說服力。攝影作品中包含了攝影人的情感和藝術表達,因此,攝影作品反映了平面設計者和攝影人的情感共鳴,其中的心理暗示作用是十分強烈的。
(三)永恒性
攝影是一種將瞬間變為永恒的技術手段,它可以將變化的空間狀態通過攝像頭記錄下來,將其精確的保留下來,這種技術手段使信息超越了時間和空間的限制,能夠真實完整的再現。
(四)塑造性
平面設計是將攝影產品進行包裝,使其滿足設計者的要設計求,因此,攝影產品的塑造性有著重要作用。隨著科技水平的不斷提高,相關的軟件也應運而生。Photoshop軟件是最常見的圖像處理軟件,輔助設計人員完成相片的藝術處理。如:通過對照片進行光影調節可以增加照片的年代感和滄桑感,這種藝術處理可以更直接的表達出設計者的設計想法,有利于觀者明確對相關產品的印象定位。
二、攝影技術在平面設計中的應用
(一)巧妙取景
平面設計中的對攝影作品的取景有兩種常見方式。一種是將攝影作品全視角取景,要求對攝影作品精準解讀,把握好藝術設計角度,實現攝影作品與設計要求的有機結合。第二種是對攝影作品進行局部取景,選取攝影作品中的某一視角,從復雜的攝影作品中進行刪繁取簡,尋找到適合的設計元素,巧妙的表達設計主題。
(二)色彩處理
色彩是平面設計最具影響力的因素,不同的色彩賦予了圖片不同的內涵。關于色彩處理的技術有很多,把握好色彩對人心理情感的不同影響,進行合理的色彩設置,有利于平面設計的表達效果。以Photoshop為例對圖片進行色彩調整,首先通過濾鏡對圖片上的細小雜質進行清理,提高圖片的質量。其次,對照片進行銳化處理,突出照片的視覺效果,緊接著處理照片的飽和度和圖片整體透明度,將圖片調整為低調圖像。然后,根據所需要的顏色需要進行色彩調整,從根本上改變圖片的風格,調整光照效果到合適位置,突出照片的中心內容。最后,將色階進行調整,增加畫面的層次感,使圖片的內容感鮮明,賦予圖片生動性。
(三)結構重建,營造情境
平面設計的結構布局是經過縝密的分析和藝術設計,選擇符合大眾審美的切割方式對畫面進行切割,將圖片的視覺元素進行重構,創造符合設計觀念的情境。在這個結構重造的過程中,需要將照片進行選擇、切割、轉化、重組等多個步驟,對平面設計中的設計元素之間的情感藝術進行轉換以及意境構建,實現審美觀念、文化內涵的轉化。運用摳像、重構、調光等技術對攝影作品調節藝術氛圍,將攝影藝術的理性美和感性美科學融合,更好的為平面設計服務。
三、結論
本文關鍵詞:不悔產品文化意蘊設計
摘要:隨著知識經濟時代的到來,文化與企業、文化與經濟的互動關系愈益密切,文化的力量愈益突出。對于制造行業來說,這種文化色彩首先體現在企業的產品上。就是說,企業生產的產品決不僅僅具有某種使用價值,不僅僅是為了滿足人們的某種物質生活需要,而且越來越多地考慮人們的精神生活需要,千方百計地為人們提供實用的、情感的、心理的等多方面的享受,越來越重視產品文化附加值的開發,努力把使用價值、文化價值和審美價值融為一體,突出產品中的人性化含量,滿足人們日益增長的生理的和心理的需求。
對次,我們需要發掘自身文化、研究自身文化、發展自身文化的價值,并創造性地將它融入企業的產品設計當中,豐富產品的文化意蘊,提升產品的附加價值。這需要我們自身加倍努力與探索。
因為,未來的企業競爭將是文化的競爭。
關鍵詞:企業文化產品文化產品形象
一、產品、產品文化、企業文化
什么叫產品?狹義的理解,只是工廠生產出的實物,如食品、服裝等。廣義的產品概念,包括有形的和無形的,凡是提供給市場的、消費者認為可以用價值來衡量的,或使用后能滿足消費者某種需求、某種欲望的一切,都可稱之為產品,例如服務、咨詢也是產品。
所謂產品文化,是以企業生產的產品為載體,反映企業物質及精神追求的各種文化要素的總和,是產品價值、使用價值和文化附加值的統一。隨著知識經濟時代的到來,文化與企業、文化與經濟的互動關系愈益密切,文化的力量愈益突出,這種文化色彩首先體現在企業的產品上。就是說,企業生產的產品決不僅僅具有某種使用價值,不僅僅是為了滿足人們的某種物質生活需要,而且越來越多地考慮人們的精神生活需要,千方百計地為人們提供實用的、情感的、心理的等多方面的享受,越來越重視產品文化附加值的開發,努力把使用價值、文化價值和審美價值融為一體,突出產品中的人性化含量。換言之,企業產品不僅是技術和工具的產物,而且是員工崇高理想和自覺奉獻精神的結晶;不僅凝結著一般的抽象的人類勞動,而且凝聚著職工無限的創造力,是企業員工群體特定的價值觀、思維模式和心理的、知識的、能力的綜合素質的體現。說到底,產品深深地打著企業文化的烙印,二者相融相合。
一定的產品文化與它所處的社會文化背景是緊密聯系的,也與生產或提供它的企業文化密不可分。產品文化是社會文化與企業文化共同作用的產物,在社會文化背景相對穩定的情況下,產品文化更多地體現的是企業文化的內容。產品文化是直接作用于社會廣大的消費者,消費者更多地是從產品或服務的消費中來體現企業文化的。對其企業的認同和對企業文化的認同,是通過接受其產品與蘊涵在其服務中的產品文化來實現的。
產品文化與企業文化緊密聯系。產品或服務是企業生產的成果,任何一種產品和服務都是在企業中生產和形成,既受到一定的企業文化的制約,又凝聚了生產它的企業文化因素。因此,產品文化是企業文化的重要組成部分,也是企業文化的一種體現。
換句話說,企業的精神、風格和價值標準將在企業所提供的具體的產品和服務之中得以體現。這正是我們在強調企業文化建設時,同時強調產品文化的原因之所在。
二、未來企業競爭更是文化競爭
10年前,燒鵝仔在北京方莊首開中國式快餐連鎖服務,它既有中國傳統的美味,又能適應現代人快節奏的生活。這種營銷理念在當時是超前的。與此同時,在方莊還誕生了一家麥當勞,同燒鵝仔一樣,引得八方來客,叫好聲不絕于耳。此后,燒鵝仔分店曾達到近百家,與麥當勞共存共榮。
10年后的今天,若想再到烤鵝仔處一飽口福之時,卻發現“此地空余黃鶴樓”,燒鵝仔早已倒閉。但麥當勞一如十年前,紅紅火火,人流不息。有好事者詢問麥當勞方莊店經理原因,他回答:“麥當勞出售的是企業文化”。
當今世界上經濟與文化融為一體的發展趨勢非常明顯。企業的經營管理活動往往與企業文化密切結合,不可分割。企業在市場激烈的競爭中,文化的含量、附加值越來越高。我們正處于知識經濟的時代,對文化領先和知識創新更加注重。
中國加入WTO后,越來越多的外國企業必將進入中國這一龐大市場,高舉“文化競爭”的旗幟圈地圈錢,文化競爭將成為未來國內企業與外資企業進行“商戰”的主旋律。企業的競爭將更快進入商業文化競爭時代,國家之間的競爭帶有更明顯的文化競爭色彩,更多的類似于燒鵝仔和麥當勞的故事即將上演。事實上,這樣的戰斗在麥當勞、阿迪達斯、耐克等國外名牌進入中國后就已打響。外國企業在登岸之時,必將帶著各自企業的文化理念和經營管理方式,在中國市場攻城掠寨。在未來市場競爭日益激烈的情況下,忍氣吞聲絕不是辦法。我們需要發掘自身文化、發展自身文化的價值,并創造性地將它融入企業的產品設計當中,這需要我們自身加倍努力與探索。
現代企業需要現代的企業文化。對企業文化內涵的研究,不斷提高文化的附加力,是企業核心競爭能力的重要內容。那么中國在加入WTO后,中國企業將如何應對這種文化的看似無形卻有形的競爭呢?國內制造型企業還沉湎于“價廉物美是一個永遠的勝律”,沒有認識到“產品文化”的價值。企業家將如何從企業文化的層面來更新各自的產品管理理念、產品文化呢?在產品或服務層面值得我們思考:這一層面上的文化營銷就是推出能提高人類生活質量、推動人類物質文明和精神文明發展的產品或服務,并能引導一種新的、健康的消費觀念和消費方式。
三、廠家不僅是賣產品,更是賣文化
今天的消費者,購買產品已不單單只是為了使用,同時對其是否符合自己的審美情趣也很看重,特別是年輕消費者,對產品怡情訴求更為強烈。因此,企業在文化創牌努力中,有意識地將符合消費者怡情訴求,象征人們特有的審美情感,體現現代人的價值觀,順應大多數消費者的消費行為導向的文化內涵融入自己產品,就可以產品為載體,向品牌投入文化,在滿足消費者怡情的心理訴求的同時,取得他們對產品文化的價值認同,實現自己附著于產品的文化識別。產品符合了這樣的人文需求,就能以其獨特的人文含量在情感上打動消費者,使其因怡情需求而積極購買你的產品,實現情感營銷的高附加值銷售方式。
生產產品的最終目的是為了將它賣出去,在買方市場的今天產品的文化內涵也決定了產品的市場前景。有位資深的經濟學家說過,“產品的一半是文化”,“文化也是商品”。當我們習慣于在大街小巷聽“正宗牛肉丸”、“地道煎肉包”的吆喝聲時,在一些經濟發達的國家和地區,就是有人在賣產品文化賺錢了。美國有名的化妝品制造廠露華濃公司總裁C·雷布隆先生就以“口紅不是化妝品,我們讓美流行人間”的經營宗旨而取勝于市,聞名于世。
以研究購物心理而聞名的V·帕卡特,在其《隱藏的說服者》一書中這樣寫道:也許“生意人你不曾想過,如果賣的不是發油而是希望,如果賣的不是桔子而是新鮮的活力,那將會怎樣?”不少企業的經營者在產品營銷過程中仍沿襲著“黃婆賣瓜,自賣自夸”的老方式,側重于產品本身的宣傳,在文化韻味和服務方面的宣傳不夠而造成產品壓庫嚴重的現狀,我們大有必要加強產品文化的宣傳。尤其在市場推廣廣告策略的制定上善于將企業產品的核心價值進行提煉,賦予其特有的文化內涵。須知,當今許多購物者的消費心理日趨成熟,他們除了看中產品質量外,更看重的是企業形象和售后服務?!百u啥偏不吆喝啥”的高明之處,在于使顧客在潛移默化中認識你的企業形象的同時,進而對你的產品產生好感。我國的紅豆服飾、娃哈哈食品等企業注重產品的文化宣傳,并取得了可喜的成效。
四、設計以文化為底蘊
設計的核心是人,所有的設計其實都是圍繞著人的需要展開的。設計承載了對人類精神和心靈慰藉的重任:年輕的消費者購買商品是為了張揚個性和煥發蓬勃的青春活力;年壯的消費者購買商品是為了填補青春已逝的失落和展示成熟與自我成就感;年老的消費者則懷者一股濃濃的懷舊感和飽經滄桑的平靜感購買消費品。因此產品是反映物質功能及精神追求的各種文化要素的總和,是產品價值、使用價值和文化附加值的統一。隨著知識經濟時代的到來,文化與企業、文化與經濟的互動關系愈益密切,文化的力量愈益突出,這種文化色彩首先體現在企業的產品上。就是說,企業生產的產品決不僅僅具有某種使用價值,不僅僅是為了滿足人們的某種物質生活需要,而且越來越多地考慮人們的精神生活需要,千方百計地為人們提供實用的、情感的、心理的等多方面的享受,越來越重視產品文化附加值的開發,努力把使用價值、文化價值和審美價值融為一體,突出產品中的人性化含量。
以人為核心進行外延,有什么樣的需求,就會產生什么樣的設計。人類最初的設計,正是針對人們最普通最基本的需要展開的。幾千年來不同的民族,不同的地理環境沉淀了不同的文化。不同民族、不同時代的消費品蘊藏著的不同的審美情趣、審美理想、審美追求,表現出不同的民族性格、民族心理和人們對自我實現的不同追求。
設計需要創造。如果沒有創造,世界將是一幅模樣,但創造是有基礎的,不同的地區有其地域環境、氣候條件、經濟情況、人文思想、民族習慣等等不同。表現在設計方面,每個民族都有自己的特色。比如法蘭西民族,地處溫帶海洋性氣候,良好的生活環境造就了法蘭西民族追求美妙而浪漫的生活習慣,時尚成了這個迷人國度奉行的生活準則。時裝、香水這些體現浪漫、時尚的載體成了這個民族的代名詞,洛可可風的延存與裝飾藝術運動的渲染形成了一種華麗、經典的法國浪漫風格;德意志民族則不同,氣候干燥、多山的自然環境造就了嚴謹的德國人。因而,德國的設計體現出了嚴謹、重功能的品質,就連較為傾向藝術性的平面設計在這里也自由不起來。包豪斯是其代表,烏爾姆設計學院提出的設計就是科學技術,從而形成重功能、技術,缺乏藝術感的德國風格;與之相反,美利堅民族是個民族大融合,渴望自由的環境下造就了設計的幽默感與隨意性。短暫的歷史,自由的人性,使美國設計更具輕松、樂觀的色彩;中華民族歷史悠久,地大物博,人與人,人與物之間講究和諧共處,因此在自我實現要求上表現得深沉含蓄又強烈突出,反映出一種深層次的文化內容??傊總€民族都有自我實現的愿望和追求,都在用自己的方式(包括產品設計)表現自己,借助有形的實體表達民族識別要求和尋求民族認同感。
社會文明的不斷提高,使越來越多的有識之士意識到了設計的文化內涵問題,設計必須融入當地的文化進去才可能得到持續性的發展,特別是在中國這樣一個地大物博、人口眾多,處于東亞文化核心地位的國度里,更是需要迫切解決的問題。設計的文化內涵并不是對傳統中國文化的膚淺理解即“形”的簡單套用和照搬,而是要將傳統中國文化的精髓即“神”融入進去。香港的著名設計師靳埭強的成功,就是因為他懂得如何將浸五千年的中國文化如中國水墨文化、儒家文化之精髓融入設計中。儒家的審美標準用一個字來概括,就是“和”。“和”體現包容性,包容性必然衍生多樣性。而多樣化也是造型與裝飾在注重整體效果之下的多樣性。把“和”的觀念應用于造物工藝之上,就體現在形式與功能的協調結合與造型的多樣性。古代工藝產品中講究和諧,講究節制,過分強調設計中的某一方面,必然會導致失“和”。這也就是為什么我國古代藝術家的造型審美趣味很少指向“五色”、“五音”、“五味”等炫人耳目之物,而更多指向“樸素”、“平淡”一類對象的根本原因所在。具體表現在藝術創作和欣賞中,就是“尚清”的審美追求。從這一層意義上來說,中國古代審美要求“內斂”,正是美善統一的自覺要求?!昂汀边€體現在“天人合一”,表現在造物設計上就是體現“形式表達情感”的設計理念,對消費者來說購買的不僅僅是產品的使用功能,他們需要通過讓人賞心悅目的形式購買包含其中的人文價值、精神關懷和自我意識。從人類文明發展史來看,明式家具實際上是中國傳統文人士族文化物化的一種表現形式,它比較突出地體現了中國傳統文人士族文化的特點和內涵。因此,明式家具無論是在造型上、材料上、裝飾上、工藝上都體現出傳統文人文化的特有的追求:自然而空靈,高雅而委婉,超逸而含蓄的韻味,透射出一股濃郁的書卷氣。中國提倡謙和好禮,廉正端莊的行為準則,在造型上,明式家具造型渾厚冼練,線條流暢,比例適中,穩重大方。從某種意義上說,用明式椅歇息,或許不是最佳方式,但它在儀式、社交、倫理上,卻甚于休憩的功能,明式椅對于使用者而言,似乎更在乎于一種文化上的慰藉。
設計是一種把人們的思想賦予形態的工作,設計就是將所有的人造物賦予美好的目的并加以實現,優秀的設計是真善美的體現。設計從過去對功能的滿足進一步上升到了對人的精神關懷,這是在設計中融入文化,增加產品的文化附加值的根本所在,這也是設計師的責任。
五、產品設計中的文化意蘊
企業的文化是市場給與的,嚴格的說是消費者所給與的——一種企業在消費者心目中所建立起來的形象。企業形象建立靠的是企業自身的產品,而不是空洞的口號或其它——因為可以支持企業生存的是有市場的產品。企業所有的一切活動,必然要圍繞自身產品來展開,來強化既定的發展策略與形象。產品是企業的文化符號和承載體,是企業文化的化身。人們是通過消費產品來認識企業的,而不是相反。因此,通過產品,人們可以認識企業及其文化內涵。
1、產品形象
產品形象是通過產品表現出來的、在消費者心目中形成的關于產品及其企業的印象和情感。
產品形象是由多個要素構成的集合體。比如有形的物體、服務等和無形的感受。
產品形象是產品在消費者心目中的影響和情感。
產品形象是企業綜合素質的反映。
2、產品反映企業文化
產品反映企業文化。一般來說,產品是通過以下幾個方面來反映企業文化的:
a、產品反映了企業的價值觀和理念;
b、產品反映出一個民族國家的文化傳統;
c、產品的變化折射出時代的變化以及企業變化發展、文化的演進;
企業形象在開始時是靠規劃的,但在企業中可以執行企業戰略到具體形象——產品——上,工業設計是責無旁貸的一個關鍵環節,它的設計方向、風格是否和企業整體戰略保持以一致,對企業文化建設將起到決定性作用。產品通過外觀線型塑造、細節刻畫、色調品位等元素的共性化處理,在市場與消費者心目中建立起的風格統一、特色鮮明的產品形象和產品個性。也就必然成為企業在消費者心目中的形象代言者。
現代工業設計產品通過整合策略性設計方法實現企業的設計形象(DI),并通過DI系統的實施面向市場推出產品形象(PI),使得企業產品具有家族性、延續性、共生性以及整體個性。所傳達的是透過“風格”表露出企業深層文化底蘊和產品發展趨向,是企業文化最重要的核心,它的作用是超越CI(企業形象策劃)的,是CI所無法比擬的。
3.產品整體概念與產品設計
任何一種產品都必須具備核心層、有形產品層、附加層,從而構成產品整體概念。
核心層表達了產品的效用或服務;
有形產品層包括質量、樣式、品牌、包裝、特點等五大特征;
附加層即是產品設計者所能提供的附加服務和附加利益,而這正是我們要討論的產品的設計。
4.產品設計是大勢所趨
隨著人類生活水平的提高,對生活方方面面重新設計。楊振寧預言,21世紀是一個設計的世紀,產品設計更是商家必爭之地。
產品設計既是對人們生活需求的滿足,同時又是在超前性地設計著人們的未來生活,所謂設計創造未來,設計不僅創造美的形態,更是創造一種新的生活方式。因此,這一項活動必然隨著人們文化水準的提高而越來越重要。
5.產品文化設計的四大要素
產品設計對企業及其產品來說都是非常重要的。這其中,關鍵是注意在產品中體現文化內涵。
文化情調對于絕大多數消費者來說,購買某種商品,往往要考慮商品的情調——那種能體現自己愛好、情趣、欣賞品味的感受。為此,產品的設計者應以情調為切入點。
文化功能產品設計者通過產品所表達出來的實用、審美功能。這是產品設計者的核心要素。因為這反映出商家及其產品的品位,同時也反映出使用者的價值取向、個性特征、身份地位以及文化認同的方向。
文化心理這就是要注重消費者的心理因素,切忌自以為是。
文化精神產品應體現出一個民族的精神和一個時代的精神,以及一個企業家的精神。
六、結論
此次設計包括機床的主運動設計,縱向進給運動設計,其中還包括齒輪模數計算及校核,主軸剛度的校核等。
關鍵詞:數控機床開放式數控系統電動機
Abstract:Thenumericalcontrollathecalledthenumericalcontrol(Numericalcontrol,iscalledNC)theenginebed.Itisbasedonthenumericalcontrol,hasusedthenumericalcontroltechnology,isloadedwiththeprocedurecontrolsystemtheenginebed.Itisbythemainengine,CNC,thedrive,thenumericalcontrolenginebedauxiliaryunit,theprogrammingmachineandothersomeappurtenancesiscomposed.
Thisdesignincludingthemainmovementofenginebeddesign,longitudinalentersforthedesign,alsoincludesthegearmoduluscomputationandtheexamination,themainaxlerigidityexaminationandsoon.
Keyword:numericalcontroltoolOpen-architecturemotor
當前的世界已進入信息時代,科技進步日新月異。生產領域和高科技領域中的競爭日益加劇,產品技術進步、更新換代的步伐不斷加快?,F在單件小批量生產的零件已占到機械加工總量的80%以上,而且要求零件的質量更高、精度更高,形狀也日趨復雜化,這是擺在機床工業面前的一個突出問題。為了解決復雜、精密、單件小批量以及形狀多變的零件加工問題,一種新型的機床——數字控制(Numericalcontrol)機床的產生也就是必然的了。
此次設計是數控機床主傳動系統的設計,其中包括機床的主運動設計,縱向進給運動設計,還包括齒輪模數計算及校核,主軸剛度的校核等。
數控車床是基于數字控制的,它與普通車床不同,因此數控車床機械結構上應具有以下特點:
1.由于大多數數控車床采用了高性能的主軸,因此,數控機床的機械傳動結構得到了簡化。
2.為了適應數控車床連續地自動化加工,數控車床機械結構,具有較高的動態剛度,阻尼精度及耐磨性,熱變形較小。
3.更多地采用高效傳動部件,如滾動絲桿副等。CNC裝置是數控車床的核心,用于實現輸入數字化的零件程序,并完成輸入信息的存儲,數據的變換,插補運算以及實現各種控制功能。
2.2總體方案的擬定
1.根據設計所給出的條件,主運動部分z=18級,即傳動方案的選擇采用有級變速最高轉速是2000r/min,最低轉速是40r/min,。
2.縱向進給是一套獨立的傳動鏈,它們由步進電機,齒輪副,絲桿螺母副組成,它的傳動比應滿足機床所要求的。
3.為了保證進給傳動精度和平穩性,選用摩擦小、傳動效率高的滾珠絲桿螺母副,并應有預緊機構,以提高傳動剛度和消除間隙。齒輪副也應有消除齒側間隙的機構。
4.采用滾珠絲桿螺母副可以減少導軌間的摩擦阻力,便于工作臺實現精確和微量移動,且方法簡單。
主運動設計
參數的確定
一.了解車床的基本情況和特點---車床的規格系列和類型
1.通用機床的規格和類型有系列型譜作為設計時應該遵照的基礎。因此,對這些基本知識和資料作些簡要介紹。本次設計中的車床是普通型車床,其品種,用途,性能和結構都是普通型車床所共有的,在此就不作出詳細的解釋和說明了。
2.車床的主參數(規格尺寸)和基本參數(GB1582-79,JB/Z143-79):
最大的工件回轉直徑D(mm)是400;刀架上最大工件回轉直徑D1大于或等于200;主軸通孔直徑d要大于或等于36;主軸頭號(JB2521-79)是6;最大工件長度L是750~2000;主軸轉速范圍是:32~1600;級數范圍是:18;縱向進給量mm/r0.03~2.5;主電機功率(kw)是5.5~10。
傳動件的設計
傳動方案確定后,要進行方案的結構化,確定個零件的實際尺寸和有關布置。為此,常對傳動件的尺寸先進行估算,如傳動軸的直徑、齒輪模數、離合器、制動器、帶輪的根數和型號等。在這些尺寸的基礎上,畫出草圖,得出初步結構化的有關布置與尺寸;然后按結構尺寸進行主要零件的驗算,如軸的剛度、齒輪的疲勞強度等,必要時作結構和方案上的修改,重新驗算,直到滿足要求。
對于本次設計,由于是畢業設計,所以先用手工畫出草圖,經自己和指導老師的多次修改后,再用計算機繪出。
一.三角帶傳動的計算
三角帶傳動中,軸間距A可以較大。由于是摩擦傳遞,帶與輪槽間會有打滑,亦可因而緩和沖擊及隔離震動,使傳動平穩。帶傳動結構簡單,但尺寸,機床中多用于電機輸出軸的定比傳動。
目錄
第一章引言1
第二章設計方案論證與擬定2
2.1總體方案的論證2
2.2總體方案的擬定2
2.3主傳動系統總體方案圖及傳動原理2
第三章設計計算說明5
3.1主運動設計5
3.1.1參數的確定5
3.1.2傳動設計6
3.1.3轉速圖的擬定8
3.1.4帶輪直徑和齒輪齒數的確定12
3.1.5傳動件的設計19
3.2縱向進給運動設計38
3.2.1滾珠絲桿副的選擇38
3.2.2驅動電機的選用42
結論47
小結48
因此,從兒童首先觀察事物整體這一特點出發,可以得出結論:在進行兒童書籍字體中的設計時,我們不能將漢字作為單獨的對象進行分別設計,而是要將想要傳達給兒童的內容組合起來進行整體上的設計。可以是幾個字的組合,甚至是一個段落的組合。設計者所要達到的目標就是要將普通的打印字體在形式以及色彩上進行變化,從而符合兒童的認知以及審美需求。
二、兒童書籍中字體設計的現狀
我國是具有五千年文明的歷史古國,從最早的結繩到如今成熟的文字系統,漢字的歷史文化源遠流長。在經濟高速發展的今天,人們對視覺的要求越來越高。漢字不僅僅作為傳播信息的符號,更被賦予了一種文化思維在其中,因此,字體設計者也就肩負了更大的社會責任。由于兒童年齡段的差距,兒童書籍的內容也各有千秋。因此,設計者針對不同年齡段、不同內容的兒童書籍要相應地設計出不同風格的字體,從而與書籍內容形成內容與形式上的共鳴,達到最有利于兒童認知的狀態。
(一)字體設計意識觀念欠缺
中國的漢字文化博大精深,其不僅代表了我們國家的歷史文化,也對周邊國家的文化產生了重要影響。然而在上世紀90年代之前,我們錯誤地把字體設計的概念與美術字等同起來,導致常用的中文字體長期為寥寥數種。并且國內至今尚沒有出版社形成類似于JanTschichold在企鵝出版社創立的《企鵝設計構成法》的設計出版物字體視覺標準的系統,業內缺少這樣的意識,導致了字體設計發展緩慢。并且,漢字設計這一過程所要投入的時間與經歷過多,而回報卻常常與之不能形成正比,因此,從事此工作的人才稀缺,導致了我國字體設計行業仍然處于相對落后的階段。而具體到兒童圖書中,由于字體缺少相應的設計,其往往成了插圖的配角。
(二)字體設計形式混亂
有的設計師認識到了兒童書籍中文字的重要性,開始對兒童讀物進行字體設計。但在設計的過程中由于中文字體可選擇種類較少以及對字體使用認識上的差異,很多圖書僅僅是在原有的正文篇幅中局部加入了較為花哨、活潑的字體,但是這些字體多不適用于正文字體,往往會影響兒童的正常閱讀,造成整個書籍文字系統的混亂。
(三)對兒童視力造成不良影響
字體設計的本質,也就是以讀者的閱讀為本。許多少兒書籍的設計師重視整體的視覺效果和插圖設計而忽視了文字在書籍中設計地位。沒有仔細考慮兒童讀者的閱讀習慣,不少字體設計明顯存在不科學、不利于少兒閱讀與視力保護的缺陷問題。例如,單行文字過長和字體較小都會增加閱讀的難度。另一種在設計中常見的情況是字句與行距設計上存在的問題。紙張與字體之間黑白關系對比強烈,書籍中的字距、行距過大,會使讀者在閱讀中產生跳躍感,從而產生錯覺降低閱讀的舒適度。
三、針對兒童書籍字體設計提出的改進建議
兒童書籍的字體設計實際上是為了幫助其更加容易地掌握圖書中所要傳達的內容,對兒童的成長教育有著重要意義。因此,對待兒童書籍的字體設計,不僅僅是設計者個人的問題,而且應該由教育部門共同參與,具體到人就是需要設計學、心理學、教育學、行為學、書法學等多個領域共同參與。
(一)將兒童書籍的字體圖形化
字體設計是視覺符號的傳達,在字體設計的過程中必然會融入圖形元素。而針對兒童這一特殊群體來說,一方面其對漢字的認知較少,對圖形以及顏色較成人而言更加敏感;另一方面,圖形化的文字通過兒童的視神經后又與其心理相互作用,最終形成了一種經驗上的認知,從而幫助兒童理解文字背后的意義深層含義。因此,將圖形引入字體設計不失為一種有效的手段,而這種有趣、吸引讀者視線的結果又使設計變得深入和持續。
(二)將多感設計應用于兒童書籍的字體設計
人類通過感覺開始認識世界。人類的“五感”包括視覺、聽覺、嗅覺、味覺以及觸覺。多感即是兩種或兩種以上的感官引起興奮之后反映到大腦,并且和原有的記憶相互聯系、組合,從而形成新的信息,也就構成了人類對客觀事物的認知與評價。在進行兒童書籍的字體設計時,設計者可以跳出平面范疇,通過設計方式的改進、擴大紙張選擇的范圍、印刷技術的運用等方法,將多感的概念引入兒童書籍的設計,讓其形成多感的體驗,從而增加兒童的閱讀興趣,加深閱讀印象。
四、結語