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摘要:
針對目前英語課堂任務設計存在的問題,從具體案例入手,分析了任務設計存在的問題,明確指出當前的任務設計的優點和不足,進而提出了好的任務設計的標準指導課堂教學。
關鍵詞:
英語課堂;任務型語言教學;任務設計
目前,英語課堂中教師與學生通過任務進行互動,任務是師生交流的平面,它決定師生對話的內容,塑造師生在課堂中的角色,這里的“任務”是指學生在課堂中所做的活動。目前,英語課堂中教師與學生主要通過任務進行互動,教師口語中存在課堂管理語言過多,真正和學生情感交流思維碰撞的交流很短,很多教師覺得如何設計好的任務很難,于是當前課堂教學需要什么樣的任務滿足師生需求,值得討論。
一、案例呈現
第一種課堂任務以教師為中心,教師比較熟悉這種任務;第二種課堂任務突出德育目標,本身具有獨一無二的特點,更具有價值,目前教師對此不熟悉。例1:TaskAbigdayout.PartA:KittyandDanielwantalltheirclassmatestogoforadayoutwithLindabeforeshegoesbacktotheUSA.Theyareplanningtheirtripnow.Takealookattheirplan.執教者采用pairwork的形式,給學生不同的卡片,StudentA:Youwanttoknowthefol-lowing:Whattimedidthetripstart?Whattimedidthetripend?Wheredidyoumeet?Whatdidyoudoduringthistrip?Howdidyougothere?先筆者通過聲音,讓學生猜測動物的名字,接著筆者在黑板中間畫了一個橢圓,在中間寫上animal,以思維導圖的形式呈現以下問題做示范:(1)Whatquestionsdoyouhaveabouttheanimals?(2)Whatwouldyouliketoknowaboutthem?(3)Whichanimalwearsapairofblackglassesonitsface?(4)Whichanimallookslikeabigfishandlivesinthesea?學生受啟發以后,開始提出自己的問題,有的使用母語,筆者將其翻譯成英語,引導學生用英語問問題,鼓勵學生多用do和can造句。在學生深入討論以后,筆者用含有do的句子總結本課:Duringthisweek,wewilldoalotofworkaboutanimals.Lookatthequestions,Iwantyoutofindtheanswers,askyourfriends,lookinthebooks,askyourparents,askme.Seewhatyoucanfindout.
二、案例分析
下面通過以下四個問題對兩個任務進行分析:設計的任務目的是什么?主意和語言來自哪里?學生如何親自參與其中的?學生會有什么樣的輸出?例1分析:這個任務屬于常見的課堂教學任務,即利用學生之間的信息差進行溝通,采取pairwork形式進行問答,互換角色以后繼續進行問答,優點是學生經過任務對語言的形式進行很好的訓練,任務結構緊湊,卡片上的內容是想法和語言的框架,也是來源。學生需要用語法規則建構答案,其目的純粹訓練語言的形式,一旦學生對問題熟練掌握以后,這個任務就失去了價值,學生參與度不高,帶來的結果是標準化課堂,即便是在不同層次不同地區的班級,學生的學習結果大同小異。例2:這個任務比較獨特,利用頭腦風暴促發學生思維,采取group形式進行交流。設計的任務目的超越了語言學習,利用學生已有的經驗提出真實的問題去探究,任務本身具有教育意義,即使學生對問題操練很熟悉了,還會繼續參與討論中,任務繼續有價值。教師的角色發生變化,例1中教師是監督者,監督他們產出的語言正確性和流利性。例2中教師的角色是支持者,幫助學生解決問題。這帶來的是獨特的課堂。
三、結論
通過以上兩個案例的對比分析,得出設計好的任務標準,應該關注四個維度:(1)設計的任務超過語言學習了嗎?(2)學生愿意參與其中嗎?(3)學生在任務中個人貢獻大嗎?(4)設計的任務能帶來獨特的課堂嗎?因此,本文提出設計的任務除了提供語言訓練的機會,還應該具備更加廣泛的教育價值。
參考文獻:
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作者:陶妍 單位:秦皇島市第八中學