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      動(dòng)畫創(chuàng)作造型設(shè)計(jì)論文

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      動(dòng)畫創(chuàng)作造型設(shè)計(jì)論文

      一、動(dòng)畫角色造型的設(shè)計(jì)原則

      (一)合理性

      雖然動(dòng)畫創(chuàng)作中角色的塑造比較隨意,但也不能恣意而為,必須遵循合理的思維方式,以保證角色的真實(shí)性和可信度,即動(dòng)畫角色的造型要符合特定的時(shí)間、環(huán)境與心理狀況,并且要根據(jù)條件的改變做出相應(yīng)的設(shè)計(jì)調(diào)整。以《海綿寶寶》為例,動(dòng)畫片中海綿寶寶的造型設(shè)計(jì)就來源于現(xiàn)實(shí)生活中的海綿,如黃色的運(yùn)用以及缺水后的枯萎、干裂等,其十分符合事物的本來面貌,既合理又風(fēng)趣。

      (二)時(shí)代性

      動(dòng)畫片作為大眾消費(fèi)文化的一個(gè)重要組成部分,在進(jìn)行角色造型的時(shí)候要與時(shí)俱進(jìn),遵循時(shí)展規(guī)律,以反映不同歷史時(shí)期的精神追求、社會(huì)風(fēng)貌、價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)和審美取向。只有這樣,創(chuàng)作出來的動(dòng)畫形象才可以被大眾接受和認(rèn)可。如我國(guó)第一部吐槽動(dòng)畫片《十萬個(gè)冷笑話》就加入了很多現(xiàn)代性的元素和創(chuàng)作主題,迎合了時(shí)代的潮流,符合現(xiàn)代人的審美觀念,從而引起了巨大的反響。(四)個(gè)性化與普通的影片相比,動(dòng)畫的創(chuàng)作主題更加鮮明,其動(dòng)畫角色也通常會(huì)呈現(xiàn)出簡(jiǎn)單、明確、易于區(qū)分記憶的個(gè)性化特點(diǎn),這有利于加深人們對(duì)動(dòng)畫角色造型的理解和記憶。例如,德國(guó)著名的動(dòng)畫短片《RingofFire》中的動(dòng)畫角色造型就充滿了個(gè)性、詭異的特征,其獨(dú)特的造型方式和線條特征體現(xiàn)出了社會(huì)中一部分群體個(gè)性鮮明的性格特點(diǎn),具有很強(qiáng)的親和力,也易于記憶。

      二、動(dòng)畫角色造型的分類

      (一)寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫角色造型

      在動(dòng)畫的創(chuàng)作過程中,寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫角色造型占據(jù)著很大的一部分,其主要是相對(duì)于擬人化和卡通化的角色而言的。寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫角色,無論是在形態(tài)、結(jié)構(gòu)、比例還是設(shè)色等方面,其角色的造型都比較接近于現(xiàn)實(shí)生活中的人和事,比較貼近于客觀自然,從而弱化了受眾和動(dòng)畫角色之間的距離,更容易引起受眾情感上的共鳴。在為寫實(shí)風(fēng)格動(dòng)畫角色進(jìn)行造型的時(shí)候要拿捏好真實(shí)和想象之間的“度”,既要保證動(dòng)畫角色的真實(shí)可信度,貼近受眾的欣賞習(xí)慣,又要能準(zhǔn)確傳達(dá)出動(dòng)畫所蘊(yùn)含的情感,符合整體的風(fēng)格特征和主題特色。以2003年美國(guó)夢(mèng)工廠出品的經(jīng)典二維動(dòng)畫《辛巴達(dá)七海傳奇》為例,故事中的主人公辛巴達(dá)是一位航海家,在航海的過程中,他和海上破壞女神進(jìn)行了7次斗爭(zhēng),并取得了最終的勝利。這是一個(gè)充滿神奇色彩的英雄故事,創(chuàng)作者在辛巴達(dá)的造型上也頗下苦功,其整體造型嚴(yán)謹(jǐn)、鮮明,個(gè)人形象十分有特色,如擁有古銅色的皮膚、高高的個(gè)頭、倒三角的身型、強(qiáng)健有力的臂膀等,可以說,其無論是在外在形象還是人物動(dòng)作、表情,都和現(xiàn)實(shí)生活中的人有著極大的相似點(diǎn)。總之,從角色造型角度來講,寫實(shí)風(fēng)格的角色造型代表著商業(yè)動(dòng)畫創(chuàng)作的主流方向,其對(duì)于動(dòng)畫角色造型的表現(xiàn)技巧的要求程度也比較高。

      (二)夸張性的動(dòng)畫角色造型

      在動(dòng)畫的創(chuàng)作過程之中,為了創(chuàng)作出更加生動(dòng)形象的動(dòng)畫角色,動(dòng)畫創(chuàng)作者常借助夸張和變形的造型語言,降低對(duì)“形”的追求,注重“神”的表達(dá),從而突出了動(dòng)畫角色在某一方面的顯著特征。一般來講,夸張性的動(dòng)畫角色造型主要分為形態(tài)的夸張和情態(tài)的夸張兩種,具體如下:

      1.形態(tài)的夸張形態(tài)的夸張是指在進(jìn)行動(dòng)畫角色塑造的時(shí)候,設(shè)計(jì)師在遵循均衡對(duì)稱、變化統(tǒng)一、協(xié)調(diào)有序等造型法則的基礎(chǔ)之上,將一些突出表現(xiàn)角色性格的元素進(jìn)行大膽的夸張、變形,以突出表現(xiàn)角色的表情和性格特點(diǎn)。以動(dòng)畫片《TheTomatoTwins》的角色設(shè)計(jì)稿為例,創(chuàng)作者對(duì)主人公進(jìn)行設(shè)計(jì)的時(shí)候就采用了形態(tài)夸張的造型手法,寥寥幾筆線條就將人物造型刻畫了出來,動(dòng)畫中TheTomatoTwins都擁有著大頭、小身子、三角形的鼻子和豆子般大小的眼睛,整體形態(tài)造型極為簡(jiǎn)單夸張,卻充滿了童真,深受大眾喜愛。又如,美國(guó)動(dòng)畫《怪物公司》中的所有角色造型同樣采用了形態(tài)夸張的手法,在創(chuàng)作者想象和夸張的結(jié)果之下,動(dòng)畫中的蘇利文是一只身披藍(lán)紫色皮毛和長(zhǎng)著觸角的碩大怪物,從而帶給人無限的幻想,營(yíng)造出了一種輕松愉悅的氛圍。但是動(dòng)畫角色造型中的形態(tài)的夸張并不是毫無底限和現(xiàn)實(shí)依據(jù)的,它是建立在創(chuàng)作者長(zhǎng)期的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)和生活經(jīng)驗(yàn)的積累的基礎(chǔ)之上的,是對(duì)客觀現(xiàn)實(shí)的高度集中和抽象變形。

      2.情態(tài)的夸張情態(tài)的夸張主要是指動(dòng)畫角色在表情上的夸張塑造,其突出了角色內(nèi)在的個(gè)性和鮮活的生命力,使之更加富有藝術(shù)感染力。動(dòng)畫造型中的情態(tài)的夸張一般是根據(jù)角色的表情對(duì)面部五官進(jìn)行夸張、變形,或者對(duì)五官進(jìn)行重新的安排和設(shè)定,尤其注重對(duì)角色的眼睛和嘴巴的夸張變形。例如,在2010年美國(guó)出品的動(dòng)畫片《愛麗絲夢(mèng)游仙境》中,柴郡貓的造型就采用了情態(tài)的夸張的表現(xiàn)手法。柴郡貓?jiān)谟捌械拿娌勘砬槭重S富,它經(jīng)常咧嘴大笑,且嘴巴非常大,幾乎占到整個(gè)面部的二分之一,再加上它那雙囧囧有神的超級(jí)大眼睛,將柴郡貓邪惡滑稽的表情表現(xiàn)得淋漓盡致,而這成為了整部動(dòng)畫影片情緒變化的晴雨表??傊?,夸張的情態(tài)豐富了角色的表情,動(dòng)畫中的角色造型也因此變得更加生動(dòng)活潑。

      (三)擬人化的動(dòng)畫角色造型

      擬人是動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)的基本表現(xiàn)手法之一,由于擬人化的運(yùn)用,動(dòng)畫中的動(dòng)物、植物等其它沒有生命特征的一切事物都被賦予了人類的外表、個(gè)性或是思想特征。實(shí)際上,擬人化的動(dòng)畫角色造型是人類本性表達(dá)的最有效的途徑之一,創(chuàng)作者通過賦予動(dòng)植物以人類的特征來直觀地表現(xiàn)人性的真善美或是假惡丑。動(dòng)畫世界是一個(gè)神奇的世界,大到已不復(fù)存在的恐龍,小到無處不在的微觀生物,擬人化的表現(xiàn)手法存在于任何事物中,這些對(duì)象在擬人化的作用之下,不僅充滿了鮮活的生命力,還透漏著濃濃的人情味。例如,我國(guó)熱播的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片《喜羊羊與灰太狼》中對(duì)羊和狼的造型就采用了擬人化的手法,賦予了小羊機(jī)智、勇敢、善良,不怕困難,敢于和惡勢(shì)力斗智斗勇的崇高品質(zhì);狼則被賦予了懶惰、兇殘、愛幻想的性格特點(diǎn)。正是擬人化的動(dòng)畫角色造型的應(yīng)用才使得這部動(dòng)畫片更加貼近我們的生活,很好地展現(xiàn)了生活中不同人的性格特征。又如,《哆啦A夢(mèng)》采用擬人化的造型手法,生動(dòng)地刻畫出一只害怕老鼠、喜歡整齊并略帶潔癖的少女性格特點(diǎn)的貓的形象,從而使動(dòng)畫角色造型更加可愛、鮮明??梢?,無論是對(duì)外在形象造型的塑造還是內(nèi)在精神世界的表達(dá),擬人化的表現(xiàn)手法都占有著舉足輕重的地位。

      三、總結(jié)

      總之,動(dòng)畫的創(chuàng)作過程就是將人類頭腦中想象到的東西借助一定工具轉(zhuǎn)變?yōu)殪`活可動(dòng)的熒幕上的動(dòng)畫角色的過程。在這一創(chuàng)作過程中,創(chuàng)作者要遵循造型設(shè)計(jì)原則,并根據(jù)主題需要和動(dòng)畫風(fēng)格特征來選擇不同類型的動(dòng)畫角色造型。只有這樣,才能塑造出最完美的動(dòng)畫角色造型,贏得最廣泛的受眾。

      作者:張玉梅單位:黃岡科技職業(yè)學(xué)院講師

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