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一、數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計的基本形態(tài)特征是“比特”
什么是“比特”?所謂“比特”,是英語“Bit”的音譯,而“Bit”是“BinaryDigit”的縮寫,就是二進制數(shù)字的基本單位,也是電腦機器語言的基本單位。傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計往往是通過物質(zhì)手段來進行的,例如用繪圖工具在紙上繪圖,用膠泥制作雕塑模型。設(shè)計結(jié)果的表達形式也往往是物質(zhì)的,如紙質(zhì)的設(shè)計樣圖,泥制的雕塑模型。物質(zhì)是由分子構(gòu)成,分子是由原子構(gòu)成,故有人稱它們的形態(tài)是“原子”的。而數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計手段是“比特”的,作品表達形式也是“比特”的。“比特”沒有可以稱的重量,也沒有可以量的尺寸,它是無形的,并不存在于可直接感知的空間之中。我們稱數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計的這種基本形態(tài)特征為:數(shù)字化的存在。尼葛洛龐帝是美國麻省理工學(xué)院教授及媒體實驗室的創(chuàng)辦人,同時也是《連線》雜志的專欄作家。西方媒體推崇他為電腦和傳播科技領(lǐng)域最具影響力的大師之一,被《時代》周刊列為當代最重要的未來學(xué)家之一。他說“要了解‘數(shù)字化生存’的價值和影響,最好的辦法就是思考‘比特’和‘原子’的差異。”那么,要了解數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計與傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計的差異最好的辦法也是思考“比特”和“原子”的差異。與笨拙的“原子”相比,“比特”則是舉重若輕,千變?nèi)f化,瞬息萬里。“比特”對于“原子”的優(yōu)勢是顯易而見的。
二、數(shù)碼技術(shù)的“參與”特征
在藝術(shù)設(shè)計中,“比特”可以參與設(shè)計,而不僅僅輔助設(shè)計、制作圖紙。尼葛洛龐帝認為“在好的人機界面設(shè)計中,電腦應(yīng)該能夠理解不完整的,模糊不清的想法——這類想法常常會在任何一個設(shè)計的初始階段出現(xiàn)——而不是只懂得那些以比較完整和連貫的方式表達己成形的東西。”也就是說,當設(shè)計師頭腦里閃現(xiàn)出一個模糊的靈感,就可以讓“比特”去捕捉,而不是等設(shè)計師構(gòu)思好了才讓計算機去輔助設(shè)計。“比特”參與設(shè)計的最經(jīng)典的例子莫過于西班牙畢爾巴鄂市古根海姆美術(shù)博物館。該建筑被認為是數(shù)碼建筑的開端和代表作,它是一座徹底扭曲變形、絕對找不到兩條重復(fù)線條的龐大建筑。而如此復(fù)雜的形象是由專門從事航天事業(yè)的制造軟件計算模擬出來的。設(shè)計者的靈感僅僅是使用曲線構(gòu)建新大樓,至于用什么樣的曲線,還沒有成熟的想法,于是他用計算機軟件制作出無數(shù)條各式各樣稀奇古怪的線條,然后從中選出自己滿意的線條進行組合,就這樣一個超時尚的建筑設(shè)計完成了。古根海姆美術(shù)博物館一經(jīng)建成就成為西班牙畢爾巴鄂市的地標式的藝術(shù),并且震驚了世界,使一個默默無聞的小城成了旅游勝地。小城原來瀕臨破產(chǎn)的經(jīng)濟也迅速升溫,如果說數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計拯救了畢爾巴鄂市一點也不為過。
三、數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計的互動特征
數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計的互動特征包括以下幾種情況:
1、設(shè)計師與計算機的互動。例如前面說的古根海姆美術(shù)博物館的設(shè)計中就有設(shè)計師與計算機的互動。設(shè)計師在設(shè)計中不斷地對設(shè)計項目修改、完善也會與計算機互動。
2、觀眾、用戶與計算機的互動。例如觀眾根據(jù)計算機的提示選擇自己感興趣的頁面觀賞;又如游戲玩家用計算機玩游戲。
3、人機人的互動。例如設(shè)計師將設(shè)計作品通過計算機網(wǎng)絡(luò)發(fā)送給用戶,用戶把對作品的意見通過計算機網(wǎng)絡(luò)反饋給設(shè)計師,設(shè)計師修改后再發(fā)給用戶征求意見,如此反復(fù),直到用戶滿意為止。人機人的互動還可以用于多個團隊聯(lián)合設(shè)計。例如著名的北京奧運會體育場鳥巢,就是由幾個國家的設(shè)計團隊通過計算機網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合設(shè)計的。
四、數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計的表現(xiàn)形式特征
傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計的表達形式是由靜態(tài)的圖紙或模型作為基本的表現(xiàn)手段,數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計開創(chuàng)了“動靜結(jié)合”的全新的藝術(shù)表現(xiàn)形式。靜的有:平面圖、施工圖等,這些圖紙用相關(guān)軟件可以輕易地制作出來。計算機制作這些圖紙不僅快速、精確、易修改,而且還能根據(jù)圖紙自動完成面積、土方、工程量、估價等繁雜的計算任務(wù)。用三維軟件不僅能制作出逼真的效果圖,還可以使場景動起來。例如用Sketchup制作動態(tài)場景,對于某個節(jié)點的展示,動態(tài)場景可以使人猶如身臨其境,圍繞該節(jié)點邊走邊看,也可以近看遠看,甚至是緩緩地飛上天空,從上往下俯瞰。對于大面積的園林藝術(shù),則可以制作出主觀視角動畫場景,看上去就像人在公園里四處游走觀看一樣。當看到自己關(guān)注的場景,則可以停下來仔細欣賞。這種動靜結(jié)合的展示效果,是傳統(tǒng)靜態(tài)圖紙難以望其項背的。
五、數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計作品的可持續(xù)性的特征
有些藝術(shù)作品的生命力是永恒的,例如法國的埃菲爾鐵塔、中國的兵馬俑。有些藝術(shù)作品生命力卻是短暫的,如紙質(zhì)的商業(yè)廣告、宣傳冊等。如果這些內(nèi)容用網(wǎng)頁形式來展示,則它們的生命是可以用“升級”、“更新”等方法延續(xù)下去的。例如電視上播出的某一個保健品三維動畫廣告,每隔一段時間對人物形象和動作都進行更新,使人們常看常新。
六、數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計的傳輸特征
在網(wǎng)絡(luò)上,比特精靈具有光電的傳輸速度,瞬息萬里,其承載信息數(shù)量之大,速度之快,傳輸范圍之廣是任何其它傳輸方式都無法比擬的。這種優(yōu)勢使得距離遙遠的設(shè)計師如同在同一張桌子上討論設(shè)計同一個項目;也可以將設(shè)計方案通過網(wǎng)絡(luò)公布,征求廣大市民的意見,使更多的人參與到藝術(shù)設(shè)計中來。例如,前面所說的“鳥巢”,就是由三個相隔萬里的國家的設(shè)計師聯(lián)合設(shè)計的;又如,2006年中山市規(guī)劃局將《中山市石岐河濱水區(qū)藝術(shù)概念性規(guī)劃設(shè)計方案》在網(wǎng)上公示,市民可登陸中山市規(guī)劃局網(wǎng)站發(fā)表意見。中山市規(guī)劃局公示的藝術(shù)規(guī)劃設(shè)計方案共有6套,市民可以推選某套方案,也可以提出修改意見。如此大規(guī)模的征求意見活動,沒有網(wǎng)絡(luò)是難以開展的。
七、結(jié)束語
我們所說的數(shù)碼時代,其本質(zhì)上是信息時代。0和1是計算機語言最基本的單位,然而數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計的對象并不是0和1,而是它們所承載的信息。前面我們所說的所有數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計的特征,都是計算機在處理信息時顯示的特征,是將數(shù)碼技術(shù)與藝術(shù)設(shè)計相融合而顯示出的特征。研究數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計的特征能使我們更好地在藝術(shù)設(shè)計中使用數(shù)碼技術(shù),也能使我們明確數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計的發(fā)展方向,不斷對其“更新”、“升級”,讓數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計永葆青春。
作者:李潔星單位:武漢職業(yè)技術(shù)學(xué)院