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一、 國產(chǎn)高概念電影發(fā)展現(xiàn)狀
(一)國產(chǎn)高概念電影概念的深度解析
本文理解的國產(chǎn)高概念電影有四高,首先必須具備高視覺形象吸引力,其次,必須具備高市場商機(jī),再次,必須具備高情節(jié)主軸配合高劇情鋪陳,最后,也是最重要的,必須具有高觀眾關(guān)注度與高渴求度。具備上述四高,方能稱之為國產(chǎn)高概念電影。為達(dá)成高視覺形象吸引力就必須誠邀名導(dǎo)與明星鼎力加盟;為達(dá)成高市場商機(jī),就必須在前期、后期著力于曝光宣傳;為達(dá)成高情節(jié)主軸與高劇情鋪陳就必須保持情節(jié)軸線清晰,既不混亂亦不燒腦,劇情鋪陳精致且易沉浸;而為達(dá)成觀眾高關(guān)注度與高渴求度,就必須與曝光宣傳相配合,不斷挖掘觀眾需求,將觀眾對電影的需求不斷抬升,從而形成一種對于電影的渴求,實現(xiàn)饑餓式營銷。例如《京城81號》深度運(yùn)用了這種營銷方法,反植入式地以電影為原型在全國各地廣泛營造了《京城81號》密室逃脫。同時,尤為重要的一條,就是必須把準(zhǔn)時展脈博,使得電影本身既要繼承流行文藝的優(yōu)良特質(zhì),又要能夠與藝術(shù)性、流行性、時代性等形成多重互文性衍生。
(二)國產(chǎn)高概念電影發(fā)展現(xiàn)狀的兩極分化
國產(chǎn)高概念電影源于好萊塢成功的電影制作工業(yè)化、程式化、集約化、系統(tǒng)化的商業(yè)大片模式,從某種程度而言,好萊塢的這種電影制作的文化工業(yè)化模式,其本質(zhì)上是一種后饋式的以營銷為主導(dǎo)的電影制作成功范式。這種成功范式既需要強(qiáng)大的營銷刺激市場,又需要強(qiáng)大的媒介宣傳由刺激觀眾需求演化為觀眾的強(qiáng)烈渴求。同時,名導(dǎo)效應(yīng)與明星硬卡司效應(yīng)亦不可或缺。好萊塢的這種大投入高回報、大制作高鋪排、大營銷高曝光、大市場高排片的四大四高已經(jīng)成為后現(xiàn)代國產(chǎn)電影發(fā)展的一條固化式發(fā)展模式。然而,縱觀國產(chǎn)的高概念電影現(xiàn)狀,我們卻看到了一種近乎不可思議的兩極分化。一方面,國產(chǎn)高概念電影在不斷地創(chuàng)造著高投入與高票房;而另一方面,國產(chǎn)高概念電影卻在不斷地承受著欠佳的負(fù)面評價,顯然,這種兩極分化為國產(chǎn)高概念電影發(fā)展提出了新問題與新訴求。例如《京城81號》即存在著這種兩極分化現(xiàn)象。
(三)國產(chǎn)高概念電影發(fā)展現(xiàn)狀的問題與訴求分析
國產(chǎn)高概念電影的發(fā)展現(xiàn)狀有目共睹,片面追求最大化營銷,必然導(dǎo)致資源的整體配置全面失衡,電影的整體資源過度傾斜至營銷環(huán)節(jié),以及名導(dǎo)明星等諸多環(huán)節(jié),顯然會使得電影所依托的情節(jié)根本出現(xiàn)某種程度的動搖,進(jìn)而將極大地削弱電影的內(nèi)涵意象,這種失去情節(jié)根本與內(nèi)涵意象的問題,才是導(dǎo)致國產(chǎn)高概念電影已經(jīng)開始“叫座不叫好”的關(guān)鍵。此外,就社會背景而言,中國的社會背景早已今非昔比,開放的網(wǎng)絡(luò)時代,直接造成了最終端的觀眾亦能夠較為輕松快捷地,與好萊塢等世界級大制作電影信息進(jìn)行最直接的接觸。而國產(chǎn)與好萊塢的巨大距離,自然會為最終端的觀眾帶來巨大的視覺落差、感受落差、心理落差。勿庸諱言,國產(chǎn)高概念電影的四大四高并未能夠與好萊塢的文化工業(yè)化等量齊觀,因此,不可避免地在主旨表現(xiàn)、風(fēng)格類型展現(xiàn)、創(chuàng)作技法表達(dá)等諸多方面等而下之。[1]
二、 國產(chǎn)高概念電影發(fā)展創(chuàng)新
(一)國產(chǎn)高概念電影發(fā)展創(chuàng)新問題
客觀而言,國產(chǎn)高概念電影在好萊塢引進(jìn)大片面前明顯處于文化輸入的弱勢地位,面對優(yōu)勢文化的強(qiáng)輸,以及文化領(lǐng)域的不斷開放,事實上,國產(chǎn)高概念電影繁榮的表面隱藏著巨大的危機(jī),國產(chǎn)電影在好萊塢的高概念電影的強(qiáng)烈沖擊下,可以說是幾乎盲目地照搬照抄著好萊塢的高概念模式。可見,國產(chǎn)高概念電影問題的關(guān)鍵癥結(jié),恰恰在于藝術(shù)內(nèi)涵的力所不及之處,盲目且無奈地借助于形式加以拙劣地彌補(bǔ)。而解決方略恰在于更宜以中國式的獨(dú)特生活經(jīng)驗與生存智慧,給出影視光影的全新解讀,從而透過光影令全球觀眾能夠借以觸碰到躍動著的中國式的根性靈魂。從而以根性靈魂究極化建構(gòu)普世化的博愛自由等互文式的影視 內(nèi)涵,這樣的根性創(chuàng)新才是國產(chǎn)高概念電影的唯一出路。而動輒數(shù)以億計片酬請來的好萊塢明星,絕對不可是國產(chǎn)高概念電影發(fā)展的票房良藥,從大市場定位的國產(chǎn)高概念電影的國際化發(fā)展戰(zhàn)略而言,好萊塢明星中國式影視意識形態(tài)的彌合恐怕尚需假以時日。
(二)國產(chǎn)高概念電影發(fā)展創(chuàng)新方略
國產(chǎn)高概念電影目前并不存在文化厚度與資本極度缺乏問題,而至于技術(shù)與其他方面的短板,則均可以透過文化厚度與優(yōu)勢資本加以綜合解決。例如,《京城81號》中即創(chuàng)新性地引入了恐怖、劇情、愛情等多種形式的深度融合式探索,為國產(chǎn)高概念電影作出了創(chuàng)新的可喜的嘗試。因此,國產(chǎn)高概念電影更宜奉行一種內(nèi)傾性的宏觀發(fā)展方針,由內(nèi)傾性宏觀發(fā)展方針制定出微^、內(nèi)省、挖掘型的整體化發(fā)展政策,應(yīng)以自體內(nèi)向式發(fā)展取代單純、片面、機(jī)械式和外向型盲目效仿。應(yīng)夯實影視文化發(fā)展的可持續(xù)化基礎(chǔ),唯有影視文化良性循環(huán)下的可持續(xù)發(fā)展,方能成為國產(chǎn)高概念電影長足發(fā)展的根本促進(jìn)力量。同時,影視文化良性循環(huán)下的可持續(xù)發(fā)展,亦是國產(chǎn)高概念電影創(chuàng)新式發(fā)展的不二法門。從西方發(fā)達(dá)國家優(yōu)勢影視文化的發(fā)展創(chuàng)新歷功經(jīng)驗可見,好萊塢賴以支撐的最主要的中堅力量,其實并非其表象化的影視產(chǎn)業(yè)本身,而是其暢銷且流行全球的文化支撐。因此,國產(chǎn)高概念電影的創(chuàng)新,更期待著影視藝術(shù)化的靈魂絮語的全新民族化解讀,由東方懵懂迷思而東方唯美情思,由東方唯美情思而東方永恒哲思才是國產(chǎn)高概念電影創(chuàng)新的終極方略。
關(guān)鍵詞:動畫專業(yè);動畫人才;課程群;體系建設(shè)
課程群是多門課程的集合,是內(nèi)在邏輯性強(qiáng)、內(nèi)容聯(lián)系緊密、屬于同一培養(yǎng)范疇的課程的有機(jī)整體。它可以是同一學(xué)科,也可以是不同學(xué)科。課程群建設(shè)弱化了各課程的獨(dú)立性,強(qiáng)化了課程之間的親和性,突出各課程所蘊(yùn)含的技能定位,凸顯它們?yōu)榇_定的共同培養(yǎng)目標(biāo)服務(wù)的特征。
課程群教學(xué)團(tuán)隊是以課程或課程群為核心組成的教師群體,通過成員之間的協(xié)作與交流,開展教學(xué)研究和教學(xué)改革,從而提高教師整體素質(zhì)和教學(xué)水平。為了加強(qiáng)教師之間的合作與交流,各高等院校曾做過多種探索和實踐,如設(shè)置教學(xué)研究室、學(xué)術(shù)團(tuán)隊、課題組、課程組、教學(xué)梯隊等。各教學(xué)單位根據(jù)課程特點及師資結(jié)構(gòu),形成了各具特色的教學(xué)團(tuán)隊或梯隊。
一、動畫專業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
目前動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,人才匱乏已經(jīng)成為制約動漫產(chǎn)業(yè)品質(zhì)提升的關(guān)鍵因素。為滿足市場需求,各地高校都開始設(shè)立動畫專業(yè),但多數(shù)高校動畫專業(yè)成立時間短,辦學(xué)經(jīng)驗和師資力量不足,培養(yǎng)出的學(xué)生整體水平不高。這就導(dǎo)致一方面動畫企業(yè)反映“人才缺乏”,難以找到能滿足其發(fā)展所需的動畫專業(yè)人才;另一方面大量高校動畫專業(yè)畢業(yè)生“工作難找”,就業(yè)難成了困擾學(xué)生和高校的嚴(yán)峻問題。供需矛盾產(chǎn)生的原因,主要是高校培養(yǎng)的人才難以適應(yīng)市場需求。
二、動畫專業(yè)課程群體系建設(shè)基本情況
動畫包含了美術(shù)、文學(xué)、導(dǎo)演、音樂、表演等多種藝術(shù),每門藝術(shù)的掌握都是循序漸進(jìn)的過程,不可能一蹴而就,在大學(xué)四年內(nèi)不可能培養(yǎng)出一個動畫全才。動畫藝術(shù)具有濃厚的商業(yè)氣息,市場需求就是學(xué)生就業(yè)的生命線。各高校在設(shè)置動畫專業(yè)課程群時,應(yīng)該把“以人為本、適應(yīng)市場”作為出發(fā)點,依據(jù)市場需求,結(jié)合師資力量和自身優(yōu)勢來確立培養(yǎng)目標(biāo)。
濰坊學(xué)院動畫專業(yè)從2009年開始招生,目前師資力量和教育理念還比較落后,與其他老牌院校相比有不小的差距。如山東工藝美院傳媒學(xué)院動畫系設(shè)置有動畫藝術(shù)、游戲設(shè)計、影視剪輯、影視攝像、影視錄音、影視包裝、網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)、傳媒創(chuàng)意、影視學(xué)等多個方向,課程的開設(shè)也較為合理,形成了具有自身特色成熟的課程群體系。
三、動畫專業(yè)課程群要找準(zhǔn)方向與特點
動畫專業(yè)課程群的設(shè)置應(yīng)該針對市場需求和自身特點制定專業(yè)方向,既讓學(xué)生認(rèn)識和理解動畫基礎(chǔ)理論知識,又讓學(xué)生了解動畫制作的各個流程,能將各個知識點進(jìn)行聯(lián)系與貫通,從而能適應(yīng)動畫制作流程的某個或多個崗位。
動畫大致分成三維動畫和二維動畫,二維動畫的生產(chǎn)制作流程為原畫、動畫(中間畫)、背景、描圖、上色,三維動畫的生產(chǎn)制作流程為建模、材質(zhì)貼圖、動畫、后期特效等。大致上看,二維動畫對原畫和動畫人才的需求最為缺乏,背景次之,最不缺的是上色;三維動畫對動畫設(shè)定和后期特效的需求最為缺乏,材質(zhì)貼圖次之,建模人才最好找。
老牌動畫專業(yè)有深厚的專業(yè)積淀和底蘊(yùn),建設(shè)成了適合本專業(yè)的課程群體系和教學(xué)團(tuán)隊,進(jìn)入了良性循環(huán)過程;新設(shè)動畫專業(yè)應(yīng)清醒地認(rèn)識到這點,揚(yáng)長避短,結(jié)合自身實際完善動畫課程群與教學(xué)團(tuán)隊的建設(shè)。
四、動畫專業(yè)課程群體系設(shè)置
動畫專業(yè)課程群體系的設(shè)計,可按照職業(yè)崗位能力進(jìn)階原理構(gòu)建課程體系框架,形成課程路線。按照突出應(yīng)用性、實踐性的原則設(shè)置課程群體系,制定專業(yè)教學(xué)計劃。教學(xué)計劃由公共課程、專業(yè)課程、拓展課程和崗位適應(yīng)訓(xùn)練組成,如下圖所示。
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公共課程是指學(xué)校必修課程,包含政治、外語、體育、德育、心理健康、就業(yè)指導(dǎo)等,主要培養(yǎng)學(xué)生職業(yè)基礎(chǔ)素質(zhì)和基本能力。
專業(yè)課程由專業(yè)平臺課和集中實踐課組成,培養(yǎng)學(xué)生動畫創(chuàng)意設(shè)計能力、專業(yè)技術(shù)能力和職業(yè)素質(zhì),為形成專業(yè)特長鋪墊基礎(chǔ),夯實專業(yè)基礎(chǔ)也是保障學(xué)生適應(yīng)多崗位發(fā)展的重要環(huán)節(jié)。
拓展課程由限選課程組成,學(xué)生可根據(jù)特長和愛好選擇專業(yè)方向,為發(fā)展專項技能而設(shè)置。
崗位適應(yīng)訓(xùn)練,即學(xué)生在校內(nèi)實踐基地參與校企合作項目、教師科研課題研究、大賽項目制作,或通過在企業(yè)參與動畫項目制作,強(qiáng)化專項技能,培養(yǎng)團(tuán)隊意識,確定職業(yè)發(fā)展方向,為將來進(jìn)入企業(yè)相應(yīng)崗位做準(zhǔn)備。
總之,在對動畫專業(yè)課程群設(shè)置的時候,要認(rèn)真思考動畫流程的每一個環(huán)節(jié),認(rèn)真思考課程群設(shè)置的框架結(jié)構(gòu)、主干課程、課程類型與性質(zhì)等問題,理清高校動畫專業(yè)人才培養(yǎng)方案的設(shè)計思路,更好地培養(yǎng)出社會需要的人才。
參考文獻(xiàn):
[1]湯晶晶.動畫專業(yè)基礎(chǔ)教學(xué)創(chuàng)新能力培養(yǎng)模式[J].藝術(shù)教育,2013(3).
關(guān)鍵詞:河北;數(shù)字影視;需求現(xiàn)狀;培養(yǎng)策略
21世紀(jì)是數(shù)字的時代,手機(jī)、電腦、網(wǎng)絡(luò)、云技術(shù)……人類社會生活的方方面面正在經(jīng)歷著一場全面的數(shù)字化革命,特別是電影和電視,更是受到了數(shù)字技術(shù)的強(qiáng)大影響。數(shù)字?jǐn)z影、數(shù)字美術(shù)、數(shù)字聲音、數(shù)字舞臺表演,數(shù)字影視合成與特效,整個影視制作環(huán)節(jié)都在經(jīng)歷著一場全面的“數(shù)字化革命”。如何面向市場需求,培養(yǎng)數(shù)字影視人才,如何做好傳統(tǒng)影視教育向數(shù)字影視教育的轉(zhuǎn)變是教育者面臨的重要課題和巨大挑戰(zhàn)。
1河北省數(shù)字影視行業(yè)人才需求現(xiàn)狀
1.1數(shù)字影視專業(yè)對應(yīng)的職業(yè)崗位分析
本次調(diào)研主要通過走訪的形式對京、津、冀區(qū)域內(nèi)的30多家影視公司進(jìn)行了考查,其中以河北省內(nèi)影視制作類公司為考點。調(diào)查中以了解公司發(fā)展現(xiàn)狀和規(guī)劃為基礎(chǔ),重點對企業(yè)崗位需求現(xiàn)狀及發(fā)展要求做了深入考查,通過訪談法較深入地了解了公司管理人員及在崗員工的實際情況,調(diào)查后經(jīng)數(shù)據(jù)分析較全面地掌握了我省數(shù)字影視行業(yè)的人才需求現(xiàn)狀。近幾年,隨著影視文化的發(fā)展我省新注冊的影視制作公司數(shù)量激增,截止2016年底,我省正常運(yùn)營的影視制作公司有2800多家。2011年至2016年,我省經(jīng)營影視制作的公司增加了2200余家。通過對影視公司的經(jīng)營項目進(jìn)行詳細(xì)統(tǒng)計,以學(xué)生就業(yè)方向為標(biāo)準(zhǔn)可將影視行業(yè)的就業(yè)崗位大致分為九類。①電視臺類:中央電視臺、鳳凰衛(wèi)視、全國各地各級電視臺及影視劇組;②傳媒公司類:為各地各級電視臺服務(wù)的各大傳媒制作公司;③影視公司類:各影視制作公司;④網(wǎng)絡(luò)視頻類:各大門戶網(wǎng)站、視頻網(wǎng)站、播客類網(wǎng)站等;⑤移動通信類:3G內(nèi)容服務(wù)商、各大手機(jī)內(nèi)容服務(wù)企業(yè);⑥廣告婚慶類:廣告公司、婚慶公司、宣傳活動等服務(wù)企業(yè);⑦多媒體制作類:多媒體軟件開發(fā)企業(yè)、新媒體制作企業(yè);⑧動漫游戲類:各大動漫、游戲設(shè)計開發(fā)公司;⑨自主創(chuàng)業(yè)和獨(dú)立影像制作類:自由編劇、影評人、簽約攝像師、導(dǎo)演、開辦影視制作工作室、開展影視制作業(yè)務(wù)。近年來,數(shù)字技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)將影視專業(yè)的就業(yè)方向拓展到網(wǎng)絡(luò)、通信、計算機(jī)等新領(lǐng)域。作為人才培養(yǎng)主力軍的高校,及時了解公司對數(shù)字影視人才的需求情況才能進(jìn)一步明確培養(yǎng)方案,及時調(diào)整專業(yè)方向及課程內(nèi)容。
1.2職業(yè)崗位人員現(xiàn)狀及能力要求
此次調(diào)查的影視從業(yè)人員中,大中專學(xué)歷占55%,本科學(xué)歷占42%,研究生學(xué)歷占3%,工作崗位對在職人員的學(xué)歷要求不高,但分工明確,需要在職人員具備很強(qiáng)的實踐能力。導(dǎo)演、表演、攝像、燈光、剪輯、錄音、后期合成與特效等所有的崗位均要求在職人員能夠獨(dú)當(dāng)一面,他們既是合作的整體又是獨(dú)立的個體。90%的從業(yè)人員具有影視專業(yè)背景或相近專業(yè)背景,且在工作中積累了豐富的實踐經(jīng)驗。從企業(yè)培訓(xùn)來看。新入職的員工平均需要1-2年的適應(yīng)期才能獨(dú)立完成相關(guān)工作,培訓(xùn)的方式多是老員工帶新員工,邊工作邊學(xué)習(xí)。其中新設(shè)備、新軟件、新技能很多是學(xué)生在校期間接觸不到的,教學(xué)條件的限制相應(yīng)地延長了企業(yè)新員工的適應(yīng)時間。調(diào)查中,85%的在職員工都認(rèn)為自己需要不斷地學(xué)習(xí)增強(qiáng)自身技能才能適應(yīng)當(dāng)前崗位。由于影視行業(yè)工作強(qiáng)度大,節(jié)奏快,其崗位要求的專業(yè)性和行業(yè)知識的高速更新,企業(yè)和員工都需要不斷地進(jìn)行對外交流和學(xué)習(xí)才能與時俱進(jìn)。近幾年,IT技術(shù)與影視傳媒的融合,是機(jī)遇更是挑戰(zhàn),為適應(yīng)影視技術(shù)的“數(shù)字化”進(jìn)程,調(diào)研中了解到,所有影視公司都對員工進(jìn)行過再培訓(xùn),培訓(xùn)的方式以企業(yè)內(nèi)部培訓(xùn)和外送專業(yè)培訓(xùn)為主,企業(yè)內(nèi)部培訓(xùn)以加強(qiáng)內(nèi)部交流,提高員工的工作能力為目的,而外送專業(yè)培訓(xùn)則以學(xué)習(xí)更高層次技術(shù)知識為主旨。另外,員工為自我提高和職位晉升,借助于網(wǎng)絡(luò)資源或其他方式來吸收新知識、新技能,進(jìn)行隨時“充電”已成為行業(yè)員工的“常態(tài)”。
1.3職業(yè)崗位需求空間及發(fā)展方向
調(diào)查中重點走訪了電視臺、影視公司、婚慶公司以及網(wǎng)絡(luò)公司,用人單位普遍反映隨著數(shù)字技術(shù)對傳統(tǒng)影視的沖擊,影視后期制作技術(shù)的重要性日益提高,影視后期制作人才的需求量也日漸增長,但影視后期人才難招,高端的后期人才更難覓。目前,影視后期制作的主力軍多是35歲以下的青年人,他們大多上學(xué)期間接觸過影視后期制作的個別軟件,后為適應(yīng)工作的需要都經(jīng)歷過系統(tǒng)性的專業(yè)培訓(xùn)。目前從業(yè)者普遍反映,工作任務(wù)重人員少,熬夜通宵,加班加點是經(jīng)常的事。而且由于影視合成與特效涉及的軟件繁多且更新快,利用業(yè)余時間不斷地充電學(xué)習(xí)才能適應(yīng)工作需要。同時,該行業(yè)的平均薪資遠(yuǎn)遠(yuǎn)高過于其他行業(yè),高端影視后期人才的年薪更是吸引新人,可謂“朝陽產(chǎn)業(yè)”。據(jù)2015年搜狐網(wǎng)報道的數(shù)據(jù)顯示,影視后期制作人才的缺口達(dá)到20萬左右,很多企業(yè)求賢若渴。調(diào)查中發(fā)現(xiàn),一些影視公司迫于“用人荒”率先開展了內(nèi)部培訓(xùn)。例如,“河北秦唐健達(dá)影視制作有限公司”是一家專門承接影視劇后期合成與特效的影視公司,公司總部設(shè)在北京,分部在秦皇島,由于分部在地區(qū)難以招到合適的影視后期人才,分公司自2013年成立以來,一邊抓培訓(xùn)一邊接項目,培養(yǎng)的優(yōu)秀人才“自給自足”,很好地解決了公司的用人問題。與此同時,社會上以培養(yǎng)影視后期人才為主旨的培訓(xùn)班發(fā)展迅猛,如“中影培訓(xùn)基地”“火星時代“完美動力”等培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的發(fā)展規(guī)模已引起了業(yè)界的廣泛關(guān)注。通過對企業(yè)經(jīng)營現(xiàn)狀的詳細(xì)調(diào)查,分析數(shù)字影業(yè)人才需求現(xiàn)狀,才能明確我省高校影視專業(yè)的辦學(xué)方向,確保人才培養(yǎng)與企業(yè)需求無縫對接,促進(jìn)影視業(yè)“數(shù)字化革命”的順利進(jìn)展。
2河北省高校數(shù)字影視人才的培養(yǎng)策略
2.1面向市場,明確人才培養(yǎng)方向
企業(yè)由于性質(zhì)不同,規(guī)模不同,地域不同,對數(shù)字影視人才的需求呈多元化狀態(tài)。我省高校依據(jù)辦學(xué)目標(biāo)不同可分為“研究型”院校和“應(yīng)用型”院校。以培養(yǎng)“應(yīng)用型人才”為目標(biāo)的院校,應(yīng)結(jié)合自身的辦學(xué)條件,進(jìn)一步明確人才培養(yǎng)方向。依據(jù)數(shù)字影視專業(yè)職業(yè)崗位分析,數(shù)字影視專業(yè)技能可分為:①數(shù)字高清攝像:高清電影、高清電視、高清視頻短信創(chuàng)作、策劃、拍攝、制作、;②數(shù)字高清剪輯:蘋果FinalCut視頻工作站、DPS工作站;③數(shù)字合成與特效包裝:電視節(jié)目包裝、影視后期合成與特效、數(shù)字聲音合成與音效、錄音、調(diào)音、音響與音樂的配制;④影視動畫與游戲開發(fā):動畫、動漫、游戲設(shè)計與開發(fā)。⑤電子出版物視頻產(chǎn)品制作:出版級VCD、DVD制作,多媒體視頻編輯、卡拉OK字幕等;⑥網(wǎng)絡(luò)視頻分享:網(wǎng)絡(luò)視頻編輯、網(wǎng)絡(luò)電視、網(wǎng)絡(luò)直播、流媒體影視作品的策劃及拍攝、網(wǎng)絡(luò)直播和點播等;⑦活動視頻制作:各類講座、會議、典禮、晚會、展覽、婚宴等活動的攝制。⑧影視類型片制作:影視短劇、專題片、新聞片、紀(jì)錄片、廣告片、MV、企業(yè)宣傳片;我省高校可參考上述技能標(biāo)準(zhǔn)確立數(shù)字影視教育方向,明確學(xué)生的專業(yè)技能培養(yǎng)目標(biāo)。教育者在人才培養(yǎng)過程中還要關(guān)注行業(yè)發(fā)展近況,追蹤畢業(yè)生的實習(xí)就業(yè)情況,不斷更新教學(xué)內(nèi)容,使培養(yǎng)的人才更貼近社會的需求。總之,企業(yè)對人才的需求是動態(tài)的、多元化的,高校數(shù)字影視人才的培養(yǎng)目標(biāo)也應(yīng)該是各具特色的。
2.2解放思想,探索開放式辦學(xué)模式
《國家中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要》(2010-2020年)明確提出“辦好開放大學(xué)”。無論是從落實綱要出發(fā),還是立足于數(shù)字影視教育的自身需要,解放思想,探索開放式辦學(xué)模式都是重要的戰(zhàn)略課題。開放式教育包含內(nèi)容很多,針對省內(nèi)高校實際情況,這里重點強(qiáng)調(diào)開放式的教學(xué)環(huán)境和教學(xué)方式。新形勢下,傳統(tǒng)的封閉校門式的培養(yǎng)模式不可行,盡快地解放思想,與業(yè)界接軌,與國際接軌,才能使教學(xué)與時俱進(jìn)。國外院校在與業(yè)界合作方面有著比較成熟的經(jīng)驗,在美國,許多知名的制作公司都愿意與專業(yè)院校合作,讓學(xué)生參與到實際的項目創(chuàng)作,許多功成名就的大腕也都在專業(yè)院校中任教。迪斯尼之所以取得今天的成就,在于人才機(jī)制,它把金融機(jī)構(gòu)、教育公司、游戲公司、動畫公司、演出公司等都集聚起來,做成了一個大企業(yè)[1]。我國影視行業(yè)的許多企業(yè),迫于招人難的現(xiàn)狀,主動走進(jìn)高校洽談協(xié)商人才合作培養(yǎng)模式,如北京電影學(xué)院、中國傳媒大學(xué)、南京藝術(shù)學(xué)院等專業(yè)藝術(shù)院校的影視動畫專業(yè)都與企業(yè)達(dá)成了訂單培養(yǎng),高校與企業(yè)聯(lián)合辦學(xué)已經(jīng)成為一種趨勢。我省高校也應(yīng)開闊思路,在教學(xué)方式上,變傳統(tǒng)“課堂教學(xué)”為“實地教學(xué)”,如攝影、攝像之類強(qiáng)調(diào)動手能力的課程,可以帶領(lǐng)學(xué)生實地拍攝,在操作做中學(xué)習(xí)和交流。在教學(xué)環(huán)境上,拓展空間,走出校園去企業(yè)中實習(xí)。可以委派教師到企業(yè)學(xué)習(xí)培訓(xùn),也可以將業(yè)內(nèi)一線技術(shù)人員請進(jìn)課堂。教師帶領(lǐng)優(yōu)秀學(xué)生走進(jìn)企業(yè)協(xié)助企業(yè)“項目”,學(xué)生通過“項目制”完成實踐和實訓(xùn)教學(xué)內(nèi)容,可大大提高學(xué)習(xí)的積極性和主動性。學(xué)生通過多種渠道接觸業(yè)界,畢業(yè)后才能更快融入到業(yè)界的實踐創(chuàng)作中。通過交流合作,學(xué)生可以接觸到最先進(jìn)的設(shè)備、技術(shù)、經(jīng)驗,也可以增長與人溝通合作的能力。在教學(xué)內(nèi)容上,拓展范圍,開拓課堂外的教育資源,利用網(wǎng)絡(luò)教育平臺,共享國內(nèi)外優(yōu)質(zhì)的教學(xué)資源。聘請國內(nèi)、國際一流電影制作專業(yè)人士、技術(shù)人員和藝術(shù)家,對學(xué)生進(jìn)行講學(xué)和指導(dǎo),通過加強(qiáng)對外交流及時獲得前沿信息。總之,影視教育工作者只有拓寬思路,才能使教學(xué)不脫離現(xiàn)實,才能培養(yǎng)出現(xiàn)代化、實用型、復(fù)合型的數(shù)字影視人才。
2.3調(diào)整專業(yè),全面促進(jìn)影視后期制作人才的培養(yǎng)
影視后期制作,主要包括影視后期合成與影視后期特效兩大模塊,從分工來看可細(xì)化為視頻剪輯、視覺特效、聲音制作、調(diào)光配色四大環(huán)節(jié),各環(huán)節(jié)人員分工明確。從學(xué)習(xí)內(nèi)容來講包括軟件學(xué)習(xí)以及理論學(xué)習(xí)兩大部分。軟件學(xué)習(xí)部分包括:Ma⁃ya,3dsmax,Houdini,AfterEffect,Nuke,Cinema4D,Realflow,PFTrack,Roto,Mocha,Premiere,Photoshop等十多種專業(yè)軟件,另外還要學(xué)習(xí)上述軟件配套的相關(guān)插件。理論學(xué)習(xí)部分包括合成、跟蹤、摳像、擦除等技術(shù)性課程和理論性課程。可見,系統(tǒng)地掌握影視后期制作需要一個系統(tǒng)而漫長的學(xué)習(xí)過程。但目前,國內(nèi)高校尚沒有獨(dú)立設(shè)置“影視后期制作”專業(yè),只開設(shè)了相關(guān)專業(yè),如動畫、數(shù)字媒體、影視攝影與制作等,但這些專業(yè)通常只能接觸到影視后期制作的幾個軟件,在知識的深度與廣度上遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足實際工作需要。學(xué)生為就業(yè)參加的社會培訓(xùn)班往往難以保證教學(xué)質(zhì)量且會造成經(jīng)濟(jì)壓力。為推動影視文化的“數(shù)字化”進(jìn)程,切實解決影視后期人才緊缺問題,作為人才培養(yǎng)主力軍的高校,可以增設(shè)影視后期制作專業(yè),細(xì)化影視后期人才培養(yǎng)方向,如開設(shè)影視后期合成、影視后期特效、影視剪輯與包裝設(shè)計、影視模型與渲染等培養(yǎng)方向。通過增設(shè)新的專業(yè)和人才培養(yǎng)方向,不斷完善課程內(nèi)容,從根本上解決影視后期人才的需求問題。
3結(jié)語
在全球數(shù)字電影領(lǐng)域,好萊塢的數(shù)字技術(shù)可謂“獨(dú)霸一方”。好萊塢今天的成績與它150多年的發(fā)展史分不開,更得益于它背后人才進(jìn)入體制的優(yōu)秀。近幾年,韓國數(shù)字影視異軍突起,受益于政府的大力支持,韓國企業(yè)在海外每拿到超過一定資金數(shù)額的項目,政府會有相應(yīng)比例的資金支持。我國的數(shù)字影視教育起步晚,數(shù)字影視人才的培養(yǎng)任重而道遠(yuǎn),高校影視教育需要國家政策的扶持和科研單位及影視制作機(jī)構(gòu)長期的共同合作與努力。河北省高校只有依據(jù)數(shù)字影視人才需求現(xiàn)狀,依據(jù)辦學(xué)條件和優(yōu)勢,不斷探索,才能抓住機(jī)遇,走在數(shù)字影視教育的前端。
參考文獻(xiàn):
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關(guān)鍵詞:影視后期;電影藝術(shù);美化
一、引言
電影中有大量的后期制作畫面,在電影中使用影視后期技術(shù)的首要目的是能夠吸引觀眾,而在電影中常用的美化電影的后期手段包括色彩校正,粒子效果,模擬仿真效果,以及摳像應(yīng)用和擦威技術(shù)的應(yīng)用等。影視后期主要是以計算機(jī)軟件為主要工具進(jìn)行視覺設(shè)計和制作而形成畫面效果的技術(shù)。
(一)CG燈光效果
CG燈光特效的主要作用就是模擬各種光線,通過應(yīng)用CG燈光特效更加增強(qiáng)了熊貓谷“世外桃園”的感官效果。
(二)CG粒子效果
粒子系統(tǒng)主要用來模仿自然景物,同時還應(yīng)用在劍氣,爆炸,炫酷影像,煙霧,火等視覺效果的制作上面。功夫熊貓3在一開始設(shè)計的烏龜大師與天煞對戰(zhàn)的片段中,片段中的環(huán)境特效,燈光特效,粒子特效更加深刻刻畫了的烏龜大師一些“神鬼莫測”以及溫潤、隨和、睿智的性格特點。
(三)CG可應(yīng)用資源
在特效制作中,有一些特效在很多影視作品中會被反復(fù)應(yīng)用到,包括樹木、花草、大海、水、天氣等這些在應(yīng)用到不同影視作品中時僅僅需要修改大小,數(shù)量等參數(shù),通過簡單的大小變量的調(diào)整就可以制作出大小各異的特效背景。通過使用CG特效可用資源可以大大縮短了特效的制作時間和工作量。常用的電腦CG特效軟件有AfterEffects、MAYA、Houdini、Illusion、Inferno*系統(tǒng)等,好萊塢特效在制作時有自己的開發(fā)軟件,每一種工具都有自己的優(yōu)勢,也有劣勢,這都不重要,重要的是對特效效果的把控。
二、3D技術(shù)電影
現(xiàn)如今3D立體電影是電影行業(yè)的重要技術(shù),從2008年開始,我國也有大量的影院升級了3D立體電。電影《阿凡達(dá)》的出現(xiàn),使得3D立體電影成為熱議話題。3D立體放映時會有左右兩臺投影設(shè)備同時進(jìn)行放映將左右不同的畫面在同一個銀幕內(nèi)進(jìn)行同步播放,3D立體電影在放映時通過左右兩邊的偏光鏡使得觀眾的眼睛接收到不同的影像,從而產(chǎn)生空間立體感[1]。觀眾在觀看3D立體電影時需戴專門的3D眼鏡,這種專門的3D眼鏡可以使觀眾的左眼和右眼看到的影像不同。好萊塢、夢工場等特效團(tuán)隊在特效的制作技術(shù)上面已經(jīng)達(dá)到了巔峰階段,對應(yīng)用了超高CG特效制作技術(shù)的影片,再應(yīng)用3D放映影像系統(tǒng)展示給觀眾,使得觀眾有置身電影中的感受,極大的提高了電影的逼真效果,拉近了電影與觀眾的空間距離[2]。
三、IMAX技術(shù)
IMAX(imagemaximum),是圖像最大化的意思,IMAX就是巨幕電影,是一種能夠放映比傳統(tǒng)膠片更大和更高解像度的電影放映系統(tǒng),是為了以最優(yōu)的形式像觀眾展示電影特效技術(shù)而使用的。IMAX技術(shù)是目前最優(yōu)的圖像顯示技術(shù)。IMAX技術(shù)的核心是具有專利的影院結(jié)構(gòu),這種影院可以使觀眾獲得一種仿佛置身影片中的體驗,具有高保真的聲軌,配合影院的結(jié)構(gòu)加強(qiáng)觀眾身臨其境的超級體驗[3]。四、CG特效制作技術(shù)與IMAX3D技術(shù)的結(jié)合對電影發(fā)展的作用分析當(dāng)CG特效制作技術(shù)遇上IMAX3D技術(shù),如同好馬遇上伯樂,當(dāng)CG特效制作團(tuán)隊制作出震撼的特效技術(shù),如果沒有好的影像系統(tǒng)來將這些致力于改變觀眾的感官體驗的畫面生動、逼真的呈現(xiàn)在觀眾的眼前時,那么CG特效制作技術(shù)就沒有達(dá)到設(shè)計和制作的目的。如果應(yīng)用一般的影像技術(shù)來播放具有超高特效的電影,那么特效所想達(dá)到的感官體現(xiàn)是達(dá)不到的。IMAX3D技術(shù)將功夫熊貓3中導(dǎo)演以及CG特效制作師的杰作以超清晰的形式展現(xiàn)在觀眾的面前,功夫熊貓3是由夢工廠,東方夢工廠以及“中影”公司合作的動畫片,上映3天票房連續(xù)過億,而在短時間內(nèi)獲得這么高的票房[4],觀眾除了受功夫熊貓系列的影響以外,和震撼的特效技術(shù)以及使用IMAX3D技術(shù)有主要的關(guān)系。試想如果功夫熊貓3僅僅是由于具有超強(qiáng)的CG特效,而播放時采用的是一般的影院模式,那影片中的奇幻特效能使觀眾有超震撼的置身其中的感覺嗎?肯定是沒有的。能讓觀眾在充滿奇幻的影視場景中享受IMAX3D除了IMAX提供的影像體驗以外,CG特效制作技術(shù)是實現(xiàn)這種逼真體驗的基礎(chǔ),只有電影在制作時本身就具有了一系列絢麗的特效,才能吸引觀眾有置身其中的興趣,吸引觀眾有興趣去體驗這些超越現(xiàn)實的奇幻之旅,可以說IMAX技術(shù)自身在發(fā)展的同時,也促進(jìn)了CG特效制作技術(shù)的發(fā)展,同時CG特效制作技術(shù)的發(fā)展,促成了IMAX影院的誕生以及發(fā)展。
總結(jié)
CG特效制作技術(shù)豐富了電影,革新了觀眾的視角,給電影點來了新鮮的元素,只要有藝術(shù)家提出新的CG特效,那么隨之而來的就是對電影放映技術(shù)和放映方式的革新,CG特效制作技術(shù)極大的促進(jìn)了立體電影的發(fā)展,同時對電影顯示的清晰度提出了新的要求,CG特效制作技術(shù)實現(xiàn)了將藝術(shù)想象變?yōu)楸普娴恼故拘问剑琁MAX3D技術(shù)實現(xiàn)了最逼真、最具身臨其境感的3D效果。雖然CG特效制作技術(shù)以及3D技術(shù)和IMAX技術(shù)都對電影有很大的促進(jìn)以及優(yōu)化作用,但是費(fèi)用比較高,而且如果這些技術(shù)超越了故事情節(jié)的比重,那將適得其反,技術(shù)的發(fā)展往往很吸引人,但是喧嘩過后我們記住的往往是角色的情感,往往是故事情節(jié),因而技術(shù)在影視的發(fā)展中作用定位應(yīng)該是起到畫龍點睛,而不是喧賓奪主。
參考文獻(xiàn):
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關(guān)鍵詞:影視動漫;公共空間;專業(yè)特色;復(fù)合集成
伴隨著中國經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,各類產(chǎn)業(yè)園區(qū)也呈現(xiàn)欣欣向榮的發(fā)展勢頭,從最初的工業(yè)園區(qū)到新型產(chǎn)業(yè)園區(qū)的開發(fā),規(guī)劃的內(nèi)涵和要求上發(fā)生了巨大的變化,越來越多的產(chǎn)業(yè)園區(qū)與相關(guān)的產(chǎn)業(yè)辦公、商貿(mào)等配套結(jié)合在一起一體化建設(shè),形成綜合性的產(chǎn)業(yè)園區(qū)形式,從制作環(huán)節(jié)向兩端延伸形成的集群式產(chǎn)業(yè)鏈條已成為未來的一種趨勢。
影視動漫產(chǎn)業(yè)園的建設(shè)不同于主題公園和地產(chǎn)項目,其目標(biāo)和投資回報期望值是長期的。隨著大眾對影視動漫產(chǎn)品的內(nèi)容和制作要求提高,如何提升定位層次,制定差異化競爭戰(zhàn)略,從發(fā)展全產(chǎn)業(yè)鏈、多功能綜合性產(chǎn)業(yè)園顯得十分重要,本文以大廠影視動漫產(chǎn)業(yè)園項目為例,意圖通過對拍攝錄制等影視動漫功能的合理布局,打造一個全新的影視文化產(chǎn)業(yè)的載體和平臺,與文化旅游聯(lián)合成為產(chǎn)業(yè)共同體,形成影視文化產(chǎn)業(yè)的集聚地,推動當(dāng)?shù)氐馁Y本市場增長。
一、項目背景
大廠位于河北省中部,西隔潮白河與北京通州區(qū)相望。基地地處大廠潮白河工業(yè)區(qū)內(nèi),占地55公頃,是連接京津影視動漫發(fā)展廊道上重要的錨點。
目前大廠還未出現(xiàn)代表性的產(chǎn)業(yè)名片,如何利用影視動漫產(chǎn)業(yè)的契機(jī),帶動大廠新一輪的跨越式發(fā)展,我們進(jìn)行了深入的思考和探索。借助北京“東擴(kuò)南移”產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移政策,尋求與京津的差異化發(fā)展,以影視動漫文化為主導(dǎo),融合潮白河和回族文化作為大廠區(qū)域發(fā)展的支點和抓手,結(jié)合潮白新城組團(tuán)的配套功能,帶動產(chǎn)業(yè)升級和土地價值提升,未來作為區(qū)域的核心啟動項目,將大廠打造成為具有獨(dú)特影視動漫文化特色的風(fēng)情小鎮(zhèn)。
二、定位和策略
在對京津等市場的影視動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析后發(fā)現(xiàn),錄制拍攝棚的建設(shè)相對有限,配套產(chǎn)業(yè)不完整,對于游客的體驗興趣考慮不到位,基地本身的更新速度緩慢,游客的去返率較差。因此,本項目不僅要慮影視拍攝錄制等功能,還需發(fā)展體驗式旅游等配套產(chǎn)業(yè),建設(shè)以電視錄制為引領(lǐng),以影視拍攝、動漫制作為主體,互動體驗服務(wù)為配套的新產(chǎn)業(yè)園區(qū),打造“亞洲最大”的高清電視棚、全國“最大”的水棚、全國“最先進(jìn)”電影棚、全國“最酷”的展示廳和星光墻。
不同的開發(fā)時序模式,給基地內(nèi)不同功能的組合,相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈以及資本運(yùn)營和開發(fā)收益帶來的效應(yīng)不同。先期啟動錄制拍攝區(qū),逐步開發(fā)相關(guān)配套,三期啟動教育研發(fā)和數(shù)字制作等后期服務(wù),待基地建立較為完善的產(chǎn)業(yè)功能后,形成專業(yè)的品牌窗口,提升園區(qū)價值,再進(jìn)行產(chǎn)業(yè)中心的開發(fā),提高入園企業(yè)的檔次和門檻,定位高端國際化的影視動漫基地。
三、規(guī)劃理念
對比國內(nèi)外相當(dāng)規(guī)模的影視產(chǎn)業(yè)基地,均以功能需求為先行要素。根據(jù)影視動漫產(chǎn)業(yè)園的專業(yè)特色,影視拍攝、生產(chǎn)、制作、、展示一體化的專業(yè)功能聚合,規(guī)劃形態(tài)從兩個層面同時考慮,一方面由傳統(tǒng)的封閉院落式為最初雛形,依不同功能要求形成園區(qū)內(nèi)半圍合半開放式的空間模式,享有半私密的建筑空間;另一方面,為了凸顯園區(qū)的影視文化特色,巧妙的把影視動漫的代表元素如攝影機(jī)、膠片等得以提煉,運(yùn)用到規(guī)劃中形成園區(qū)的的建筑元素、景觀元素和空間元素。
四、空間布局
大廠影視動漫產(chǎn)業(yè)園充分考慮基地現(xiàn)狀資源、對外形象展示和受外界影響界面等因素,結(jié)合啟動區(qū)的先發(fā)區(qū)位和潮白河各配套產(chǎn)業(yè),推衍出各功能板塊之間的關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)分布,最終形成一個功能復(fù)合、布局合理的園區(qū)。用地共劃分為5大功能區(qū):拍攝錄制區(qū)、創(chuàng)意創(chuàng)作區(qū)、教育研發(fā)區(qū)、后期特效制作區(qū)和數(shù)字體驗區(qū),總建筑面積355802。園區(qū)內(nèi)兩橫兩縱的主干路與周邊城市快速路和干道相接駁,北側(cè)和西側(cè)分別設(shè)有主、次入口,構(gòu)建便捷的交通網(wǎng)絡(luò),同時保證先期啟動區(qū)的可達(dá)性。園區(qū)內(nèi)還設(shè)置了二條慢性人行游線,分別從不同的人流來向貫穿區(qū)內(nèi)中部的開放體驗空間,空間的流動帶動了人氣的匯聚和活力。
(一)國際化元素的融入
隨著國內(nèi)影視制作國際化的合作逐漸頻繁,不僅在理念和運(yùn)營模式上借鑒國外的成功案例,從錄制拍攝本身的硬件也站在了更國際化的視角上。縱觀國內(nèi)現(xiàn)有的拍攝棚,能制作大規(guī)模、高品質(zhì)的寥寥可數(shù),一些特色錄制棚如水棚等更是難求。因此,在本項目中拍攝錄制區(qū)作為前期啟動區(qū),融合了高清電視棚、水棚、電影棚等拍攝錄制功能,其中高清電視棚為啟動區(qū)標(biāo)志建筑,規(guī)劃于地塊西南角,創(chuàng)造中軸路與三分干渠節(jié)點的最大展示效果。水棚鄰近三分干渠,可結(jié)合室外水景進(jìn)行拍攝。電影棚考慮臨水建筑高差,使所有建筑最大化利用干渠景觀資源。這些與國際化接軌的硬件設(shè)施作為與周邊產(chǎn)業(yè)園差異化競爭的錨點,打造幾個之“最”,也填補(bǔ)了市場的需求空白,提升基地的層次和產(chǎn)業(yè)價值。
影視動漫創(chuàng)意創(chuàng)作和后期特效制作區(qū),與拍攝錄制區(qū)有所不同。國際化的影視制片公司、后期制作中心等企業(yè)(包括名人工作室)的入駐,需要半私密的獨(dú)享空間。半圍合的中小體量或獨(dú)棟建筑,服務(wù)于國際化視野和經(jīng)營管理經(jīng)驗的高端人才,提供了可供短時交流的平臺,也保留了自己的創(chuàng)作空間,營造出企業(yè)的歸屬感和安全感。臨水布置后期工作室,創(chuàng)造多條小型景觀廊道,使干渠景觀最大化滲透該功能區(qū)塊。后期工作室布置模式以聯(lián)排加獨(dú)棟結(jié)合,開放性景觀與私密景觀相結(jié)合,使企業(yè)有多樣的工作模式選擇。建筑布局考慮沿干渠高低錯落,使所有工作室最大化利用干渠景觀資源。
(二)與專業(yè)人才培養(yǎng)和研發(fā)相結(jié)合
影視動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展除了先進(jìn)的拍攝設(shè)備,創(chuàng)意型人才的輸入和新領(lǐng)域的研發(fā)也是關(guān)鍵。利用影視動漫產(chǎn)業(yè)園的基地優(yōu)勢,教育培訓(xùn)中心為基地輸送各類專業(yè)人才,滿足進(jìn)駐的各影視機(jī)構(gòu)的用人需求,不斷提升影視基地的核心競爭力。考慮到大流量人員場所可能帶來的嘈雜等不良因素的影響,教育培訓(xùn)中心、研發(fā)中心、孵化中心沿外側(cè)道路依次布局,既保證了培訓(xùn)中心對外聯(lián)系、對內(nèi)實踐的需求,也使得研發(fā)孵化區(qū)對拍攝錄制的后期制作能提供有效的保障。
(三)旅游互動產(chǎn)品的融入
影視動漫產(chǎn)業(yè)與旅游結(jié)合屬于后影視產(chǎn)品開發(fā),在影視產(chǎn)業(yè)鏈中體現(xiàn)重要價值,人的參與性和互動性充當(dāng)著不可或缺的角色。大眾對于影視的探究訴求已不簡單是看幾個拍攝實景或模仿表演,而是要求更深刻的文化內(nèi)涵、更高的科技含量和吸引人的參與體驗。基地中部區(qū)域作為互動的公共開放空間,設(shè)置中央公園、體驗中心、展示中心及酒店等綜合配套服務(wù)功能,為了創(chuàng)造優(yōu)美的沿干渠建筑天際輪廓線,中央公園規(guī)劃景觀塔為制高點,為游客提供良好觀景平臺。酒店鄰水布置,增加觀景客房的景觀價值。配套體驗結(jié)合游船碼頭設(shè)置,創(chuàng)造特色水上交通模式。數(shù)字體驗區(qū)一方面引導(dǎo)參觀旅游人流融入高科技的影視互動體驗中來,另一方面成為當(dāng)?shù)禺a(chǎn)業(yè)升級的助推器,形成當(dāng)?shù)靥赜械臅r尚文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)名片。